Gears Tactics -arvostelu: Uusi genre, sama verinen Gearsin sekasorto
MSRP $60.00
"...Gears Tacticsin ei tarvitse kilpailla viimeisimmän pääsarjan pelin kanssa päästäkseen yli franchisingin suurenmoisista maailmanlaajuisista konflikteista."
Plussat
- Syvä mutta helppokäyttöinen pelattavuus
- Tuntuu luonnolliselta jatkeelta franchising-yhtiön parhaille ominaisuuksille
- Toinen mielenkiintoinen potku sen jatkuvasti kehittyvään tarinaan
- Uusi tapa tutustua vanhaan maailmaan
Haittoja
- Muutamia ohjaus- ja kameraongelmia
- Tekstuurin ponnahdusikkuna jatkuu
- Esitys näyttää ja tuntuu hieman tylsältä
Gearsin taktiikka on toinen yritys houkutella katsojia pitkäjänteiseen franchising-sopimukseen, joka nosti Microsoftin Xbox 360:n lujasti kartalle. Yli 14 vuotta kestäneen karkean äänen ja pullistuvan hauislihaksen jälkeen sarjan tunnuskastikkeen ympärille kietoutunut vuoropohjainen kuolema ja tuho tekevät saagan jännittävimmän lisäyksen sitten. Gears of War 2.
Sisällys
- Scratch 12 grubia
- Taktiikka taistelukentällä, strategia valikoissa
- Meidän Take
Meillä on täällä vuoropohjainen strategiaotsikko, joka kertoo kaikkien suosikkibändistä, joka koostuu päihteisistä veljistä ja heidän taistelustaan pahamaineista Locust-laumaa vastaan.
Pienen, mutta itsekäs joukkueen käskeminen roiskelemaan outoja liskoja tuntuu tutulta, mutta kuitenkin riittävän erilaiselta Gearsin uurtelemiseksi veteraaneja kolmannen persoonan juuristaan ja tarjoaa samalla strategiafaneille sellaisia pienten kertoimien vastakohtauksia, joista he menestyvät päällä.
Gearsin taktiikka ei pidä kädestäsi, mutta se innostaa sinua toteuttamaan ryöstöstrategioita, joita online-kaverisi yleensä häiritsevät. Se on osoitus franchising-sopimuksesta, joka on täydentänyt veristä taistelua alusta alkaen, ja tämä taktinen lähestymistapa sen muotoon olisi pitänyt tehdä vuosia sitten.
Gearsin taktiikka on esiosa, joka sijoittuu 12 vuotta ennen ensimmäistä peliä, kun Gabe Diaz ottaa ohjat. Hänen tiiminsä tehtävänä on murhata Ukkon, arvoituksellinen insinööri ikonisten Brumak- ja Corpser-hirviöiden takana, eikä hän pelkää käyttää groteskeja luomuksiaan pysäyttämään sinua.
Scratch 12 grubia
Voit tuhota Ukkon rekrytoimalla ja täydentämällä sankareita ja jalkasotilaita, ja heidän roolinsa päättää, kumpaa viidestä ikonisesta aseesta he pitävät.
Se ei ehkä kuulosta paljolta sekaisin. Silti tiukka muotoilu auttaa pitämään taistelun ydinelementit yksinkertaisina ja kehittyneemmillä strategioilla syntyessäsi sen suunnan kautta, jonka päätät viedä heidän ainutlaatuisiin lahjakkuuspuihinsa heidän tasonsa ylöspäin taistella.
Kun vain satunnainen välikohtaus siirtää tarinaa eteenpäin, kohtaat melkein aina vihollista vastaan. Ruokalistassa on hyvin vähän pörröistä, johon takertua, mikä on hyvä asia, koska valikot eivät näytä oudolta matkapuhelimessa.
Kun olet ulkona, kaikki on kädet kannella. Riippumatta siitä, mihin neljästä tehtävätyypistä löydät itsesi, neljän tai vähemmän yksikön ryhmäsi laskeutuu samassa asennossa sodan sumun peittäen melkein kaiken, kunnes työnnät eteenpäin muta.
