Marvel's Midnight Suns -arvostelu: supersankari-roolipeli tekee lisämailin

Marvel's Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns

MSRP $70.00

Pisteiden tiedot
DT: n suosittelema tuote
"Marvel's Midnight Suns on yhtä hyvä roolipeli kuin strategiapeli."

Plussat

  • Viihdyttävä tarina
  • Syvät ystävyysjärjestelmät
  • Lähestyttävä, syvä korttitaistelu
  • Valinnainen avoimen maailman tutkimus

Haittoja

  • Vanhentunut taisteluareenan suunnittelu
  • Hämmentäviä tavoitteita

Viimeisten 15 vuoden aikana sarjakuvafanit ovat olleet onnekkaita nähdessään suosikkisupersankareistaan ​​muodostuvan nimiä, mikä johtuu suurelta osin Marvel Cinematic Universe ja valikoima DC-sarjakuvasovituksia. Vaikka videopeleistä puhutaan, vain suurimmat sankarit, kuten Spider-Man ja Batman, ovat saaneet saman valokeilan. Se muuttuu kanssa Marvel's Midnight Suns. Se on strategiaroolipeli, joka seuraa sekä ikonisia Avengers-hahmoja että epäselvämpiä yliluonnollisia hahmoja, kun he kohtaavat Lilithin, demonien äidin. Pelaajat voivat kävellä ja seurustella muiden sankareiden kanssa tehtävien välillä, kun taas sen vuoropohjainen strategiapeli erottuu Firaxisin aikaisemmista peleistä keskittymällä korttipohjaisiin kykyihin.

Sisällys

  • Hei pimeys vanha ystäväni
  • Tulin taas puhumaan kanssasi
  • Hälinää tehtävien välillä
  • Pelaa korttisi oikein

Marvel's Midnight Suns perehtyy kaikkeen, mitä tekee, olipa kyseessä sitten sen Persona-tyyppinen hahmojen ystävyysjärjestelmä, Abbey-tutkimus tai korttipohjainen taktiikka. Se on lihava 40 tunnin roolipeli, jonka pääosissa on laaja valikoima Marvel-hahmoja – ei vain suurimpia nimiä – ja joka kertoo yliluonnollisen tarinan konnan kanssa, jota emme ole vielä nähneet MCU: ssa. Tämä kaikki on suuri muutos Firaxis-kehittäjälle, joka tyypillisesti tekee järjestelmäpohjaisista strategiapelisarjoista kaltaisia XCOM ja Sid Meierin sivilisaatiossa, mutta muutos enimmäkseen toimii.

Vaikka sen karttasuunnittelu on oudosti vanhentunut muuhun kokemukseen verrattuna, hahmot, tarina ja taistelu loistavat. Se on lähestyttävä strategiapeli, jossa on tutkimista ja vuorovaikutuksia, joihin tavallisemmat pelaajat voivat keskittyä, mutta se säilyttää myös Firaxis-pelin strategian syvyyden. Voit nähdä monia sen esiteltyjä hahmoja muualla, mutta mikään muu media kuin sarjakuvat eivät pidä siitä aivan kuten Marvel's Midnight Suns.

Hei pimeys vanha ystäväni

Toisin kuin aikaisemmissa Firaxis-peleissä, Marvel’s Midnight Sunsin tarina on yhtä etulinjassa kuin pelin kulku tässä. Pelaajat ohjaavat aivan uutta hahmoa nimeltä The Hunter, joka sattuu olemaan Lilithin lapsi. Sankarin, joka voi olla joko mies tai nainen, kasvatti noita nimeltä The Careker 300 vuotta sitten ja hän kuoli tappaen heidän äitinsä. Avengers ja vähemmän tunnettu Midnight Suns, aloitteleva yliluonnollinen supersankaritiimi, herättävät Hunterin uudelleen sen jälkeen, kun fasistinen järjestö Hydra herättää Lilithin henkiin.

Seikkailu on täynnä käänteitä, joita sarjakuvavaikutteiselta tarinalta voi odottaa.

Sieltä seuraa maapalloa kiertävä seikkailu maagisen apokalyptisen tapahtuman pysäyttämiseksi, ja pelaajat kohtaavat korruptoituneita roistoja, kuten Myrkky ja Sabertooth ja korruptoituneet sankarit, kuten Scarlet Witch ja The Hulk. Seikkailu on täynnä käänteitä, joita voisi odottaa sarjakuvan inspiroimalta kertomukselta, mikä tekee siitä paljon carteisemman hölmöivät käyttämään tonnia suosittuja ja epäselviä Marvel-hahmoja kuin jotkin muut Marvel-pelit, jotka tuntuvat melko rajoittuneilta. käyttää.

Lilith ei itse asiassa kohtaa sankareita niin paljon henkilökohtaisesti, mutta hän tarjoaa silti synkän taustan pelin tapahtumille. Voimistaan ​​huolimatta sankarimme kamppailevat voittaakseen Lilithin voimat suurimman osan pelistä, mikä lisää tarinan panoksia ja dramatiikkaa. Marvel-universumin yliluonnollista puolta ei ole vielä tutkittu lähes tarpeeksi sarjakuvien ulkopuolella, ja Marvel's Midnight Suns sukeltaa viihdyttävästi tähän universumin segmenttiin menemättä täyttä kauhua.

Lilith, demonien äiti, Marvel's Midnight Suns -trailerissa.

Huolimatta muokattavissa olevasta pelaajahahmosta, The Hunter on houkutteleva hahmo sinänsä kun he kamppailevat äitinsä tappamisen kanssa, mutta löytävät lohtua löydetystä Keskiyön perheestä Auringot. Suurimmaksi osaksi, Marvel's Midnight Suns ottaa sen kertomuksen vakavasti, vaikka kirjoitus joskus ottaa vihjeitä MCU: sta ja sarjakuvasta kirjailija Brian Michael Bendis siinä, että jokaisesta hahmosta voi tarvittaessa tulla komedian vitsailukone olla. Vaikka se ajoittain ärsyttää, varsinkin vakavampien hahmojen, kuten Captain Marvelin ja Caretakerin, kanssa, hahmoilla on enemmän kuin tarpeeksi syvyyttä korvatakseen sen.

Tulin taas puhumaan kanssasi

Kun on kyse yksilöllisten suhteiden luomisesta jokaisen esillä olevan supersankarin kanssa, Marvel's Midnight Suns menee paljon syvemmälle kuin jotain vastaavaa Marvelin Kostajat. Hunter voi jutella jokaisen hahmon kanssa ja joskus hengailla heidän kanssaan tehtävien välillä lisätäkseen heidän ystävyyttään ja oppiakseen heistä lisää. Ystävyystason lisääminen avaa jopa uusia kosmetiikkatuotteita ja tehokkaita yhdistelmäkortteja, jotka aiheuttavat massiivisia vahinkoja.

Jopa hyvin harrastetut hahmot, kuten Doctor Strange, saavat paljon oivaltavaa aikaa valokeilassa tämän 40 tunnin roolipelin aikana.

Pelaajat voivat puhua tai kehua hahmoja, joita he näkevät Abbeyn, pelin pääkeskuksen ympärillä, mutta siellä on myös erilaisia Abbey Clubs – kuten kirjakerho, joka koostuu Bladesta, Captain Marvelista, Captain Americasta ja Wolverinesta – joita pelaajat voivat liittyä seuraan. Nämä lisäävät näiden hahmojen ystävyystasoa, antavat lisätietoa heidän persoonallisuuksistaan ​​ja sisältävät joitain pelin viihdyttävimpiä hahmoteoksia.

Sillä aikaa Marvel's Midnight Suns saattaa olla strategiapeli tehtävien aikana, se on myös täysi hahmovetoinen roolipeli, jollain tasolla Dragon Age: Origins tai Persona 5 tehtävien välissä. Tämä on lihallisin, jonka olen koskaan nähnyt joistakin hahmoista, nimittäin Magik. Hän avautuu hitaasti uusille ystäville pelin aikana suljettuaan kaikki pois lapsuutensa trauman vuoksi. Jopa hyvin harrastetut hahmot, kuten Doctor Strange, saavat paljon oivaltavaa aikaa valokeilassa tämän 40 tunnin roolipelin aikana.

Marvel's Midnight Sunsin metsästäjä on vuorovaikutuksessa neiti Marvelin kanssa.

Vaikka minun kaltaisetni elinikäiset sarjakuvafanit ovat nykyään hemmoteltuja sisällöllä, Marvel's Midnight Suns on edelleen yksi kattavimmista pelikokemuksista monille sen päähenkilöille. Se epäilemättä todistaa, että roolipelit ovat yksi parhaista videopelilajeista supersankareille, emmekä ole saaneet niistä tarpeeksemme X-Men Legends ja Marvel Ultimate Alliance 2000-luvulla.

Hälinää tehtävien välillä

Suurin osa näistä hahmojen vuorovaikutuksista tapahtuu The Abbeyssa, joka on keskeinen keskus Marvel's Midnight Suns jossa pelaajat viettävät aikaa ennen ja jälkeen tehtävän joka päivä. Abbey-rakennuksessa pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa muiden sankareiden kanssa, lunastaa valuuttoja, kuten gammakeloja ja piirustuksia, uusia kortteja varten, lähetä liittolaisia ​​Hero Opsiin saadakseen lisäpalkintoja, päivitys- ja mod-kortteja, tutkia uusia kohteita, tehdä Abbey- ja pukupäivityksiä ja lisää. Se on jopa jonkin verran muokattavissa, koska pelaajat voivat valita, mitä kuvia he haluavat näyttää luostarissa, ja ostaa ja muokata huonekaluja The Hunterin huoneeseen.

Jotain täysin valinnaista varten The Abbey on tiheä avoin alue, jossa pelaajat voivat viettää tuntikausia tutkien rauhassa.

Vaikka suosittelenkin korttien lunastamista ja päivittämistä Abbeyn tehtävien välillä, kaikki siellä on teknisesti valinnaista. Jos olet tulossa Marvel's Midnight Suns Pelkästään strategiapelikokemuksen vuoksi pelaajat voivat halutessaan suorittaa koko pelin poistumatta koskaan liian kauas kyseisestä rakennuksesta. Jos pelaajat kuitenkin päättävät tehdä niin, he menettävät paljon sisältöä.

Jotkut ominaisuudet, kuten Forge ja Hero Ops, rajoittuvat käytettäväksi vain aamulla, mikä voi olla turhauttavaa, kun saat tärkeitä tehtäväpalkintoja. Silti se rohkaisee pelaajaa viettämään aikaa muiden hahmojen kanssa ja tutkimaan Abbeyta ympäröivää aluetta. Abbey-osien aikana Marvel's Midnight Suns pelaa kolmannen persoonan näkökulmasta, ja The Hunter voi tutkia Abbeyn aluetta niin perusteellisesti kuin haluavat.

Hunter lähestyy Hiram Shaw'n kirkkoa Marvel's Midnight Sunsissa.

He voivat löytää arkkuja, joissa on kosmetiikkaa, arkaanisia avaimia niiden lukituksen avaamiseen, askartelutarvikkeita ja paljon muuta. Mukana on myös sivutarina, jossa esiintyvät Agatha Harkness ja Caretaker, joka syventyy Lilithin taustatarinaan ja kaiken takana oleviin vanhempiin jumaliin. Sivutarinan loppuun saattaminen edellyttää, että pelaaja tutkii melkein koko Abbeyn alueen, mikä ansaitsee uusia kykyjä avata polkuja matkan varrella. Jotain täysin valinnaista varten The Abbey on tiheä avoin alue, jossa pelaajat voivat viettää tuntikausia tutkien rauhassa.

