Mitä tulee hardcore-taktiikkapeleihin, se ei ole paljon parempi kuin XCOM. Klassinen PC-franchise on edelleen täydessä voimassa Firaxisin ansiosta XCOM 2 ja erinomainen Valittujen sota laajennus, samoin kuin viimeaikaiset XCOM: Chimera Squad. Meidän XCOM 2 Aloittelijan opas auttaa sinua pääsemään alkuun oikealla jalalla, ja se sisältää yksityiskohtaisesti sotilasluokat, Avenger-huoneet ja yleisiä pelivinkkejä.
Sisällys
- Yleinen XCOM 2 -taktiikka
- Pysy tyylikkäänä – hahmoroolit ja muodostelmat
- Koti on siellä, missä suihkusi on – Base Building
- Valittujen sota -vinkkejä
- Resistenssin ryhmäluokat
- Valittujen sodan uudet tilat
Lue lisää
- XCOM 2 arvostelu
- Kaikkien aikojen parhaat PC-pelit
- Parhaat ilmaiset strategiapelit PC: lle
Yleinen XCOM 2 -taktiikka
Suunnittele vuorosi etukäteen
XCOM 2 on vuoropohjainen peli, joten voit käyttää vuorojesi suunnitteluun niin paljon aikaa kuin haluat. Tämä sisältää vaihtamisen muihin joukkueesi jäseniin taktisen edun saamiseksi. Ennen kuin teet liikkeitäsi, sinun kannattaa arvioida joukkuettasi ja sen kykyjä. Vaikka onkin houkuttelevaa sukeltaa ja aloittaa ammunta heti, on parempi suunnitella, mitä aiot tehdä kaikkien ryhmäsi jäsenten kanssa ennen kuin vahvistat yhden toimenpiteen.
Suositellut videot
Valittujen sota lisäsi kytkinominaisuuden, jonka monet pelaajat olivat jo modifioineet. Se on kyky esikatsella käytettävissä olevia kohteita päätettäessä, mihin yksikkösi siirretään. Holding Vasen Alt tuo esiin kaikki kohteet, jotka sotilasi voi ampua korostamastasi ruudusta, mikä poistaa kaikki arvaukset ja helpottaa vuorojesi tarkkaa suunnittelua.
Concealment ja Overwatch muodostavat tappavan yhdistelmän
Uusi XCOM 2, aloitat monia tehtäviä "piilotettuna". Kun olet piilossa, viholliset eivät tiedä läsnäolostasi ja heillä on paljon rajallisempi näköalue. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden sijoittaa joukkosi ennen taistelun alkua tai, jos ryhmässäsi on salasotilas, livahtaa paikalle ja viedä vihollisia huomaamatta.
Kun olet piilossa, sijoita sotilaasi korkealle maalle ja kylkien ympärille, jos mahdollista. Pyydä sitten kaikkia ryhmäsi jäseniä yhtä lukuun ottamatta aktivoimaan Overwatch ja yrittämään kohdistaa mahdollisimman suureen osaan viholliskenttää. Ammu viimeisimmän sotilaan kanssa yhtä avaruusolevista ja anna ilotulituksen alkaa. Vihollisia alkaa virrata taistelukentälle käynnistäen Overwatchin ja antamaan sinulle ilmaisen hyökkäyksen. Varmista vain, että asetat Overwatchisi niin, että saat mahdollisimman monta maalia. On parempi kohdata kolme vihollista täydellä terveydellä kuin viisi vihollista 25 prosentin terveydellä.
Muista poistaa sotilaat
Permadeath on edelleen läsnä XCOM 2, joten jos menetät sotilaan taistelukentällä, menetät hänet ikuisesti. Heidän ruumiinsa jäävät kuitenkin taistelukentälle kaikkien heidän varustamiensa varusteineen. Aina kun sotilas kuolee, muista viedä hänen ruumiinsa takaisin Kostajalle. Näin voit varustaa kaikki heillä olevat varusteet uudelleen ja pelastaa heidän ruumiinsa muukalaiselta häpäisyltä.
Lyijyä räjähteiden kanssa
Armor toimii hieman eri tavalla XCOM 2 kuin edeltäjänsä. Keltainen imeskelytabletti hahmon terveyspalkin päässä vähentää jatkuvasti kaikkia vahinkoja. Haarniska voidaan kuitenkin murskata räjähteillä (tai normaalilla kranaatterihyökkäyksellä tietyillä päivityksillä), mikä poistaa sen pysyvästi kaikkia myöhempiä hyökkäyksiä varten. Lisäksi monet suojakuoret tarjoavat ympäristöelementit voivat tuhoutua kranaateilla.
Näin ollen on usein parasta johtaa hyökkäyskierros räjähteillä, jotka murskaavat panssaria, tuhoavat suojan ja yleensä tekee vihollisista haavoittuvampia muun ryhmäsi hyökkäyksille, mikä takaa suurimman arvon Toiminnot. Tämä pätee erityisesti piiloutumiseen liittyvien väijytysten yhteydessä, kun tietämättömät viholliset ovat ryhmittyneet lähemmäksi kuin he joutuvat kiinni.
