Kaikkien aikojen parhaat Sega Genesis -pelit

66 %

Alustat PC DOS, Commodore C64/128, Amiga, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, Sega Mega Drive/Genesis, Arcade, Atari ST/STE, Sega Master System

Genre Shooter, musiikki, alusta, hakkeroi ja slash/beat 'em up, pelihalli

Kehittäjä Emerald Software, Triumph Studios, Sega Enterprises

Kustantaja Sega Enterprises, US Gold

Vapauta 24. heinäkuuta 1990

Popin kuningas saattaa olla kuollut ja poissa, mutta hänen perintönsä elää varmasti (in Kuukävelijä kuitenkin). Kun nimen arcade-inkarnaatio keskittyi beat-em-up-mekaniikkaan, kotikonsoliversio oli hieman enemmän tasohyppelypeli, joka pyörii Jacksonin tanssintäytteisen matkan ympärillä pelastaakseen ryhmän siepattuja lapsia yhden herran kynsistä. Iso. Jokaisen pelin viidestä tasosta on välissä jäänteitä edesmenneen laulajan urasta, olipa kyse sitten hänen ikonisista tanssiliikkeistä tai pahamaineisia lauluhuutoja ja kuuluvasti koristeltu hiteillä, kuten Smooth Criminal, Beat It ja muut kappaleet, jotka on poimittu Jacksonin kaikuvasta selästä luettelo. Animaatiot ja taustat ovat sulavia, ja ne kattavat värikkäitä mailoja ja tummia luolia, ja ne täyttivät valikoiman pahiksia, joita pelaajat voivat lyödä ja potkaista joukossa Jackson-tyylisiä tunnusliikkeitä. Asioista oudommaksi tähdenlennot tekevät pelaajasta jopa tykistöllä varustetun kyborgin. on, kun pelaaja ei pilkkaa vastustajia haarahaaroista ja levitä tarttuvia tanssiliikkeitä kaduilla. Siitä on vähitellen tullut kulttisuosikki, jopa enemmän laulajan kuoleman jälkeen vuonna 2009, mutta älä anna parrasvalon lannistaa sinua.

79 %

E

Alustat Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PC DOS, Mac, Game Boy Advance, Sega Mega Drive/Genesis

Genre Hakkeroi ja slash/Beat 'em up, Arcade

Kehittäjä Sega Technical Institute

Kustantaja Sega

Vapauta 01 elokuuta 1995

84 %

E

Alustat Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, iOS, Arcade, Sega Master System

Genre Hakkeroi ja slash/Beat 'em up, Arcade

Kehittäjä Vanha, MNM-ohjelmisto, huuda! Designworks, H.I.C., Sega

Kustantaja Sega, Sega

Vapauta 20. joulukuuta 1992

Nykyään beat 'em up -pelit ovat uhanalainen laji. Genesiksen kukoistusaikoina niitä oli kuitenkin kaikkialla, ja Streets of Rage 2 oli yksi parhaista. Samanlainen kuin taistelupeli SoR2 antaa pelaajille valikoiman hahmoja, joista jokaisella on ainutlaatuinen siirtosarja, jotka voidaan suorittaa. Pelaajat taistelevat rikollisten valloittaman kaupungin halki ja käyttävät taistelutaitojaan rikollisuuden torjumiseen. Viholliset ovat erilaisia, ja eri tyypeillä on omat kykynsä, joita pelaajien on käsiteltävä. Knock-downin, vedettävän pelin lisäksi Streets of Rage 2 on yksi kaikkien aikojen parhaista Genesiksen esityksistä. Kaikki hahmospriitit ovat yksityiskohtaisia ​​ja erottuvat hyvin kaupungin likaisista ympäristöistä. Todellinen herkku on kuitenkin soundtrack, joka ammentaa inspiraatiota house- ja trance-musiikista ja suodattaa sen Genesiksen äänisirun läpi ja luo uskomattoman likaisen, energisen partituurin. Peli on saatavilla Sega Genesis Minissä.

85 %

E10

Alustat Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, iOS

Genre Ampuja, alusta, pelihalli

Kehittäjä M2, aarre

Kustantaja Sega

Vapauta 9. syyskuuta 1993

Mielenkiintoinen omituisuus, joka erottaa videopelit muista ilmaisutavoista, on se, että tekniikan rajat voivat tehdä joistakin peleistä vanhentuneita. Kukaan ei voi lyödä Hemingwaytä tai Kansalainen Kane iästään huolimatta, mutta jotkin 80- tai 90-luvulla mahtavilta näyttäneet pelit ovat nykypäivän työttömiä, joko grafiikan, suunnitteluvalintojen tai puolien takia. Todella ajattomat pelit yhdistävät puhdasta taidetyyliä helposti ymmärrettävään mekaniikkaan ja Gunstar Heroes on täydellinen esimerkki tästä. Jälleen yksi sivuttain vierivä ammuskelu kauan unohdetussa "run 'n gun" -genressä, Gunstar Heroes antaa pelaajille tehtävän edetä tasoilla, jotka ovat täynnä lukuisia vihollisia ja massiivisia pomoja. Säätimet ovat herkkiä, mikä on hyvä, koska tahdistus on nopeaa ja mikä tahansa virhe voi johtaa välittömästi kuolemaan. Monien vaikeiden haasteiden voittamiseksi peli tarjoaa pelaajille erilaisia ​​aseita, joita voidaan yhdistellä luoda tehokkaampia hyökkäyksiä. Peli on saatavilla Sega Genesis Minissä.

