'Celeste' on asiantuntevasti suunniteltu tasohyppely, joka on täynnä sydäntä

celeste tarkistuskytkin 5

'Celeste'

MSRP $19.99

Pisteiden tiedot
DT Editors' Choice
"Celeste kuuluu 2D-tasohyppelyjen Rushmore-vuorelle."

Plussat

  • Erinomainen, kehittyvä alustan mekaniikka
  • Loistava tasosuunnittelu täynnä salaisuuksia
  • Liikuttava, tärkeä tarina keskittyy mielenterveysongelmiin
  • Tarttuva, äänenkorkeuden täydellinen ääniraita
  • Tervetulleita avustusvaihtoehtoja

Haittoja

  • Helppo missata paljon lisäsisältöä

Välittömästi Celeste Mountainin huipulle saavuttuani ensimmäistä kertaa aloitin uuden tallennustiedoston ja aloitin matkani tukikohdasta jälleen. minä ei koskaan tee niin, koska pelattavana on niin monia mahtavia pelejä, ettei minusta ole järkevää viettää ylimääräistä aikaa sellaisen kanssa, jonka olen jo pelannut. Celeste, kuitenkin pakotti minut palaamaan alkuun toivoen ymmärtäväni paremmin, kuinka tämä lattiakokemus on osunut.

Sisällys

  • Hyppiä ympäriinsä
  • Yhteyksien löytäminen
  • Mahdollisuuksien vuori
  • Anteeksiantava yritys
  • DT peli
  • Meidän Take

Jos minua pyydettäisiin luomaan Mount Rushmore 2D-tasohyppelyistä, minun olisi todella vaikea kaventaa listaa neljään. Ainoa varmuus olisi

Celeste, tasohyppely, jolla on enemmän sydäntä yhdessä luvussa kuin massiivisissa AAA-peleissä yleensä 50 tunnissa. Toisen vuoden ulkoilu Matt Makes Gamesilta, takana olevasta indie-studiosta Towerfall: Ascension, on epäilemättä yksi vuoden parhaista peleistä. Se asettaa valokeilan päälle indie-pelejä samalla tavalla kuin muut soihdunkannattajat, kuten Punos, Super Meat Boy, ja Spelunky teki ennen sitä.

Celeste on helppo päästä sisään, niin haastava kuin haluat sen olevan, ja se kertoo hienon, hillityn tarinan sisäisen myllerryksen voittamisesta. Sen tammikuun julkaisun jälkeen olen nähnyt teokset kolme kertaa, ja joka kerta kun pelaan sitä, löydän uusia syitä arvostaa sen mestaruutta.

Hyppiä ympäriinsä

Celeste seuraa Madelinea, nuorta naista, joka on eksynyt tielleen ja päättää kiivetä syrjäiselle ja vaaralliselle Celeste-vuorelle.

Se on tarkkuustasohyppely, joka muistuttaa jonkin verran Super Meat Boy. Jokainen näyttö (joskus vierivä näyttö) muodostaa yhden tason. Jos putoat, osut piikkiin tai muuhun tappavaan esteeseen, sinun on toistettava taso alusta alkaen.

celeste tarkistuskytkin 9
celeste tarkistuskytkin 8
celeste tarkistuskytkin 6
celeste arvostelukytkin 10

Alusta alkaen Madeline voi hypätä kerran ja hypätä kerran ilmaan mihin tahansa suuntaan. Hänen on kosketettava maata ennen kuin hän voi rynnätä uudelleen. Samoin hän voi roikkua seinillä ja kiivetä vain lyhyen aikaa ennen kuin hän menettää otteensa.

Yksi asia, joka erottuu heti ensimmäisestä luvusta, on se, miltä säätimet tuntuvat. Vaikka en sanoisi ohjaimia aivan tiukoiksi, ne eivät myöskään ole aivan kelluvia. Se tuntuu ainutlaatuiselta liikkeessä, ja kun pääset uraan, Celeste tuntuu taikatempulta.

Celeste on helppo päästä sisään, niin haastava kuin haluat sen olevan, ja se kertoo hienon, hillitty tarinan sisäisen myllerryksen voittamisesta.

Siitä huolimatta Celeste on yksi monista peleistä, joissa käytetään retropikselöityjä visuaaleja, taidetyylillä on silti oma makunsa. Se näyttää melkein 16-bittiseltä SNES-aikakauden peliltä, ​​mutta sinun on vaikea löytää peliä, joka vastaa sen tarkkaa ulkonäköä. Väripaletti kulkee paikoin yhteen luoden mutaisen tunnelman, joka näyttää ensi silmäyksellä oudolta. Kun jatkat pelaamista, on kuitenkin selvää, että estetiikka, joka sisältää hahmomalleja, joista puuttuu vakiokasvopiirteitä, vaikuttaa Madelinen matkan epävarmuuteen.