Kasvata vastustuskykyä aikaisin ja usein
Vaikka geomaiseman strateginen metapeli on varmasti paljon mielenkiintoisempi XCOM 2 kuin rakentaa satelliitteja Tuntematon vihollinen, siinä on tiettyjä yhtäläisyyksiä sen kanssa, miten sinun pitäisi lähestyä sitä. Peli tarjoaa sinulle monia houkuttelevia vaihtoehtoja, joiden avulla voit viettää aikaa Avengerissa ja kerätä arvokkaita resursseja tai värvättyjä. Keskity kasvattamaan vastusta pelin varhaisessa vaiheessa, ottamaan yhteyttä uusiin alueisiin ja rakentamaan radiotorneja omistamillesi alueille, kun olet tutkinut niitä. Kaikki nämä lisäävät kuukausittaisia toimitustulojasi, mikä on kriittistä pitkän aikavälin menestyksellesi.
Radiotorneilla on myös lisäetuna uusien alueiden yhteydenottamisen älykustannusten pienentäminen, joka perustuu etäisyyteen lähimpään torniin. Maailmanlaajuinen pääsy tulee yhä tärkeämmäksi pelin edetessä ja sinua kehotetaan tutkimaan avaruusolentoja ympäri maailmaa. Jos joudut viettämään viikkoja ottamaan yhteyttä useisiin uusiin alueisiin päästäksesi kriittiseen tarinatehtävään tai Avatar Project -laitokseen toisella puolella maailmaa, voi täysin tappaa vauhtisi.
Pysy tyylikkäänä – hahmoroolit ja muodostelmat
Grenadieri
Vaikka kaikki sotilaasi voivat kantaa kranaatteja taisteluun, kranaatterit ovat erikoistuneet räjähtävän tuhon sataamiseen taistelukentällä ja voivat näin ollen kantaa mukanaan enemmän kuin kukaan muu. Erikoistetun kantoraketin käyttämät kranaatit lentävät kauemmaksi ja iskevät lisää vahinkoa laajemmalta säteeltä. Koska niin monet peittävistä ympäristöelementeistä XCOM 2 ovat tuhoutuvia ja haarniska voidaan murskata räjähteillä, kranaatierit toimivat ensisijaisesti ohjausluokkana ja muokkaavat taistelukenttää sinun eduksesi.
- The Purkutyön asiantuntija taitopuussa on taitoja, kuten Heavy Ordinance, Volatile Mix ja Salvo, mikä mahdollistaa kranaatin tulituksen yleistymisen ja tehokkaamman.
- Raskas Gunner, toisaalta korostaa tykkiä ja haarniskaa suoran tulen kautta.
- Kaikki kranaatterin kranaatteihin liittyvät bonukset koskevat kaikki kranaatteja, kuten puolustava savukranaatti tai erilaiset kokeelliset kranaatit koealueelta. Panssaria sulattavat happokranaatit ovat erityisen synergistisiä sen kanssa, mitä kranaatierit jo yrittävät tehdä.
Ranger
Kuten Tuntematon vihollinenHyökkäysluokassa metsänvartijat ovat lähellä ja henkilökohtaisia raskaiden vahinkojen jakajia. Niiden suurin muutos tällä kertaa on parannettu synergia uuden piilotusmekaniikan kanssa. Ne pystyvät tuhoamaan valtavia vahinkoja yksittäisillä laukauksilla, ja ne sopivat täydellisesti kentän välittömästi uhkaavimpien vihollisten viimeistelyyn.
- The Partiolainen puu keskittyy varkain, jolloin metsänvartijasi voivat laajentaa ja käyttää väärin kätkemisen tarjoamaa taktista etua.
- Hyökkäys sen sijaan korostaa Rangerin uutta miekkaa lähitaisteluhyökkäyksiä varten.
- Molempia rakennelmia tukevat suuresti Spider/Wraith-puvut koekentältä ja niiden tarjoama parannettu liikkuvuus.
Ampuja
Suunniteltu uudelleen alkaen Tuntematon vihollinenSniper-luokan ampujan nimenmuutos heijastaa vahvempaa tukea heidän toissijaiselle aseelle, pistoolille. Ampujat keskittyvät vaurioihin kaukaa, joko keskittyen voimakkaisiin yksittäisiin hyökkäyksiin kiikarikiväärin avulla tai levittämällä sarjan nopeita pistoolilaukauksia.
- The Sniper puu tukee perinteistä suuren vahingon jakajan roolia, joka suojaa muuta joukkuetta kaukaa.
- Gunslingers, toisaalta, pitävät paljon paremmin paineen yllä pysyessään liikkeessä ja varaavat kiväärin laukaukset erikoisempiin tilanteisiin.
- Muista, että asepäivitykset koskevat vain tarkkuuskivääriä, eikä niitä voi käyttää pistooliin.
asiantuntija
Joustava tukiluokka, asiantuntijat toimivat ensisijaisesti lentävien gremlin-drooniensa kautta, jotka parantavat ja suojelevat joukkuetovereita tai häiritsevät ja poistavat toimintakyvyttömyydestä robottivihollisia. He ovat myös erikoistuneet toiseen XCOM 2Uusi mekaniikka, hakkerointi. Vähintään yhden parantamiseen keskittyneen asiantuntijan pitäminen mukanasi koko ajan on käytännössä edellytys, jotta joukkue pysyy hengissä pelin edetessä. Koska nämä kaksi taitopuuta täyttävät niin erilaiset roolit, asiantuntijoiden tuplaaminen voi olla yksi parhaista tavoista hyödyntää sissitaktiikkakoulun lisääntyneitä joukkueen kokobonuksia.
