
Pienet Tinan ihmemaat
MSRP $59.99
"Tiny Tina's Wonderlands on tuorein, minkä Borderlands on tuntenut vuosiin."
Plussat
- Hauskoja, monipuolisia ympäristöjä
- Paljon RPG-räätälöintiä
- Tonneja saalista
- Upea loitsu- ja lähitaistelu
Haittoja
- Vaikuttavat pomot
- Polarisoituvat hahmopersoonallisuudet
- Heikot emotionaaliset rytmit
Noin kuukausi sitten minulla oli etuoikeus esikatselu Pienet Tinan ihmemaat, Gearbox Softwaren ja 2K: n uusin Borderlands-spinoff. Kokemukseni oli täysin uusi näkemys Borderlandsista, mikä yhdisti meidän kaikkien tunteman ja rakastaman ryöstäjä-räiskintäpelin roolipelin kaltaisiin tilastoihin, luokkiin, varusteisiin ja muihin. Vaikka pelattavuus oli hauskaa, tutkimani sivualueen hahmot ja tarina eivät olleet, ja pelkäsin, että tämä edustaisi peliä kokonaisuudessaan.
Sisällys
- Roolileikki ampuja-ryöstäjä
- Kirjava porukka
- Ryöstää ja ryöstää ja ryöstää, voi!
- Meidän kantamme
Olen iloinen voidessani sanoa, että kun olen kokenut paljon, paljon enemmän pelistä, voin sanoa sen varmasti
Pienet Tinan ihmemaat on hyvä. Itse asiassa se on todella hyvä. Sillä ei ole emotionaalista resonanssia Tiny Tinan hyökkäys Dragon Keepiin, the Borderlands 2 DLC, jolla on lähes myyttinen asema ja se Ihmemaat saa inspiraationsa, mutta se on okei. Se on tyhmää, typerää hauskaa, ja sillä on oma sisäinen arvonsa.Olen lakannut odottamasta sen nopeaa loistoa Hyökkäys Dragon Keepiin, ja Ihmemaat on sille parempi.
Roolileikki ampuja-ryöstäjä
Välitön ero Ihmemaat ja muut Borderlands-nimikkeet on määrä hahmojen mukauttamista pelaajille annetaan. Heti pelin alussa pelaajat voivat valita hahmolleen useista fyysisistä ulkonäöistä, jotka ovat yhtä pieniä kuin poskipunansa värin ja tunikkaan kuvion valitseminen.
Ihmemaat tuntuu todella roolipeliltä, ja se on tuonut mukanaan joitain genren parhaista piirteistä.
Pelaajia kehotetaan valitsemaan yksi kuusi luokkaa ja yksi useista heidän luonteensa piirteistä ennen kuin jakaa tietyn määrän pisteitä Dungeons and Dragons -kaltaiseen tilastojärjestelmään. Valitsin Spore Warden -luokan, joka antoi minulle erilaisia asevaurioita ja erilaisia taitoja, joista valita, ja sienikumppanin, joka seurasi minua taisteluun, ja annoin hahmolleni nimeksi Muffin Top. Tämä on hyvin osoitus tulevasta huumorista.
Huomasin, että luokkallani, tilastoillani ja taitoillani oli todellinen vaikutus taistelun kulkuun pelissä. Kun avasin sienikumppanin lukituksen, hän oli valtava apu taisteluissa – seuralainen A.I. on erinomainen, ja se on a todellista apua, jos pelaat yksin, etkä kaveriporukalla (en myöskään voi ylittää kuinka ihastuttava hän on On).
Jokaisella tasolla myönnetyt tilastokorotukset ja taitopisteet ovat myös erittäin hyödyllisiä. Usein törmäsin uudelle vyöhykkeelle ja jouduin umpikujaan, mutta tajusin, että olin unohtanut jakaa pisteet, jotka olin saanut viimeisistä tasonkorotuksistani. Ihmemaat tuntuu todella roolipeliltä, ja se on tuonut mukanaan joitain genren parhaista piirteistä.

Tämä ei tarkoita, että tavallinen FPS-taistelu jätettäisiin huomiotta. Ammunta tuntuu lähes täsmälleen samalta kuin Borderlands 3: Salhaisempi kuin monet muut ampujat, mutta pehmeämpi ja helpompi käsitellä uudemmille pelaajille. Uudet lähitaisteluaseet ovat hyödyllisiä, kun olet ylikuormittunut lähellä olevien vihollisten kanssa, koska useimmat lähitaisteluhyökkäykset lyövät viholliset takaisin ja horjuttavat heitä. En huomannut, että lähitaisteluaseilla olisi ollut paljon eroa taistelussa, mutta pelasin myös kantamaa ja asekeskeinen luokka, joten kokemuksesi lähitaistelusuuntautuneemmasta rakenteesta, kuten Brr-zerker, voi olla eri.