En koskaan mene 2D-tasohyppelyyn odottaen, että tarina liikuttaa minua. Useimmilla 2D-tasohyppelyillä ei ole edes paljon sanottavaa puhuttavana, mutta Celeste sisältää yhden parhaista tarinoista mielenterveysongelmista – erityisesti ahdistuksesta ja masennuksesta – joita olen kokenut pelissä.

Koko vaelluksensa vuorelle Madeline kohtaa pelkonsa ja paljastaa epävarmuutensa vuorovaikutuksessa matkan varrella tapaamiensa hahmojen kanssa. Kirjoitus on oivaltava, ja useaan otteeseen tasot tuntuvat metaforilta siitä, miltä Madeline tällä hetkellä tuntuu.

Yhteyksien löytäminen

Todellinen loisto Celeste on tasosuunnittelussaan ja yksinkertaisen mekaniikkansa nokkelilla tavoilla. Sen kaikki kahdeksan lukua tuovat peliin uuden ryppyn. Ensimmäisessä luvussa tavoitteena on saada suuntasi hyppäämällä vuoren juurella sijaitsevan hylätyn kaupungin raunioiden läpi. Toisessa luvussa hallitset räjähtävän kyvyn matkustaessasi maagisten voimakenttien läpi, jotka sekä auttavat että estävät nousuasi. Nämä aaltoilevat lohkot voidaan syöttää vain viivalla ja heittää sinut siihen suuntaan, josta tulit. Tämä voi olla turvallisuutesi tai piikkien joukossa.

Mitä pidemmälle edistyt Celeste, sitä enemmän se sinulta pyytää. Kristallit voivat täyttää kojelautasi ilmassa, jolloin sisään pääsee kirkkaita kuplia, jotka lentävät sinut eteenpäin, kun taas punaiset kuplat saavat sinut vetoketjulla lavan poikki, kunnes hyppäät ulos viivalla. On tasoja, jotka vain vaihtavat asentoa, kun ryntäät, lohkoja, jotka kuljettavat sinut pitkiä matkoja, mutta hajoaa osuessaan esteeseen ja metallirakenteet, jotka ampuvat Madelinea ympäriinsä kuin flipperi. Jotkut alustat ja seinät muodostavat kuolemaa aiheuttavia kasvaimia koskettaessaan, joten sinun on tehtävä nopeita päätöksiä. Myöhäinen luku esittelee tuulen, joka muuttaa suuresti hypyn ajoitusta ja strategiaa.

Celeste heittää huiman joukon esteitä tiellesi, mutta ne kaikki esitetään orgaanisesti. Älä erehdy, luultavasti kuolet satoja ellei tuhansia kertoja kiivettäessäsi tuolle petolliselle vuorelle. Niin paljon, että peli jopa pitää kirjaa kuolemastasi. Mutta kuolema ei koskaan tunnu epäoikeudenmukaiselta Celeste. Ratkaisu jokaiseen vaiheeseen, niin pieniin kuin suuriin, ei ole koskaan epäselvä. Kyse on vain oikean liikesarjan suorittamisesta käyttäen sekä Madelinen kykyjä että häntä ympäröivää ympäristöä.

Olen edelleen hämmästynyt siitä, kuinka valmistautunut tunsin, vaikka peli ei koskaan kertonut minulle, mitä tehdä.

Useissa tapauksissa, Celeste sisältää takaa-ajokohtauksia ja pseudopomotaisteluja. Nämä hetket testaavat taitosi entisestään, koska ne antavat sinulle vähän aikaa suunnitella strategiaa. Sinun täytyy vain tehdä sitä, mikä tuntuu oikealta. On innostavaa luottaa vaistoihisi selviytyäksesi näistä haastavista osista, ja olen edelleen hämmästynyt siitä, kuinka valmistautunut tunsin, vaikka peli ei koskaan kertonut minulle, mitä tehdä.

Kaikilla luvuilla on oma ainutlaatuinen tunnelmansa. Vaikka suuri osa seikkailusta tapahtuu lumihuippuisilla vuorilla, vierailet myös vanhassa hotellissa, salaperäisessä temppelissä ja muutamissa odottamattomissa paikoissa. Myös kaunis ääniraita vaihtuu jokaisen luvun myötä ja sopii taidokkaasti nykyisen ympäristön sävyyn ja tunnelmaan. Celeste’s soundtrack, sekoitus liikkuvia piano-sovituksia ja hypnoottisia melodioita, on suosikkini vuonna 2018.

Mahdollisuuksien vuori

Vaikka suoritat jokaisen luvun osion erikseen, itse maailma on yhteydessä toisiinsa. Luvuissa on lineaarinen eteneminen, mutta et aina rullaa oikealle kuten monet 2D-tasohyppelyt. Joskus suuntaat alas, ylös, oikealle, vasemmalle – tai yhdistelmä suuntia yhdessä sarjassa.

