Kaikkien aikojen 40 parasta GameCube-peliä

79 %

T

Alustat PlayStation 2, Nintendo GameCube

Genre Taistelu, taso, hakkeroi ja slash / Beat 'em up

Kehittäjä Team Viewtiful, Clover Studio

Kustantaja Capcom

Vapauta 26. kesäkuuta 2003

Entä jos sarjakuva, paneelit ja kaikki, olisivat videopeli? Juuri sitä Hideki-Kamiyan ohjaama Capcom-projekti Näkevä Joe aikoi tehdä vuonna 2003, kun se julkaistiin GameCubessa. Sivulle rullaava beat 'em up laittaa pelaajat Joen punaiseen pukuun ja viitaan. Nuori mies kuljetetaan Movielandiin taistelemaan roistoja vastaan ​​ja pelastamaan maailman. Sarjakuvataidetyyli sekä sarjakuvan ja elokuvan yhdistelmä loi yhden aikakauden visuaalisesti mielenkiintoisimmista peleistä. Se auttoi myös, että pelissä oli vankka, kova taistelu. On pettymys, että yhden jatko-osan ja parin jatko-osan jälkeen Näkevä Joe lakkasi olemasta franchising-yhtiönä. Alkuperäinen kuitenkin kestää.

87 %

M

Alustat Nintendo GameCube

Genre Ampuja

Kehittäjä Capcomin tuotantostudio 4

Kustantaja Capcom

Vapauta 11. tammikuuta 2005

82 %

T

Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Alusta, seikkailu

Kehittäjä Ubisoft Montreal

Kustantaja Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo

Vapauta 06. marraskuuta 2003

Persian prinssi: Ajan hiekka elvytti aloittelevan franchising-sopimuksen vuonna 2003 yhden hämmästyttävän mekaanikon avulla. Hänen hiekalla täynnä oleva tikari voi kääntää ajan kädet taaksepäin kokeillakseen tasohyppelyjaksoja uudelleen, pyyhkäisemällä vihollisia tai vain saada paremman kulman arvioida tilannetta. Hän voisi myös jäädyttää viholliset ajoissa ja hidastaa ympäröivää maailmaa tilapäisesti. Mekaanikko teki ihmeitä toimintaseikkailupelissä antamalla Ajan hiekka ainutlaatuinen ja strateginen käänne, joka teki siitä erottuvan kokemuksen. Yhdistä mekaanikko erinomaisiin pulmiin, älykkääseen A.I: hen ja mukaansatempaavaan tarinaan petoksesta, Ajan hiekka siitä tuli helposti yksi aikakauden suurimmista seikkailupeleistä. Uusintaversio alkuperäiselle on parhaillaan kehitteillä.

89 %

E

Alustat PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch

Genre Ampuja, palapeli, indie, pelihalli

Kehittäjä G.rev, Treasure

Kustantaja Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.

Vapauta 20. joulukuuta 2001

Taito on kuningas Ikaruga, vuoden 2003 vertikaalinen shoot 'em up, joka tarjosi paljain luiden kokemuksen, joka onnistui nousemaan GameCuben arcade-räiskintälajin huipulle. Aseistettuna tavallisilla ohjuksilla ja suuntauslaserilla, sinun täytyi ohjata laivaasi esteiden ympäri ja ampua vihollisia salamannopeissa vaiheissa. Se ei ole peli kaikille, mutta se palasi loistoaikoihin, jolloin tilat syötettiin pelihallikoneisiin. silmukka, ja sen ainutlaatuinen napaisuutta vaihtava mekaniikka antoi sinun navigoida jopa hektisimmässä luodin helvetissä segmenttejä. Tänään, Ikaruga on saatavilla Nintendo Switch eShopista.

85 %

M

Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, Legacy Cellphone

Genre Ampuja, taktinen

Kehittäjä Ubisoft Montreal

Kustantaja Ubisoft Entertainment

Vapauta 21. maaliskuuta 2005

Sam Fisherin kolmas retki, Kaaosteoria, sisälsi kaiken kahden ensimmäisen pelin loistavan salapelin, mutta myös löysensi vaatimuksia, jotta pelaajat voivat hoitaa tehtäviä omalla tavallaan. Alueiden läpi liikkuessa ruumiita ei enää tarvinnut piilottaa. Lisäksi, vaikka kaksi ensimmäistä peliä saivat sinut melkein aina pelaamaan vaivihkaa, sisään Kaaosteoria, voit käyttää tappavaa voimaa paljon useammin epäonnistumatta tehtävissä. Tietysti, Kaaosteoria oli suunniteltu pelaamaan varkain pelinä, joten onneksi varkainmekaniikka ja tekoäly paranivat myös Kaaosteoria. Se on edelleen yksi sarjan parhaista merkinnöistä tänään ja yksi kaikkien aikojen suurimmista hiipipeleistä.

