Kaikkien aikojen pahimmat Zelda-pelit saavat henkisen seuraajan

World Video Game Hall of Fame julkisti tämän vuoden finalistit, joiden on määrä liittyä kaikkien aikojen legendaarisimpien pelien joukkoon. Näiden uusien salivaltuutettujen joukossa on The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ja se on jo aika).

World Video Game Hall of Fame on ohjelma, joka näyttää tuovan lisävaloa videopeleihin, joiden suosio on todistetusti kestänyt ajan testin. Tämän vuoden pelit ovat kaiken kaikkiaan raskaita hittejä, ja niihin kuuluvat The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dance Dance Revolution, Sid Meier's Civilization ja arcade-klassikko Ms. Pac Man.

Elden Ring julkaistiin yli kuukausi sitten laajan kriitikoiden suosion ja palvonnan saaneen. Se osoitti, kuinka avoimet maailmat, jotka painottavat löytöä ja tutkimista, houkuttelevat ja upottavat pelaajat enemmän kuin maailma, joka tuntuu tehtävien ja keräilyesineiden tarkistuslistan keskukselta. Valitettavasti Elden Ring ei ole peli kaikille, itselleni mukaanlukien murskausvaikeutensa ja joidenkin muiden kyseenalaisten suunnitteluvaihtoehtojen vuoksi.


Onneksi Elden Ring ei ole ainoa peli, jossa on avoin maailma, joka mahdollistaa näin paljon pelaajien vapautta. Legend of Zelda: Breath of the Wild on helpoin vertailu, mutta aliarvostettu indie-peli vuodelta 2021 antaa myös Elden Ringin avoimelle maailmalle juosta rahoilleen. Paras osa: Se on rentouttavampi kuin Elden Ring, koska se ei sisällä ripaus taistelua.
Kyseinen peli on Sable Shedworksista ja Raw Furysta. Syyskuussa 2021 PC: lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X|S: lle julkaistu Sable käyttää avointa maailmaa ja valtavasti vapautta kertoakseen ikääntymisen tarinan, joka on niin pitkä tai lyhyt kuin pelaaja haluaa sen olevan. Oletpa sitten Elden Ringin fani, joka etsii samanlaista peliä, johon voit upottaa hampaasi, tai joku, joka pitää Elden Ringin avoimen maailman vapaus, mutta ei pääse ohi sen eksentrisyydestä, Sablen pitäisi olla seuraava peli pelata.
Sable – Launch Trailer – Saatavilla nyt (4k)
Maskin alla
Sable-pelissä näyttelet päähenkilöä, nuorta tyttöä Ibex-heimosta Middenin jättimäisellä autiomaaplaneetalla, jonka on lähdettävä matkalle planeetan halki keräämään naamioita. Kun Sable on valmis, hän voi palata kylään ja valita naamion päättääkseen, mitä hän tekee loppuelämänsä. Hieman rajoittuneen alun jälkeen, jossa pelaaja oppii kellumaan ilmassa ja luo myös hoverbike-nimisen Glider-nimisen, he lähtevät Middenin valtavat aavikot, joissa voi tavata ihmisiä, suorittaa tehtäviä heille ja ratkaista pulmia samalla kun keräät naamioita ja opit maailman.
Hetki, jolloin pelaajat ajavat karkuun Ibex-heimon luota erämaahan ja Japanese Breakfastin alkuperäinen kappale Glider potkuja voittaa sekä Breath of the Wildin että Elden Ringin avauksen ja innostavat pelaajat tutkimaan suurta maailman. Yhdistä tämä erottuviin visuaaleihin ja erinomaiseen äänisuunnitteluun, niin sinulla on peli, jota on nautinnollista katsoa ja pelata.
Vaikka pelaaja ohjataan tiettyyn kylään lähdettyään Sablen heimosta, hän voi valita lähtevänsä minne tahansa alusta alkaen. Pelaajan kelluvuus ja kestävyys antavat heille mahdollisuuden kiivetä mihin tahansa kohtaamaansa. Pelaajat paljastavat hitaasti Sablen maailman historian ja oppivat lisää sen asuttavista kulttuureista ja ihmistyypeistä, mitä Elden Ringin tarinoiden kertomisen fanit arvostavat. Riippumatta siitä, minne pelaajat menevät, he voivat tavata toisen vaeltavan matkustajan tai suorittaa palapelin tasohyppelyhaasteen saadakseen maskin. Sable on kokemus, joka välittää puhtaasti tuosta seikkailun tunteesta, joten ei ole taistelua tai liiallista luottamista Sablen tilastojen säätämiseen ja tasoittamiseen. Vaikka tämä minimalistinen lähestymistapa saattaa tuntua liian yksinkertaiselta, se tekee siitä todella upean kumppanikappaleen Elden Ringille.
Rentouttavaa, ei rasittavaa
Sable tekee monia samoja asioita oikein kuin FromSoftwaren uusin, mutta ilman ylivoimaista - ja joskus huonosti selitettyä - pörröisyyttä. Pelaajien ei tarvitse huolehtia vaikeista tiesulkuista, jotka pakottavat heidät tutkimaan ja menestymään. Sable antaa pelaajille mahdollisuuden mennä minne haluavat ja tehdä mitä haluavat, kunnes vähintään kolme maskia on kerätty. Pelaajat voivat voittaa Sablen vain muutamassa tunnissa, mutta pelissä on tarpeeksi syvyyttä tukemaan pelaajia paljon pidempään kuin suoritettavien seikkailujen ja kerättävien maskien määrällä. Pelissä on myös tehtäväloki, joten edes sen minimalistisella estetiikalla ja käyttöliittymällä et koskaan tunne olosi todella eksykseksi.

Sable osoittaa, että vaikeus ei tee Elden Ringistä niin mahtavaa; Maailmanmuotoilu, joka rohkaisee ja palkitsee pelaajia tutkimisesta. Pelit, kuten Breath of the Wild, Sable ja Elden Ring, ymmärtävät sen ja ovat tästä syystä kolme parasta avoimen maailman pelejä viime vuosina. Mutta tästä standardeja asettavien avoimen maailman pelien kolminkertaisesta uhasta Sable on kerännyt vähiten huomiota ja kiitosta ponnisteluistaan, joten se on piilotettu helmi. Nyt kun Elden Ring on indoktrinoinut yli 12 miljoonaa pelaajaa tähän avoimen maailman moderniin versioon, Sable on uudelleenkäynnin arvoinen.
Sable on nyt saatavilla PC: lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X|S: lle. Se on jopa Xbox Game Passissa.

Keskustele kenelle tahansa The Legend of Zelda: Breath of the Wildista ja aseiden huononemisesta tulee varmasti esille. Mikä tahansa ase, jonka Link poimii pelissä, rikkoutuu useiden käyttökertojen jälkeen, jolloin pelaajat pakotetaan jatkuvasti vaihtamaan työkalujaan. Kiistanalainen ominaisuus on ollut kiistanalainen siitä lähtien, kun peli julkaistiin vuonna 2017, ja se on toiminut yksittäisenä tahrana muuten rakastetussa pelissä.

19 minuuttia Elden Ring -pelin esikatselua