Tarvitsetko korkealaatuisen pelinäytön?

Korkean virkistystaajuuden näytöistä on tullut viime vuosina muotia, ja niitä on esiintynyt monissa parhaat pelinäytöt ja parhaat 4K-näytöt. Mutta tarvitsetko todella korkealaatuisen pelinäytön?

Sisällys

  • Mitä Hz oikeastaan ​​tarkoittaa?
  • Motion päätöslauselma
  • Näytön repeytys
  • GPU: t ja virkistystaajuus
  • Syötä vastaus
  • Tarvitsetko todella 120 Hz tai 240 Hz näytön?

Vaikka korkea virkistystaajuus voi todellakin tehdä ihmeitä pelaajille, suurempi luku ei ole parempi kaikille. Riippuen siitä, mihin käytät tietokonettasi, saattaa olla parempi idea tarkastella näytön resoluutiota, paneelityyppiä ja värien tarkkuutta. Auttaaksemme sinua tietämään, mitä etsiä, olemme eritelleet, mitä korkea virkistystaajuus tekee, mitä se ei tee ja miksi se on tärkeää.

Mitä Hz oikeastaan ​​tarkoittaa?

Hz tarkoittaa hertsejä, joka on taajuuden yksikkö. Asiayhteydestä riippumatta 1 Hz on yhtä jaksoa sekunnissa. Joten saatat nähdä tietokoneen prosessorin, joka toimii 4 GHz: llä, mikä tarkoittaa, että se suorittaa 4 000 000 000 käskyjaksoa sekunnissa. Sama asia pätee

monitorit, paitsi Hz mittaa jotain, joka tunnetaan virkistystaajuudena.

Liittyvät

  • Mikä on RAM? Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää
  • Vuoden 2023 parhaat pelitietokoneet: Dell, Origin, Lenovo ja paljon muuta
  • Nvidia RTX DLSS: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Virkistystaajuus on kuinka monta kertaa sekunnissa näyttö päivittää kuvan. Koska liike näkyy kehysten välisen eron perusteella, virkistystaajuus asettaa tehokkaasti kovan rajoituksen näkyvälle kuvataajuudelle. Virkistystaajuus ei kuitenkaan ole sama kuin kehysnopeus. Virkistystaajuus on näytön ominaisuus, kun taas kehysnopeus on sille lähetettävän tiedon attribuutti. Heidän on sovittava vain siitä, mitä näytöllä näytetään.

Jos voit ajaa peliä 100 ruudulla sekunnissa, saatat nähdä konkreettisen hyödyn pelaamisesta näytöllä, joka voi päivittää niin monta kertaa sekunnissa. Mutta jos katsot elokuvaa klassisella 24 fps: llä, korkeammalla virkistystaajuudella ei ole mitään merkitystä.

Motion päätöslauselma

blurry-photo-Adobe-Photoshop-unblur-shutterstock

Jos tietokoneesi pystyy pelaamaan peliä riittävän korkealla kuvataajuudella vastaamaan 120 Hz: n tai 240 Hz: n näyttöä, näet huomattavan muutoksen liikkuvan kuvan havaitsemassa terävyydessä. Sumeus johtuu siitä, kuinka ihmisen aivot käsittelevät näytön yksittäisiä kehyksiä. Aivot sumentavat kehyksiä yhteen luodakseen järkevän liikkuvan kuvan, mutta osa yksityiskohdista katoaa matkan varrella.

Suurempi virkistystaajuus auttaa vähentämään epäterävyyttä antamalla aivoillemme enemmän tietoa toimiakseen, mikä puolestaan ​​vähentää havaittua epäterävyyttä. Toisin kuin tietokonelaitteistot, aivomme eivät kuitenkaan ole kaikki tehty samojen määritelmien mukaan. Jotkut ihmiset huomaavat eron 60 Hz: n ja 120 Hz: n näytön välillä heti, kun taas toiset eivät näe, mistä kaikki ovat huolissaan. Ero 120 Hz: n ja 240 Hz: n välillä on vieläkin hienovaraisempi.