84 %

T

Alustat Nintendo GameCube

Genre Ampuja, Simulaattori

Kehittäjä LucasArts, tekijä 5

Kustantaja LucasArts, Activision

Vapauta 9. marraskuuta 2001

Aloitusotsikko, Konnalentue II tarjosi merkittäviä parannuksia jo suureen edeltäjäänsä. Peli jatkui koko alkuperäisen trilogian ajan, ja Luke Skywalker johti X-siipisten lentäjien ryhmää galaksin halki ja osallistui nopeatempoiseen lentotaisteluun koko ajan. Jokaisella tasolla oli erilaiset suorittamisvaatimukset, jotta peli pysyisi tuoreena ja jännittävänä. Se ei ollut vain X-wings, nimestä huolimatta, joten voit ohjata kuutta muuta Star Wars -alusta, mukaan lukien ikonisen Millennium Falconin. Konnalentue II on helposti meidän suosikki Star Wars -pelimme GameCubessa ja yksi kaikkien aikojen parhaista.

92 %

T

Alustat Nintendo GameCube

Genre Ampuja, taso, seikkailu

Kehittäjä Retro studiot

Kustantaja Nintendo

Vapauta 17. marraskuuta 2002

72 %

T

Alustat Nintendo GameCube

Genre Ampuja, palapeli, roolipeli (RPG), simulaattori

Kehittäjä Harvinainen

Kustantaja Nintendo

Vapauta 22. syyskuuta 2002

Star Fox tunnetaan enimmäkseen laivataisteluistaan, mutta Star Fox Adventures nojautui vahvasti kolmannen persoonan toimintaseikkailuihin, muuttaen Fox McCloudista intergalaktisen linkin. Seikkailun aikana Fox avaa lisää aseita ja esineitä tutkimalla ja suorittamalla tehtäviä. Peli keskittyi pitkälti lähitaisteluihin, joita se myös lainasi The Legend of Zeldasta. Vaikka tarina, jossa Fox tutkii Dinosaur Planetin häiriötä, ei ole kaikkein mieleenpainuvin, se on yksi sarjan tarinakeskeisimmistä kohdista. Seikkailut Siinä oli myös perinteinen Arwing-laivataistelu, joka parani edeltäjiinsä parempien ohjaimien ja visuaalien ansiosta.

87 %

T

Alustat Nintendo GameCube

Genre Ampuja, taso, seikkailu

Kehittäjä Retro studiot

Kustantaja Nintendo

Vapauta 15. marraskuuta 2004

Prime asettaa näyttämön, mutta Kaikuja toimitti kertomuksen tavarat. Ainoa isku alkuperäiseen on, että se oli kevyt tarina. Echoes korjasi sen Metroidin tarinalla, joka sisältää kaksi eri versiota samasta maailma, joka palasi siihen, mitä Nintendo on tehnyt The Legend of Zelda -franchise-sarjan kanssa useissa versioissa Tilaisuudet. Kaikuja on kaikin puolin yhtä hyvä kuin edeltäjänsä, vaikka vaikeusaste nousi muutaman pykälän verran. Haluaisimme myös unohtaa sen Kaikuja toi sarjaan moninpelin tylsän jaetun näytön deathmatch-tilan muodossa. pelata Prime ensin tietysti ja sitten seuraa Kaikuja viimeistelemällä trilogian kanssa Metroid Prime 3: Korruptio. Emmekä luultavasti ole yksin toivoessamme, että Nintendo julkaisee trilogian uudelleen Switchillä ennen Metroid Prime 4 saapuu.

86 %

T

Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Ampuja, seikkailu

Kehittäjä Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

Kustantaja Ubisoft

Vapauta 11. marraskuuta 2003

89 %

T

Alustat Nintendo GameCube

Genre Taistelu, taso, hakkeroi ja slash / Beat 'em up

Kehittäjä HAL-laboratorio

Kustantaja Nintendo

Vapauta 21. marraskuuta 2001

89 %

T

Alustat PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Ampuja

Kehittäjä Free Radical Design

Kustantaja Eidos Interactive

Vapauta 9. lokakuuta 2002

Arcaden ensimmäisen persoonan ammuntatoiminto tehty oikein, TimeSplitters 2 parannettu monin tavoin alkuperäiseen verrattuna. Sen nopeatempoisen 10-tason kampanjan lisäksi, joka asetti avaruusjalkaväen asemaan avaruusolentojen voittamiseksi, TimeSplitters 2Moninpelitila tarjosi yhden GameCuben parhaista ensimmäisen persoonan ammuntakokemuksista. Mukana lukuisia hauskoja aseita, mukaan lukien liekinheitin ja joukko hassuja pelattavia avatareja (esimerkiksi apinoita, dinosauruksia ja Elvis-matkijaa) TimeSplitters 2 ei pelännyt käyttää rintamerkkiä kevytmielisenä ampujana. Ja juuri siksi rakastimme sitä. Siinä oli myös karttavalmistaja, joka luo sekä yksin- että moninpelitasoja.

83 %

M

Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube

Genre Ampuja, seikkailu

Kehittäjä Grasshopper-valmistus, moottoriohjelmisto

Kustantaja Capcom, NIS America

Vapauta 09. kesäkuuta 2005

Todennäköisesti GameCuben oudoin peli, Suda51:n ensimmäinen Pohjois-Amerikassa julkaistu peli osoitti täydellisesti sen, mitä olemme oppineet tuntemaan ja odottamaan kirjoittajalta. Eli on parasta olla odottamatta mitään, koska hänen pelinsä yllättävät sinut aina. Tappaja 7 kertoi mutkikkaan, mutta mukaansatempaavan tarinan maailman ydinaseiden purkamisesta, terroristiryhmistä, politiikasta sekä Yhdysvaltojen ja Japanin suhteesta. Pohjimmiltaan se oli vakoilupeli, jota oli vaikea jäsentää, mutta johon kannattaa kahlata. Tyylilliset, sarjakuvalliset visuaalit ja hyvin outo, riisuttu ohjausjärjestelmä luultavasti syrjäyttivät osan pelaajista tästä pseudo-on-rails-toimintaampujasta. Sitä ei voi kiistää Tappaja 7 on ikimuistoinen ja tärkeä nimike, ei vain GameCubessa, vaan videopelien historiassa yleensä.

Aasi Konga ja sen jatko rokkasi, ja voit todella pelata Rokkaamme sinua DK Bongosin kanssa tässä Donkey Kong -teemalla rytmipelissä. Heillä oli myös musiikkia suosituilta Nintendo-franchiseilta, kuten Zelda ja Mario. Vaikka Donkey Kongan soittaminen ei ollutkaan niin monimutkaista kuin Rock Band tai Guitar Hero, se tuntui oikealta, etenkin bilepelinä. Valitettavasti, Donkey Konga 3 ei koskaan saapunut Pohjois-Amerikkaan, luultavasti siksi, että sarjaa ei arvostettu täällä. Se tuottaa meille edelleen pettymyksen, mutta DK Bongomme on säilytetty turvallisesti jossain vanhempiemme kellareissa odottamassa Donkey Kongin kauan odotettua jälleennäkemiskiertuetta.

Super Mario Sunshine tuntuu usein unohdetulta 3D Mario -peliltä. Se ei ole niin vallankumouksellinen kuin Super Mario 64, tai yhtä näyttävä kuin Galaxy-pelit, tai yhtä upeasti avoin kuin Super Mario Odyssey, mutta se on silti suunnittelun ja alustan mestarikurssi. Kuvauksellisella Delfino-saarella sijoittuva Princess Peach vangitaan Shadow Mariolle, ilkeälle kuvaukselle rakastettavasta putkimiehestä. Sieltä Marion on käytettävä robottiletkua, joka toimii jet-reppuna, siivoamaan Delfinon asukkaiden mielestä hänen luomansa ja lopulta pelastamaan Peachin jälleen. Shine spritejen kerääminen ainutlaatuisten ja esteettisesti miellyttävien tasojen poikki on puhdasta iloa. F.L.U.D.D. — Marion uusi konsti — tee tasohyppelysarjoista ja pomotaisteluista jännittävämpiä antamalla Mariolle uuden tavan liikkua ja aseen. Auringonpaiste loistaa aivan kuten kaikki 3D Mario -pelit ovat ja kestää nykyään GameCuben parhaana tasohyppelynä. Se on pelattavissa Nintendo Switchillä!

68 %

E10

Alustat Nintendo GameCube

Genre Alusta, seikkailu

Kehittäjä Nintendo EAD Tokio

Kustantaja Nintendo

Vapauta 16. joulukuuta 2004

DK Bongot olivat GameCuben tyylikkäin oheislaite Donkey Kong Jungle Beat yhdisti DK: n luotettavan instrumentin rytmin suosikkitoimintaansa: tasohyppelyyn. Jungle Beat oli pelin omituisuus. Se oli tasohyppely, jolla oli kaatuvia pahiksia, lavoja, joille hypätä, ja köysiä, joista heilahtaa, mutta se halusi myös voit pitää rytmisen virtauksen koputtamalla bongoja sopivina hetkinä kerätäksesi banaaneja ja keräämällä pisteitä. Jos ajattelee sitä, tasohyppelypeleissä on kyse rytmin pitämisestä aluksi Jungle Beat kirjaimellisesti personoi tämän opinkappaleen.

72 %

E

Alustat Nintendo GameCube

Genre Palapeli, strategia, flipperi

Kehittäjä Amusement Vision

Kustantaja Sega

Vapauta 25. elokuuta 2002

Pudota apina hamsteripalloon ja mitä saat? No, yksi parhaista bilepeleistä ikinä. Super Monkey Ball 2, loistava seuraaja söpölle palloissa pyörivien apinoiden debyyttiin, toimitettuna niin monella tasolla. Ensinnäkin siinä oli loistava yksinpelitila, jossa oli mahtava konna nimeltä Dr. Bad-boon (ha!). Vielä tärkeämpää on, että se oli loistava juhlapeli kahdelle neljälle pelaajalle. Olitpa kilpailemassa vaiheen loppuun tai pelaamassa Monkey Biljardia, Monkey Bowlingia tai Monkey Golfia, Super Monkey Ball 2 oli tynnyri (apina) hauskaa. Toivomme, että sarja tekisi paluun pian, lukuun ottamatta alivoimaisen remasteroitua versiota Banaani Blitz, joka lanseerattiin vuonna 2019.

Kyllä, kaksi huutomerkkiä ovat oikea tyyli Mario Kart: Double Dash!! Nyt kun ajattelemme sitä, kuvittelemme Nintendon tyylistäneen cart Racerin kolmannen konsolimerkinnän tällä tavalla, koska siinä oli kaksinkertainen kilpailija yhdessä kärryssä. Aika siisti. Mikä on siistimpää, oli kuitenkin Double Dash itse. Menestyneen kaksijäsenisen kilpajoukkueen valitseminen vaati strategiaa ja hieman kekseliäisyyttä. Se myös jalosti liukumista, mikä loi jakamistaktiikkaa, joka tunnetaan nimellä käärme. Double Dash esitteli myös esineiden pudottamisen, kun joutui kuorien alle ja liukastui banaanien päälle. Erinomainen ratavalikoima ja joukko hienoja kärryjä, jotka ovat riittävän suuria kahdelle kilpailijalle, täydentävät jo ennestään vankkaa kilpapeliä tehden GameCubesta lopullisen arcade-kilpailijan.

F-Zero GX oli ensimmäinen osa klassisessa nopeassa kilpa-sarjassa, joka esitteli tositarinatilan, jonka pääosassa on Captain Falcon. Pelkästään se nosti sen edeltäjiensä edelle. Mutta GameCuben lisätty teho mahdollisti sujuvamman kilpakokemuksen, joka sisältää yksityiskohtaisemmat radat ja laivat. Pohjimmiltaan se oli edelleen hektinen 30 kilpailijan välienselvittelyfanit, jotka olivat tulleet tuntemaan ja rakastamaan, mutta elämänlaadun parannukset tekivät siitä sarjan tähän mennessä parhaan merkinnän. Se oli tunnetusti vaikeaa; se ei kuitenkaan koskaan tuntunut epäreilulta.

76 %

E

Alustat PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Kilpa

Kehittäjä Kriteeri pelit

Kustantaja Acclaim Entertainment

Vapauta 30. syyskuuta 2002

Joo, Burnout 3: Takedown oli parempi peli, mutta GameCube ei koskaan saanut Poistaminen. Burnoutin tuki Nintendo-alustojen pääasiallisille merkinnöille päättyi Burnout 2: Vaikutuskohta. Vaikka pettymys, Burnout 2 oli silti loistava kilpailija, joka oli vielä parempi pelatessaan sohvalla ystävien kanssa. Crash-tilan ansiosta, jonka avulla pelaajat voivat ansaita pisteitä ja tehosteita törmäyksestä muihin ajoneuvoihin, Burnout 2 vältteli kilpailijoiden tavanomaista viisautta. Oli parempi törmätä muihin kuin pelata varman päälle. Tästä syystä se tulee helposti suosikkiautoksi GameCubessa.

