Resident Evil HD Remaster
MSRP $20.00
"Resident Evil HD ei vain säilytä Shinji Mikamin klassikkoa, vaan esittelee uuden ohjausjärjestelmän, joka tasapainottaa täydellisesti sen herkullisen haasteen."
Plussat
- Erinomainen esitys säilyttää alkuperäisen ja avaa sen nykyaikaisille koneille.
- Uudet ohjaimet poistavat osan vaikeiden asetusten aiheuttamasta tylsyydestä.
- Herkullisia pulmia ja taidetta.
Haittoja
- Uudet ohjaimet hämmentyvät joskus pelin kohtausten muutoksissa.
Ensin otat vaatimattoman Rubikin kuution. Sitten muutat ikivanhan palapelin yksinkertaisen nerouden 1950-luvun B-elokuvaksi. Näin saat alkuperäisen Resident Evil.
Kuten kuutio, Shinji Mikamin tunnusomainen kauhupeli on kehittyvä fyysinen palapeli, jossa on kiusallinen ratkaisu. Sen sijaan, että värilliset lohkot olisivat sekaisin sekoitettuja ja oikaistavia, palapeli on jättimäinen amerikkalainen kartano, jonka alla istuu salainen, hullun tiedemiehen laboratorio. Tunnelma on erilainen. Pääväristen lohkojen sijaan Resident Evil on väritetty jokaisen kirjan kummitustalon kalusteilla.
Kuten Rubikin kuutio, Resident Evil on kehittyvä fyysinen palapeli, jossa on kiusallinen ratkaisu.
Ihmissyöjä petoja! Zombeja! Tappajakasveja ja hämähäkkejä ja jättiläiskäärmeitä! Frankensteinin hirviö, mutatoitunut friikki, ja kaikkialla katsot uusia patsaita, maalauksia ja freskoja, jotka näyttävät seuraavan jokaista liikettäsi. Muotoilevat kylpyhuoneet, öiset hautausmaat ja hämärät laboratoriot. Muutaman jalan välein lukittu ovi, jonka takana on uusi avain toiseen lukittuun oveen. Ja nyt kaikki on teräväpiirtona.
Liittyvät
- Resident Evil 4:n paras speedrunning-häiriö poistettu uusimmassa päivityksessä
- Resident Evil 4 Shooting Gallery -opas: paikat, palkinnot ja vinkit
- Resident Evil 4: Kaikki Yellow Herb -paikat
Tämä uusi HD-masterointi vuoden 2002 Gamecube-versiosta Resident Evil on paras tapa nauttia Mikamin hämmentävästä kauhusta vuonna 2015 ihailtavan esityksen ja älykkäästi uudelleen harkittujen säätimien ansiosta.
Kokoonpano kaikille uusille tulokkaille, jotka haluavat vihdoin soluttautua tähän ruuhkaiseen sarjaan: Valitset joko Jill Valentinen tai Chris Redfieldin, jäseniä Raccoon Cityn STARS-eliittiryhmässä ja suuntaa Arklay Mountains -vuorille tutkimaan raportteja ihmisten katoamisesta kauhistuttavana. olosuhteissa. Kun mätänevät zombikoirat hyökkäävät, törmäät metsässä oravaan sijaitsevaan kartanoon ja sitten kaikki menee päin helvettiä.
Kartano? Täynnä zombeja, monia muita hirviöitä, lukittuja ovia ja runsaita ansoja, joita Scooby Doo -pahis suosio. Syvällä sen salaisimmista halleista piilee salaliitto testata biologisia aseita pahaa aavistamattomilla kansalaisilla. Ajattele Disneyn Haunted Housea sellaisena kuin sadisti, joka tekee yhteistyötä Ed Woodin kanssa.