Tehtävän tavoitteissa on melkoisen vaihtelua, mutta ne kaikki tiivistyvät samaan asiaan: Tapa omituisia liskoja.
Jokainen käännös näyttää, tuntuu ja kuulostaa a Gears of War kahakka.
Jokainen yksikkö kuluttaa rajoitetun määrän AP: tä vuoroa kohti hyökkäävien ja puolustavien toimien välillä, ja voit selata tiimiäsi optimoidaksesi budjettisi.
Elokuvalliset teloitukset palaavat, ja heitä rohkaistaan saamaan kaikki irti tiimisi tiukasta toimintarajasta. Se ei todellakaan tuntuisi a Gears peli ilman niitä.
Tapa, jolla Gearin ikoniset toimintajaksot muuttuvat saumattomasti tähän vuoropohjaiseen kaavaan, luo taistelun dynamiikka, joka tuntuu järkyttävän täsmälliseltä lähdemateriaalille ja tarjoaa samalla tervetulleen uuden näkökulman. Ajatus ottaa olemassa oleva Gears Peli ja yksinkertaisesti siirrä kameraa ylöspäin alkaa olla järkevää tässä.
Jokainen käännös näyttää, tuntuu ja kuulostaa a Gears of War kahakka pelaaminen eri näkökulmasta. Yksiköt liukuvat peittoon ja ampuvat (ja ohittavat) takaapäin, ja elokuvamainen tappokamera menee toisinaan yksikön olkapään yli viedäkseen sinut lähemmäksi toimintaa.
Ryöstä kätköt hajallaan jokaisella taistelukentällä palkitsevat satunnaisia aseiden lisälaitteita ja varusteita lopussa tehtävästä, täytä tehtävien väliin käytetty aika tarjoamalla runsaasti hahmojen mukauttamista. Kun alat rekrytoida lisää liittolaisia, vietät reilut 5–10 minuuttia kunkin tehtävän välillä ja varmistat, että heidän varusteensa ja kykynsä ovat linjassa.
Boomerin pään poksuttaminen ja sen kranaatinheittimen käyttö Wretchesin räjäyttämiseen on vain kirsikka kakun päällä, ja ananaksen heittäminen ilmareikään tuntuu silti arvovaltaiselta keneltä tahansa noin.
Taktiikka taistelukentällä, strategia valikoissa
Tarinan eteneminen ja pakolliset sivutehtävät helpottavat reservijoukkojen tarvetta. Et voi noutaa yksikön laitteita, jos niitä käytetään edes kerran usean tehtävän luvussa, mikä tekee saaliiden hallinnasta toinen asia, jota kannattaa seurata. Kun saavut joihinkin myöhempään tekoon, hämärä räätälöintivalikko alkaa monimutkaistaa asioita.
Gearsin taktiikka toteuttaa tehokkaasti franchising-yhtiön suuret tavoitteet maailmanlaajuisessa konfliktissa.
Ellet ole mestaritaktiikko, jokaisen yksikön kymmenien passiivisten ja aktiivisten taitojen muistaminen ei ole helppoa. Luettelo kunkin yksikön ominaisuuksista voidaan hakea, mutta yrittäminen puristaa kaikki irti joka käänteestä on vakava henkinen harjoitus, joka voi rasittaa uusia tulokkaita.
Se on sellainen tietotulva, johon sarjan veteraanit rakastuvat, ja sellainen, joka ei olisi niin ongelmallista, jos voisit ottaa saman joukkueen jokaiseen tehtävä.
Hitaampi vuoropohjainen tahdistus Gearsin taktiikka puhaltaa uutta elämää franchising-sopimukseen, jossa on kyse lähes loputtomasta kulumissodasta. Sarja on alkanut omaksua avoimemman maailman tunnetta, mutta sen sijaan, että se tutkisi ennen uutta suurta taistelua, kun on aikaa panoroida ympäriinsä meneillään olevan kahakan aikana, se jotenkin auttaa Seran tuhoutunutta maailmaa tuntemaan olonsa elävämmäksi kuin koskaan.
