Vietin hyvän osan vuodesta 2022 pakkomielle Vampire Survivors. Toiminta-roolipeli tuntui tuolloin ehdottomalta paljastukselta sen ainutlaatuisen "käänteisen luodin helvetin" ansiosta, jossa pelaajat päivittivät hirviötappokonetta, joka hyökkäsi automaattisesti vihollisten aaltoja vastaan. Se oli sellainen nerokas idea, jonka tiesin muiden kehittäjien riffaavan nopeasti – ja juuri niin tapahtui, kun Brotato otettiin käyttöön varhaisessa vaiheessa viime vuonna.
Sisällys
- Mr. Potato Dead
- Sekoita ja sovita
Indie roguelike kopioi monia Vampire Survivors' muistiinpanoja ja laajentaa sen minimalistista, yhden tikun pelattavuutta. Ydinero on siinä, että pelaajat ohjaavat tuntevan murhaperunan lyhyiden vihollisaaltojen läpi yhden jatkuvan 30 minuutin juoksun sijaan. Tämä konsepti ansaitsi sen"ylivoimaisesti positiivista”-arvostelut varhaisilta käyttäjiltä Steamissä viime kuukausien aikana, ja se herättää yhä enemmän kohua. Tänään, Brotato lopettaa virallisen 1.0-julkaisunsa varhaisen pääsyn ja tuo lisää hahmoja ja aseita 5 dollarin peliin (ja saat sen jopa 20 % alennuksella tästä hinnasta).
Suositellut videot
Vaikka aloin kuulla pelistä jylinää aiemmin tänä vuonna, olin alun perin kirjoittanut sen arvottomaksi jäljitelmäksi. Olin ihan väärässä. Brotato on typerä, mutta älykäs kehitys Vampire Survivors kaava, joka jättää vielä enemmän tilaa villeille hahmoille. Siitä on nopeasti tulossa riippuvuus, joka vie paljon vapaa-aikaani tänä kesänä.
Mr. Potato Dead
Paperilla, Brotato saattaa kuulostaa nopealta Vampire Survivors käteisrahaa sen hintalappua myöten. Perusoletus on, että pelaajat aloittavat valitsemalla yhden useista perunahahmoista, joilla jokaisella on omat ainutlaatuiset etunsa ja yksinkertainen aloitusase. Ne pudotetaan pienelle kartalle ja vihollisia alkaa syntyä ympäri ruutua. Pelaajien tarvitsee vain huolehtia perunan siirtämisestä yhdellä kepillä, koska kaikki aseet ampuvat automaattisesti. Mitä enemmän pelaajat nousevat tasolle ja selvittävät aaltoja, sitä enemmän he pystyvät varustamaan uusia aseita, esineitä ja tilastotehosteita, jotka tekevät heistä asteittain tehokkaampia yhä kovempien aaltojen keskellä. Kuvittele mitä Vampire Survivors olisi näyttänyt Newgrounds-peliltä, ja olet ymmärtänyt asian.
Tähän kaavaan on kuitenkin tehty paljon pieniä muutoksia – sellaisia, joilla on suuri ero. Ensinnäkin vihollisen aalto kestää vain 20-90 sekuntia sen sijaan, että se olisi yksi saumaton käsine. Joka kerta, kun aalto päättyy, pelaajat saavat pysähtyä hetkeksi poimiakseen uusia tilastotehosteita ja käyttääkseen keräämänsä resurssit uusiin työkaluihin ennen kuin aloittavat seuraavan aallon täysin terveinä. Se yksin antaa Brotato täysin erilainen vauhti, joka ei tunnu aivan yhtä säälimättömältä kuin Vampire Survivors. Kun tuskin huudan yhden aallon verran, saan sitten tauon, jossa voin todella arvioida, mikä meni pieleen, ja yrittää korjata sen seuraavalla kierroksella hakemalla älykkäitä päivityksiä.
Yleensä täällä oleva rakenne tuntuu siltä, että se on rakennettu hieman vähemmän ylivoimaiseksi. Näytöllä ei ole miljoonia vihollisia kerralla, ja mukana tuleva yksittäinen kartta on vain pieni suorakulmio. Se vie osan pois Vampire Survivors' vetoaa, sillä pelissä on kyse mini-Dynasty Warriors spektaakkeli, mutta se on rento sohvapeli, jossa voin pysähtyä ja hengittää hetken joka minuutti.