- Taistelulääkäri taidot tekevät juuri sen, mitä odotat, jolloin asiantuntija voi pitää joukkuetoverinsa tuoreena lääketieteellisten ja herätysprotokollien avulla.
- Taistele hakkereita vastaan tulee entistä tärkeämmäksi pelin edetessä ja kohtaat sen ilkeämpiä robotteja, kuten edistyneitä MEC: itä ja kohoavia sektopodeja.
- Huomaa, että kaikki gremlinin protokollakyvyt vaativat yhden toimenpiteen eivätkä päätä vuoroa, mikä mahdollistaa valtavan joustavuuden asiantuntijoiden suorittamisessa.
- Koska asiantuntijat hyötyvät eniten lääkepakkauksista tai hakkerointia avustavista pääkalloista, he palvelevat erityisen hyvin peruspredator- ja Warden Armors -varusteiden lisätarvikepaikkaa.
Psi-operaattori
Viides sotilasluokka esiteltiin vuonna XCOM 2, psi-operaattori toimii eri tavalla kuin muut. Sen sijaan, että saisivat ylennyksiä kenttäkokemuksen kautta, Psi-työntekijät nostavat tasoa kouluttamalla Avengerin erikoistuneessa laitoksessa. Sen sijaan, että etenevät lineaarisesti uusien kykyjen valintasarjan kautta, psi-operaattorit valitsevat jokaisen peräkkäisen kyvyn harjoitella. satunnaisesta valinnasta, mikä tarkoittaa, että he voivat päästä käsiksi tehokkaimpiin kykyihinsä alusta alkaen tai oppia molemmat kyvyt samasta taso. Nämä voimat voivat olla erittäin vaikuttavia kentällä, joten sinun kannattaa aloittaa psi-työntekijöiden kouluttaminen mahdollisimman varhaisessa vaiheessa, mikä on helppoa keskittyneellä tutkimuksella.
Tapa ensin Sectoid kentällä päästäksesi käsiksi psi-työntekijöihin. Tohtori Tyganin ohjeistaminen suorittamaan sektoidiruumiinavaus avaa Psionics-tutkimusprojektin, joka puolestaan antaa sinun rakentaa Psi Labin. Työnnä sinne tuore rekrytoi ja aloita heidän harjoittelunsa, niin sinusta tulee hetkessä mieltä hallitsevia avaruusolentoja. Insinöörin tai gremlinin henkilöstön lisääminen laboratorioon nopeuttaa koulutusprosessia huomattavasti.
KIPINÄ
SPARK-sotilaat ovat robottiyksiköitä, jotka ovat samankaltaisia kuin MEC: t XCOM: Enemy Within. SPARKit ovat erittäin tehokkaita sotilaita, joilla on korkea puolustus ja hyökkäys. Tämä tekee niistä tuhoisia taistelukentällä, jolloin voit sijoittaa SPARK-sotilaan tehokkaaksi vahinkojakajaksi tai korkean puolustuksen tukiyksiköksi.
SPARK-yksiköissä on avain Overdrive-ominaisuus, jonka avulla ne voivat suorittaa jopa kolme toimintoa vuorollaan ilman käännöksiä. Tämä on ensimmäinen taito SPARK-puussa. Kun olet avannut muutaman muun lukituksen, voit valita kahdesta luokkapuusta:
- The Sotakone Taitopuu keskittyy raakavoimaan, jonka avulla voit murtautua seinien ja suojan läpi, välttää rekyylirangaistuksia Overdrivessa ja ryntää eteenpäin ja tehdä massiivisen lähitaisteluhyökkäyksen vihollista vastaan.
- The Tulevaisuuden taistelu on yleinen taitopuu, joka tasapainottaa hyökkäystä ja puolustusta ja tarjoaa tehosteita raskaille aseille ja lisäpanssaripisteitä.
Koti on siellä, missä suihkusi on – Base Building
Ensi silmäyksellä tukikohtasi mobiilissa Avengerissa näyttää samanlaiselta kuin sivunäkymä maanalaisesta laitoksestasi. Tuntematon vihollinen - kahtia jaettu ruudukko pinottuista huoneista, jotka muistuttavat Ydinlaskeuman turvasuoja tai The Life Aquatic. Tällä kertaa toimintasi pienempään ja räikeämpään mittakaavaan sopiva ruudukko on kuitenkin puolet pienempi kolme kertaa neljässä huoneessa. Koska monet pienemmät päätökset tekevät kaikista niistä entistä tärkeämpiä, joten tässä on muutamia vinkkejä, joiden avulla saat kaiken irti tukiasemastasi:
- Varmista, että kaikki insinöörisi ovat aina kiireisiä. Shen muistuttaa sinua, kun he ovat täysin käyttämättömänä, mutta ole tietoinen niistä, joissa saattaa olla henkilökuntaa passiiviset huoneet, kuten koekenttä ilman projektia tai edistynyt sodankäyntikeskus ilman loukkaantuneita sotilaita.