73 %

E

Alustat Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, Nintendo 3DS, iOS, Sega Master System, Sega CD

Genre Seikkailu

Kehittäjä Novotrade

Kustantaja Sega

Vapauta 23. joulukuuta 1992

Ecco delfiini on ilmeisesti saanut toisen laukauksen luoja Ed Annunziatan käsiin, mutta epäilen seuraavan sukupolven esitys Segan toiseksi komennosta maskotista voisi voittaa sarjan vesistöiset juuret. mennyt. Ecco delfiiniEcco-sarjan ensimmäinen versio, joka valvoi pullonokkadelfiinin aikamatkoiluja – puhumattakaan hänen vihamielisistä kohtaamisistaan ​​ryhmän meren elämää sieppaavien avaruusolioiden kanssa. Lapsellisesta ulkonäöstään huolimatta nimi oli kuitenkin yksi konsolin kovimmista, tarjoten vain vähän vihjeitä ja hyödyllisiä vinkkejä alkuperäisen tarinan vauhdittamiseen tai navigoimiseen sokkelomaisissa rakoissa, jotka ulottuvat Atlantikselle Atlantin. 25 vaihetta olivat trooppisia ja silmiinpistäviä pelin debyyttihetkellä. Ohjaimet ovat uusia ja innovatiivisia, kun otetaan huomioon nelisuuntainen mekaniikka, kun taas lisäominaisuudet, kuten Eccon ilmatarve lisäsivät vieläkin syvemmän tason vaikeus. Voit myös rampata haiparvia, käyttää kaikuluotainta kommunikoidaksesi massiivisen sinivalaan kanssa ja tuhota Vortex Queenin tasolla, joka on nimetty leikkauksen mukaan Pink Floydin vuoden 1975 uraauurtavasta albumista. Toivon että olisit täällä. Ei huono nimikkeelle, joka voidaan voittaa tunnissa, jos tiedät mitä olet tekemässä. Peli on saatavilla Sega Genesis Minissä.

60 %

T

Alustat Sega Mega Drive/Genesis

Genre Ampuja

Kehittäjä Appaloosa interaktiivinen

Kustantaja Sega

Vapauta 16. syyskuuta 1997

Epäilemme, että näet Kadonnut maailma: Jurassic Park monissa parhaiden listoissa. Vaikka se oli yksi henkilökohtaisista suosikeistamme lapsena ja yksi viimeisistä Genesis-julkaisuista, sitä ei tunnettu nostaa konsolin graafista suorituskykyä tai mukaansatempaavaa tarinaa, keskittyen enemmän ylhäältä alas -asetukseen ja innokkaaseen etsintä. Se perustuu löyhästi Spielbergin vuoden 1997 samannimiseen elokuvaan ja vuorostaan ​​Michael Crichtonin romaaniin, mutta toimii vain täydentävänä sisältönä molemmille. Appaloosa Interactive -peli seuraa pelaajia salaperäisen, dinojen täytteisen sivuston B läpi, kun he matkustavat saaren halki hankkiakseen radiopuhelimen ja pyytääkseen apua. Pelattavuus on haastava ja hyvätempoinen, ja siihen on yhdistetty melkoinen määrä strategiaa, joka riippuu siitä, kuinka käytät rauhoittavaa ainetta, konetta ase, raketinheitin ja muut aseet, joita käytetään taistelussa sinua vastaan ​​jatkuvasti työskenteleviä dinosauruksia ja metsästäjiä vastaan. eloonjääminen. Lehdistö- ja ympäristövaarat, vaikka ne sisältävät usein pieniä spritejä, ovat reheviä ja yksityiskohtaisia, ja pomotaistelut ja dynaaminen merkkijärjestelmä rikkovat muuten suoraviivaisen pelin. Mikä tärkeintä, se on ainoa nimike listallamme, jossa voit pelata Jeff Goldblumina.