Jälleen, se riippuu hyvin paljon siitä, mitä teet järjestelmässäsi. Pelaajat huomaavat terävämmän kuvan nopean toiminnan aikana, ja hiiren liikuttaminen voi tuntua pehmeämmältä verrattuna tyypillisempään 60 Hz: n näyttöön. Verkkoselaaminen, kun sivua vieritetään nopeasti alaspäin, voi myös näyttää hieman sujuvammalta, mutta verkkovideoita katsoessa ja sähköposteihin vastaamisessa et näe mitään etua.

Näytön repeytys

näytön kyynel

Koska virkistystaajuudet ja kuvataajuudet ovat hyvin erilaisia ​​asioita, ne voivat usein olla ristiriidassa keskenään. Silloin jotain soi näytön repeytymistä voi tapahtua. Se tapahtuu yleensä, kun tietokoneen näytönohjain sylkee kehyksiä nopeudella, joka ylittää siihen liitetyn näytön virkistystaajuuden. Koska kehyksiä renderöidään enemmän kuin näyttö pystyy käsittelemään, puolikehykset näytetään joskus yhdessä näyttö, joka ilmenee ilmeisenä jakautumisena sen kahden osan välillä, joista kumpikaan ei näytä olevan oikein linjassa muu. Se on häiritsevä ongelma, jonka jopa vähiten herkkä katsoja yleensä huomaa.

Pelissä, jotka eivät ole erityisen rasittavia, kuvanopeudet voivat usein ylittää 100 fps. 60 Hz: n näyttö kuitenkin päivittyy vain 60 kertaa sekunnissa. Tämä tarkoittaa, että pelaajat eivät täysin hyödy korkeamman kuvanopeuden parannetusta vasteesta ja saattavat huomata repeytymisen, koska näyttö ei pysy perässä sille syötetyn datan kanssa. 120 Hz: n näyttö päivittyy kaksi kertaa nopeammin kuin 60 Hz: n näyttö, joten se voi näyttää jopa 120 fps ja 240 Hz näyttö pystyy käsittelemään jopa 240 fps. Tämä eliminoi repeytymisen useimmissa peleissä.

Vaikka sinulla on aina riski näytön repeytymisestä virkistystaajuuden yläpuolella, se on vain tiettyyn pisteeseen asti. Pelissä kuten Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys, jos kuvanopeudet ovat usein reilusti noin 100 fps, on enemmän, pienempiä repeämiä. Yksi repeämä on helppo huomata, mutta useimmat pienet eivät rekisteröidy useimmille ihmisille.

Kehyssynkronointitekniikat, kuten V-Sync, Freesync ja G-Sync auttaa myös estämään näytön repeytymistä, mutta niillä on omat haittapuolensa. V-Sync rajoittaa suorituskykyä. Freesync ja G-Sync puolestaan ​​vaativat tiettyjä näyttökortin ja näytön laitteiston yhdistelmiä. Nämä tekniikat paranevat, mutta ne edellyttävät silti joitain keskeisiä valintoja GPU: n ja näytön suhteen.

GPU: t ja virkistystaajuus

Synkronointitekniikat on suunniteltu toimimaan GPU: iden kanssa näytön repeytymisen kaltaisten ongelmien ratkaisemiseksi, mutta se ei suinkaan ole ainoa GPU: n rooli näytön suorituskyvyssä. Jos haluat 120–144 Hz: n tai paremman suorituskyvyn, tarvitset myös GPU: n, joka pysyy pelaamisesi mukana.

Ei ole täydellistä vaihtoehtoa saada grafiikkasuoritin, joka pystyy tuottamaan 120 tai enemmän kuvaa sekunnissa, mutta suurempi prosessointiteho ja suurempi määrä nopeampaa muistia ovat aina hyviä merkkejä. Nvidian uusin sukupolvi RTX 3000 -sarjan näytönohjaimet ovat erinomaisia ​​ehdokkaita, mutta he ovat eivät ainoita.

Voit myös pelata vähemmän yksityiskohtaisia ​​pelejä tai alentaa pelin sisäisiä asetuksia saadaksesi korkeammat kuvataajuudet ja hyödyntää paremmin korkean virkistystaajuuden näyttöä.

