Pixel Ripped 1978 -arvostelu: VR charmer kirjoittaa historian uudelleen

pixel ripped 1978 arvostelu psvr2 atari tasohyppely

Pixel Ripped 1978

Pisteiden tiedot
"Pixel Ripped 1978 tuo Atari-nostalgiaa VR: lle hurmaavassa seikkailussa, joka tuntuu toisinaan hieman liiankin irti todellisuudesta."

Plussat

  • Aitoja Atari-viitteitä
  • Taitava metapeli
  • Kekseliäitä 3D-maailmoja
  • Viehättävät pääsiäismunat

Haittoja

  • Toistuva pistetaistelu
  • Kehittämätön bugitarina
  • Puhdistettu Atarin historia

Vaikka olin 90-luvun lapsi, kasvoin Atari 2600:n kanssa. Äitini luovutti vanhan konsolinsa minulle, kun olin nuori, ja pidin siitä niin paljon, että liitin sen makuuhuoneeni televisioon. Vuosien ajan vietin joka viikonloppu yrittäen hallita pelejä, kuten Hajota tai yksinkertaisesti vaikeuksia ymmärtää kuinka pelata Hämähäkkimies ollenkaan. Päässäni on edelleen selkeä kuva tuosta esiteini-ikäisestä lapsesta, joka istuu liian lähellä vanhaa TV-ohjainsauvaa kädessä, ja sitä ympäröivät seinät, jotka on peitetty ylhäältä alas julisteilla.

Sisällys

  • Takaisin aikakausi
  • Atari-pesun historia

Joten en voinut olla tuntematta lämpimän nostalgian huuhtelevan minua, kun huomasin istuvani autenttisessa simulaatiossa melkein tuosta kokemuksesta

Pixel Ripped 1978. Minun PlayStation VR2 siitä tuli kirjaimellinen aikakone, kun pelasin kierroksia Hajota Atarin klassikossa Video Pinball konsoli, koko ajan, kun digitaalinen vanhempi veljeni esti näytön töykeästi.

Sellaiset rehelliset hetket tekevät erottuvan VR-sarjan kolmannesta osasta toisen helpon hurmaajan, vaikka kaikki sen historiallinen esitys ei tunnukaan niin aidolta. Enemmän kuin sarjan aiemmat merkinnät, Pixel Ripped 1978 löytää itsensä videopelihistorian vilpittömän kunnioituksen ja vahingossa tapahtuvan propagandan risteyksessä.

Takaisin aikakausi

Erinomaisen menestyksen seuranta Pixel Ripped 1995, 70-luvun teeman kolmikko laajentaa kehittäjä Arvoren voittokaavaa. Se kertoo kaksi risteävää tarinaa: Toinen on tarina digitaalisesta sankarista nimeltä Dot taistelemassa sotaa kyberiä vastaan peikko digitaalisessa maailmassa, ja toinen on työnarkomaanin pelikehittäjä nimeltä Bug, joka työskentelee Atari. Videopelien taian avulla Dot synkronoituu Bugin kanssa. Heidän tavoitteensa ovat linjassa, kun Dotin maailmassa tekemät muutokset auttavat korjaamaan ongelmia Bugin peleissä. Se on nerokas kerrontatemppu, joka saa pelaajat hyppäämään Atari-toimiston autenttisen virkistyksen ja 2600-luvun maailmojen 3D-sovituksen välillä.

Pelaaja tutkii Grooveland-nimistä aluetta Pixel Ripped 1978:ssa.
Atari

Molemmista puoliskoista Bug-osio erottuu tässä, jossa kehittäjä testaa pelejä pöytänsä ääressä pienellä näytöllä samalla, kun työtoverit häiritsevät häntä. Kun yritän pelata alkuperäisiä 2D-seikkailupelejä käyttämällä Atari 2600:n täydellistä virkistystä joystick, minun täytyy pysähtyä vastaamaan jatkuvasti soivaan puhelimeen, leimata sopimuksia ja käsitellä keskustelua kollegat. Kuten aiemmissa peleissä, joissa on käytetty samanlaista kaavaa, se on nerokas jongleeraus, joka tuntuu elävältä. Se on niin aito ja mukaansatempaava, että minusta tulee kirjaimellisesti hyppypelko, kun työkaveri kävelee pöytäni luokse ensimmäisen kerran – hetken luulin todella, että muukalainen oli kävellyt asuntoni.

