Double Dragon Gaiden välttää pahimman retron herätyssynnin

Vaikka jotkin pelisarjat menetetään alan historiaan, toiset kohtaavat joiltakin osin hieman huonomman kohtalon. Puhun sellaisista franchising-yhtiöistä, kuten Star Fox tai Double Dragon, jotka vain jatkavat toimintaansa, mutta keskittyvät melkein pelkästään entisen loistonsa valloittamiseen. Kyllä, Double Dragon jatkui kukoistensa jälkeen 1980-luvun lopulla ja 1990-luvun alussa, mutta se on myös sarja, joka tuntuu juuttuneen tuon aikakauden suunnitteluun ja ikonografiaan. Pelit kuten Double Dragon Advance, Double Dragon Neon, ja Double Dragon IVkutsuttiin takaisin alkuperäiseen, mutta menettivät kykynsä luoda oma identiteettinsä prosessin aikana.

Onneksi, Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons ei ole sitä ongelmaa.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons – julkaisupäivän traileri

Myöhemmin tässä kuussa julkaistava Secret Base ja Modus Games Double Dragon Gaiden näyttää olevan tuorein fiilis peli tässä sarjassa sitten vuoden 1994 Double Dragon V (joka oli jostain syystä taistelupeli). Se tekee tämän paitsi uudella visuaalisella tyylillään ja neljällä erillisellä pelattavalla hahmollaan, myös a rogueliitin kokoonpano, joka tuntuu täysin ainutlaatuiselta beat 'em up -genressä, jopa vain 90 minuutin sisällä peliaikaa.

Suositellut videot

Enemmän kuin pinnoitus

Double Dragon Gaiden seuraa Billyä ja Jimmyä, kaksi alkuperäistä Double Dragonin päähenkilöä – samoin kuin hädässä oleva neito, josta tuli poliisi Marian ja heidän setänsä Matin – kun he taistelevat neljää jengiä vastaan, joilla on eniten valtaa post-apokalyptisessa maailmassa. Näillä peleillä ei ole koskaan ollut syvimpiä tarinoita, mutta niiden ei tarvitse olla. Tämä yksinkertainen asennus tarjoaa riittävän vankan taustan nautittavalle beat 'em-up -pelaamiselle ja rogueliitille.

Juoksun alussa pelaajat valitsevat kaksi neljästä hahmosta käytettäväksi (joko tunnistejoukkueena tai yhteistyössä) ja voivat räätälöidä erilaisia ​​näkökohtia juoksun vaikeusasteen mukaan – kuten uudelleensyntymisen kustannukset tai pomojen vaikeudet – heidän mukaansa tykkääminen. Sen jälkeen juoksu alkaa, ja pelaajat voivat puuttua Double Dragon Gaidenin neljä päävaihetta missä tahansa järjestyksessä. Nämä tasot pelataan tyypillisellä beat 'em up -tyylillä, kun tuot loukkaantumisia kohtaamiisi vihollisaalloille erilaisilla yhdistelmä- ja erikoishyökkäyksillä.

Kuten parhaat Double Dragon -pelit, Gaidenin Taistelu on yksinkertaista mutta tyydyttävää, ja se palkitsee älykkään erikoistaitojen käytön antamalla pelaajille parantavia esineitä, jos he tappavat kolme tai useampia vihollisia samanaikaisesti. Kaikki neljä hahmoa tuntevat olevansa erillisiä toisistaan; suosikkini päätyi Marianiksi, sillä hänen pitkän matkan ase- ja raketinheittimien hyökkäyksensä antoivat minulle mahdollisuuden tehdä tonnia vahinkoa kaukaa terveyden säilyttämiseksi, mikä on rikollisille elintärkeää.

Jimmy ja Billy taistelevat vihollisia vastaan ​​Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragonsissa
Modus Gmaes

Vaikka suurin osa siitä on odotettavissa beat 'em upissa, Double Dragon Gaiden alkaa erottua siinä, miten se on rakennettu roguelikeksi. Beat 'em up -pelit ovat tyypillisesti ytimekkäitä ja kannustavat useaan toistoon, joten se on tyylilaji, joka näyttää sopivan hyvin yhteen rogue-elementtien kanssa. Aikani kanssa Double Dragon Gaiden toistaiseksi osoittaa, että näin on.

Joka kerta kun voitat pomon, jäljellä olevat vaiheet vaikeutuvat lisäämällä vaiheeseen lisää alatasoja. Pomotaistelu eroaa, jos taistelet niitä kolmen alatason jälkeen yhden sijasta. Pystyin näkemään, kuinka tämä saa kokemuksen tuntumaan tuoreelta toistuvilla juoksuilla, koska näen uusia osia tietyiltä tasoilta riippuen siitä, missä järjestyksessä päätän käsitellä niitä. Tämä yhdessä ajon tehonlisäysten kanssa, joita pelaajat voivat valita kunkin alatason ja vaiheen jälkeen, antaa Double Dragon Gaiden tervetullut lajike, mikä on jotain roguelitit joskus kaipaavat.

Tämä ei tarkoita sitä, että peli hylkää juurensa kokonaan. Jotkut viholliset ja alueet saattavat olla tuttuja pitkäaikaisille Double Dragon -faneille, ja se on suhteellisen helppo poimia beat 'em-up. Silti se ottaa nämä elementit ja kontekstualisoi uudelleen, kuinka pelaajat katsovat niitä. Tästä johtuen se ei tunnu uudelta retropinnoitukselta, vaan mielenkiintoiselta uudesta tulkinnasta kerroksellisesta kaavasta. Tämä on viime kädessä se, mitä meidän on nähtävä enemmän, kun kyse on franchising-sopimuksista, jotka näyttävät juuttuneen tiellään.

Billy ja Jimmy taistelevat vihollisia vastaan ​​junassa Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragonsissa
Modus pelit

Kun saattaa tuntua hyvältä ajatukselta hyödyntää fanien nostalgiaa ja pelata sarjan parhaita hittejä yhä uudelleen ja uudelleen, pelisarjat ovat parhaimmillaan, kun ne keksivät jatkuvasti itseään uudelleen. katsoa vastaanottoa pelejä kuten Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, joka meni yli ja pidemmälle jatkona jo ennestään fantastiselle pelille. Jo 90 minuutin pelin jälkeen arvostan jo Secret Basen pyrkimyksiä tehdä jotain, joka tuntuu Double Dragonilta, mutta silti työntää sarjaa eteenpäin.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons julkaistaan ​​PC: lle, PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja Nintendo Switch 27. heinäkuuta.

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.