80 %

T

Alustat Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy, Sega Game Gear, 3DO Interactive Multiplayer, Arcade, Sega Master System, Sega CD, Neo Geo MVS, Neo Geo AES, Nintendo Switch, Neo Geo CD

Genre Taistelevat

Kehittäjä SNK

Kustantaja SNK

Vapauta 11. elokuuta 1993

81 %

T

Alustat Wii, Amiga, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Wii U, Arcade, Super Famicom, Uusi Nintendo 3DS

Genre Taistelu, Arcade

Kehittäjä Capcom

Kustantaja Capcom

Vapauta 10. syyskuuta 1993

Muodostava taistelupeli, Street Fighter II loi monia genren käytäntöjä, erityisesti ajatuksen yhdistää komboja, jotta vastustaja ei pysty reagoimaan. Street Fighter II oli myös edelläkävijä yksi taistelupelien historian pahamaineisimpia suuntauksia: julkaisi useita hieman parannettuja iteraatioita samasta pelistä. Kaiken kaikkiaan on seitsemän pääjulkaisua Street Fighter II, yksi niistä oli äskettäinen remaster PlayStation Storelle ja Xbox Live Arcadelle. Siitä huolimatta otsikon jokainen iteraatio esitteli uusia hahmoja ja mekaniikkaa samalla kun säädettiin vanhoja elementtejä ja säilytettiin franchising-sarjan ydinelementit. Super Street Fighter IIerityisesti esitteli neljä uutta hahmoa - T. Hawk, Cammy, Fei Long ja Dee Jay – laajentavat näin sarjan monipuolista näyttelijää. Jokaisella uusilla hahmoilla oli radikaalisti erilainen pelityyli, ja kaikista neljästä on siitä lähtien tullut franchising-kanavia. SSFII myös hidastanut pelin nopeutta edellisestä versiosta, Hyper taistelu, päätös, jonka Capcom myöhemmin peruutti julkaisemalla Super Street Fighter II: Turbo. Yhä pidemmät nimet ovat myös franchising-tuotantomallin naurettavin osa. Vaikka se ei ole yhtä hyvä kuin sen jatko, peli on niin hiottu, että sitä pelataan edelleen maailman arvostetuimmissa taistelupeliturnauksissa, mutta tämä versio edustaa parasta katutaistelija kokemusta Genesisistä. Super Street Fighter II mukana täysi näyttelijä SFII hahmot miinus Akuma, parannettiin animaatioita ja esiteltiin yhdistelmäpisteytysjärjestelmä, joka vain toi sen lähemmäs täydellisyyttä.

60 %

Alustat Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Arcade, Neo Geo MVS, Neo Geo AES, Nintendo Switch, Neo Geo CD

Genre Taistelevat

Kehittäjä SNK, Takara, HAMSTER Corporation

Kustantaja SNK, Sega, D4 Enterprise

Vapauta 20. tammikuuta 1991

SNK oli yksi tuotteliaimmista taistelupelien kehittäjistä 90-luvulla – ja Fatal Fury oli peli, josta kaikki alkoi. Se oli yksi monista franchising-sopimuksista, jotka käynnistettiin yrityksen hyödyntämiseksi Street Fighter II Zeitgeist. Kuten SF, Fatal Fury saa pelaajat taistelemaan yksi vastaan-taisteluissa käyttämällä komboja ja erikoishyökkäyksiä heikentääkseen vastustajiensa terveyttä. Pelaajat voivat valita yhden kolmesta hahmosta (Terry Bogard, Andy Bogard ja Joe Higashi) ja taistella joukon vastustajia, jotka lopulta kohtaavat Geese Howardin, oudosti nimetty vihollinen ja aikido hallita. Kolmesta päähenkilöstä tulisi taistelupeligenren tunnetuimpia hahmoja, jotka esiintyvät myöhemmin Fatal Fury pelejä sekä SNK: n mammuttia taistelijoiden kuningas toimilupa. FF teki yhden suuren muutoksen taistelupelin kaavaan jakamalla vaiheet etu- ja takariviin. Kun taas monissa taistelupeleissä pelaajat taistelevat puhtaasti 2D-tasolla, FF antoi heidän liikkua edestakaisin kahden rivin välillä. Tämä mahdollisti myös hektisen kaksi vastaan ​​kaksi -taistelun, joka oli tuolloin uusi idea. Vaikka rivit eivät muuttaneet liikkeitä taisteluissa dramaattisesti, Fatal Fury voidaan nähdä edeltäjänä 3D-hävittäjille, jotka lopulta tehdään seuraaville konsolisukupolville, jotka sisältävät nykyään usein kahdeksansuuntaista liikettä.