Jotkut älykkäät pelin käänteet tekevät Avoren kuvitteellisista Atari-peleistä hauskoja myös sinänsä. Yksi on saanut minut navigoimaan klubilla, jossa on turvakamerat, jotka potkivat minut ulos, jos en juhli heidän lähellään. Tätä varten minun on asetettava levyke näytöni vieressä olevaan virheenkorjauskoneeseen ja muutettava laukauspainike tanssipainikkeeksi ollessani aktiivisena. Myöhempi nimike pelaa kuin de-make of VVVVVV, koska minun täytyy murskata iso punainen painike pöydälläni kääntääkseni painovoiman pelissä. Kuten monet VR-pelit, tällaiset ohjaimet voivat olla turhauttavan hankalia; Onnistuin sekoittamaan hahmoni käden jossain vaiheessa ohjaimen ympärille. Silti on vaikea olla lumoamatta siitä, kuinka fiksua se kaikki on.

Se on niin hauskaa, että saan unelmoimaan VR: stä Mega Mies peli.

Dotin seikkailut ovat hauskoja sinänsä, vaikka ne eivät olekaan yhtä kekseliäitä. Siellä pelaajat heitetään itse peleihin, joissa Bug's 2600 -peleistä tulee hankalia ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä. Se on uusi idea, joka toimii hyvin, sillä käytän Sense-ohjaimiani räjäyttämään vihollisia käsitykillä ja metsästämään Atari-kasetteja. Taistelu toistuu, koska pidän enimmäkseen vain liipaisinta painellakseni lohikäärmeitä ja peikkoja. herneampujapellettejä tai keinua niitä lähitaisteluesineellä, mutta se on tarpeeksi hauskaa saadakseen minut unelmoimaan VR: stä Mega Mies peli.

Menestyneimmät peliosat tulevat, kun Dot and Bug -maailmat törmäävät, mikä tapahtuu suurelta osin erottuvissa pomokohtaamisissa. Aiemmin mainitsemani Video Pinball -kohtaus muuttuu, kun Dotin vihollinen putoaa ulos televisioruudulta. Digitaalisesta olohuoneestani tulee yhtäkkiä Breakout-lauta, kun liikutan melaani liikesäätimillä ja nappaan vapaalla kädelläni kourallisia rypistynyttä paperia ja heitän niitä viholliselleni. Jokainen näistä kohtaamisista osoittaa, mitä Arvore osaa parhaiten, luoden kekseliäitä metakokemuksia, jotka sopivat VR: n kanssa.

Atari-pesun historia

Vähemmän onnistunutta tässä on se, miten sen kaksi kertomusta yhdistyvät. Pixel Ripped 1995 käsitteli kaksitasoisen tarinansa asiantuntevasti ja loi liikuttavan ikääntymisen tarinan hahmosta, joka kasvaa videopelien historian muuttuessa nopeasti. Tarina Dotin pelastamisesta digitaalisen maailmansa oli pikemminkin sivutarina tämän ajatuksen tukemiseksi. Pixel Ripped 1978 kääntää käsikirjoituksen ja painottaa paljon enemmän digitaalisen maailman draamaa Bugin henkilökohtaisen elämän sijaan.

Se on hieman pettymys prioriteettikäännös, joka jätti minulle melko epätäydellisen muotokuvan lupaavasta päähenkilöstä. Tässä on hyvä tarina luovasti loppuun palaneesta pelinkehittäjästä, joka yrittää sytyttää intohimonsa taiteeseen, mutta saamme siitä vain lyhyitä välähdyksiä Dotin digitaalisten seikkailujen välissä. Flashbackit kiusaavat entisestään hahmonrakentamista tutkimalla Bugin suhdetta isäänsä, mutta emme saa tarpeeksi vuorovaikutuksista, jotta se pysyisi kiinni. Tarina sen sijaan päättyy hieman epämääräiseen säveleen ja jättää tarinan siitä, kuinka konfliktit ovat avainasemassa taiteen tekemisessä.

