Intel on paljastanut, että se aikoo kilpailla Nvidia GeForce RTX 3060 -näytönohjainta vastaan ja voittaa sen tulevalla mallillaan Kaaren alkemisti näytönohjaimet. Se kuitenkin tietää, että suorituskyvyn kannalta parasta, mitä se voi toivoa, on joissakin peleissä käydä kauppaa iskuilla.
Sisällys
- Arc Alchemist vaihtaa iskuja Nvidian kanssa, mutta ei aina
- Intelin suunnitelmat ulottuvat pitkälle tulevaisuuteen
Nvidian ja AMD: n torjumiseksi Intel valmistelee erilaista lähestymistapaa, ja se näyttää täysin sitoutuneen sen diskreettiin näytönohjain linja. Riittääkö se pitämään GPU: t pystyssä?
Suositellut videot
Arc Alchemist vaihtaa iskuja Nvidian kanssa, mutta ei aina
Intelin Arc-asiantuntijat Ryan Shrout ja Tom Petersen ovat mainostaneet näytönohjainkortteja avoimesti jo jonkin aikaa. On ollut useita videoita, joissa on puhuttu GPU: ista ja jopa Shroutista ja Petersenistä tapasi Linus Tech Tipsin puhua korteista. Tällä kertaa kaksikko puhui Jacob Ridley PC Gameristä ja jakoi Intelin aikeet lippulaiva Arc A770 sekä sen läheinen toinen Arc A750.
Arc A770 ja Arc A750 käyttävät molemmat samaa A-G10 GPU-suulaketta, mutta A770:ssä on täydellinen 32 Xe-ytimen sarja, kun taas A750 saa pienennetyn version, jossa on 28 ydintä. Siitä huolimatta sen pitäisi olla suorituskyvyltään lähellä hieman tehokkaampaa sisarustaan, ja Intel pyrkii edelleen päihittämään - tai vastaamaan - Nvidian RTX 3060:een näiden kahden näytönohjaimen kanssa.
Tätä varten Tom Petersen kiusoi, että peleissä, jotka on optimoitu toimimaan Intel Arcilla, suorituskyky on "merkittävästi [RTX] 3060:n yläpuolella." Tämä sanottiin suhteessa Arc A750:een, mikä tarkoittaa, että A770 tarjoaisi vielä parempaa esitys.
Tämä koskee tietysti vain DirectX 12 -nimikkeitä. Petersen ja Shrout ovat tehneet selväksi, että näytönohjain tekee hyvää työtä DX12:n ja Vulkanin kanssa, mutta Mitä tulee vanhempiin sovellusliittymiin, kuten DX11 ja DX9, se voi kamppailla. Petersen myöntää tämän jälleen sanomalla: "Kun lisäät DX11:n, näet, että suorituskykymme on hieman heikompi kaupankäynnin iskuja, ja joissain tapauksissa olemme tavallaan jäljessä, joissakin tapauksissa edellä, mutta DX11:ssä enemmän tappioita kuin voittoja."
DirectX 9 -tuesta on huolehtinut ulkoistaa kaiken Microsoftille. Mitä tulee DX11:een, Intel aikoo jatkaa nimikkeiden optimointia ja pikkuhiljaa ongelman poistamista, mutta se ei piilota, että se alun perin toivoi kohdistavansa tehokkaampaan segmenttiin kuin mitä se todella pystyy saavuttaa.
"Toivoin, että tulisimme sisään hieman paremmalla suorituskyvyllä, mutta totuus on, että tässä olemme tänään", Petersen kertoi PC Gamerille. "Hyvä uutinen kuluttajille on se, että aiomme varmistaa, että tämä tuote on erittäin kilpailukykyinen."
Kun Petersen sanoo kilpailukykyisen, hän ei välttämättä tarkoita suorituskykyä, vaikka saatammekin nähdä jotain, joka voisi vaihtaa iskuja RTX 3060:n kanssa – sen sijaan hän viittaa suorituskykyyn dollaria kohden tekijä. Toisin sanoen Intel aikoo päihittää Nvidian ei puhtaiden numeroiden suhteen, vaan sen suhteen, kuinka halpoja sen kortit tulevat olemaan verrattuna.
Olemme kuulleet tämän jo aiemmin, mutta on aina hyvä nähdä, että se toistetaan. Intel ei kuitenkaan ole vielä paljastanut, kuinka paljon GPU maksaa tai milloin se tulee saataville. Se on kuitenkin korostanut sitoutumistaan tekniikkaan, joka ulottuu paljon pidemmälle kuin tämä nykyinen Intel Arc Alchemist -versio.
Intelin suunnitelmat ulottuvat pitkälle tulevaisuuteen
On ollut huhut Intelin mahdollisesti päättävän luovuttaa sen erillisissä GPU: issa ja siirrä tarkennusta pois näytönohjainkorteista, mutta Petersen vakuutti PC Gamerille, että näin ei tapahdu.
"Haluan vain tehdä selväksi: emme ole menossa minnekään." sanoi Petersen. "Grafiikka on kriittinen tekniikka asiakkaalle, se on kriittinen tekniikka datakeskukselle, ja haluamme alkaa kilpailla valtavirran alueella, jolla kilpailijamme tienaavat paljon rahaa. Joten kaikki nämä kolme asiaa ovat erittäin tärkeitä Intelille."
Kun Intel Arc Alchemist tulee ja menee, yhtiö on jo suunnitellut koko sarjan seuraajia, ja Intel paljastaa nyt, että Suurin osa sen insinööreistä työskentelee jo Battlemagen parissa – Arc Alchemistin välittömässä jatkossa, jonka on määrä olla moniselitteinen vuosi 2023-2024. vapauttaa. Battlemagen jälkeen mukana ovat myös Celestial ja Druid, joskus vielä kaukaisemmassa tulevaisuudessa.
On vaikea olla arvostamatta Intelin vilpitöntä lähestymistapaa Arc Alchemist -asiaan. Jättiläisen ei kuitenkaan tule olemaan helppoa valloittaa nykyisten Nvidian ja AMD: n asiakkaiden sydämiä – ja se olisi todellakin parempi, jos se iskee ennemmin kuin myöhemmin, mitä sitten, kun Nvidia GeForce RTX 4000 ja AMD RDNA 3 ovat tulossa horisontti.
Toimittajien suositukset
- Näin Nvidia puolustaa RTX 4060 Ti: n muistikiistaa
- Nvidian törkeä hinnoittelustrategia on juuri se, miksi tarvitsemme AMD: tä ja Inteliä
- Intel tähtää RTX 3060:n poistamiseen Arc Alchemistin hinnanalennuksella
- Kuinka Nvidia huijasi kaikki ostamaan 1 600 dollarin GPU: n
- Intel antoi juuri Arc GPU: llesi kaksinkertaisen kehyksen sekunnissa suorituskyvyn
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.