Laajakuvan alla, 1080p facelift tässä remasterissa, Resident Evil on sama peli kuin GameCubessa, ja se on kaunis. Vaikka nykyaikaiset huippupelit voivat suurelta osin toistaa ja jopa ylittää visuaalisen laadun Paha's maisemat, sen valmiiksi renderoidut taustat kestävät kauniisti teräväpiirtografiikan ankarassa valossa.
Jokainen huone sisään Resident Evil tuntuu veistokselta ankarilla varjoilla ja valolla. Jotkut sen vaikuttavimmista kohtauksista - kuten metsäpolku öisin ja vino, vihreä käytävä - ovat illuusioita, rakenteita, jotka voidaan toistaa reaaliajassa nykyaikaisella pelikoneella. Täällä ne luovat ihanan vino tunnelman, ikään kuin kävelisit painajaismaalausten sarjan läpi. Mikä on tavallaan juuri sitä mitä teet.
(Huomautus grafiikan pakkomielle: vaikka se näyttää hyvältä laajakuvana, alkuperäinen 4:3-toisto näyttää itse asiassa paremmalta.)
Jos tiedät vain vuoden 1996 Resident Evil, tämä on hyvin erilainen, huomattavasti pidempi ja haastavampi peto. Keskeinen ilo on sama. Suurimman osan ajasta yrität vain muuttaa uusiin tiloihin. Kartanon pääsalissa on vain kourallinen lukitsemattomia ovia, joten siirryt etsimään avaimia näiden ovien takaa. Sen sijaan löydät nuottikirjan, joten sinun on etsittävä soitin, joka vastaa sävelmiä.
Kyky kääntyä hetkessä tekee zombifisoituneiden chomperien välttämisen selkeästi helpommin hallittavissa.
Sillä välin sinulla on vain rajallinen varasto – Jill voi kuljettaa kahdeksan esinettä ja Chris noin kuusi – joten saatat joutua pudottamaan ne mustenauhat, joita tarvitset pelin tallentamiseen kirjoituskoneille. Koko ajan joku friikki odottaa pimeässä alkaakseen nakertaa osiasi. Ei vain sen selvittäminen, minne sinun täytyy mennä, vaan se, mikä on tehokkain tapa päästä perille kaikella mitä tarvitset, on edelleen herkullinen ongelma Resident Evil. Siellä on erillinen "eureka!" hetki, joka tulee ulos murtautumisesta lukittuun huoneeseen, jossa on riittävästi ammuksia ja parantavia yrttejä kädessään tappamaan siellä odottavan valtavan tulenpunaisen zombien.
Näistä punaisista friikkeistä puheen ollen: Resident Evil Vuosi 2002 oli todella vaikea. Vuoristokiipeily, pelin alussa tarjottu standardivaikeus, sisälsi enemmän vihollisia, jotka aiheuttivat enemmän vahinkoa ja paljon vähemmän selviytymishyödykkeitä. Lisäksi se toi takaisin kaatuneita vihollisia useammin. (Jos Resident Evil Zombeja ei tuhota tulella, ne elävöittyvät punaisina, kynsineinä berserkereinä, jotka juoksevat sekasorron sijaan. Ne ovat ruumiillistuneita yökauhuja.)
Haastetta arvostettiin, mutta se oli virheellinen. Helpompi vaikeus jätti sinut puhtaaksi tavaroiden kanssa ja vei pois osan menestyksen tuomasta tyydytyksestä. Äärimmäisen anteeksiantamaton, se voi myös olla tylsää; kun kuolema on aina yhden tai kahden osuman päässä viholliselta, joudut toistamaan tiettyjä osioita useammin kuin sinun pitäisi.
Resident EvilMerkittävin muutos tulee todennäköisesti olemaan jakaa uskovien keskuudessa, mutta se on myös yksi parhaista: Ei enää tankinhallintaa.