76 %

M

Alustat PlayStation, PlayStation 3, PC DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega 32X, Sega Saturn, Game Boy, Arcade, Sega Master System

Genre Taistelevat

Kehittäjä Puolivälissä

Kustantaja Midway, Acclaim Entertainment

Vapauta 03. huhtikuuta 1993

Peli, joka herätti räjähdysmäisen vanhempien raivoa 90-luvulla, samalla kun se vei prosessin aikana monien teini-ikäisten huoneet, Mortal Kombat otti tappelupelin kaavan ja lisäsi siihen grindhouse-elokuvien räikeää mentaliteettia. Jatko-osa otti soihdun ja löi sen alas kohteliaan yhteiskunnan kurkkuun. MKII lisäsi uusia liikkeitä taistelujärjestelmään ja laajensi hahmoluetteloa, jokaisella on ainutlaatuinen pelityyli. Tuloksena on yksi 90-luvun jännittävimmistä taistelupeleistä. Sarjan tavaramerkkien viimeistelyliikkeet, eli Fatalities, saivat myös kasvojenkohotuksen, muuttuen paljon sarjakuvaisemmiksi ja väkivaltaisemmiksi. Lisäksi peli esitteli uusia, koomisia viimeistelyjä, kuten Babalities, jotka muuttavat vastustajan vauvaksi, ja vaihekohtaisia ​​kuolemantapauksia. MKII lopulta esitti pirullisen spektaakkelin, kun se julkistettiin ensimmäisen kerran, esitellen Genesiksen voimaa.

87 %

E

Alustat Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive/Genesis, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Alusta, seikkailu

Kehittäjä Sonic Team, Sega Technical Institute

Kustantaja Sega

Vapauta 21. marraskuuta 1992

Segan näppärällä maskotilla on ollut rankkoja vuosia. Lähes vuosikymmenen ajan jokainen uusi Sonic peli on ollut katastrofi, loputon paraati typeriä hahmoja, huonoja kamerakulmia ja yrityksiä tehdä "hip" teemakappaleita. On melkein vaikea edes muistaa Sonicin halcyon-päiviä, jolloin Sega otti aikakauden vakioalustan kaavan ja heitti N2O: ta moottoriin. Sonicin Suuri myyntivaltti oli nopeus. Pelaajat pystyivät liikkumaan nopeasti, ja ympäristöt suunniteltiin tätä korostamaan monimutkaisilla pystysuorasilmukoilla kulkevilla järjestelmillä ja vihollisilla lähetettäväksi. Sonic 2 esitteli Sonicin apulaisen Miles “Tails” Prowerin, jolloin toinen pelaaja liittyi peliin. Spin-dash-liikkeen lisääminen antoi pelaajille toisen vaihtoehdon vihollisten lähettämiseen, mikä salli heidän kulkea paremmin läpi sarjan tasoja, jotka kukin huipentuivat taisteluun arkkirikollista Dr. Robotnik. Sonic 2 sisältää joitakin tasohyppelyn rehevimmistä ympäristöistä, ja laajat, värikkäät ympäristöt ovat edelleen ilo zoomata. Sonic 2 edustaa franchising-sarjan huippua lähes kaikilla tavoilla, joten se on täydellinen tislaus nopeille tasoille. Peli on saatavilla Sega Genesis Minissä.

77 %

E

Alustat Wii, PC (Microsoft Windows), PC DOS, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Game Boy Advance, Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy, Sega Game Gear, Super Famicom, Sega Master System

Genre Ampuja, taso, seikkailu

Kehittäjä Shiny Entertainment

Kustantaja Playmates Interactive Entertainment, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Takara, Activision

Vapauta 01 lokakuuta 1994

Kastemato Jim saa pelaajat hallitsemaan yhtä 16-bittisen aikakauden ikonisimmista hahmoista, nimellisestä kastematosta muuttuneen supersankarin. Peli on tasohyppelypeli – aivan kuten puolet sen ajan peleistä – mutta kaavaan on tehty useita hienosäätöjä. Jim erillään. Pelaajalla on ase käytössään, ja hän voi myös käyttää Jimin päätä piiskana joko hyökkääessään tai heilauttaakseen koukuista. Nämä kyvyt antavat pelaajille joustavuutta petollisilla tasoilla navigoinnissa. Tasosuunnittelu sisään Kastemato Jim oli myös radikaalisti kekseliäs tälle ajanjaksolle. Tasoilla on lisätavoitteita, jotka menevät pidemmälle kuin vain päätepisteen saavuttaminen, ja usein sinun on suoritettava tavoitteet, kuten suuren koiran ohjaaminen lukemattomien ympäristövaarojen läpi. Jim on edelleen haastava ja näppärä otsikko, puhumattakaan yhdestä Genesiksen kirkkaimmista. Peli on saatavilla Sega Genesis Minissä.