Suunnittelu Celesteluvut avaa lukemattomia salaisuuksia paljastettaviksi. Mansikat ovat tärkein keräilykohde Celeste, joista monet ovat ulkona vaikeapääsyisillä alueilla. Mutta muita mansikoita löytyy myös piilossa petollisten seinien taakse ja vaikeapääsyisistä käytävistä.

Mansikoiden lisäksi jokaisessa luvussa on kerättäväksi myös sinisiä ja punaisia ​​sydämiä. Näitä arvokkaita esineitä on erittäin vaikea löytää, mutta niillä on tärkeä tarkoitus pelin päätyttyä. Jotkut sydämet vaativat jopa monimutkaisen joukon toimintoja niiden avaamiseksi.

Celeste on jo aluksi pitkä 2D-tasohyppely, mutta voit saada yli kaksinkertaisen käyttöajan etsimällä piilotettuja nauhoja. Jokaisessa luvussa on löydettävä B-puolen nauha. Kun lukitus on avattu, voit toistaa uudelleen miksatun version koko luvusta. B-puolet ovat paljon vaikeampia ja sisältävät jopa muokattuja musiikkisovituksia, jotka sulautuvat mukavasti lisääntyneeseen haasteeseen. Se ei kuitenkaan lopu tähän. Voit jopa avata C-Sidesin lukituksen, Celesten äärimmäiset taitotestit ja siisti, pelattava 8-bittinen versio Madelinen matkasta.

Anteeksiantava yritys

Pelit yhtä haastavia kuin Celeste ovat yleensä ylpeitä vaikeuksistaan. Celeste, kuitenkin kehottaa sinua olemaan ylpeä kuolleiden määrästäsi, koska jokainen niistä antaa oppitunnin. Ja se on totta. Edelleen, Celeste, melko ihailtavaa, ei halua jättää ketään pelaajaa taakse, taidosta riippumatta.

Celeste, melko ihailtavaa, ei halua jättää ketään pelaajaa taakse, taidosta riippumatta.

Voit milloin tahansa ottaa Assist-asetukset käyttöön muokataksesi kokemusta. Voit hidastaa pelin nopeutta 50 prosenttiin, antaa itsellesi ääretöntä kestävyyttä kiipeämiseen, antaa Madelinelle voimaa lyödä joko kahdesti tai loputtomasti ja jopa tulla voittamattomaksi. Jos olet jumissa jossakin osiossa pitkään, voit yksinkertaisesti säätää asetuksiasi päästäksesi sen läpi ja sammuttaa apuvälineet, kun saavut seuraavaan osaan.

On erittäin harvinaista nähdä, että näin vaikeus peli antaa pelaajille mahdollisuuden ohittaa kokonaisia ​​osia, jos he niin haluavat. Nämä apuvälineet avautuvat Celeste pelaajille, joilla ei ehkä ole taitoa tai kykyä päästä vuoren huipulle omin voimin sen oletusvaikeudella, ja niiden sisällyttäminen vaihtoehtona on todella mukava kosketus.

DT peli

Meidän Take

Celeste on asiantuntevasti suunniteltu tasohyppely alusta loppuun. Siihen on helppo päästä sisään ja se tarttuu sinuun jatkuvasti kasvavalla syvyydellä. Jokainen luku lisää uuden vaikeusasteen, joka muuttaa pelaamistasi ja säätelee tietoisesti taitojasi, jotta voit suorittaa jokaisen tason. Sen lisäksi, että se on mestariteos pelaamisessa ja suunnittelussa, Celeste on tärkeä tarina kerrottavana mielenterveysongelmista ja yksi vuoden parhaista soundtrackeista.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

2D-tasohyppelygenre on täynnä upeita pelejä, kuten Super Meat Boy, Ontto ritari, Lapio ritari, ja paljon Nintendo-pelejä, mutta Celeste on vuoden 2018 paras.

Kauanko se tulee kestämään?

Voit käydä pelin läpi noin viidessä tunnissa, jos et tavoittele salaisuuksia. B-sivujen, C-puolien suorittaminen ja kaikkien keräilyesineiden löytäminen voi viedä yli 50 tuntia tai enemmän.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Kyllä, jos pidät edes etäisesti 2D-tasohyppelyistä, Celeste on yksi genren parhaista.

Toimittajien suositukset

  • Dave the Diver: arvokkaimmat esineet ja kuinka myydä niitä
  • Dave the Diverin kaikki hurmat ja mitä he tekevät
  • Dave the Diver: vinkkejä ja temppuja merenalaisen seikkailun valloittamiseksi
  • On Nintendon huhtikuun indie-aleen viimeinen päivä – älä missaa näitä 7 upeaa peliä
  • Kun olet katsonut John Wick 4:n, hanki sen inspiroinut peli 4 dollarilla