88 %

E

Alustat Nintendo GameCube

Genre Alusta, palapeli, roolipelit (RPG), seikkailu

Kehittäjä Nintendo EAD

Kustantaja Nintendo

Vapauta 13. joulukuuta 2002

Vaikka jotkut ikonisen sarjan fanit pilkkasivat The Legend of Zelda: The Wind WakerCel-shaded -visuaalit, Toon Link hurmasi meidät loputtomasti. Tuulen herättäjä Linkin näki jälleen kerran kamppailevan Ganonin Triforcen hallinnasta, mutta tällä kertaa suurin osa toiminnasta tapahtui avomerellä. Pienen mutta luotettavan veneen miehittämisessä pelaajat tutkivat vesiä aarteiden, seikkailujen ja salaisten saarten löytämiseksi, jotka tuntuivat aina siltä, ​​että olisit ensimmäinen ihminen maailmassa, joka löysi ne. Tuulen herättäjä vangitsee purjehduksen hiljaiset hetket erityisen hyvin, mutta sen toimintaa, joka nojaa enemmän varkain kuin aiemmat merkinnät, tekee myös kiehtovan ja jännittävän kokemuksen. Wind Wakerilla sattuu olemaan myös sarjan tyylikkäimpiä tarinoita. Ja olemmeko maininneet, että taidetyyli on yksinkertaisesti upea? Jos sinulla on Wii U, voit pelata erinomaista remasteria. Tässä toivotaan, että Nintendo herää henkiin Tuulen herättäjä jälleen Nintendo Switchillä.

86 %

T

Alustat Nintendo GameCube

Genre Roolipelit (RPG), seikkailu

Kehittäjä Nintendo EAD Group No. 3

Kustantaja Nintendo

Vapauta 19. marraskuuta 2006

Tunnetaan paremmin Wii-pelinä, Legend of Zelda: Twilight Princess samaan aikaan Wiin julkaisun kanssa vuonna 2006, mutta voidaan päätellä, että yksi sarjan tähän mennessä polarisoivimmista merkinnöistä oli parempi GameCubessa (ilman liikeohjausta). Hämärän prinsessa on tumma ja karkea ja näkee pelaajien viettävän noin puolet pelistä Twilight Realmissa hylianisen suden tassuissa. Aavemainen rinnakkaisuniversumi on valtaamassa Hyrulen kokonaan, ellei Link tietysti pelasta maailmaa jälleen kerran. Joidenkin sarjan parhaiden vankityrmien ja palapelien kera sekä ikimuistoisen persoonallisuuden, joka on Midna, Linkin salaperäinen kumppani, Hämärän prinsessa oli täydellinen joutsenlaulu GameCube-aikakaudelle ja niin edelleen Tuulen herättäjä, se löysi myöhemmin tiensä Wii U: hun lisätyllä amiibo-tuella.

93 %

E

Alustat Nintendo GameCube

Genre Roolipelit (RPG), seikkailu

Kehittäjä Intelligent Systems Co., Ltd.

Kustantaja Nintendo

Vapauta 22. heinäkuuta 2004

Jatkamalla asetettuja periaatteita Paperi Mario ja inspiroituneena Super Mario RPG, Paperi Mario: Tuhannen vuoden ovi oli yksi GameCuben mukaansatempaavimmista ja viehättävimmistä roolipeleistä. Hahmot näyttivät litteiltä kuin paperi, mutta ympäristöissä oli 3D-syvyys, mikä johti ainutlaatuiseen taidetyyliin, joka näyttää hyvältä vielä tänäkin päivänä. Huolimatta vuoropohjaisesta taistelusta ja lukuisista upouusista paikoista Sienivaltakunnassa, Tuhannen vuoden ovi pyörii edelleen prinsessa Peachin pelastamisen ympärillä. Tällä kertaa pääsisi kuitenkin pelaamaan Peachina tietyissä paikoissa, samoin kuin itse King Koopana. Upea vuoropohjainen taistelu, humoristinen dialogi ja loistavia hahmoja Tuhannen vuoden ovi varma menestys, joka parantaa edeltäjäänsä kaikin tavoin. Se on edelleen paras Paper Mario -peli tänään.