Yksi asia, joka tuntuu jatkuvasti hyvältä, ovat loitsut, jotka korvaavat kranaatit Ihmemaat. Niillä on erilaisia vaikutuksia, mukaan lukien tavanomaiset alkuainevaarat, terveysvarkaus ja paljon muuta. Jotkut voidaan heittää välittömästi, kun taas toiset vaativat pelaajia pitämään asianmukaista painiketta painettuna hetken loitsujen latautuessa. Loitsuni osuivat aina sinne, missä odotin niiden menevän, ja ne ovat loistava tapa sekoittaa tavallista asepeliä. Nautin kovasti vihollisten räjäyttämisestä tulipaloilla tai terävällä jääpuikon palasilla.
Kirjava porukka
Vaikka pelattavuus on jatkuvasti nautittavaa ja mielenkiintoista, tarina on hieman epätasaisempi. Vaikka Ihmemaat tuo takaisin kourallisen hahmoja, suurin osa keskittymisestä on uusissa näyttelijöissä, jotka pelaavat pöytäpeli Bunkers and Badassess Tinan kanssa "todellisessa maailmassa", kun pelaaja seikkailee pelimaailma. Nautin äänikirjoituksista hieman enemmän koko pelissä kuin esikatselussa, mutta ne vaihtavat hauskoja ja raakoja hieman liian usein. Jos et ole kiinnostunut Borderlandsin vessahuumorista ja meemivitsistä, saatat pitää ne ärsyttävinä kuin mikään muu. Olin hieman enemmän kiinnostunut Dragon Lordista, uudesta antagonistista, mutta hän ei näytä liikaa roolia ennen kuin kampanja on lähempänä loppua.
Vaikka pelattavuus on jatkuvasti nautittavaa ja mielenkiintoista, tarina on hieman epätasaisempi.
Kuten tavallista, pelin hauskimmat kohdat ovat työkaluvihjeissä, vihollisen vihjeissä ja pelaajan hahmolinjoissa. Nauroin enemmän tehdessäni hahmoani ja lukiessani hauskoja luokkakuvauksia kuin koko jaksoni aikana alkuperäinen esikatselu - onneksi näyttää siltä, että esikatselussa näkyvä sivualue on pikemminkin poikkeus kuin sääntö. Voit muokata pelaajahahmosi sanomien linjojen tyyppiä taistelujen ja tutkimisen aikana, ja ne ovat melko hauskoja.
Kuten tavallista, on myös hienoa kuulla vihollisten linjat, erityisesti heidän kuolemansa. Jotkut parhaista yksilinjaisista on varattu yleisille vihollisille heidän ollessaan kuolinvuoteella.

Ainoa paikka, johon peli todella kompastuu, on silloin, kun se yrittää vetää sydänlangoista. Kampanjan aikana ja sivumatkoissa on hetkiä, joiden oletetaan olevan raskaita ja harkittuja pikemminkin kuin nopeita ja nopeita. Vaikka ne ovatkin melko hajallaan, nämä hetket ovat usein odottamattomia ja epätyydyttäviä. Erään sivukyselyn aikana miehestä, jonka pojasta oli tehty puunukke, odotin lyönnin putoamista, mutta se ei koskaan tapahtunut. Sen vain piti olla surullinen, jota et todellakaan näe Borderlandsin nimikkeistä.
Päätehtävässä on myös muutamia tällaisia hetkiä, mutta ne eivät saa sinua ajattelemaan läheskään yhtä paljon Hyökkäys Dragon Keepiin teki. En väitä, etteikö Borderlands-peli voisi käsitellä vakavia teemoja; Sanon vain, että tämä ei todellakaan tiedä mitä tehdä, kun nuo tunteet nousevat käsikirjoitukseen.
Ryöstää ja ryöstää ja ryöstää, voi!
Onneksi, Ihmemaat tietää tarkalleen mitä tehdä ryöstöllä. Tässä pelissä on hämmästyttävän valtava määrä ryöstöä, jota ei vain uusi lähitaistelu tehostaa aseita ja loitsuja, mutta myös huomattavasti lisääntynyt määrä varusteita, jotka löydettiin aikana seikkailu. Pelaajat voivat löytää ja varustaa aseita, loitsuja, lähitaisteluaseita, hoitajia (jotka toimivat samalla tavalla kuin kilvet aiemmissa Borderlands-peleissä), sormuksia, luokkamodeja, amuletteja ja paljon muuta.
Se on huimaavan valtava määrä tavaroita poimia, ja se muuttaa jokaisesta lyötystä vihollisesta todellisen saaliin lähteen. Vaikka suurin osa siitä on arvotonta, puolet Borderlandsin hauskuudesta on roskien seulomista löytääkseen jotain todella arvokasta. Tuotepisteet, yksi sarjan parhaista elämänlaadun ominaisuuksista, tekee paluun Ihmemaat, ja se on loistava tapa verrata ryöstöä nopeasti ilman, että jokaista tilastoarvoa tarvitsee verrata manuaalisesti.
Onneksi, Ihmemaat tietää tarkalleen mitä tehdä ryöstöllä.
