Dead Cells -arvostelu: Masterclass Mayhemissa ja Metroidvaniassa

Dead Cells arvostelu

"Kuolleet solut"

Pisteiden tiedot
DT: n suosittelema tuote
"'Dead Cells" on kaoottinen, rankaiseva ja palkitseva indie-peli, jota ei voi ohittaa."

Plussat

  • Nopeatempoinen taistelu
  • Merkittäviä avattavia osia
  • Laaja etenemisjärjestelmä
  • Hieno visuaalinen ilme ja esitys

Haittoja

  • Tasoitusosat tuntuvat alivoimaisilta
  • Suojat ovat turhia

Pitkän Steamin Early Access -jakson jälkeen Motion Twin julkaistiin vihdoin Kuolleet solut. Taitavasti "roguevaniaksi" kutsuttu se yhdistää elementtejä roguelite- ja Metroidvania-peleistä, kuten jatkuvat etenemisjärjestelmät ja pääsymahdollisuudet tietyillä alueilla tuo intensiivisen tempoisen pelin, joka vaatii täyden huomiosi, leikkikierroksilla, jotka tarjoavat kymmeniä avattavia aseita ja kyvyt. Loputon toistettavuus ja omaperäisyyden kipinä, Kuolleet solut tuo huomattavan lisäyksen genreen, joka on vuosien mittaan tullut yhä ruuhkaisemmaksi.

Sisällys

  • Lyö ja juokse
  • Sinä olet vaara
  • Loputon eteneminen
  • Meidän Take

Lyö ja juokse

Sisään Kuolleet solut, aloitat nimettömänä soturina liekehtivällä pallolla päätä vasten. Lyhyen opetusohjelman jälkeen huomaat, että olet vanki, joka on loukussa petolliseen vankityrmään, jossa on loputtomasti tutkittavaa. Ensimmäisen kuolemasi jälkeen (ja niitä tulee olemaan monia) huomaat, että nimetön soturisi on itse asiassa solukokoelma, joka hyppää kehosta toiseen aina, kun sen isäntä kuolee.

Dead Cells arvostelu
Dead Cells arvostelu
Dead Cells arvostelu
Dead Cells arvostelu

Uutuus Kuolleet solut tulee sen salaperäisestä juonen. Toisin kuin vastaavat pelit, kuten Ontto ritari, Kuolleet solut ei nojaa voimakkaasti ympäristötarinoiden kertomiseen tai vuoropuheluun arvoituksellisten NPC: iden kanssa. Sen sijaan tarinaa ja tarinaa kerrotaan huoneista löytyvien muistiinpanojen ja interaktiivisten esineiden avulla. Se on peli, joka vaatii sinua lyömään lujasti ja liikkumaan nopeasti, eikä anna paljon aikaa miettiä kohtaamasi vihollisen taustatarinaa.

Tutkimasi vankityrmä on jaettu vyöhykkeisiin, joista jokaisella on oma vihollisensa, ansansa ja salaisuutensa paljastamatta. Mitä kauemmin selviät, sitä vahvempia ja monipuolisempia vihollisista tulee. Jokainen vyöhyke tuo mukanaan omat haasteensa ja salaisuutensa. Vaikka niitä ei olekaan luotu täsmälleen menettelyllisesti, vihollisen sijoitus, piilotetut huoneet ja esineet sekä eliittijoukkojen ulkonäkö ovat aina erilaisia.

Asevalikoima on laaja, mutta se ei ole ylivoimainen; Jokaisessa aseessa on yksityiskohtia vaurioiden tuotosta, elementtiominaisuuksista ja muista erikoisominaisuuksista.

Sama lähestymistapa koskee kauppoja, joista voit ostaa uusia varusteita, kuten pää- ja toissijaisia ​​aseita, taitoja ja esineitä. Lähitaisteluaseita, kuten miekkoja ja vasaraa, sekä kaukoaseita, kuten Castlevania-tyylisiä piiskaja, löytyy kaupoista sekä täydentäviä työkaluja, kuten torneja, ansoja ja kranaatteja. Huomaat nopeasti, että aseet, taidot ja esineet ovat avaimesi selviytymiseen.