61 %

E

Alustat Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, Nintendo 3DS, Sega Master System

Genre Palapeli, strategia, pelihalli

Kehittäjä Koota

Kustantaja Sega

Vapauta 26. marraskuuta 1993

Alunperin ns Puyo Puyo Japanissa, Mean Bean Machine sai nimenmuutoksen sekä uuden taiteen suunnan, uusien muotoon a Sonic-teemainen peli länsimaiselle julkaisulle. Se on laattoja sovittava pulmapeli, jossa pelaajat ohjaavat ruudukoita, joihin erivärisiä papuja putoaa. Pelaajien tulee siirtää papuja ympäriinsä yrittäen ryhmitellä vähintään neljä yhtä väriä, jotta pavut katoavat. Jos pelaajan ruudukko täyttyy papuilla, hän häviää. Tavoitteena on siis jatkaa kyljesi puhdistamista papuista niin kauan kuin voit. Mean Bean Machine sisältää muutamia erilaisia ​​pelitiloja. Scenario-tilassa pelaajat kohtaavat erilaisia ​​vihollisia, joihin pääsee käsiksi 13 yksittäisen vaiheen kautta, jotka lopulta huipentuvat taisteluun Sonic-konnan tohtori Robotnikin kanssa. Harjoitustila on eräänlainen kestävyystesti, joka lisää vähitellen papujen putoamisnopeutta ajan kuluessa. Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, Vs. Tila antaa kaksi pelaajaa taistella toisiaan vastaan, aivan kuten alkuperäinen Tetris.Dr. Robotnik's Mean Machine on nopea ja koukuttava pulmapeli, yksinkertainen ja ajaton. Peli on saatavilla Sega Genesis Minissä.

90 %

E

Alustat Wii, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis

Genre Roolipelit (RPG)

Kustantaja Sega

Vapauta 17. joulukuuta 1993

Johtopäätökset päättyvät harvoin makeasti – tarkoitan, me kaikki näimme Matrix Revolutions ja Kummisetä: Osa III. Siitä huolimatta, vaikka Segan lippulaiva-roolisaagan kolmannesta osasta on jokseenkin vaikeaa, Phantasy Star IV oli erinomainen paluu muotoonsa, syvästi omassa tarinassaan, samalla kun se sitoi sarjan menneisyyden päät yhteen. Se oli sarjan ytimen huipentuma, eikä yksikään helposti unohtunut. Kanssa PSIV, pelaajat omaksuvat Chaz Ashleyn, palkkionmetsästäjän roolin, jonka tehtävänä on tietämättään pelastaa Algolin aurinkokunta ja palauttaa murenevaa Motaviaa ylläpitävät tietokonejärjestelmät. Vaikka perinteinen RPG-kaava oli enemmän tai vähemmän vakiintunut, kun sarjan neljäs osa saapui hyllyille, se sisälsi silti joukon uusia kehityskulkuja. Taistelujärjestelmä, vaikka se perustui edelleen genren vakiotapaamisiin ja tilastoihin, lisäsi syvyyttä yhdistelmähyökkäyksiä, jotka voidaan löytää erilaisilla merkeillä ja ohjelmoitavilla makroilla toistuvien sekvenssien automatisoimiseksi Toiminnot. Manga-tyyliset välikohtaukset vahvistivat pelin ulkonäköä muiden graafisten parannusten ohella. Se on myös pitkä, vaikkakin vähemmän haastava PSII, ja näyttelijät ovat yhtä ikimuistoisia lähes 20 vuotta myöhemmin. Tuo ajamisen avausteema kuulosti myös äärimmäisen paskalta tuolloin. Peli on saatavilla Sega Genesis Minissä.

E

Alustat Wii, Sega Mega Drive/Genesis

Genre Roolipelit (RPG), seikkailu

Kehittäjä Sega AM2

Kustantaja Sega

Vapauta 16. joulukuuta 1989

"Genesis tekee sen, mitä Nintendon ei" oli suosittu kampanjalause Segan lippulaivakonsolin alkuaikoina. Se, pitikö väite paikkansa vai ei, on aina kiistanalainen, mutta Segan väitettä ei voi kiistää. Vermilionin miekka oli yksi ensimmäisistä ainutlaatuisista tarjouksista laatuaan konsolissa, ja sellaisenaan 30 tunnin ryyppy, joka on kierroksemme arvoinen. Pelattavuus ja animaatiot, jotka muistuttavat NES-pelien 8-bittistä sujuvuutta, saattoivat tuntua alivoimaisilta jo silloin, mutta niin on monien varhaisten konsolinimikkeiden kohdalla. Keskittyy murhatun kuninkaan pojaan, joka kostaa isänsä kuoleman, SOV on pelaajia, jotka kulkevat Excalabrian fantasiamaailman halki metsästääkseen kahdeksan voimanrengasta ja saada takaisin hullulta Tsarkonilta heitetyn. Otsikon tilkkutäkki vaihtelevista näkökulmista ja satunnaisista vihollisten kohtaamisista voi olla hankalia – samoin kuin tylsä ​​luolasryömiminen – mutta erinomainen ääniraita, kunnollinen juoni ja silkkaa nostalgiaa ovat usein tarpeeksi. En kuitenkaan suosittele seuraamaan Phantasy Star IV riisutuilla vivahteilla SOV.