Sekoita ja sovita
Mikä todella tekee Brotato erottuu kuitenkin sen järkyttävän syvästä hahmojen mukauttamisesta, mikä saa jokaisen juoksun tuntumaan täysin ainutlaatuiselta. Se on selvää heti juoksun alusta, sillä jokaisella perunasankarilla on hyvin erityiset edut, jotka vaativat erilaista pelityyliä. Golemin terveys on parantunut ja kiihtyy, kun hänen terveytensä laskee alle 50 %, mutta hän ei voi parantua millään tavalla. Pacifisti puolestaan saa kokemusta sen perusteella, kuinka monta vihollista on elossa näytöllä aallon lopussa – ja heillä on myös -100 % vahinkoa alkuun. Jokainen sen yli 40 hahmosta vaatii erilaista strategiaa, ja minulla on ollut mahtavaa yrittää oppia jokainen niistä.
Jokaisesta juoksusta tekee erityisen hauskaa se, että hahmon rakentamiseen on niin monia tapoja. Useimmat hahmot voivat pitää sisällään kuusi asetta kerralla juoksun loppuun mennessä, sekoittaen ja yhdistäen tavallisia aseita ja typeriä lähitaisteluaseita, kuten räjähtäviä puisia lankkuja. On myös tonnia vaikuttavia jäänteitä, joita voidaan ostaa jokaisen aallon jälkeen ja joilla on merkittävä vaikutus rakenteeseen. Ne voivat olla niinkin yksinkertaisia kuin energiarannekoru, joka nostaa kriittistä prosenttiosuuttani ja elementtivaurioitani vaihtelun kustannuksella vahinko tai jotain mekaanisesti vaikuttavaa, kuten kyberpallo, jolla on 25 %:n mahdollisuus tehdä vahinkoa viholliselle, kun toinen kuolee. Päivitykset tulevat myös nopeasti ja usein. Jokaisen aallon lopussa voin valita muutaman tilastotehosteen ja ostaa jopa neljä tuotetta tai asetta – ja voin jopa päivittää kauppaa, jos haluan ostaa lisää. Jokaisella aallolla tuntuu, että rakennan kokonaan uutta hahmoa sen sijaan, että kehitän hitaasti voimaani ajan myötä.
Kaikki tämä antaa Brotato ja melkein Hades- kuin vetoomus, jossa jokainen juoksu tuntuu erilaiselta. Yhdessä valitsin hahmon, jonka edut keskittyivät kaukohyökkäykseen ja parannettuihin lävistysvaurioihin. Muutin hänestä pitkän kantaman hirviön, joka osti vain aseita ja asiaankuuluvia esineitä. Toisella juoksulla panin kaikkiin insinööritaitooni luodakseni hahmon, joka voisi syntyä ja luoda useita torneja areenan ympärille. Sisään Vampire Survivors, tuntuu usein siltä, että metsästän aina samoja muutamia esineyhdistelmiä (olen koko ajan valkosipuli). Täällä kokeilen kaikkia sen työkaluja paljon enemmän luodakseni juoksuja, jotka tuntuvat dynaamisemmilta ja luovat jotain, joka tuntuu - ja näyttää - siltä. Iisakin sitominen.
En ole varma, jäänkö samaan pakkomielle Brotato kuten tein kanssa Vampire Survivors. Tämä on todellinen roguelike ilman etenemistä juoksusta juoksuun, mikä jättää minulle yhden koukun vähemmän kiinnitettäväksi. Tekemistä kuitenkin riittää. Uusia hahmoja ja työkaluja voi avata ansaitsemalla saavutuksia, ja jokaisella hahmolla on kannustin voittaa peli. Näen todellakin vajoavani vakavaan aikaan Brotato heinäkuussa, koska se on hidas kuukausi ison budjetin peleille. Riippumatta siitä, kuinka syvälle pääsen, tämä on yksi niistä peleistä, joita en usko koskaan poistavani Steam Deckistäni.
Brotato 1.0 on nyt saatavilla PC: lle Steamin kautta.
Toimittajien suositukset
- Venba juhlii Etelä-Intian kulttuuria merkityksellisemmällä videopeliruoalla
- Kokeile näitä kahta indie-huippua, ennen kuin ne lähtevät Xbox Game Passista ensi viikolla
- Tämä "ylivoimaisen positiivinen" Steam-indie on tämän kesän hitti
- Joka kesä 2023 peliesitys: täysi live-lähetysten aikataulu
- Katamari Damacyn luojan uusi peli kertoo teinistä, joka on jumissa T-asennossa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.