Kartta voisi kuitenkin olla selkeämpi sen osoittamisessa, missä tietyt tavoitteet ovat, koska voi olla vaikea navigoida tiettyihin pisteisiin tai tietää, missä peli haluaa sinun kasvavan joissakin tapauksissa. Saatoin nähdä tutkimisen ärsyttävät osat, jotka saivat ihmiset jättämään tämän osan pelistä kokonaan pois. Kävelyanimaatiot ovat täällä jäykkiä, mikä pahentaa sitä tosiasiaa, että peli ei ole kovinkaan näyttävä, vaikka se ei todellakaan ole vanhentunut. Siitä huolimatta on vaikuttavaa, että Firaxis pakkasi tähän vuoropohjaiseen strategiapeliin pienoismallin avoimen maailman kokemuksen.

Pelaa korttisi oikein

Kun olet taistelussa, Marvel's Midnight Suns siitä tulee vuoropohjainen taktiikkapeli, jossa kortit ovat ensisijainen hahmohyökkäysten lähde. Pelaajien tulee rakentaa sankarillisuutta hyökkäys- ja tukikorteilla päästäkseen käsiksi tehokkaisiin sankarillisiin kykyihin. Jokainen vuoro pelaaja aloittaa kolmella korttipelillä, kahdella uudelleenvedolla ja yhdellä mahdollisuudella siirtää hahmoa. Se on helposti ymmärrettävä järjestelmä, joka sisältää paljon syvyyttä.

Jokaisella sankarilla on ainutlaatuinen korttisarja, joka vaihtelee tavallisesta harvinaisuuteen legendaariseen. Jokaisella kortilla on ainutlaatuinen avainsana; joitakin yleisimpiä ovat Quick, joka hyvittää korttipelin, ja Taunt, joka saa vihollisen keskittymään seuraavan hyökkäyksensä kyseiseen hahmoon. Tämän lisäksi jokaisen hahmon kortit täyttävät tietyn roolipeliraon, ja pelaajat voivat mukauttaa kahdeksan kortin pakkastaan ​​varmistaakseen, että he täyttävät kyseiset roolit.

Minulle Kapteeni America oli tankki, joka pystyi keräämään paljon ylimääräistä lohkoa terveytensä lisäksi. Kapteeni Marvel oli yksi tärkeimmistä hyökkääjistäni, koska hän pystyi menemään binaariin sen jälkeen, kun hänen kolme korttiaan oli pelattu, ja sai vielä enemmän voimaa. Muut hahmot ovat hieman kikkailevia tai luottavat pelimekaniikkaan. Nico Minorun rulettikorttiavainsana satunnaistaa joidenkin hänen kykyjensä luonteen, kun taas Iron Manin kortti voi saada ylimääräisiä avainsanoja, kun ne on piirretty uudelleen. Metsästäjä voi mennä kolmeen eri suuntaan valon, pimeyden ja tasapainon taitojen perusteella. Pelaajat voivat päivittää kortteja ja muokata niitä koko pelin ajan, mikä lisää yhdistelmään entistä enemmän kykyjä jokaisella korttipelillä.

Yhdessä näyttävien animaatioiden kanssa nämä kortit näyttävät näyttävän voimakkaan supersankarin kykyjä. Toisinaan tyrmäsin neljä tai useampia vihollisia yhdellä kortilla. Marvel's Midnight Suns voi silti olla haastava peli, hpwever, varsinkin kovemmissa vaikeuksissa. Jos et kirjaimellisesti pelaa korttiasi oikein, sankarisi voivat saada vamman, joka rauhoittaa heidät seuraavassa taistelussa. Se on erilainen taktiikka kuin XCOM, mutta on olemassa monia rikkaita strategioita sen määrittämiseen, mitkä kortit ovat oikeat pelata jokaisella kierroksella. Haluatko käyttää vuoroa heikompiin hyökkäys- ja tukikykyihin sankaruuden rakentamiseksi? Käytätkö tilanteessa Knockbackia kahden vihollisen poistamiseen yhdellä korttipelillä? Vai haluatko tehdä mahdollisimman paljon vahinkoa pomoviholliselle (jolla on kaksi henkeä) yhden kierroksen aikana?

