Jos olet tutkimassa VR-kuulokkeet, tulet todennäköisesti kohtaamaan maininnan näytön ovitehosteesta. Koska VR-kuulokkeiden näyttö on niin lähellä silmääsi, on joskus mahdollista nähdä aukot pikselien välillä, samalla tavalla kuin katsoisit näytön ovesta tai verkosta, joka peittää ikkunan maailmaan pidemmälle.
Sisällys
- Pakkaus pikselit tiukemmin
- Parempi alipikselijärjestely
- Hajottimet ja pinnoitteet
- Mitkä VR-kuulokkeet kärsivät SDE: stä?
- Ei täydellistä ratkaisua
Tämä visuaalinen ilmiö näkyy VR-kuulokkeissa halvimmista kalleimpiin, ja vaikka ei ole selvää ratkaisu näytön oven vaikutuksen poistamiseen kokonaan, on olemassa useita kuulokkeita, jotka yrittävät ratkaista ongelman eri tavoin tavoilla.
Suositellut videot
Pakkaus pikselit tiukemmin
Valmistajat voivat ratkaista näytön oviefektin pakkaamalla pikseleitä lähemmäs. Pienempi aukko on vähemmän havaittavissa. Jopa keskialue älypuhelin sen pikselitiheys on yli 300 pikseliä tuumalla (PPI), jota pidetään parempana kuin verkkokalvosi resoluutio.
Liittyvät
- Vuoden 2023 parhaat VR-kuulokkeet
- Meta Quest 3 on virallinen, mutta Apple odottaa siivillä
- Applen VR-kuulokkeissa ei ole tappajasovellusta, näkyvä vuotaja varoittaa
Valitettavasti jopa 460 PPI: n verkkokalvon resoluution näyttö, kuin iPhone 14 Prossa, kärsiisi VR-kuulokkeiden näyttöoviefektistä. The budjettihintainen Meta Quest 2 sen näytön tarkkuus on 773 PPI, mutta on mahdollista nähdä pikselien väliset raot Quest 2:ssa ja monissa muissa VR-kuulokkeissa, jos sinulla on tarkka silmä ja katsot tarkasti.
Koska VR-kuulokkeet lepäävät kasvoillasi, näyttö on alle kahden tuuman päässä silmistäsi, mikä lisää merkittävästi näkyvien yksityiskohtien määrää, mukaan lukien pikselit ja niiden välinen tila.
Olisi haastavaa nähdä objektit selkeästi tällä alueella; VR-kuulokkeiden sisällä olevat linssit on kuitenkin suunniteltu siten, että silmät voivat tarkentaa tarkasti. Valitettavasti tämä voi johtaa näytön oviefektiin, joka vaatii huomattavan tiheän ja erittäin kalliin näytön pikselien katoamiseksi.
Onneksi on edullisempia ratkaisuja.
Parempi alipikselijärjestely
Vaikka pikseleitä ei voitaisi pakata tiiviimmin edullisiin VR-kuulokkeisiin, punaiset, vihreät ja siniset komponentit voidaan järjestää minimoimaan tämä vaikutus. Subpikselit ovat pieniä elektronisia elementtejä, jotka on yhdistetty näytössä luomaan laajan värivalikoiman jokaiselle pikselille.
Näet paperia ja mustetta vastaavat täysvärivedokset suurennuslasilla. Tulostuksessa käytettyjä pieniä pistekuvioita kutsutaan puolisävyiksi, ja niiden avulla tulostin voi käyttää neljää väriä valokuvatulosteiden uudelleen luomiseen. Näytön kanssa nämä pienet pisteet koostuvat valosta musteen tai väriaineen sijaan. Silti tulos on sama – silmämme yhdistävät useita alipikselivärejä yhdeksi suuremmaksi pikseliksi.
Käytetty alipikselijärjestely voi vaikuttaa siihen, miten näytön oven vaikutus on ilmeinen. Lajikkeita on useita, joista PenTile ja RGB-raita ovat yleisimpiä.
Näyttöasiantuntijat pitävät PenTileä yleensä alhaisempana tehokkaana resoluutiona sen alipikselien ryhmittelyn vuoksi. RGB-raita käyttää perinteistä järjestelyä, jossa jokainen pikseli sisältää punaisen, vihreän ja sinisen, mikä on yleensä vähemmän herkkä näytön oven vaikutukselle.