Kuten aiemmissakin kirjoituksissa, Gearsin taktiikka on edelleen vaivannut tekstuurien ponnahdusongelmat, ja kaikki muut paitsi päähenkilöt näyttävät ja kuulostaa hieman jäykiltä. Mutta kun asiat latautuvat kunnolla, Gearsin taktiikka toteuttaa tehokkaasti franchising-yhtiön suuret tavoitteet maailmanlaajuisessa konfliktissa.
Todennäköisemmin kannustat hyvästä kranaatinheitosta tai onnekkaasta kriittisestä osumasta kuin valittaisit teknisistä omituisuuksista tai osumalaskentamenetelmistä.
Aivan kuten kanssa Vaihteet 5, näppäimistöni ja ohjaimeni taistelivat jatkuvasti toiminnan hallinnasta, mikä loi kameran ja kursorin ristiriitoja. Yhdessä kyvyttömyyden tarkistaa vihollisen osuman mahdollisuuksia vain saada näkökentän ilmaisin valehtelemaan, joskus minusta tuntui, että peli ei ollut täysin reilu.
Mutta pienemmällä vaikeusasteella oli paljon enemmän voitonhuutoja kuin tuskan kyyneleitä. Oli pelisessioita, jotka yhdistettynä valikkoon, joka tuntuu jo kosketusintuitiiviselta, voisivat helposti kääntää mobiililaitteisiin joskus tulevaisuudessa. XCOM teki senenkä viitsisi ottaa Taktiikka Junassa.
Meidän Take
Gearsin taktiikka on suosikkini Gears peli vuosissa. Se ei ole läheskään yhtä monipuolinen kuin pääsarjan nimikkeet. Silti sen hitaampi tahti on jännittävä uusi tapa nauttia Seran murenevasta sivilisaatiosta, olitpa pitkäaikainen fani tai aloittelija, joka etsii uutta suuren budjetin strategiapeliä.
Muutamia teknisiä ongelmia lukuun ottamatta, se on lisännyt rakkauttani franchising-sopimukseen, jonka uskoin todellakin selviytyvän seuraavan sukupolven harppauksesta. Osoittautuu, että se ei ollut yhä monimutkaisempi tarina, joka työnsi minut pois franchising-sarjasta, vaan pikemminkin sama väsynyt pelisilmukka, jota se on käyttänyt viimeisen puolentoista vuosikymmenen aikana.
Gearsin taktiikka on loistava seuraava askel sarjalle, joka ei ole nähnyt paljon innovaatioita sen perustamisen jälkeen. Se ei ole valtavan kunnianhimoinen, mutta se on helvetin hauskaa.
Onko olemassa parempaa vaihtoehtoa?
Sen XCOM in Gears universumi. Molemmilla peleillä on takanaan monien vuosien historia, joka ei ole ollenkaan välttämätöntä heidän nautinnolleen, joten ne ovat samanarvoisia juuri nyt. Saat saman ydinkokemuksen. Kyse on enemmänkin siitä, kumpaan maailmaan mieluummin sukeltaisit ensin.
Kauanko se tulee kestämään?
Varmasti muutama kymmenkunta tuntia. Kaikki riippuu siitä, kuinka paljon valmistaudut jokaiseen kierrokseen. Tärkeimmillä strategiapelien muokkauksilla on useita vaikeusvaihtoehtoja lämmön lisäämiseksi. Jos olet valmis haasteeseen, pelaat tätä pitkään.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Se riippuu. Koska kyseessä on Microsoftin omistama IP, jokainen franchising-peli on saatavilla osoitteessa GamePass jotenkin. Se on 60 dollarin hintalapun arvoinen koville Gears-faneille ja ehdottomasti muutaman taalan arvoinen, jotta voit käydä läpi nopeasti, jos olet uusi franchising-sarjassa.
Toimittajien suositukset
- Gears Tactics tekee ampujasta XCOM-tyylisen strategiapelin vuonna 2020