86 %

M

Alustat Sega Mega Drive/Genesis

Genre Roolipelit (RPG), Hack and slash / Beat 'em up, seikkailu

Kehittäjä BlueSky ohjelmisto

Kustantaja Sega

Vapauta 31. joulukuuta 1994

Yritä kuvitella autio, kyberpunk, 2058-versio Seattlesta, jossa tyrannimaiset megayritykset hallitsevat ja Matrixina tunnettu tietokoneverkko mahdollistaa käyttäjien pääsyn kyberavaruuteen. Kehittäjät toivat tämän maailman pöytäroolipelistä konsoleihin Shadowrun, suunnittelee asiantuntevasti pelin, jossa pelaajat esittävät kuumapäisen Joshuan roolia hänen pyrkiessään kostaa veljensä kuolema sarjan tehtäväpohjaisten varjojuoksujen ja sivutehtävien avulla. Vaikka samanlaisia ​​nimikkeitä on ollut sen jälkeenkin Shadowrun sisältää sellaisia ​​mukaansatempaavia komplekseja, joista peli tunnetaan – Cyberpunk 2077 ilmestyy tänä vuonna – otsikko oli monessa suhteessa edelläkävijä, perustuen kolmannen persoonan näkökulmaan ja erittäin yksityiskohtaiseen hiekkalaatikkomaailmaan, jossa kybernetiikka ja fantasia kohtaavat. Pelin kulku ja tasoitusmekaniikka – keskityttiin voimakkaasti tilanteita vahvistaviin karmapisteisiin ja avoimeen dialogiin – olivat koetuskiviä, kun taas esillä oleva taistelu oli nopeaa, likaista ja tukeutui otsikon laajaan käytettävissä olevien loitsujen arsenaaliin ja tuliaseita. Vuorovaikutus NPC: n ja elokuvan aikana on jopa kiinteää, ja tulevaisuuden tekno-ääniraita on suunniteltu sopimaan yhteen, mikä antaa Emerald-kaupungille erittäin Marlowe-tapaamisen.Bladerunner noir persoona.

75 %

E

Alustat Wii, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis

Genre Roolipelit (RPG), seikkailu

Kehittäjä Muinainen

Kustantaja SEGA of America, Sega Enterprises, Sega Europe

Vapauta 1. joulukuuta 1994

Konsolin muisteleminen lämmöllä sen hämärävuosina voi olla vaikeaa, mutta nimet, kuten Ancient's Oasisin ulkopuolella helpotti hieman. Mainitaan usein klassikon rinnalla Manan salaisuus ja mainostettiin pinnallisena Zelda-kloonina, Oasisin ulkopuolella seurasi kuninkaallista prinssi Alia hänen pyrkimyksessään palauttaa kultainen käsivarsinauha ja pelastaa Oasis-valtakunta. Ohjaimet olivat uskomattoman hyvin suunniteltuja, ja niissä oli innokas ajoituksen tunne ja Genesis-sovelluksen hyödyntäminen. ohjaimen kolmen painikkeen asettelu, kun taas sujuvat visuaaliset kuvat tekivät jokaisen terän iskun ja hengen kutsuvan 16-bittiseksi kauneus. Se oli myös yksi pitkimmistä markkinoille tulleista toimintaroolipeleistä, ja se oli täynnä älykästä pulmamekaniikkaa, joka on riippuvainen ympäristötekijöistä, jotka ovat käytettävissä elementaalispriitien kutsumiseksi. Välikohtaukset ovat kitsisiä, mutta nautinnollisia, ja kuuluisa japanilainen säveltäjä Yuzo Koshiro jopa ohjasi ääniraitaa. Toki prinssi Ali -juttu voidaan tulkita väärin räikeäksi Aladdin-viittaukseksi, mutta oliko Disneyn klassisen arabien kansantarin esitys niin huono? Peli on saatavilla Sega Genesis Minissä.

80 %

E

Alustat Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Sega Mega Drive/Genesis

Genre Roolipelit (RPG)

Kehittäjä Sega T&K 2

Kustantaja Sega Enterprises, Sega

Vapauta 21. maaliskuuta 1989

Segan Phantasy Star II ei ole pilkamisen aihetta, edes nyt. Ensimmäisenä 16 Mt: n kasettia käyttävänä videopelinä ja ensimmäisenä lännessä julkaistuna 16-bittisenä RPG: nä, nimi oli vertailukohta kaikille tuleville JRPG-peleille. Sci-fi-peli etenee perinteiseen roolipelityyliin kiertäen hallituksen agentti Rolfia ja hänen matkaansa paljastaakseen totuuden Mota-planeetan suojelijasta, Äitiaivoista. Ominaisuuksistaan ​​huolimatta se ei ollut ikoninen visuaalinen tunnelma tai erinomainen vuoropohjainen taistelu PS II uskomaton. Pitkä otsikko oli ennennäkemätön, koska siinä oli ikimuistoinen joukko ainutlaatuisia hahmoja aikana, jolloin yleiset hahmot, joilla oli vähän taustatarinaa, olivat muotia. Se oli myös haastavaa, täynnä rönsyileviä ympäristöjä, satunnaisia ​​taisteluita ja älykästä vankityrmekaniikkaa, ja antoi pelaajille mahdollisuuden komentaa samanaikaisesti jopa neljää puolueen jäsentä kahdeksasta koko kauden aikana hankitusta puolueesta matka. Jokainen niistä oli erilainen ja mukaansatempaava, ja ne nauttivat omista päivitettävistä ominaisuuksistaan ​​ja erityisistä työluokistaan ​​kattavilla tarinoilla, jotka osoittivat interaktiivista tarinankerrontaa parhaimmassa muodossaan. Ja mainitsinko, että sen mukana toimitettiin myös 100-sivuinen käyttöohje?