- Paljaat tehokäämit ovat satunnaisesti jakautuneet (sikäli kuin olemme nähneet) kaksi verkon alaosassa. Nämä joko vähentävät niihin rakennettujen huoneiden tehokustannuksia tai lisäävät tehoreleiden tehoa. Jälkimmäinen on ihanteellinen, jotta niistä saadaan mahdollisimman paljon irti. Samanlainen kuin Steam Vents in Tuntematon vihollinen, suunnittele tukikohtasi sen mukaisesti.
- Toisin kuin sisällä Tuntematon vihollinen, samantyyppiset vierekkäiset huoneet eivät enää lisää tehokkuutta, joten niitä ei pitäisi ottaa huomioon asettelupäätöksissäsi. Yleensä harvoin haluat rakentaa useampaa kuin yhden mistä tahansa tietystä laitoksesta, päivittämällä niitä, jotka sinulla on tarpeettoman laajennuksen sijaan.
- Huoneiden tyhjentämiseen sisältyy tällä kertaa lisäbonus, sillä se antaa sinulle arvokkaita tarvikkeita ja ulkomaalaisia resursseja ongelmiisi. Tämä on insinööriesi paras oletustehtävä, ellei sinun tarvitse tehdä mitään erityistä.
Rakenna Guerrilla Tactics School ja aloita sotilaiden kouluttaminen
Ylivoimaisesti tärkein huone on Guerrilla Tactics School. Ensinnäkin sen avulla voit sijoittaa Combat Tacticsiin, joka on uusi ominaisuus XCOM 2 joka tarjoaa bonuksia, kuten lisäkokemusta tappoista joukkueellesi ja suuremman joukkueen koon tehtäviä varten. Erityisesti tämä viimeinen tekee joistakin myöhemmistä tehtävistä paljon helpompaa.
Lisäksi Guerrilla Tactics School -koulussa voit kouluttaa tulokkaita ottamaan haluamasi luokan. Kun hankit uusia tulokkaita, varmista, että yksi heistä on aina harjoittelussa Guerilla Tactics Schoolissa. Sen avulla voit investoida taitoihin, mikä lyhentää tulokkaiden ja avainsotilaittesi välistä kuilua.
Rakenna runsaasti tehoreleitä
Jokaisessa Avengerin huoneessa on sähkökustannukset, ja alussa XCOM 2, sinulla on tarpeeksi virtaa vain muutaman huoneen sähkön tuottamiseen. Mekaanikko on siis melko yksinkertainen: rakenna tehoreleita tarpeen mukaan, niin kaikki on kunnossa. Se toimii teoriassa, mutta todellisuus on, että sinulla ei yleensä ole tarpeeksi aikaa tai resursseja rakentaa tehoreleita tarvitsemallasi tavalla.
Tästä syystä harkitse yhden tai kahden ylimääräisen tehoreleen rakentamista alusta alkaen. Näin saat runsaasti mehua muiden huoneiden käyttämiseen ilman huolta loppumisesta, varsinkin kun alat rakentaa Avengeria.
Kiinnitä huomiota läheisyyteen
Vaikka sijoittelu ei aina ole tärkeää, on muutamia tärkeitä huoneita, jotka välittävät ympärillään olevista huoneista. Tärkein on Workshop, joka antaa sinulle kaksi ylimääräistä insinööridronia muiden huoneiden henkilökuntaan. Saalis: Voit lähettää Workshop-insinööridrooneja vain suoraan Workshopin ylä-, ala- tai sivutiloihin.
Sinulla on vain tietty määrä tilaa uusien huoneiden rakentamiseen, joten muista ottaa huomioon vierekkäisyysolosuhteet rakentaessasi. Kun käytät työpajaa jälleen esimerkkinä, sinun kannattaa joko jättää tilaa huoneen ympärille tai rakentaa työpaja niiden tilojen ympärille, jotka haluat työllistää.
Valittujen sota -vinkkejä
Lähde metsästämään
Valitut samannimiset ovat uuden laajennuksen otsikkoominaisuus, ja siksi sinun kannattaa asettaa niiden käsittely etusijalle. He alkavat ilmestyä satunnaisten tehtävien aikana pelin alkuvaiheessa sotkeakseen sinua, mutta heidän ahdistelunsa laajenee nopeasti myös strategiseen kerrokseen, jossa he puristavat hallitsemiasi alueita, varastavat sinulta ja lopulta metsästävät sinua alas. Mitä kauemmin niitä ei käsitellä, sitä voimakkaammiksi niistä tulee, joten sinun on parasta käsitellä niitä mahdollisimman aikaisin.
Otat valittuja vastaan proaktiivisesti kolmen salaisen toiminnan sarjalla kunkin heidän kilpailevan vastarintaryhmän kanssa (jotka määrätään satunnaisesti jokainen peli), jossa viimeisen toiminnon suorittaminen avaa perinteisen tehtävän hyökätä heidän linnoitukseensa ja tuhota elvytyslaite, joka saa heidät tulemaan. takaisin. Sen palkkion lisäksi, että niin voimakas vihollinen ei enää häiritse sinua, jokainen Valittu myös palkitsee ainutlaatuiset ja voimakkaat aseet, kun ne lyödään, mikä antaa sinulle suuren jalan loppua varten peli.