Tasot sulautuvat yhteen seikkailun loppua kohti.

Jokaisella kierroksella on tehtävä monia tärkeitä päätöksiä, joten se tuntuu hieman enemmän samanlaiselta kuin pelit Tapa Spire. Pelaajat voivat siirtää hahmojaan jokaisen kierroksen ympäri, mutta siitä on apua vain sijoittelua yrittäessään hahmoja vaikutusaluehyökkäykseen tai vihollisen työntämistä toiseen lisähyökkäykseen aikana a vuoro. Ympäristössä on myös erilaisia ​​esineitä, kuten kiviä heitettäviksi tai räjähtäviä tynnyreitä räjäyttämiseen, joita pelaajat voivat käyttää yhden tai kahden sankaruuden kustannuksella.

Valitettavasti tämä johtaa suurimpaan ongelmaan Marvel's Midnight Suns: karttasuunnittelu. Pelin kaikki tasot ovat toiminnallisesti samaa suurta ympyrää, jossa on joitain vuorovaikutteisia ympäristökohteita yhtä kaukana kartan ympärillä. Vaikka on edelleen mahdollista siirtää hahmoja näillä tasoilla vähintään kerran vuorossa – ja paikannus- ja ympäristöhyökkäysten älykäs hyödyntäminen on hyödyllistä taisteluissa – jokainen Marvel's Midnight Suns areena toimii samalla tavalla. Tämä ei tarkoita, etteikö karttavaihtelua olisi; Hydran ja Lilithin voimia vastaan ​​on paljon erilaisia ​​asetuksia ja joitain ainutlaatuisia karttoja, kuten Limbo, jotka ravistelevat asioita.

Marvel's Midnight Suns -taistelukenttä, mukana Iron Man, Magik ja Captain Marvel.

Todellinen ongelma on se, että ikkunapuitteista riippumatta melkein jokainen taso tuntuu samalta: ympyrä, jossa on neljä tai viisi vuorovaikutteista objektia. Ihan kuin siitä on satoja muunnelmia Monopoli laudoilla, mutta ytimessä se on usein sama peli, vaikkakin hauska peli missä tahansa pelaatkin. Lyhyemmällä käyttöajalla tämä olisi voinut olla vähemmän havaittavissa, mutta yli 40 tunnin kohdalla tasot sulautuvat yhteen seikkailun loppua kohti. Se tarkoittaa myös sitä Marvel's Midnight Suns tuntuu vähemmän loputtomasti toistettavissa kuin XCOM-pelit, vaikka siinä olisi New Game+ -tila.

Mutta jopa aikana, jolloin Marvel on suositumpi kuin koskaan, Marvel's Midnight Suns löytää tavan erottua joukosta tekemällä lisämailia. Tylsä tasosuunnittelu ja Abbey-tutkimuksen ongelmat voivat vaimentaa muuten fantastista kokemusta, mutta minun arvostus näitä hahmoja kohtaan ja korttipohjaisen taistelun hyvin harkittu luonne rohkaisivat minua pelaamaan, kunnes viimeiset tunnit.

Kuten Marvel on tässä vaiheessa pelattu, Firaxis ei vain ansainnut rahaa Marvel-skinellä XCOM: lle. Se päätti tehdä jotain ainutlaatuista ja loi uuden supersankariroolikaavan, joka ei toivottavasti ole kertaluonteinen.

Digital Trends tarkistettu Marvel's Midnight Suns PC: llä 2K: n tarjoaman Steam-koontiversion kautta.

Toimittajien suositukset

  • Marvelin Midnight Suns Nintendo Switchille peruttiin ennen viimeisen sukupolven julkaisua
  • Marvelin Midnight Suns -lahjaopas
  • Marvel's Midnight Suns: 6 vinkkiä ja temppua aloittaaksesi
  • Marvel's Midnight Suns viivästyi, mikä siirtää sen pois kiireisestä lokakuusta
  • Marvel's Midnight Suns saapuu lokakuussa Spider-Manin ja Scarlet Witchin kanssa