88 %

T

Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Genre Roolipelit (RPG)

Kehittäjä Namco Tales Studio

Kustantaja Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Vapauta 29. elokuuta 2003

Sylvarantin ihmeelliseen maahan sijoittuva pelaat Lloyd Irvingina pelastamassa maailmaa, jota he kutsuvat kodiksi. On vain suuri ongelma: maailmasi pelastaminen voi tuhota rinnakkaismaailman. Se on tavallinen JRPG-hintasi tarinan suhteen, mutta missä Tarinat Symphoniasta Loistava, kuten kaikki sarjan pelit, oli sen taistelu. Peli käyttää Talesin sarjaa "Multi-linear motion battle system", joka on pohjimmiltaan hieno tapa sanoa reaaliaikainen RPG-taistelu. Asetat A.I. hahmot suorittamaan toimintoja ja voivat vapaasti liikkua hahmosi kanssa aloittaen toimia vihollisten voittamiseksi. Se on järjestelmä, joka palkitsee strategian ja rankaisee huolimattomuudesta ja joka pysyy koukuttavana koko pitkän seikkailun ajan. Tales-pelit eivät sovi kaikille, mutta koska GameCubessa ei ole perinteisiä Final Fantasy- tai Dragon Quest -pelejä, Tarinat Symphoniasta on yksi konsolin parhaista JRPG: stä, jos ei, niin.

90 %

E

Alustat Nintendo 64, Nintendo GameCube

Genre Alusta, palapeli, roolipelit (RPG), seikkailu

Kehittäjä Nintendo EAD Tokio

Kustantaja Nintendo

Vapauta 28. helmikuuta 2003

Uusittu versio yhdestä kaikkien aikojen parhaista peleistä, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest nyljettiin uudelleen jokaisen N64-klassikon vankityrmän tehdäkseen niistä haastavampia. Master Quest tuli kahden levyn kokoelmaan, joka sisälsi myös tavallisen version Ajan Ocarina. Pelin molemmat iteraatiot hyötyivät korkeammasta resoluutiosta. Lisäksi täydentääksesi Zelda-kokoelmaasi GameCubessa, The Legend of Zelda: Collector's Edition mukana tulee The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, ja Majoran naamio. Me annoimme Master Quest nyökkäys kuitenkin, koska se toi uutta sisältöä.

Voi Tom Nook, kuinka monta kertaa olet pettänyt meidät vuosien varrella? Enemmän kuin voimme laskea, mutta palaamme jatkuvasti idylliseen maailmaan Animal Crossing kuitenkin. Kaupunkisimulaattori julkaistiin alun perin N64:llä Japanissa, mutta se siirrettiin nopeasti GameCubeen maailmanlaajuista julkaisua varten. Jostain syystä yksinkertaiset toiminnot, kuten omenoiden poimiminen, kalastus ja keskustelu naapureiden kanssa, valloittivat monien, monien ihmisten sydämet. Helpoin GameCuben rentouttava peli ja luultavasti ovelin ajanvietto, Animal Crossing synnytti maailmanlaajuisen ilmiön ja sen jatkon Uusia näköaloja räjähdysmäisesti suosio Switchissä.

46 %

E

Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Genre Simulaattori, urheilu

Kehittäjä EA Tiburon, Budcat Creations

Kustantaja EA Sports

Vapauta 11. elokuuta 2003

Madden NFL 2004 tulee olemaan ikuisesti tunnettu siitä, että siinä esiintyy sarjan historian epäreiluin pelaaja, Michael Vick, noin 2000-luvun alussa. Kansiurheilija varten Madden 2004 oli yksinkertaisesti mahdotonta pysäyttää. Muistamme noudattavamme "no play as the Falcons" -sääntöjä pelatessasi sohvamoninpeliä perheen kanssa. Madden 2004 tulee muistaa yhtenä sarjan parhaista merkinnöistä ja ehdottomasti parhaana GameCube-sukupolven konsoleista. Pelin kaikki osa-alueet – juoksu, syöttäminen, puolustus – tuntuivat tuolloin täydellisesti viritetyiltä. Ja järjestelmälle, jota ei tunneta perinteisistä urheilusimeistaan, Madden 2004 oli erittäin vaikuttava GameCubessa.

90 %

E

Alustat PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Urheilu, Seikkailu

Kehittäjä EA Kanada

Kustantaja EA Sports BIG

Vapauta 28. huhtikuuta 2003

EA: n nyt lakkautettu NBA Street -sarja oli lähin, johon luultavasti pääsemme NBA Jam-tyylinen koripallo, ja se oli loistavaa. Erityisesti NBA Street Vol. 2. Kolmikolme koripallo sekä pitkä tarinatila, jossa voit luoda streetball-pelaajan matkalla legendaksi blacktopilla, oli erottuva ominaisuus. Mahtavien katupalloliikkeiden, silloisten NBA-joukkueiden talli ja laaja valikoima mukautusvaihtoehtoja, NBA Street Vol. 2 Se houkutteli sekä perinteisiä NBA-faneja että niitä, jotka olivat vain ohimenevä kiinnostuneita lajista.