Tehtävät eivät ole ainoa paikka, josta voit löytää saaliin. Sen sijaan, että matkustaisit nopeasti eri tasoille ja paikkoihin keskusmaailmasta, Ihmemaat antaa pelaajalle pääsyn suurelle maailmankartalle, joka on täysin täynnä satunnaisia kohtaamisalueita, sivutehtäviä, ryöstömahdollisuuksia, nopanheittoja, kovia taisteluita ja paljon muuta. Peli rohkaisee pelaajia aktiivisesti etsimään näitä lisäkokemuksia, roikkuvia saalis- ja stat-bonuksia kuin kultainen porkkana.

Matkustaminen muihin paikkoihin manuaalisesti on söpöä ja saa maailmasta tuntumaan laajemmalta kuin aikaisemmissa peleissä, mutta liikkuminen kartalla on melko hidasta ja kömpelöä. Varsinaiset ympäristöt ovat erilaisia, ja ne saavat sinut todella tuntemaan, että olet fantasiamaailmassa. Viholliset ovat melko tavallisia, ja pomot tuntuvat vähän enemmän kuin luotisieniltä, mutta se on vähemmän tärkeää, kun ammuttaessa ja ryöstettäessä on paljon hienoa katseltavaa. Yksi Hyökkäys Dragon KeepiinPelin hauskimmat ominaisuudet – Tinan pelimaailman nopea manipulointi – ovat esillä täällä.
Valitettavasti, Ihmemaat"Päätös sisällyttää RPG-mekaniikka tarkoittaa, että yksi genren huonoimmista ominaisuuksista on esillä sen parempien ominaisuuksien rinnalla. Tämä peli on jauhaa - jämäkämpi kuin mikään Borderlands-peli ennen sitä. Vaikka sinun ei välttämättä tarvitse jauhaa hyvää ryöstöä varten, ellet etsi jotain erityistä, sinun täytyy jauhaa XP: tä varten. Pelin sivutehtävät ja muut toiminnot ovat näennäisesti "valinnaisia", mutta jos haluat jopa Lumipallon mahdollisuus helvetissä saada riittävän tasainen ottamaan vastaan seuraavan päätarinaalueen, sinun on todellakin pakko tee niitä. Nämä sivualueet ovat hauskoja, mutta ne ovat enemmän samaa taistelua kuin kampanja, joten jos etsit jotain täysin erilaista, tulet pettymään.
Meidän kantamme
Pienet Tinan ihmemaat on tervetullut raitista ilmaa Borderlands-sarjaan. Se saa uuden oman identiteetin eikä pelkää karistaa menneitä assosiaatioita työntääkseen sarjaa uuteen suuntaan - polku, jonka toivon pysyvän, erityisesti franchising-sarjassa, jossa joidenkin mielestä samoja vanhoja teemoja käsitellään liikaa ajat. "Ihana" on paras tapa kuvata Ihmemaat: se nauraa jatkuvasti itselleen ja haluaa sinun hymyilevän ja nauravan sen mukana, ja suurimman osan ajasta tein. Erityisesti Borderlands-fanit ja pöytäpelien harrastajat löytävät täältä paljon rakkautta. Vaikka et olisikaan pitkäaikainen fani, Tinan uusimmassa seikkailussa on jokaiselle jotakin nautittavaa.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Jos etsit parasta, mitä sarjalla on tarjota, Tiny Tinan hyökkäys Dragon Keepiin on edelleen sadon ehdoton kerma. Se on saatavana erillisenä pelinä Epic Games Storesta. Borderlands 2 on myös sarjan erottuva nimike, vaikka siitä puuttuukin joitain elämänlaatuominaisuuksia Pienet Tinan ihmemaat.
Kauanko se kestää?
Päätarina ei ole liian pitkä, mutta siellä on kymmeniä tunteja lisäsisältöä, sivutehtäviä ja arvoituksia, jotka lisäävät kokemusta. Loppupelin Chaos Chamber -ominaisuus lisää myös ylimääräistä uusintaarvoa.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Joo. Jos pidät ryöstäjä-ampujista, Borderlands-peleistä tai RPG-hybrideistä, Pienet Tinan ihmemaat on ehdottomasti rahan arvoinen. Se on loistava lähtökohta sarjan uusille tulokkaille ja niille, jotka ovat välttäneet franchising-sarjaa aiemmin.
Pienet Tinan ihmemaat testattiin PC: llä.
Toimittajien suositukset
- New Tales from the Borderlands julkistettiin ja julkaistaan lokakuussa
- Mistä löytää pyhäkkökappaleita Tiny Tina's Wonderlandsissa
- Tiny Tina's Wonderlands -aloittelijaopas: 10 vinkkiä ja temppua aloittamiseen
- Tiny Tina’s Wonderlands saa kimaltelevan Fortnite-crossoverin
- Tiny Tina’s Wonderlandsilla on roolipelin kaltainen moniluokkaisuus