Syötä vastaus

fifa esports -kilpailu
Aurelien Meunier/FIFA/Getty Images

Näytön virkistystaajuudella on vaikutusta tuloviiveeseen. Esimerkiksi 60 Hz: n näytössä ei koskaan ole näkyvää viivettä alle 16,67 millisekuntia, koska se on aika, joka kuluu päivityksestä toiseen. 120 Hz: n näyttö puolittaa tämän ajan 8,33 ms: iin ja 240 Hz: n näyttö lyhentää sitä edelleen 4,16 ms: iin.

Viiveen vähentäminen alle 10 ms: lla ei ehkä vaikuta tärkeältä, ja monille ihmisille – jopa pelaajille – se ei ole sitä. Viive voi kuitenkin olla eliminoinnin arvoista erittäin kilpailukykyiselle pelaamiselle tai niille, jotka haluavat pelien tuntuvan mahdollisimman sujuvalta. Tämä on jälleen kerran ongelma, jonka jotkut ihmiset huomaavat helpommin kuin toiset.

Tässä on tärkeää huomata, että virkistystaajuudella ei ole mitään tekemistä tuloviiveen kanssa. Aina kun napsautat hiirtä tai syötät näppäinpainalluksen, tietokoneesi vastaanottaa ja käsittelee sen silti samalla nopeudella. Virkistystaajuus riippuu vain siitä, kuinka nopeasti näet toimintosi tuloksen näytöllä, mikä vaarantaa koko syöttöketjun.

Tarvitsetko todella 120 Hz tai 240 Hz näytön?

Uskomme, että pelaajat näkevät merkittävämmän hyödyn vaihtamisesta korkean virkistystaajuuden näyttöön kuin he näkevät päivittämisen 4K koska molempien tekeminen voi olla melko kallista ja verottaa laitteistoasi. 120 Hz: n tai 144 Hz: n näytöt tarjoavat sujuvamman, repeytymättömän pelaamisen pienemmällä tuloviiveellä. Tämä parannettu suorituskyky on erityisen hyödyllinen peleissä, joissa nopeat syötteet ovat elintärkeitä voiton kannalta ja peleissä kilpailevien taistelijoiden tai ampujien kanssa, mukaan lukien Fortnite, Overwatch, Mortal Kombat, ja muut näissä genreissä.

Sinulla on todennäköisesti parempi onni löytää hyvä näyttö fyysisestä kaupasta verkosta.

Paras tapa saada käsitys tämän ominaisuuden toiminnasta on fyysisesti todistaa liike-demoja todellisen kaupan näytöillä. Näin voit tehdä tietoisemman päätöksen päivityksestä.

Jos et ole pelaaja, korkeammat virkistystaajuudet aiheuttavat lähes huomaamattoman muutoksen järjestelmän yleisessä suorituskyvyssä. Se saa työpöytäsi näyttämään tasaisemmalta netissä surffaillessasi, mutta et näe paljon parannusta sen lisäksi. Televisiot 120 Hz tai 240 Hz paneelit parantaa edelleen liikkeen laatua kuvanprosessoreilla, jotka muuttavat tuloaan. Jotkut voivat jopa lisätä kehyksiä, mikä lisää sisällön kehysnopeutta. Verrattuna, monitorit ei yleensä ole prosessoria, mikä minimoi paneelin hyödyn videosisältöä katseltaessa. Parannettu virkistystaajuus ei myöskään takaa "haamukuvien" poistamista.

Loppujen lopuksi uskomme, että omistautuneille pelaajille on varmasti hyötyä järjestelmiensä päivittämisestä korkean virkistystaajuuden näytöillä. Jos et ole innokas pelaaja, on paljon ominaisuuksia, jotka täyttävät paremmin muiden kuin pelaajien toiveesi.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka paljon RAM-muistia tarvitset?
  • Alienware mitätöi juuri oman huippuluokan esport-näytönsä
  • Parhaat näytönohjaimet 2023: parhaan GPU: n löytäminen pelaamiseen
  • Vuoden 2023 parhaat pelinäytöt
  • MacBook Pron akun vaihto: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää