Star Wars Jedi: Survivor-tähti kiusoittelee "tummempaa" Cal Kestistä

Kun tapasimme Cal Kestiksen ensimmäisen kerran vuonna 2019 Star Wars Jedi: Fallen Order, hän oli vain nuori padawan. Punatukkaisesta pojasta, joka pukeutui imartelemattomaan ponchoon, Calista kasvaa pelin lopussa täysi jedi. Se oli klassinen Star Wars -kaari videopelimuodossa, mutta se jätti pelaajat kaipaamaan enemmän. On hienoa, että saimme nähdä tämän kasvun, mutta kuka voisi vastustaa ajatusta jatko-osasta, jossa hänen vasta heränneet voimansa vapautuisivat täysin?

Cameron Monaghan, joka toistaa roolinsa Calina ensi vuonna Star Wars Jedi: Survivor, oli sama kutina. The Gotham ja Häpeämätön tähti mietti jo aiemmin, minne Cal voisi mennä seuraavaksi Fallen Order oli tasan ulos. Monaghanin tavoitteet eivät keskittyneet niinkään siihen, millaisia ​​hienoja valomiekkatemppuja Cal pystyi poimimaan pelien välillä, vaan pikemminkin siihen, kuinka monimutkaistaa yksi Star Warsin uusimmista jedistä.

"Ensimmäisessä pelissä hänellä oli naiivi ja laajasilmäinen luonne, jota rakastan Calissa", Monaghan kertoo Digital Trendsille. "Mutta luulen, että tilannekohtaisesti, jos olet niin epätoivoisessa paikassa niin monta vuotta ja taistelet ja olet sotilas ja vastarinnan työkalu, jossain vaiheessa se alkaa muuttaa tapaa, jolla näet ympäröivän maailman sinä."

Liittyvät

  • Star Wars Jedi: Survivor -loppu selitetty: Mitä Calille, Cerelle ja Bodelle tapahtuu?
  • Star Wars Jedi: Survivor on pommitettu Steamissä "totaalisen paskan" PC-portiksi
  • Parhaat taidot ostaa ensin Star Wars Jedi: Survivorissa

Istuin Cameron Monaghanin kanssa edellä Star Wars Jedi: Survivor's suuri paljastus tämän vuoden Game Awardsissa. Näyttelijä selitti, kuinka Cal on muuttunut viiden vuoden pelien välisen välin aikana, ja jakoi tuoreita yksityiskohtia jatko-osan uudesta kumppanihahmosta Bode Akunasta. Monaghan selitti tasapainoilun, joka liittyy siihen, että yrittää pysyä keskittyneenä hahmon henkilökohtaiseen matkaan työskennellessään paljon suuremmassa, laajennetussa universumissa – ja hän antoi kiitosta Ja tailiian.

Suositellut videot

Ennen kuin jatko-osa oli vihreää, kun odotit nähdäksesi, saisiko Star Wars Jedi: Fallen Order sellaisen, mitä halusit tehdä Cal Kestisin kanssa, jos saisit toisen lenkin hänen kanssaan?

Kun teimme ensimmäistä peliä, meillä oli aavistus, että haluaisimme ehkä tehdä sen kanssa enemmän, jos se onnistuisi. En koskaan unohda, kun meillä oli ensimmäisen pelin wrap-juhlat ja Respawnin päällikkö Stig Asmussen oli kuin "Mitä haluat tehdä?" Minulla oli tämä hullu hetki, jolloin olin kuin: "Vau, toivon todella, että olisin enemmän valmistautunut Tämä!'"

Pystyin kuitenkin antamaan laajan vastauksen: halusin nähdä Calin muutaman vuoden kuluttua ensimmäisestä pelistä ja nähdä hänet kypsänä ja jolla on erilaiset näkymät. Monimutkaisempi, tummempi, haastavampi hahmo. Ensimmäisessä pelissä hänellä oli naiivi ja laajasilmäinen luonne, jota rakastan Calissa. Mutta luulen, että tilannekohtaisesti, jos olet niin epätoivoisessa paikassa niin monta vuotta ja taistelet ja olet sotilas ja vastarinnan työkalu, jossain vaiheessa se alkaa muuttaa tapaa, jolla näet ympäröivän maailman sinä. Halusin tutkia, miltä se näytti Calille.

Hän on käynyt läpi joitain asioita, ja luulen, että viimeisten kahden vuoden aikana olemme kaikki käyneet läpi asioita, mies!

Suuri kysymys, jonka todella halusin kysyä, oli: Mitä tarkoittaa olla voiman kevyellä puolella? Varsinkin mitä tapahtuu, kun sinulla on tilanteita, joita et välttämättä voi voittaa ja kohtaat haasteen, johon ei välttämättä ole oikeaa vastausta. Mitä se tarkoittaa olla hyvä ihminen? Nämä olivat ne laajat vedot, joita sanoimme sinä iltana, ja sitten uskomaton kirjoitustiimimme istuutui siihen. Heillä oli myös samanlaisia ​​tunteita siitä, mitä he halusivat tehdä, joten he valmistivat sitä seuraavan vuoden ajan ja aloimme kuvaamisen sieltä.

Trailerin nähtyäni näyttää siltä, ​​että hahmoja on tällä kertaa paljon enemmän. Kuinka jotkut näistä suhteista ovat tuoneet esiin Calin uusia puolia?