86 %

E

Alustat Wii, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis

Genre Roolipelit (RPG), strategia, vuoropohjainen strategia (TBS)

Kehittäjä Camelot-ohjelmiston suunnittelu

Kustantaja Sega

Vapauta 01 lokakuuta 1993

Genesiksen vastaus Nintendoon Palon tunnus, loistaa franchising aloitti omituisena vankityrmäkoneena ennen kuin se laajeni yhdeksi Genesiksen parhaista taktisista roolipeleistä. Shining Force II perustuu edeltäjänsä peliin ja tarjoaa laajemman tutkittavan maailman ja erilaisia ​​promootiopolkuja hahmoille. Pelaajat tutkivat kaupunkeja ja linnoja, ovat vuorovaikutuksessa hahmojen kanssa, löytävät aarteita ja taistelevat vihollislaumoista. Taistelu tapahtuu neliöruudukossa, ja hahmot liikkuvat vuorotellen ja suorittavat toimintoja. Siellä on myös lukuisia luokkia, joista jokaisella on omat ainutlaatuiset kykynsä. Voitto riippuu käytettävissäsi olevien aseiden parhaasta käytöstä.

Alustat Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis

Genre Simulaattori, urheilu

Kehittäjä Visuaaliset konseptit, korkealaatuiset tuotannot

Kustantaja Elektroniset taiteet

Vapauta 31. joulukuuta 1993

Yli 20 eri alustojen nimeä pukeutuneena hänen nimeensä, on turvallista sanoa, että John Maddenilla on hyvä asia. Kuitenkin, Madden NFL '94 otettiin käyttöön kauan ennen kuin grafiikat olivat lähes todenmukaisia. Se oli sarjan ensimmäinen peli, jossa oli pyörivä kamera lyöntien ja sieppausten aikana, täysin varusteltu runkosarja ja – hanki tämä – virallinen NFL-lisenssi. Se oli amerikkalaisen jalkapallon simulaatio parhaimmillaan, ja pelitilat sopivat yhteen. Kuitenkin urheilupelinä, Madden NFL '94 puuttui propulsiivinen tarina. Pelaajat voivat silti harrastaa erilaisia ​​pelitiloja lukemattomissa sääolosuhteissa, halusivatpa he kokeilla tavallista näyttelyottelua tai jopa äkillisen kuoleman jatkoaikapeliä.

81 %

RP

Alustat Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy, Sega Game Gear, Arcade, Sega CD

Genre Urheilu

Kehittäjä Puolivälissä

Kustantaja Puolivälissä

Vapauta 02 kesäkuuta 1993

90-luku oli monella tapaa modernin NBA: n synty. Kyllä, 80-luvun Bird-Magic-kilpailu elvytti liigan 70-luvun laman jälkeen, mutta Michael Jordanin ja muiden supertähtipelaajien valta-asema teki NBA: sta kansainvälisen brändin. Koripallon suurimpien nimien nousun lisäksi 90-luku merkitsi myös NBA-videopelien alkua. NBA Jam, jonka Midway julkaisi vuonna 1993, oli ensimmäinen peli, joka todella vangitsi liigan nopeuden ja glamourin ja aloitti nopeatempoisten urheilupelien aikakauden. Hillo on kaksi vastaan-peli, joten valitettavasti ei ole mahdollisuutta ajaa kolmiota. Kaikkia NBA-joukkueita tuolloin edustaa kaksi heidän tunnetuimpia pelaajiaan – Michael Jordan ei kuitenkaan näy. Bullsille oikeusongelmien vuoksi – ja pelaajat nauttivat fysiikkaa uhmaavista kyvyistä, jotka tekevät jokaisesta ottelusta jännittävän ja sarjakuvallisen. Viimeaikaiset NBA-pelit ovat yrittäneet simuloida tosielämän koripalloa mahdollisimman paljon NBA Jam yritin vain tehdä asiat sellaisiksi hauskaa mahdollisimman.