Syy valita PenTile on kustannussäästöt, tärkeä tekijä, jos kuulokemikrofonissa on edistynyt seuranta, anturit ja sirut. Siksi halvemmissa VR-kuulokkeissa voi näkyä näytön oviefekti, vaikka niillä olisikin kunnollinen resoluutio. Uusi PlayStation VR2 käyttää esimerkiksi PenTile OLED -näyttöjä, joten Sonyn oli ryhdyttävä muihin toimiin näytön oven vaikutuksen vähentämiseksi.
Hajottimet ja pinnoitteet
Halvin ratkaisu SDE: n poistamiseen on saada pikselit näyttämään suuremmilta, mikä tehokkaasti sulkee aukon. Tämä voidaan tehdä diffuusereilla tai pinnoitteilla.
Molemmat päättyvät samaan tulokseen. Suuremmat, pehmeämmät pikselit piilottavat SDE: n, mutta voivat myös saada näytön näyttämään hieman sumealta. Epäterävyyttä esiintyy pikselitasolla, ja sen pitäisi olla näkyvissä vain suuren kontrastin alueilla, kuten tekstissä.
Mitkä VR-kuulokkeet kärsivät SDE: stä?
Jotkut ihmiset huomaavat näytön oviefektin enemmän kuin toiset. Jos se on ilmeistä ja ärsyttävää yhdessä VR-kuulokkeessa, näet sen todennäköisesti myös useimmissa muissa.
Useimmissa VR-kuulokkeissa on näyttö, jonka resoluutio on noin 2 000 x 2 000 pikseliä silmää kohden ja RGB-raita-alipikselit. Se sisältää Quest 2, Quest Pro, Pico 4, HTC Vive XR Eliteja HP Reverb G2.
PSVR2:n näyttö on hieman tiheämpi pikseleinä, mutta se käyttää PenTile-alipikseleitä, mikä lisää näytön oven vaikutusmahdollisuutta. Lisäämällä pinnoitteen Sony lievensi näytön oven vaikutusta jonkin verran terävyyden kustannuksella.
Arvostetussa Valve Indexissä on suhteellisen matalaresoluutioinen näyttö, jossa on vain 1 440 x 1 600 pikseliä silmää kohden, mikä tekee näytön ovesta näkyvämmän, jos on herkkä tälle vaikutukselle. Jotkut ihmiset huomaavat näytön oviefektin kaikissa kuulokkeissa, kun taas toiset eivät. Se on hyvin henkilökohtainen näkökohta VR: ssä, kuten matkapahoinvointi.
The Varjo Aero on huippuluokan VR-kuulokkeet ja yksi harvoista tällä hetkellä saatavilla olevista, joissa on tarpeeksi suuri pikselimäärä näytön oviefektin poistamiseksi. 2 880 x 2 720 silmää kohden kuva on erittäin terävä ja tiheä. Tällainen kaunis näyttö maksaa. Tehokas PC korkean suorituskyvyn GPU: lla tarvitaan ohjaamaan tällaista korkearesoluutioista näyttöä hyvällä kuvanopeudella.
Ei täydellistä ratkaisua
Ei todellakaan ole olemassa täydellisiä VR-kuulokkeita, jotka ratkaisevat kaikki ongelmat edulliseen hintaan. Sen sijaan on olemassa useita erilaisia lähestymistapoja tämän nousevan teknologian aiheuttamiin ongelmiin. Näytön oven vaikutus on vain yksi monista huolenaiheista.
Jos olet uusi VR: ssä, tee tutkimusta. Meidän parhaiden VR-kuulokkeiden opas päivitetään säännöllisesti ja voi auttaa sinua tekemään tietoisen valinnan. Viime kädessä sinun on kokeiltava joitain VR-kuulokkeita saadaksesi käsityksen tarpeistasi.
Toimittajien suositukset
- Vision Pro SDK on saapunut. Tässä on mitä se on paljastunut tähän mennessä
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Miten Apple selviytyy?
- Meta Quest 3: kaikki mitä sinun tulee tietää
- Uusi vuoto paljastaa tarkalleen kuinka Applen VR-kuulokkeet toimivat
- Vuoto paljastaa, kuinka Apple VR -kuulokkeiden kädenseuranta voi toimia