Kuinka Mank käytti VFX: ää kääntääkseen kellon taaksepäin Hollywoodissa

David Fincherissa on jotain sopivaa Mank Ensi-ilta on yksi Hollywoodin epätavallisimmista vuosista useiden sukupolvien aikana.

Tarina omalaatuisesta, arvaamattomasta käsikirjoittajasta Herman J. Mankiewiczin pyrkimykset kirjoittaa käsikirjoitus Kansalainen Kane, Mank on takaisku amerikkalaisen elokuvan kulta-aikaan, joka on kuvattu huolellisesti mustavalkoisena ja sijoittuu sotaa edeltävään Hollywoodiin ja sen ympäristöön. Luodakseen uudelleen aikakauden historiallisen ilmeen (ja itse elokuvan), Fincher ja yhteistuottaja Peter Mavromates, joka toimi myös elokuvan jälkituotannon ohjaajana ja visuaalisten tehosteiden tuottajana, työskenteli useiden VFX-studioiden kanssa kääntääkseen kelloa taaksepäin Mankiewiczin saagassa.

Suositellut videot

Digital Trends puhui Mavromatesille hänen työstään Mank, joka on nyt saatavilla Netflix ja a ehdokas Oscar-ehdokkuudesta visuaalisten tehosteiden kategoriassa, saadakseen selville, kuinka elokuva käytti VFX: ää elokuvallisen aikakapselin luomiseen.

Digitaalitrendit:

Mank ei ole perinteinen visuaalinen tehosteelokuva. Mitkä olivat elokuvan visuaalisten tehosteiden muodostamia suuria, kattavia elementtejä?

Peter Mavromates: Suuria asioita, jotka todella auttoivat elokuvaa, olivat aikakauden mattamaalaukset ja kattotyöt San Simeonissa, jossa emme voineet ampua, mikä auttoi tekemään tilan suuremmaksi. Yksi suosikkiesimerkeistäni elokuvan mattamaalauksesta on Glendalen rautatieasema, kun Mank ilmestyy humalassa. Kaukana taustalla olevat rakennukset ja palmut lisättiin jälkikäteen.

On myös joitain rakennuksia lisätty, kun hän näkee Upton Sinclairin pitämässä puhetta yöllä. Siinä oli paljon pieniä kosketuksia. Kun näkee esimerkiksi joidenkin studiotonttien katujen päät, ne kaikki on viritetty aikakaudelle. Nämä tehosteet pippuavat läpi elokuvan.

Mainitsit kattotöitä...

Joo, elokuvassa näkemäsi kaksi holvikatot ovat uskomattomia töitä, varsinkin ensimmäinen, jonka näet, kun se on L.B. [Mayerin] syntymäpäiväjuhlat. Tämä kohtaus alkaa holvikatosta ja siirtyy alaspäin, ja se katon yläosa on tietokoneella luotu ja sovitettu elävään nosturilaukaukseen. Se on todella hienoa. Toinen suosikeistani on [Cafe] Trocadero-kyltti, joka on suuri historiallinen vapaus, koska Trocadero oli itse asiassa itsenäinen ravintola. Joten elokuva antaa hieman urbaania käännettä todellisen Trocaderon sijaintiin.

Mank VFX Breakdown - Artemple

Miten elokuvan mustavalkoinen tyyli muuttaa lähestymistapaa visuaalisiin tehosteisiin? Millaisia ​​ainutlaatuisia haasteita tämä mustavalkoinen formaatti tuo?

Kun visuaaliset tehostetaiteilijat tekevät kompositiota, seurantaa tai erityisesti rotoskooppia, he käyttävät paljon erilaisia ​​työkaluja. Yksi niistä on kromatiikka [värien käyttäminen elementtikerrosten luomiseen]. Joten [kanssa Mank] heillä ei yhtäkkiä ole sitä työkalupakkissaan. Meillä oli keskusteluja siitä jokaisen myyjän kanssa, kun aloitimme, mutta loppujen lopuksi, jos se oli iso ongelma jollekin, he eivät valittaneet siitä. He vain juoksivat sen kanssa ja tekivät hienoa työtä.

Olen kuullut, että eläintarhakohtaus ja sen eläimet olivat erityisen mukaansatempaava visuaalinen tehosteelementti. Millaista kehitys siellä oli?

Yksi syistä, joiden kanssa työskentelimme Teollinen valo ja taikuutta [visual Effects Studio] tämä johtuu siitä, että heillä on kokemusta – erityisesti eläimistä. Yksikään tavallisista visuaalisten tehosteiden myyjästämme ei ollut työskennellyt paljon eläinten parissa. Halusimme kokemusta, joten meidän ei tarvinnut huolehtia siitä, miten se tehdään. Mutta luulen, että ILM: llä oli luultavasti vaikein aika elokuvan parissa työskentelevistä.