Alustat Sega Mega Drive/Genesis

Genre Reaaliaikainen strategia (RTS), strategia

Kehittäjä Technosoft

Kustantaja Technosoft, SEGA of America

Vapauta 15. joulukuuta 1989

Ennen Starcraft ja Komenna ja valloita, siellä oli Herzog Zwei. Yksi varhaisimmista reaaliaikaisista strategiapeleistä, Herzog Zwei asettaa tasot hallintaan jättiläiskoneessa, jolla he voisivat saada vihollisia vastaan ​​ja ostaa yksiköitä avuksi. Voit ostaa kahdeksan yksikköä, ja voitto pelin kahdeksalla tasolla vaati tietoa niiden oikeasta hyödyntämisestä. Jokaisella yksiköllä oli myös omat vahvuutensa ja rajoituksensa, jotka vaativat sinun mukautumista olosuhteiden mukaan. Yksittäisillä vaiheilla oli myös omat ympäristöriskinsä, joita pelaajien oli taisteltava. Muutamat tasot sisältävät jopa vesistöjä, jotka mahdollistavat meritaistelun. Herzog Zwei saattaa tuntua hieman perustavanlaatuiselta nykypäivän RTS-standardien mukaan, mutta se loi pohjan seuraaville titaaneille, ja sen hektinen pelattavuus tekee siitä merkittävän kokemuksen Genesis-pelissä. Peli ei liity tunnettuun saksalaiseen elokuvaohjaajaan ja Baby Yodan vihaajaan Werner Herzogiin.

Sillä aikaa Herzog Zwei saattoi olla yksi niistä peleistä, jotka loivat pohjan RTS-genrelle, Dyyni: Taistelu Arrakisista (uudelleen nimetty alkaen Dyyni II Genesis-julkaisua varten) rakensi rungon. Dyyni II antaa pelaajille mahdollisuuden valita kolmesta eri aatelistalosta (Atreides, Harkonnen tai Ordos), joista jokainen on jonka on sitten taisteltava kahden muun kanssa Arrakisin planeetan ja sen halutun luonnonvaran hallinnasta, mauste. Maustepellot ovat hajallaan ympäri maastoa ja näiden alueiden hallinta on ratkaisevan tärkeää voiton kannalta. Vihollisryhmien lisäksi pelaajien on taisteltava myös Arrakisin ankaraa ympäristöä vastaan, mukaan lukien hiekkamyrskyt, jotka vähitellen tuhoavat rakennuksia, ja jumalankaltaiset hiekkamatot, jotka voivat niellä kokonaisia ajoneuvoja. Kolmen ryhmittymän mallin lisäksi, joka on edelleen suosittu RTS-peleissä, Dyyni II loi monia muita genren standardeja, mukaan lukien resurssien kerääminen, teknologiapuiden haarautuminen, rakennusten rakentaminen ja maailmankartta, jossa valitset tehtäväsi. Pelin Genesis-versiossa on valikko ja ohjausliittymä, joka on virtaviivaistettu peliohjaimen käyttöä varten rehellisesti sanottuna, on edelleen yksi parhaista merkinnöistä lyhyellä listalla suurista RTS-peleistä, jotka ovat tulleet konsolit.

89 %

E

Alustat Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Sega Mega Drive/Genesis

Genre Roolipelit (RPG), seikkailu

Kehittäjä Johnson Voorsanger Productions

Kustantaja Amerikan SEGA

Vapauta 12. maaliskuuta 1991

Peli jättää paljon toivomisen varaa grafiikan suhteen, joka saa alkuperäisen Zeldan näyttämään modernilta, ja vauhdikkaalta, joka tuntuu liian kiireiseltä tehdäkseen siitä hauskaa. Pelissä on kuitenkin hauska, nostalginen 90-luvun tyyli, jossa on värikäs maailma, hauskoja hahmoja ja huumoria. Koska vietät suurimman osan ajasta vaelellen eri vaiheiden välillä, sinulla on runsaasti aikaa tutkia maailmoja. Useat väliaikaiset tehostukset lisäävät liikenopeuttasi auttaakseen sinua voittamaan valtavia hamstereita, mehiläisiä ja muita vastustajia. Peli kasvattaa panoksia käärityillä lahjoilla, jotka tarjoavat joko hyödyllisiä supervoimia tai valtavia esteitä. Esimerkiksi hyvä lahja voi antaa sinulle lennon tai teleportaation voiman. Surkea lahja saattaa päättää pelisi viemällä hengen tai tyhjentämällä terveytesi. Ei ole mitään keinoa tietää, kumman avaat – vähän kuin oikeassa elämässä. Pelaajat voivat valita joko yksinpelin tai yhteistyötilan. Jos pelaat yksin, käyt läpi tarinan, joka seuraa Wieneriä ja Funklordia, kun taas yhteistyön avulla voit pelata suoraan muiden pelaajien kanssa. ToeJam & Earl's pirteä, Herbie-Hancock-tunnelma soundtrackissa on erinomainen, ja voit toistaa sen Sega Genesis Minillä.