Sinä olet vaara

Asevalikoima on laaja, mutta se ei ole ylivoimainen. Jokaisessa aseessa on yksityiskohtia vaurioiden tuotosta, elementtiominaisuuksista, erikoisbuffeista ja muista erikoisominaisuuksista. Jokaisella on hyvät ja huonot puolensa, ja niitä voidaan täydentää toissijaisella aseella. Esimerkiksi vasara saattaa olla hidas, mutta yksi tai kaksi osumaa voi aiheuttaa valtavan määrän vahinkoa. Vasaran yhdistäminen toissijaiseen aseen ja näiden kahden välillä vuorotellen voi aloittaa useiden hyökkäysten ketjun. Vaikka toissijaisia ​​aseita on kiinnitetty cooldowniin, en voi laskea kuinka monta kertaa niiden käyttö pelasti minut kuolemalta.

Dead Cells arvostelu

Kaksi avaintekijää, jotka yhdistävät kaiken, ovat tilastot ja rullaukset. Meistetty päähenkilömme ei nouse perinteisen roolipelihahmon tasolle. Sen sijaan kaikki edistyminen on sidottu tilastoihin. Näitä ovat Brutality, Tactics ja Survival, joista jokaisella on oma värinsä. Kaikissa aseissa, sekä ensisijaisissa että toissijaisissa, on jokin näistä väreistä, ja niiden ominaisuuksia parannetaan tilastojesi mukaan.

Raakaisuus tekee hyökkäyksistäsi vahvempia ja samalla parantaa hieman terveyttäsi. Taktiikat lisäävät vahinkoja pitkän kantaman aseissa ja ansoissa tai torneissa, kun taas Survival keskittyy pääasiassa terveyspooli kasvattamiseen.

Solut ovat pelin arvokkain valuutta, ja niitä voidaan käyttää uusien aseiden ja passiivisten kykyjen avaamiseen.

Tilastot tasoitetaan aktivoimalla rullaa, joka löytyy satunnaisesti jokaisesta kartasta. Jotkut rullat keskittyvät vain yhteen tai kahteen tilastoon, kun taas toisissa voit valita niistä kaikista. Päätät ensin, mikä sankarisi ominaisuus päivitetään ensin, ja sen päättäminen, mikä on paras, vaatii kokeilua. Muista vain, että skaalaus tapahtuu, joten viholliset väistämättä vahvistuvat, jos et lopeta ajoissa ahneita voimanhimoisia taipumuksiasi.

Siitä nautin eniten ajastani tämän kanssa indie peli — kuinka helppoa on tulla sokeaksi omien voimiesi ja kykyjesi vuoksi, varsinkin kun olet hankkinut tehokkaan asesarjan, joka toimii tehokkaasti varustamiesi kääröjen kanssa. Se todella saa sinut tuntemaan, että hallitset.

Lisää peliarvosteluja

  • "Uusi Super Mario Bros. U Deluxe' on 2D-tasohyppely
  • "Super Smash Bros. Ultimate' on oodi pelaamiselle, joka on nimensä mukainen
  • "Darksiders III" on Soulsin kaltainen paluu maailmanloppuun, ja pidämme siitä
  • Red Dead Redemption 2 on kaikkien aikojen paras avoimen maailman peli

Nopeus ja väkivalta ovat sanoja, jotka tulevat mieleeni pelatessani Kuolleet solut koska se vaatii sinua toimimaan niin nopeasti ja aggressiivisesti kuin pystyt. AAA-nimikkeet, kuten Darksiders IIIsaattaa täyttää oletuksen tarjota toimintaan keskittyviä kokemuksia, mutta riippumaton studio Motion Twin vie nämä odotukset vielä pidemmälle.

On yksi alue, jolla tämä tyyli ei käännetty hyvin, ja se oli tasohyppelyosissa Kuolleet solut. Vaikka sen todella tiukat ohjaimet ja sujuvat liikkeet tuntuvat äärimmäisen tyydyttäviltä kaikkialla muualla, nämä osat vaativat tarkkuutta, joka tuntui luonnottomalta muuhun peliin verrattuna.

Menetät kaiken vauhtisi, kun joudut pysähtymään ja välttämään esteitä, kuten liikkuvia aseita ja piikkejä. Vaikka en odottanut lähes virheetöntä alustasuunnittelua, jonka olen kokenut kaltaisissa peleissä Celeste, se tuntui tarpeeksi hajaantuneelta, että ryntäsin näiden osien läpi luottaen aseen tai juoman korjaaviin ominaisuuksiin parantaakseni haavani jälkeenpäin.