Kadonnut ja poissa ikuisesti
Zombi jollain muulla nimellä haisi mädäntyneeltä. The Lost on toinen uusi ja mielenkiintoinen uhka, joka voi vakavasti muuttaa tapaasi lähestyä tehtäviä. He esiintyvät suurissa ryhmissä, jotka joissakin tehtävissä yksinkertaisesti kutevat loputtomasti, kunnes lähdet, mikä tekee viimeisistä kannanotoista turhan, häviävän ehdotuksen.
Onneksi heidän kanssaan selviytymiseen saat lisäbonuksen minkä tahansa tavanomaisen, kantaman tappolaukauksen avulla, mikä antaa sinulle ilmaisen toiminnan, jonka avulla voit ketjuttaa Lost-tapauksia niin kauan kuin sinulla on kohteita ja/tai ammuksia. Vaikka se on yleensä tärkeää missä tahansa tehtävässä, muodostelman pitäminen tiukkana ja liiallisen pidentämättä on ratkaisevan tärkeää Lost-tehtävissä, joissa on mahdollista joutua odottamattomien palkkien tulvimiseen.
Lähitaistelu toimii nipistyneenä, mutta huomaa, että se ei laukaise päälaukausvapaata toimintaa, joten säästä se silloin, kun metsänvartijasi ammukset/toiminnot ovat muuten loppuneet eikä se jää liian paljaaksi. Räjähteet voivat olla hyödyllisiä käsiteltäessä suuria väkijoukkoja, mutta muista, että ne eivät myöskään laukaise vapaata toimintaa ja että ääni vetää enemmän Lostia. Käytä niitä vain viimeisenä keinona, jos olet jo lähellä tavoitettasi tai jos sinulla on myös adventtijoukkoja, jotka saavat huomionsa.
Kun ketjutat Lost headshots -pisteitä, muista ottaa huomioon heidän terveyspoolinsa: Regular Lostilla on 2-4 terveyttä, joten useimmat joukkosi voivat saada yhden laukauksen ilman suurempia ongelmia. mutta Bruteilla on suurempi terveysallas, joka ottaa usein kaksi laukausta, joten älä vahingossa lopeta vuoroasi aikaisin jättämällä työn loppuun, jos sinulla ei ole liittolaista, joka auttaisi moppaa ylös. Kun ryhmäsi on turvallisesti evakuointivyöhykkeellä, voit järkevän rajoissa pysyä ympärilläsi ylimääräisen kierroksen tai kaksi kerätäksesi XP loputtomista Lost-aalloista, mutta älä ole ylimielinen.
Hallitse väsymystä
Sen lisäksi, että huolehdit sotilaittesi fyysisestä terveydestä ja varmistat, että sinulla on aina tarpeeksi aktiivista kiertoa, Valittujen sota nyt lisää heidän mielenterveytensä huolenaiheisiisi. Sotilaat voivat olla "väsyneitä" tehtävien jälkeen, vaikka he eivät olisi fyysisesti loukkaantuneet. Niin kauan kuin he ovat muuten hyvässä kunnossa, voit aina tuoda väsyneitä sotilaita mukaan tehtäviin, mutta se antaa heillä on paljon paremmat mahdollisuudet kehittää negatiivisia persoonallisuuksia, joista voi tulla todellinen päänsärky sinulle tie. Näitä ovat esimerkiksi tiettyjen avaruusolioiden fobiat, jotka saavat heidät joskus paniikkiin nähdessään esimerkiksi sektoideja tai mutoneja, tai pakotteita, jotka voivat aiheuttaa heille toimia vuorollaan, kuten pakko-oireinen tarve pitää ammuksensa päällä, tai vainoharhaisuus, joka saa heidät joskus uupumaan toisessa toiminnassaan.
Tämä voi olla täysin tuhoisaa myöhemmissä pelitehtävissä, joissa jokainen toiminta on tärkeä. Voit lieventää tätä välttämällä väsyneiden yksiköiden tuomista mukaan, jos voit. Joskus sinun on kuitenkin otettava mukaan uninen sotilas ratkaisevaan tehtävään, ja jopa täysin levänneille joukoille voi kehittyä neurooseja. Kun näin tapahtuu, kannattaa laittaa ne sairaanhoitoon muutamaksi päiväksi, Pimein Dungeon-tyyliin, poistamaan negatiivinen piirre.
Usko ystävyyden voimaan
Sotilaat voivat nyt muodostaa suhteita taistelemalla toistensa kanssa, joita kutsutaan Bondeiksi. Jokaisella tiimisi jäsenellä on yhteensopivuusluokitus muiden kanssa. Kun heidät lähetetään yhdessä tehtäviin, heidän koheesiomittarinsa täyttyy, ja sen nopeus riippuu sotilaiden yhteensopivuudesta.