74 %

E

Alustat Nintendo GameCube

Genre Urheilu

Kehittäjä Camelot-ohjelmiston suunnittelu

Kustantaja Nintendo

Vapauta 28. lokakuuta 2004

Mario Tennis -sarjan neljäs osa, Mario Power Tennis tarjosi vankan yhdistelmän perinteistä tennispeliä hulluilla Mushroom Kingdom -käänteillä, mukaan lukien kentät, joissa on outoja vaaroja, ja vaihtoehtoisia pelitiloja, kuten pallon lyömistä renkaissa. GameCuben kaikista Mario-urheilupeleistä se on luultavasti vähiten vaikuttava. Uskomme kuitenkin, että se kuuluu lujasti tälle listalle, koska se on hauskaa sekä yksin- että moninpelinä.

Paras kotikonsolille ilmestyvä Mario Golf -peli, Mario Golf: Toadstool Tour täydellinen kolmen napsautuksen golfsimulaattori. Joukko mielenkiintoisia kursseja ja suuri joukko hahmoja, joilla jokaisella oli omat vahvuutensa, heikkoutensa ja laukauksensa, teki jokaisesta kierroksesta yhtä jännittävän kuin edellisestä. Pelaamme edelleen Toadstool Tour kun kaipaat golfpeliä, koska Nintendo on jättänyt pisteen jokaisen seuraavan merkinnän yhteydessä, mukaan lukien Mario Golf: Super Rush Switchille.

Sen ytimessä Mario Superstar Baseball on yhtä yksinkertainen ja puhdas kuin muut Mario-urheilupelit. Se on pelihallin baseball-sim, jossa on sankareita ja roistoja Mushroom Kingdomista. Mutta se oli enemmän kuin vain hauska peli ystävien ja perheen kanssa; siinä oli myös loistava yksinpelitila, joka käänsi baseballin päälaelleen minipeleillä, korkeapainehaasteella skenaarioita ja tavoitteisiin perustuvia muunnelmia, jotka antoivat sinulle tehtävän suorittaa tiettyjä tehtäviä, kuten lyömällä lyöntejä järjestyksessä edetä.

Miksi kyllä, jokainen Mario-urheilupeli GameCubessa näkyy tässä luettelossa. Super Mario Strikers, ensimmäinen Mario-aiheinen jalkapallopeli, tarjosi kiihkeitä viidestä viiteen jalkapallo-otteluita täydennettynä tehosteilla ja esineillä, kuten kuorilla. Mario Strikers myös, hämmästyttävästi, päätyi pelaamaan jonkin verran NFL Blitz siinä, että voit itse asiassa kohdata vastustajia saamatta rangaistuksia. Kaikista Mario-urheilupeleistä Super Mario Strikers on luultavasti väkivaltaisin, mutta terveellisellä tavalla. Onneksi uusi merkintä nimeltä Mario Strikers Charged on matkalla Nintendo Switchille vuonna 2022.

79 %

E

Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Genre Urheilu

Kehittäjä Neversoft Entertainment

Kustantaja Activision

Vapauta 23. lokakuuta 2002

Tony Hawkin Pro Skater -sarja oli aikoinaan pelien ikonisimpia urheilusarjoja, ja THPS 4 nosti sarjan uusiin korkeuksiin. Aikarajoituksen poistaminen jokaiselta suljetulta radalta, THPS 4 antaa pelaajien vaeltaa laajemmilla, avoimilla alueilla ja keskustella NPC: n kanssa saadakseen haasteita vastaan ​​koko kartalla. Sattui myös jalostamaan pelin monipuolisemmaksi ja lopulta innostavammaksi kokemukseksi. Soundtrack, kuten aina, oli myös loistava. Jotkut saattavat väittää sitä Tony Hawkin Underground tai sen jatko ansaitsee olla tässä paikassa, mutta meidän tunnemme on sellainen THPS 4 innovatiivisia kaavassa, joten se ansaitsi paikkansa täällä. Mutta olemme samaa mieltä: ROISTO ja RIKKO 2 ovat myös täysin rakkaita.