Loputon eteneminen

On paljon avattavaa Kuolleet solut ja onneksi nämä eivät vaadi mikrotransaktioita. Se vaatii kuitenkin kultaa (käytetään kaupoissa ja tiettyjen kauppiaiden kanssa aseesi päivittämiseen) ja soluja. Solut ovat pelin arvokkain valuutta, ja niitä voidaan käyttää uusien aseiden ja passiivisten kykyjen avaamiseen, jotka kaikki vaativat tietyn summan ennen kuin ne tulevat saataville.

Voit hankkia soluja uusilla vyöhykkeillä ajoitetuilla alueilla. Nämä näkyvät lähellä kartan alkua, ja niitä voi käyttää vain tietyn ajan sisällä. Ajastetut alueet voivat napata sinulle kaikenlaisia ​​aarteita, mukaan lukien rullaa, mutta tärkein palkinto on solut. Solut menetetään kokonaan, kun päähenkilö kuolee, mikä lisää pelin haastetta entisestään.

Vaikka pelissä ei ole montaa pääpomoa, ne, jotka ovat olemassa, ovat iskuja. Esimerkiksi Concierge on hidas ja massiivinen jätkä, joka ei tunnu sopivalta päähenkilön nopeudelle, vain tullakseen nopeammaksi taistelun viimeisinä hetkinä, sulkeen sinut tulella ja pitkillä hyppyillä, jotka päättyvät polkemiseen hyökkäys.

Tumma, neonvisuaali ja mukaansatempaava ääniraita täydentävät Dead Cellsiä ja tuovat uskomattoman haastavan, nopeatempoisen kokemuksen, joka sopii täydellisesti sekä lyhyisiin sessioihin että viikonloppumaratoneihin. Se ei ehkä ole tarinaraskas kokemus, mutta se ei tarkoita, etteikö se olisi turhaa. Jokaisella hyökkäyksellä ja toiminnalla on merkitys, ja ne voivat viedä sinut eteenpäin tai lähettää sinut takaisin. Kuolleet solut takaa uudet juoksut joka kerta, ja erilaisten aseiden, kykyjen ja varusteiden kokeileminen ei koskaan vanhene pyrkimyksesi selviytyä sen myrskyisissä vankityrmissä.

Meidän Take

Dead Cells on frenetiikkaa puhtaimmassa muodossaan ja yksi harvoista genren peleistä, joka voi antaa tunteen edistymistä ja taitoa ensimmäisten minuuttien aikana ilman, että vaaditaan pelaajalta jauhamista tai hidasta tasoitusta järjestelmä. Se vie sinut sisään tehokkaalla ääniraidalla ja upealla visuaalisella tyylillä, mutta taistelu ja säätimien nopeat ja reagoivat ominaisuudet erottavat sen muista.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Ei, vaikka monet pelit kuuluvat samaan kategoriaan kuin Dead Cells, se tuo mukanaan tyydyttäviä nopeatempoisia taisteluita roistomaisissa Metroidvania-genreissä.

Kauanko se tulee kestämään?

Sisältöä riittää pitämään sinut kiireisenä kymmeniä tunteja, varsinkin kun monet aseet ja kyvyt on lukittu alusta alkaen. Mitä enemmän pelaat, sitä monipuolisemmiksi seuraavat kierroksesi tulevat.

Lisäksi, riippuen alustasta, jolla pelaat peliä, voit osallistua päivittäisiin haasteisiin ja tulostaulukoihin kilpaillaksesi verkossa.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Dead Cells on määrätietoisille pelaajille, jotka etsivät haastetta. Jos pidät nopeatempoisesta taistelusta ja mahdollisuudesta avata valtava määrä esineitä, kykyjä ja salaisuuksia useilla pelikierroksilla, tulet rakastamaan Dead Cells -peliä.

Toimittajien suositukset

  • Dead By Daylight lisää tähän mennessä pelottavimman hirviön: Nicolas Cage
  • Dead Island 2:n parhaat asemodit ja edut
  • Kumpi hahmo sinun pitäisi valita Dead Island 2:ssa?
  • Kuinka saada sulakkeet Dead Island 2:sta
  • Pelasit Dead Space -remakea. Katso nyt sen "demake"