Sen lisäksi, että sotilaat käyvät yhdessä tehtävissä, he tulevat läheisemmiksi tekemällä asioita, kuten elvyttämällä toisiaan heikentävistä henkisistä tiloista tai selviytymällä, kun muu ryhmä pyyhitään. Bonds antaa heidän tehdä asioita, kuten lainata tekojaan toisilleen kerran tai kahdesti tehtävää kohden, lyhentää yhdessä peiteltyihin toimiin käytettyä aikaa tai lopulta suorittaa samanaikaisia hyökkäystoimia. Tason yksi sidokset voidaan muodostaa heti, kun molempien sotilaiden koheesiomittarit ovat täynnä, mutta sidos siirretään tasolle kaksi ja kolme edellyttää, että molemmat sotilaat viettävät useita päiviä koulutuskeskuksessa, joten haluat saada sen valmiiksi pelin puolivälissä.
Huomaa, että siteet ovat yksiavioisia ja "kunnes kuolema meidät erottaa", joten älä lukitse näitä tason 1 siteitä, jos toivot yhdistäväsi ne eri tavalla.
Maksimoi AP
Sen sijaan, että avaisit uusia kykyjä kerran tasoa kohden, sotilaasi ostavat ne nyt ansaittujen kykypisteiden avulla. Käytännössä tämä toimii samalla tavalla, että valitset silti yhden useista mahdollisista taidoista kullakin uudella tasolla, mutta nyt voit Palaa myös takaisin ja käytä pisteitä myös aiempien tasojen kykyihin, mikä muuttaa perusteellisesti tarvetta erikoistua sotilaita. Lisäksi kehittyneen sodankäyntikeskuksen rakentaminen peruspelissä antoi jokaiselle yksikölle mahdollisuuden poimia yhden satunnaisen poikkeuksellinen kyky, nyt sinulla on valikoima satunnaisia tasoja ostettavaksi pisteillä, mikä avaa entistä enemmän räätälöintiä vaihtoehtoja.
Jokaisella sotilaalla on kokemuksella ansaittu yksilöllinen AP-luku, joka skaalautuu uuteen tilastoon nimeltään "Combat Intelligence", mutta nyt on myös jaettu XCOM-varasto, jota voidaan käyttää mihin tahansa merkki. Nämä jaetut pisteet ansaitaan useilla tehtävän aikana. Sotilaillasi, jotka ampuvat korkealta maalta, sivuasennosta tai piilopaikalta, on kaikilla a mahdollisuus myöntää yksittäinen piste jaetulle poolille, mikä kasvaa todennäköisemmin taisteluiden lisääntyessä älykkyyttä.
Kun otat valitut pois tehtävän aikana, saat organisaatiolle viisi pistettä. Suosittelemme pitämään näistä kiinni hetken, kunnes sinulla on erottuva joukkue, johon olet valmis aloittamaan sijoittamisen.
Pappi, puhdistaja ja haamu kävelevät baariin
Valittujen lisäksi Advent on tuonut mukanaan myös muutaman uudentyyppisen kätyrin, joka vaikeuttaa tehtäviäsi. Pappi on ensisijaisesti tukiluokka, joka on samanlainen kuin sektoidit siinä mielessä, että he haluavat roikkua manipuloi taistelua psyykkisten voimien, kuten mielenhallinnan, joukkojen jäädyttämisen ja kiillotuksen kanssa heidän liittolaisiaan. Aseta papit etusijalle aikaisin, jotta sinun on helpompi kukistaa heidän liittolaisensa – he eivät ole liian kovia, joten heidän ei pitäisi olla vaikeaa, jos saat heidät tyrehtymään.
Puhdistuslaitteet käyttävät liekinheittimiä, jotka räjäyttävät liekin kaaria, jotka näyttävät erityisen hyvin soveltuvan Lostin laumoihin. Tärkein huomioitava asia on, että ne räjähtävät kuollessa, joten älä lopeta niitä lähitaisteluhyökkäyksillä, elleivät metsänvartijasi ole käyttökelpoisia.
Aamut ovat erittäin liikkuvaa kipua takamuksessasi, jotka näyttävät notkeilta humanoideilta, mutta ovat itse asiassa nanobottien amorfista pilveä. Heidän vastenmielisin kykynsä on nimeltään Shadowbound, joka tyrmää välittömästi yhden sotilaistasi lähitaisteluetäisyydellä ja luo heistä varjokloonin, jota voit taistella. Voit elvyttää ne joko tappamalla kloonin tai itse aaveen, joka myös tuhoaa kloonin mukanaan. Voit myös tuoda ne takaisin, kun sekä Spectre että klooni ovat vielä toiminnassa, jos sinulla on asiantuntija, joka voi elvyttää.
Resistenssin ryhmäluokat
Valittujen uusia uhkia vastaan vastustavat kolme uutta vastarinnan liittolaistasi: Reapers, Skirmishers ja Templars. Kaikki kolme ovat erittäin tehokkaita, joten sinun kannattaa varmistaa, että he kaikki rekrytoidaan mahdollisimman varhain.