Se siirtyy fanfictionista vaihtoehtoiseen historiaan.

Osa minusta ihmettelee, liittyykö aliarvioitu tarina Atarin osallistumiseen peliin. Ikoninen yritys toimii mm Pixel Ripped 1978julkaisijalta, vaikka se tuli pelin kehitykseen melko myöhään. Tämä sai Arvoren lisäämään projektiin lisäaikaa lisätäkseen Atari-historiaa. Tämän kumppanuuden tuloksena tarina on täynnä visuaalisia pääsiäismunia ja jopa äänikammioita legendoilta, kuten Nolan Bushnell. On selvää, että kehittäjillä oli hauskaa pelata todellisella videopelihistorialla tällä kertaa sen sijaan, että he olisivat keksineet fiktiivinen versio siitä.

Se kuitenkin luo outoa jännitystä. On vaikea yhdistää Atarin koneiden ja pelien aitoja harrastuksia idealisoidulla kuvalla siitä, millaista oli työskennellä yrityksessä. Se on söpö työpaikkakomedia, joka on täynnä omalaatuisia hauskoja hahmoja, iloinen mielikuva, joka tuntuu desinfioidulta yritykseltä, joka yrittää hallita brändiään tiukasti. Atarille tämä lähestymistapa ei ole vieras, sen erinomaisella tavallaAtari 50: vuosipäivän juhla tuottaa vähän yrityspropagandaa. Mutta se tuntuu hieman kiusallisemmalta pelissä, joka luo uudelleen työpaikkakulttuuria videopelialalla – tila, joka ei historiallisesti ole ollut ystävällinen työntekijöilleen.

Hands in VR ohjaa Atari 2600 -ohjainsauvaa Pixel Ripped 1978:ssa.

En tietenkään usko, että kevytmielinen VR-peli on oikea paikka perehtyä alan myrkyllisyysongelmien vivahteisiin. Silti on vaikea olla tuntematta oloaan hieman levottomaksi tai ainakin uteliaaksi sen suhteen Atarin kuva esitetään täällä. The Pixel Ripped sarja on kiertänyt näitä ongelmia aiemmin keskittymällä lapsiin, jotka kasvavat pelien parissa, sen sijaan, että teollisuus valmistaa niitä. Heillä on myös ollut ylellisyyttä käsitellä puhdasta fiktiota, Arvoren luoessa kunnianosoituksia vanhoille peleille. Kun Atari ja sen IP ovat yhdistelmässä, tästä puuttuu tarvittava etäisyys; se siirtyy fanfictionista vaihtoehtoiseen historiaan.

Jos voit laittaa sen kriittisen linssin sivuun, Pixel Ripped 1978 on edelleen täysin hurmaava seikkailu VR-sarjan vahvassa historiassa. Joitakin turhauttavia ohjaimia ja toistuvaa taistelua tasapainottavat rakastava oodi Atari-aikakaudelle, jossa on nostalgisia viittauksia klassikoihin, kuten Sudenkuoppa! ja Yarsin kosto. Jos olet kasvanut Atarin kanssa ja kaipaat tuota yksinkertaista peliaikaa, tämä on niin lähellä aikakoneeseen astumista.

Pixel Ripped 1978 arvosteltiin PlayStation VR2.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat Synapse-päivitykset: 3 kykyä ostaa ensin Insightilla
  • Atari julkaisee ensimmäisen VR-pelinsä, ja se on tulossa PSVR2:lle
  • PlayStation VR2 lisää julkaisuvalikoimaansa entistä enemmän pelejä
  • PlayStation VR2:n julkaisusarja sisältää muutakin kuin vain Horizon Call of the Mountainin
  • CES 2023: Gran Turismo 7 tulee PS VR2:lle julkaisupelinä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.