Kun katsot sitä kohtausta apinahäkin kanssa, häkki ja apinat ovat kokonaan tietokoneella luotuja. Kun kuvasimme sinä päivänä, laitimme valkoisen taustan aidan taakse [johon häkki meni] ja sytytimme sen heille, mutta se oli erittäin, erittäin hankala laukaus ILM: lle. David ei tee myönnytyksiä visuaalisille tehosteille. Hän haluaa kuvata elokuvan niin kuin hän kuvaisi sen, jos kaikki olisi todella siellä, joten emme rajoita mitään otoksessa tai aseta rajoituksia kameralle tai millekään. Hän kuvaa sen tavalla, jolla hänen mielestään se on kuvattava kertoakseen tarinan.

Visuaalisia tehosteita käytetään tyypillisesti näyttelijöiden ikääntymiseen, mutta tässä tapauksessa ne auttoivat saamaan elokuvan tuntumaan menneisyydestä. Mikä rooli VFX: llä oli ulkonäön "vanhentamisessa"? Mank?

Ensimmäinen asia, jonka teemme aina, on paljon testausta ja esituotantoa mustavalkokameroiden kanssa. Meillä on talon sisäinen DI [Digital Intermediate, joka vastaa elokuvan digitoinnista ja säätämisestä color], joten se tarkoittaa, että meillä on oma värittäjä – tai kuten kutsuin häntä tässä elokuvassa, meidän mustavalkoinen-ist. Eric Weidt on DI: mme, ja testattiin paljon saadakseen elokuvalle 30-luvun, painetun elokuvan ilmeen ja paljon keskustelua — Erik Messerschmidtin, DP: n [valokuvausjohtaja] kanssa — viljasta ja muusta ominaisuuksia.

Nämä mustavalkofilmitulosteen allekirjoitusvirheet tai ominaisuudet siirrettiin visuaalisilla tehosteilla ja Koska meillä on Eric talon sisällä, voimme lähettää visuaaliset tehosteet suoraan hänelle testattavaksi heti, kun saamme niitä. Tämä teki läpimenoajasta hyvin, hyvin lyhyen, ja tämän vuoksi saimme viettää enemmän aikaa sitä tarvittaviin elementteihin tai siirtyä seuraavaan asiaan paljon nopeammin.

Toisin kuin monet elokuvantekijät, David Fincher tunnetaan siitä, että hän on hyvin mukana visuaalisissa tehosteissa projekteissaan. Miten se vaikuttaa VFX-prosessiin, kun työskentelet elokuvan parissa hänen kanssaan?

Yhteistyötä on paljon. David on yksi kaikkien aikojen suurimmista muistiinpanojen antajista. Käytämme PIX online-yhteistyöjärjestelmä, ja David on koukussa siihen. Hän on aina tietokoneen ääressä, kun hän ei kuvaa, joten usein hän saa laukauksen tarkastettavaksi, ja hän antaa palautetta 15 minuutissa. Tämä tarkoittaa, että hän voi joskus nähdä kaksi tai kolme iteraatiota laukauksesta saman päivän aikana.

Ja kyllä, hän ei ole sellainen henkilö, joka palkkaa jonkun työskentelemään osassa projektiaan ja sitten kävelee pois. Todennäköisesti ainoa osasto, jossa tuossa voi olla totuutta, on partituurien säveltäminen, koska David ei todellakaan ole muusikko – vaikka hän tekeekin hyvin yhteistyötä Trent Reznorin ja Atticus Rossin kanssa taso. Mutta hän ei ole muusikko, joten hänellä ei ole samanlaista panosta kuin säveltämiseen ja valokuvaus ja kyllä, visuaaliset tehosteet, koska siellä on hänen todellinen ydinkykynsä: hänen silmänsä ovat uskomatonta. He todella ovat.

Mank oli niin odottamaton elokuva tämän vuoden visuaalisten tehosteiden potentiaalisten Oscar-ehdokkaiden listalla. Miltä tuntuu saada elokuva tunnustettua tällä alueella?

Joo, se on todella mielenkiintoista. Kun katson taaksepäin, sillä hetkellä tajusin, että yritys oli menossa tälle tielle – korkean tason visuaalisuuteen vaikutukset olivat pohjimmiltaan kaikkien saatavilla – se oli luultavasti noin 15 vuotta sitten, kun olin työskentelee Benjamin Buttonin kummallinen tapaus ja elokuva Trooppinen ukkonen tuli ulos. Elokuvan visuaaliset tehosteet ovat uskomattomia, ja se on komedia. Muistan ajatelleeni: "Katsokaa, kuinka paljon he käyttävät visuaalisiin tehosteisiin komediassa! Tämä tarkoittaa, että tämä tavara on kaikkien saatavilla!” Ja siitä on todella tullut totta.

Saatavilla nyt Netflixissä, Mank Elokuvan on ohjannut David Fincher ja pääosassa Gary Oldman.

Toimittajien suositukset

  • Paremman Predatorin rakentaminen: Hulun kauhuhitin Preyn visuaalisten tehosteiden takana
  • Alienit, päivitykset ja Dolly Parton: The Orvillen VFX: n takana
  • Runsaasti viiniköynnöksiä, verilöylyjä ja repeämiä: Behind Stranger Thingsin kausi 4 VFX
  • Kuinka Thanos VFX -tiimi herätti The Quarryn hahmot henkiin (ja sitten tappoi heidät)
  • Miksi Chip 'n Dale: Rescue Rangers on animaation mestarikurssi