Tähtien sota on ollut kulttuurinen koetinkivi alkuperäisen elokuvan debytoinnista lähtien yli 45 vuotta sitten. Nykyään Star Wars -brändiä johtaa edelleen meneillään oleva elokuvasarja. Jokainen Star Wars -elokuvan julkaisu herättää kiihkeätä kuhinaa ympäri maailmaa, ja Disney+:n myötä tämä ulottuu jopa televisioon, kuten The Mandalorian -sarjoihin.
Se tunkeutuu myös videopeleihin, ja vaikka huonoja Star Wars -pelejä on paljon, viimeaikaiset, kuten Star Wars Jedi: Survivor, osoittavat, että ne voivat olla hyviä. Katsotaanpa parhaita Star Wars -pelejä, jotka vaihtelevat kolmannen persoonan räiskintäpeleistä täysimittaisiin roolipeleihin.
Olen pelannut Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant-ryöstöä useita kertoja tässä vaiheessa, ja joka kerta kun pelaan En voi olla ajattelematta, mitä olisi voinut tapahtua Star Wars 1313:ssa, franchising-sarjan surullisen kuuluisimman peruutuksen kanssa. peli.
Ajatus Uncharted-tyyppisestä pelistä Boba Fettistä taistelevasta Coruscantin alamaailmassa on sellainen. erinomainen kenttä, jota olen surettanut sellaisen pelin menetystä, jota minulla ei koskaan ollut edes mahdollisuutta pelata yli a vuosikymmen. Survivorin avauksen läpi pelaaminen ei kuitenkaan aiheuta pettymyksen tunteita vuoden 1313 suhteen. Sen sijaan olen iloinen siitä, että ainakin osa ideasta pystyttiin toteuttamaan.
Survivorin Metroidanvia-tyyppinen tasosuunnittelu ja Lightsaber and Force -pohjainen taistelu ovat paljon erilaisia kuin vuodelta 1313 luvatut. Kuitenkin ajatus näppärästi kiipeämisestä ja taistelemisesta Coruscantin ruman näköisen tason poikki ryöstön aikana toteutui silti. Pohdiskellessani kadonnutta projektia ennen tämän vuoden Star Wars -päivää, sain paljastuksen Respawn Entertainmentin uusimmasta pelistä. Huolimatta siitä, että Star Wars Jedi: Survivor on teknisesti jatkoa vain Fallen Orderille, se tuntuu yli vuosikymmenen ennen julkaistujen ja peruttujen Star Wars -pelien huipentumalta.
Kävely Star Wars -pelihistorian läpi
Varttuessani kaksi suosikkivideopeleistäni olivat alkuperäinen Star Wars: Battlefront II ja Star Wars: The Force Unleashed. Tähän päivään asti vuoden 2005 Battlefront II on kaikkien aikojen suosikkipelini, ei vain kaikkien siitä jääneiden hienojen muistojen takia, vaan myös siksi, että se tuntuu aidolta Star Wars -simulaattorilta, jossa useat aikakaudet, planeetat ja hahmot säilyvät uskomattomina yksityiskohta. Survivor tuntuu kiinnittävän yhtä suurta huomiota yksityiskohtiin.
Pelaajat eivät välttämättä vieraile niin monella planeetalla kuin Battlefront II: ssa, mutta jokainen Survivorin paikka on täynnä sisältöä ja täydellisesti täynnä yksityiskohtaisia ympäristöjä ja hahmoja, jotka edustavat uskollisesti korkeatasavaltaa, esiosaa ja keisarillista aikakaudet. Vaikka estetiikka tuntuu yhtä yksityiskohtaiselta kuin Battlefront, pelin fantasia vetää enemmän The Force Unleashedista.
Aivan kuten Fallen Order ennen sitä, Star Wars Jedi: Survivor sisältää monia Souls-kaltaisia elementtejä. Yleisen taisteluvirran ja Meditaatiopisteiden toimintatavan ulkopuolella Stimet ovat pohjimmiltaan samanlaisia kuin Estus flas -rajallinen parantava resurssi, jota voit täydentää vain lepäämällä. Aloitat vain pienellä kahdella Stimillä, jolloin sinulle jää hyvin vähän tilaa virheille jopa matalan vaikeusasteen asetuksissa. Onneksi Stim-päivitysten avulla voit lisätä tätä määrää yhdellä jokaista löytämääsi kohden. Ottaen huomioon, kuinka voimakkaat nämä ovat, sinun kannattaa kerätä mahdollisimman monta varmistaaksesi selviytymisesi kaukaisessa galaksissa. Jos The Force ei ole niin vahva kanssasi, anna meidän opastaa sinut kaikkiin Stim Upgrade -paikkoihin Star Wars Jedi: Survivorissa.
Selvitämme, mistä jokainen Stim löytyy sen planeetan mukaan, jolla he ovat, joten pieniä spoilereita on edessä, jos et ole vielä nähnyt kaikkia planeettoja pelissä.
Kaikki Stim-päivitykset Coruscantissa
Undercity Meats