Laajennuksen ensimmäisessä läpikäymisessäsi sen kerronnallisilla tehtävillä, jotka esittelevät uuden sisällön, saat joutuivat koukkuun Reapereihin varhain, heidän on pelastettava Skirmisher Mox ja sitten löydettävä temppelit värvätäkseen niitä. Seuraavien pelien aikana voit aloittaa millä tahansa riveissäsi olevista erikoisryhmien sotilaista. Peitetut toimet vastarintakehässä antavat sinun ottaa yhteyttä kahteen muuhun ryhmittymään, mikä antaa sinulle yhden heidän voimakkaista sotilaistaan.
Vaikka on mahdollista rekrytoida lisää ryhmittymän sotilaita myöhemmin pelissä salatoimien avulla, mutta ne ovat harvinaisia ja vaativat erittäin suurta vaikutusvaltaa kyseiseen ryhmään. Näin ollen haluat kohdella näitä sotilaita kuin arvokkaita resursseja ja murtaa heidät kallistaaksesi asteikot tärkeissä tehtävissä, erityisesti kun heidän kilpailijansa Chosen on todennäköisesti mukana, mutta älä heitä heitä ympäriinsä kuten muita tavallisia värvättyjä, koska he ovat erittäin hyödyllisiä ja vaikeita korvata.
Viikatemies
Astu syrjään, metsänvartijat, koska viikatemies on pelin paras stealth-yksikkö, ei mitään. Sen lisäksi, että olet nopeampi ja pystyt pääsemään huomattavasti lähemmäksi huomaamattomia vihollisia, voit ryhtyä toimiin, jotka tavallisesti rikkoisivat salailun nyt vain provosoi tilaisuus tehdä niin, ja anna viikatemiesi tiedustella ja sivuuttaa varjoista mahdollisesti koko tehtävän ajan, jos rakennat niitä se.
Tämän aggressiivisen liikkuvuuden yhdistäminen kiikarikiväärin kanssa tekee niistä loistavan vastakohdan teräampujalle, jolla on taipumus roikkua joukosta, mikä tarjoaa paljon kattavuutta, jos käytät molempia. Vaikka niiden vauriot eivät ole koskaan yhtä suuria kuin vastaavan tasaisen metsänvartijan tai teräväampujan, lisätty heidän salailunsa monipuolisuus sekä heidän kykynsä ampua ampujalaukauksia toisessa toiminnossa, enemmän kuin korvaavat se.
- Stealth taidot tekevät sen, mitä odotat, parantaen viikatemiesten kykyä säilyttää ja palata piiloon samalla kun hän on yhä aggressiivisempi mitä enemmän sijoitat.
- Sabotoija taidot parantavat viikatemiesten tuhoamiskykyä salaperäisenä kranaadi-litenä, kiillottaen savimiinansa ja antamalla heidän kuljettaa mukanaan ylimääräistä.
- ampuja parantaa viikatemiesten sala-ampujakykyä ja lisää merkittävästi niiden aiheuttamien vahinkojen määrää.
- Anna leikkuutyöntekijöiden johtaa hyökkäystä ja tiedustella eteenpäin aina, kun he ovat tehtävässä, koska he epätodennäköisimmin aiheuttavat ongelmia odottamattomasta adventtikapselista. Sinun tulisi sijoittaa leikkuukonetta aggressiivisesti järkevän rajoissa saadaksesi mahdollisimman paljon tietoa ja tarjotaksesi sivusuojan, jota muut luokat eivät pystyisi.
Katkaisija
Kun adventin geenimanipuloidut nuket, Skirmishers ovat heikentäneet kahleensa ja vastaavasti heillä on paljon vihaa adventin aikana. Erittäin liikkuvat ja pystyvät ottamaan niin monta laukausta kuin niillä on toimintaa. Kahakkaat yksiköt ovat erinomaisia kyljessä ja sopeutumisessa odottamattomiin tilanteisiin. Niiden koura mahdollistaa niiden vetoketjun ympäri tasoa, erityisesti korkealle maalle, ilman toimintoa, joten ne sopivat täydellisesti kiusaavan vihollisen taakse ja pureskelemaan niitä nopeasti.
- Husaari taidot ovat ydin, miksi kahakkaat voivat tehdä niin paljon yhdellä kierroksella. Lisätoiminnot voivat olla erittäin tehokkaita oikeissa olosuhteissa, joten sekä Reflex että Combat Presence ovat kytkintaitoja.
- Tuomari ensisijaisesti tehostaa Ripjackin lähitaisteluhyökkäyksiäsi.
- Taktikko tarjoaa taitoja täydentämään sekä reaktiivisia että vaurioihin keskittyviä rakennelmia.
- Koska ampuminen bullpup-kivääristään ei päätä heidän vuoroaan, kahakkaat ovat erityisen hyviä hyödyntämään lisä toiminnot, jotka voivat johtua heidän omista kyvyistään (kuten Reflex) tai muilta sotilailta, taisteluläsnäolon, sotilassidosten, jne.