Pelin aiemmissa versioissa käytettiin ohjausjärjestelmää, joka soveltui hyvin staattisiin taustoihin, ja Jill ja Chris toimivat aivan kuten panssarivaunun inkarnaatiot. Vanhan mallin mukaan ylös- tai alaspainaminen liikutti hahmoasi eteen- tai taaksepäin, kun taas vasen ja oikea pyörittivät suuntaansa. Vuoden 2002 remake lisäsi nopean käännöksen, mutta sekin vaatii ylimääräistä lyöntiä, jolloin olet haavoittuvainen hirviöille.
Kiinteä liike lisäsi jännitystä ja auttoi myös maisemissa navigoinnissa, mikä vaihtoi säännöllisesti perspektiiviä liikkuessaan staattisten kohtausten välillä. Jos Jill astui kirjaston taustalle, mutta kamera siirtyi hänen eteensä hänen saapuessaan sinne, oli hyödyllistä tietää, että aina ylös painaminen piti hänet menossa oikeaan suuntaan. Kun hyppäävä sammakkomies, jolla on kynnet käsiin, jahtaa sinua käytävää pitkin, se saa sinut myös leikkimään kuin koordinoimaton friikki.
Puristit väittävät, että tämä jäykkä käyttöliittymä on olennainen osa peliä, ja joillekin se on varmasti totta. Kuten Rubikin kuution fanit, jotka haluavat ratkaista sen sidottuina, lisähaaste on osa vetovoimaa. Vanha ohjausjärjestelmä on täällä, mutta Capcom lisäsi todellisen kolmiulotteisen liikkeen – mihin suuntaan tahansa painat ohjainta, kävelet sitä tietä – ja sillä on dramaattinen vaikutus peliin.
Kyky kääntyä hetkessä tekee zombifioituneiden chomperien välttämisestä todistetusti helpompaa, mutta ei suinkaan kakkukävelyä. Varsinkin lopussa pelin isoa pomoa vastaan on silti helppo jäädä kiinni. Kaiken kaikkiaan lisääntynyt nopeus ja ohjattavuus poistavat kuitenkin suuren osan väsymyksestä edelleen vaikeassa normaaliasennossa.
Uudet ohjaimet eivät kuitenkaan ole täydellisiä. Koska peli käyttää edelleen kiinteitä näkökulmia, se voi joskus hämmentyä, kun kohtaus vaihtuu, ja saatat vahingossa kääntyä ympäri ratkaisevalla hetkellä. Se tekee myös helpommista vaikeuksista entistä helpompaa. Vaikka selviytyminen ei olisikaan selkärankainen tehtävä, tämän Rubik-maailman ratkaisemisesta löytyy silti iloa.
Ensimmäinen, Resident Evil on yksi videopelien nautinnollisimmista pulmapeleistä, jonka selvittäminen vaatii kärsivällisyyttä ja hermoja. Toiseksi se on kauhuteos, koska jokin yrittää aina syödä sinut, kun yrität ratkaista arvoitusta, eikä sinulla ole koskaan tarpeeksi tavaraa estääksesi syömisen. Tämä raikas HD-remaster sopii sekä fanaatikoille että uusille tulokkaille, ja se on paras versio tästä palapelistä, jonka olemme koskaan nähneet.
Tämä peli tarkistettiin PlayStation 4:llä käyttäen Capcomin toimittamaa koodia.
Huiput
- Erinomainen esitys säilyttää alkuperäisen ja avaa sen nykyaikaisille koneille.
- Uudet ohjaimet poistavat osan vaikeiden asetusten aiheuttamasta tylsyydestä.
- Herkullisia pulmia ja taidetta.
Matalat
- Uudet ohjaimet hämmentyvät joskus pelin kohtausten muutoksissa.
Toimittajien suositukset
- Capcom Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
- Parhaat Resident Evil 4 -modit
- Resident Evil 4 Charms: kaikki Charm-efektit ja mistä ne löytyvät
- Resident Evil 4 lukittujen laatikoiden opas: kaikki Small Key -paikat
- Parhaat aseet Resident Evil 4:ssä