Näemme useita liittolaisia ​​– jotkut ovat tuttuja, jotkut uusia. Tarkemmin sanottuna meillä on hahmo nimeltä Bode Akuna, jonka esittelemme pelin alussa ja josta tulee mielenkiintoinen liittolainen. Monella tapaa tämä on ensimmäinen kerta, kun näemme Calin veljen. [Hän on] kumppani, joka on ollut samankaltaisella matkalla kuin hän ja tehnyt erilaisia ​​päätöksiä matkan varrella, mutta luulen, että he molemmat ymmärtävät ja kunnioittavat toisiaan sen vuoksi. Ja näyttelijä, joka näyttelee häntä, Noshir Dalal, on erittäin lahjakas esiintyjä, joka tuo tätä upeaa dynamiikkaa ja energiaa. Se on yksi suosikkiasioistani tässä uudessa pelissä, Calin ja Boden välinen dynamiikka.

Mukana on joukko upeita uusia hahmoja sekä tilanteita ja ympäristöjä, jotka antavat tietoa ja muuttavat yleistä tunnelmaa.

Ensimmäinen peli oli tavallaan tyhjiössä, mutta nyt Cal on osa Star Wars -kaanonia. Hänet mainitaan romaaneissa, ja on tunne, että hän on osa maailmaa. Muuttiko se tapasi, jolla valmistauduit hahmoon?

Ei. Se tosiasia, että Cal on olemassa muissa medioissa, kerrottiin minulle aina alusta alkaen mahdollisuutena. Minusta on hienoa päästä tutkimaan häntä kirjassa tai sarjakuvassa, mutta lopulta ihminen ei ajattele itseään nykyhetken ulkopuolisena tilanteena. Milloin tahansa, yhdestä toiseen, yritämme yleensä valita, mikä on seuraava siirtomme, ja käyttää ennen kokemiamme asioita ilmoittaaksemme, mikä päätös tulee olemaan.

Mielestäni se on erittäin tärkeää, kun näyttelet mitä tahansa hahmoa – riippumatta siitä, oletko mediauniversumissa. et voi olla kuin "Mitä Star Wars -hahmo aikoo tehdä?" Sinun täytyy sanoa: "Mitä Cal aikoo tehdä tehdä? Mikä on hänen tarinansa tähän mennessä, ja mitä yritämme tehdä sillä?" Se oli siis tärkeintä. Yritän vain olla läsnä ja luoda esitys, joka tuntuu aidolta ja välittömältä hetkestä toiseen.

Tällä hetkellä tapahtuu niin paljon hienoa Star Wars -mediaa, kuten Ja tai. Mikä tekee Star Wars Jedi -sarjasta niin erityisen siinä maisemassa?

Olen suuri fani Ja tai ja mitä he tekevät. He ilmeisesti näyttävät tämän puolen, joka on maanpinnan tasolla, maadoitettuna, tämän välittömän näkökulman. Luulen, että missä tahansa tarinassa kysymys on aina: mikä on perspektiivi? Näemme tämän tarinan melko välittömästi Calin silmin ja hänen tarinoidensa kanssa. Olen aina halunnut, että siellä on tätä seikkailun tunnetta ja tätä hämmästyttävää mittakaavarakennetta, ja varmistaaksemme, että meillä on hauskaa ja jännitystä, mutta älä anna sen hämärtää sitä, mikä minulle on tunnekeskus: suhdetta, joka hänellä on adoptioperheeseensä. lajittelee.

Jotain nimenomaan tämän tarinan tuomaa on emotionaalisesti monimutkainen keskus, jota tutkimme joitain haastavia kysymyksiä – kysymyksiä, jotka tämän hahmon on kohdattava ja mitä se näyttää häntä. Hän tekee päätöksiä, joista en malta odottaa ihmisten puhuvan. Haluan todella nähdä, mikä on ihmisten näkökulma.

Calilla on aivan uusi ilme Star Wars Jedi: Survivor. Miten se kuvastaa muutosta, jonka tulemme näkemään tässä hahmossa?

Cal on vanhempi, kuten minäkin! Ja kun vanhenemme, muutumme ja muutumme. Hän on käynyt läpi joitain asioita, ja luulen, että viimeisten kahden vuoden aikana olemme kaikki käyneet läpi asioita, mies! Luulen, että halusimme visuaalisesti kypsyä hahmoa ja heijastaa sitä, mitä hänen kanssaan tapahtuu. Kun löydämme hänet tarinamme alussa, hänellä ei ole ollut mahdollisuutta löytää partaveitsiä vähään aikaan. Voit kertoa, että se on epätoivoista, koska hänellä on sänki, minkä ilmeisesti teen myös nyt.

Star Wars Jedi: Survivor julkaistaan ​​PC: lle, PlayStation 5, ja Xbox Series X/S 17. maaliskuuta 2023.

Toimittajien suositukset

  • Star Wars Jedi: Survivor on sarjan kivisen pelihistorian huipentuma
  • Star Wars Jedi: Survivor tarjoaa laajan kurkistuksen Disneyn High Republicin aikakauteen
  • Star Wars Jedi: Survivor's arachnophobia -kytkin poistaa kaikki hämähäkit
  • Star Wars Jedi: Survivor tuo tasapainon takaisin epävakaaseen universumiin
  • Star Wars Jedi: Survivor julkaistaan ​​nyt huhtikuussa viivästyksen jälkeen