84 %

T

Alustat Nintendo GameCube

Genre Roolipelit (RPG), strategia, vuoropohjainen strategia (TBS), taktinen

Kehittäjä Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group No. 2

Kustantaja Nintendo

Vapauta 20. huhtikuuta 2005

Ensimmäinen kotikonsoli Fire Emblem saapui osavaltioihin, Fire Emblem: Path of Radiance ilmestyi ennen kuin Fire Emblem -hulluus lähti täyteen vauhtiin täällä. Tästä syystä se on luultavasti alipelatuin helmi tässä luettelossa. Vaikka se ei ollut kaunein peli millään mielikuvitukseltaan, se sisälsi dynaamisen dialogijärjestelmän ja eeppisen tarinan rakennuspalikoita, joita fanit ovat tottuneet odottamaan franchising-sarjalta. Siinä oli jopa ääninäyttelijää ja joitain siistejä kohtauksia. Tietenkin kaikkien Fire Emblem -pelien tunnusmerkki on vuoropohjainen kivi-paperi-saksitaistelu, ja Säteilyn polku toimitetaan ja sitten vähän. Varo kuitenkin – Path of Radiance on raa'an haastava, sillä se julkaistiin ennen kuin Intelligent Systems esitteli helpompia vaikeustasoja. Se on myös erittäin kallista nykyään, joten tässä toivotaan Nintendo Switch -porttia.

62 %

T

Alustat Nintendo GameCube

Genre Reaaliaikainen strategia (RTS), simulaattori, strategia

Kehittäjä Kuju Entertainment

Kustantaja Nintendo

Vapauta 19. syyskuuta 2005

Spinoff upeasta vuoropohjaisesta Advance Wars (RIP) -sarjasta, Pataljoonan sodat Yhdistettiin reaaliaikainen taktinen pelattavuus kolmannen persoonan toimintapeliin, joka tuntui selvästi erilaiselta kuin Advance Wars -sarja. Vaihtoehtoiseen maailmaan sijoittuva peli sijoittuu maailmanlaajuisen sotilaallisen konfliktin syttyessä uudelleen. Tarina oli hieman pettymys ja saattoi olla välillä tylsää, mutta toiminnan ja reaaliaikaisen strategian sekoitus piti pelin jonkin verran mielenkiintoisena. Pelin pelattavuus ja strategiset näkökohdat olivat saavutettavissa ja haastavia samaan aikaan. Laadukas jatko, Battalion Wars 2, julkaistiin Wiille kaksi vuotta myöhemmin. Siitä lähtien, Pataljoonan sodat ja sen emosarja Advance Wars ovat valitettavasti jääneet lepotilaan.

87 %

E

Alustat Wii, Nintendo GameCube, Wii U

Genre Palapeli, reaaliaikainen strategia (RTS), strategia

Kehittäjä Nintendo EAD, Nintendo

Kustantaja Nintendo

Vapauta 29. huhtikuuta 2004

Kapteeni Olimar, puoliksi kasveista ja puoliksi eläimistä koostuva paimen, saattaa olla yksi Shigeru Miyamoton eniten hymyileviä hahmoja. Jos et vielä tiedä, Miyamoto loi Marion ja Zeldan, joten heillä on selvästi taito tuottaa suloisen hassuja ja vastustamattoman rakastettavia hahmoja. Mutta hurmaavien hahmojen luettelo ei ole kaikki Nintendo-fanit pääsevät pois Pikmin-sarjasta. Peli on sekä älyllisesti että taiteellisesti stimuloiva, ja se sisältää luovia tapoja ratkaista pulmia. Ihastuttavat hahmot ovat vain bonus, vaikka saatatkin kiintyä heihin. Pikmin 2 on suositun GameCube-ilmiön uusi ja parannettu seuraaja, joka käsittelee kaikki epäkohdat, joita pelaajilla oli alkuperäisen version suhteen, kuten aikarajoitukset tason viimeistelylle. Pikmin 2 jatkaa siitä mihin ensimmäinen jäi. Jatko-osa kuitenkin pani merkille alkuperäisen pelin puutteet tarjoten pidemmän ja vaikeamman pelikokemuksen. Pikmin 2 parantaa edeltäjäänsä lähes kaikin tavoin, mutta grafiikat ja ohjaimet ovat erityisen erinomaisia. Klassisen isometrisen perspektiivin avulla pelaajat huomaavat liikkuvansa mukaansatempaavassa, värikkäässä maailmassa. Pitkien matkojen kulkeminen, eeppiset taistelut ilkeitä hahmoja vastaan ​​ja uusien maiden löytäminen tarjoavat runsaasti viihdettä ja riemua. Voit jopa osallistua kahden pelaajan välienselvittelyihin useilla haastetiloilla. Vaikka Olimar on sarjan tähti, suloinen Pikmin varastaa sydämesi ja jättää sinut palaamaan katsomaan lisää.