Temppeliläinen
Jos olet aina halunnut muokata Protossia Kiivaita paikalta StarcraftXCOMiin, temppelit ovat sinua varten. He käyttävät kahta ranteeseen kiinnitettyä psionisen energian terää ja aiheuttavat tuhoa lähietäisyydeltä. Templar saattaa olla vivahteellisin kolmesta uudesta käytettävästä luokasta ainutlaatuisen Focus-mekaniikkansa ansiosta. Vihollisten tappaminen ensisijaisella Rend-hyökkäyksellä saa heille yhden tarkennuspisteen, enintään kaksi (tai kolme, jos valitset Deep Focus -kyvyn saavuttaessasi kapteeniarvoa).
Keskittäminen lisää tilastojasi kokonaisuutena, mutta mahdollistaa myös tiettyjen erityiskykyjen käytön. Esimerkiksi Ghost maksaa kaksi Focusa ja antaa sinun luoda temppelin kaksoiskappaleen kaatuneen ihmisen ruumiista.
- Psiblade taidot parantavat Templarin lähitaistelukykyjä, ja näiden taitojen ottaminen suoraan linjaan on vankka, suoraviivainen rakennelma.
- The Dynamopuu tekee Templarista lähimmän XCOM: n suoraa loitsuntekijää, mikä antaa hänelle tukikykyjä, joiden avulla voit keskittyä taistelukentän manipulointiin.
- Salvia on toinen tuki- ja keskittymiskykypuu, jonka avulla voit tainnuttaa ja merkitä vihollisia sekä keskittyä useista muista toimista.
- Temppelit ovat mahtavia monissa tilanteissa, mutta eivät sovellu erityisen hyvin käsittelemään niitä Lost, koska heidän ensisijainen Rend-hyökkäys ei laukaise useimpien yksiköiden headshot free -toimintaetua saada.
Valittujen sodan uudet tilat
Vastusrengas
Tärkein uusi laitos, jonka haluat rakentaa mahdollisimman pian, antaa sinun koordinoida salaisia toimia kolmen vastarintaryhmän kanssa. Lähetä sotilaasi pois useiksi päiviksi vastineeksi lukuisista palkinnoista, kuten varusteista, tiedoista ja värvättyjä (mukaan lukien lopulta erikoisemman vastarintaluokan sotilaat) sotilaiden kokemuksen lisäksi mukana. Mikä tärkeintä, tällä tavalla voit jäljittää Valitut kolmen tehtävän sarjassa kunkin kanssa ryhmä jäljittää kilpailijansa luolan ja vapauttaa tehtävän tappaa heidät lopullisesti kaikki. Tämä myös verkottaa sinua vaikuttamaan ryhmään ja avaa sinulle uusia vastuskäskyjä ja lähtöjä seuraavina kuukausina.
Sairaala
Tämä edellyttää puolet kehittyneen sodankäyntikeskuksen toimivuudesta, koska sen henkilöstön lisääminen insinöörin kanssa lisää loukkaantuneiden taistelijoiden paranemisnopeutta. Voit myös sijoittaa sotilaita tänne useiksi päiviksi eliminoidaksesi heidän hankkimansa haitalliset ominaisuudet, aivan kuten parantola Pimein Dungeon. Hypervital-moduulin lisääminen mahdollistaa loukkaantuneiden sotilaiden palauttamisen täydelliseen hyvinvointiin vain yksittäistä tehtävää varten ja palata entiseen tilaan välittömästi sen jälkeen. Voit kuitenkin tehdä tämän vain kerran peliä kohden taistelijaa kohden. Tämä on keskitasoa kehitettävissä oleva prioriteetti, mutta se kasvaa kriittisemmäksi Ironman-tilassa tai jos keskityt luomaan vaatimattomamman eliittiyksikön laajan, pyörivän hahmovalikoiman sijaan.
Koulutuskeskus
Koulutuskeskus työllistää edistyneen sodankäyntikeskuksen kykyä tarjota sotureillesi huippukykyjä muista luokista. Valittujen sota's uusi tapa kerätä henkilökohtaisia ja jaettuja taitopisteitä, joiden avulla voit ostaa päivityksiä miltä tahansa kurssin tasolta, mukaan lukien satunnainen valikoima luokan ulkopuolisia voimia.
Voit myös poistaa taistelijat tehtävistään muutamaksi päiväksi kouluttaaksesi taitojaan uusien hankkimisen sijaan, mikä hyvittää heidän henkilökohtaisen AP: n (mutta ei mitään XCOM AP: tä), jota käytit heissä. Tässä myös valmistat sotilaita nostamaan joukkovelkakirjojaan perustason yläpuolelle, koska kestää jonkin aikaa ennen kuin soturisi siirtyvät tasolle kaksi. Ja se ei välttämättä ansaitse sijoittaa paljon pisteitä lisäkykyihin, ennen kuin sinulla on hienostuneempi miehistö, joka on alhaisempi prioriteetti. Tiedämme kuitenkin, että haluat sen, kun saavutat pelin puolivälin.
Toimittajien suositukset
- Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
- PlayStation VR2:n julkaisusarja sisältää muutakin kuin vain Horizon Call of the Mountainin
- Warzone 2 PC-asetusopas: parhaat grafiikka-, ääni- ja käyttöliittymäasetukset
- Warzone 2.0 ja DMZ sopimusopas: jokainen sopimus ja palkinto selitetty
- Evil West -vinkkejä ja temppuja: Aloittelijan opas cowboy-vampyyri-sodankäyntiin