Teslagrad 2 -arvostelu: Sonicin kaltainen jatko-osa vaihtaa arvoituksia nopeuteen

Hahmo jauhaa tulisen putken läpi Teslagrad 2:ssa.

Teslagrad 2

MSRP $19.99

Pisteiden tiedot
"Teslagrad 2:n vauhtiin perustuva alusta tarjoaa nopeaa hauskanpitoa, vaikka siinä ei olekaan samaa kipinää kuin edeltäjänsä."

Plussat

  • Rikas 2D-visuaalisuus
  • Nopea, tyydyttävä liike
  • Luovat magneettiset kyvyt

Haittoja

  • Syitä tutkimiseen puuttuu
  • Yhden huomautuksen pomot
  • Harkitse mieleenpainuvia pulmia

On kulunut melkein vuosikymmen siitä, kun kehittäjä Rain Games julkaisi Teslagrad, joka tuntuu elämältä nykyaikaisessa videopelimaailmassa. Tuolloin magnetismiin perustuva 2D-palapeli tasohyppely oli nerokas konsepti, joka perustui indie-hittien, kuten esim Punos ja VVVVVV. Paljon on kuitenkin muuttunut indie-peliskenessä tuona aikana, ja se on ainutlaatuinen mekaaninen koukku ei aina kuljeta peliä samalla tavalla – varsinkin järjestelmäraskaiden genre-sekoitusten aikakaudella Kuten Hades ja Tapa Spire.

Teslagrad 2 - Käynnistä traileri - Nintendo Switch

Tunnen tämän muutoksen pelatessani Teslagrad 2, juuri julkaistu jatko-osa Rain Gamesin vuoden 2013 indie-rakkaan. Sen sijaan, että se palvelisi toista magneettilatausten ympärille rakennettua pulmapeliä, uusi osa ottaa määrittelynsä mekaanikko ja luo sen avulla nopeuteen perustuvan tasohyppelyn, joka tuntuu siltä kuin se olisi suunniteltu Speedrunnerien kanssa. mieleen. Se on hyvin toteutettu käänne, joka saa enemmän irti alkuperäisen magneettikoukusta, vaikka se tekeekin jatko-osan, joka on jonnekin modernin ja retron väliltä.

Kipinän löytäminen

Jos ensimmäinen Teslagrad tuntui kuin se seuraisi perässä Punosn jalanjälkiä, Teslagrad 2 tuntuu melkein lähempänä viimeaikaiset pelit kuten Celeste. Se on liikerakas tasohyppely, jonka pelaajat kiipeilevät värikkäissä pohjoismaisissa maisemissa lukuisilla uusilla voimilla. Tarina kätkeytyy tässä tiukasti taustalle kertoen sanattomasti epämääräistä viikinkitarinaa, jota en ole koskaan saanut kunnolla kasaan loppuun mennessä. Sillä ei kuitenkaan ole väliä, sillä asetelma toimii hyvänä tekosyynä heitellä pohjoismaisia ​​sävelmiä ja ympäristöjä. Yksityiskohtaiset 2D-maisemat, jotka tuovat sen maailmaan paljon syvyyttä ja yksityiskohtia, myyvät sen steampunk-ympäristön ja tekevät värikkäästä parannuksen retrotyylisempään edeltäjäänsä.

Hahmo vetää sähköistettyä köyttä Teslagrad 2:ssa.

Alkuperäisen palaamisen perusteet tänne. Aluksi vedin esteiden läpi kipinäviivalla ja käytin magneettisia pintoja joko kiinnittymään seiniin tai karkoittelin itseäni esteiden yli. Tämä virtaus muuttui valtavasti puolivälissä, kun sain kyvyn liukua pinnoilla suurilla nopeuksilla. Yhtäkkiä pelasin sähköistettyä versiota Sonic the Hedgehog jossa zoomasin ympäri silmukoita ja ketjutin sen vauhdin refleksivoimaiseen tasohyppelyyn. Muut kyvyt saivat minut kiinnittämään johtoja ja vesiputouksia, hyödyntäen tätä nopeutta entisestään ja lisäten samalla maailmaan tervetullutta vertikaalisuutta.

Se on paljon erilainen peli kuin alkuperäinen, ja se tuntuu olevan enemmän linjassa sellaisen tarkan, nopeuteen perustuvan tasohyppelyn kanssa, jolla on juuri nyt hetki. Perusliikkeet tuntuvat tyydyttävältä, sillä maailma on täynnä vuoristoratamaisia ​​paloja, jotka ovat tyydyttäviä, kun ne naulataan yhdellä tai kahdella yrityksellä. Parhaimmillaan se tuntuu melkein rullalautailulta - viime vuoden erottumiseltaOlliOlli maailma tuli mieleeni, kun hieroin jäisten luolien läpi ja ajoitin hyppyni täydellisesti välttääkseni piikkisiä viiniköynnöksiä.

Jatko-osa tuntuu jatkuvasti nautittavammalta, mutta se on hieman vähemmän mieleenpainuva…

Olen hieman vähemmän innostunut siitä yleisestä kehyksestä, johon ydinjärjestelmä on. Sen Metroidvania koukku tuntuu hieman ristiriidassa nopeuteen perustuvan pelin kanssa. Koska peli nojaa eteenpäin vauhtiin, en koskaan halunnut palata aikaisempaan osaan maailmaa ja metsästää salaisuuksia, kun sain uuden voiman. Minustakaan ei tuntunut paljoa puuttuvan, sillä ainoilla keräilyesineillä ei näytä olevan mekaanista tarkoitusta – mikä ohjaa genren tunnusmerkkien tutkimista. Boss-taistelut hidastavat vauhtia entisestään yhden nuotin kohtaamisilla, jotka yleensä testaavat yhtä voimaa.

Huolimatta siitä, että nautin sen liikkeestä, jotain ensimmäisessä kolmen tunnin toistossani tuntui hieman paljaalta. Nopeutettuani sen läpi palasin alkuperäiseen Teslagrad yrittää selvittää puuttuvaa kipinää. Yllätyin löytäessäni pelin, joka tuntui paljon dynaamisemmalta iästään huolimatta. Vaikka jatko-osassa on enemmän läpikulkumekaniikkaa, tuntuu oudolta, että alkuperäisessä on vähän enemmän tekemistä ja näkemistä. Koskaan ei ole yhtä hetkeä, joka vastaa pyörimistä jättimäisessä metallisessa hamsteripyörässä tai tasanteella puun jättimäisten oksien ympärillä. Jatko-osa tuntuu johdonmukaisemmalta nautittavammalta, mutta se on hieman vähemmän mieleenpainuva, sillä palapelisuunnittelu tuntuu yleisesti ottaen hieman tasaisemmalta.

Teslagrad 2:n päähenkilö jauhaa alas kivistä rinnettä.

Teslagrad 2 on täysin nautinnollinen tasohyppely, joka tekee upeasta sunnuntai-iltapäivän sohvapelistä (se on a täydellinen Steam Deck -peli, varsinkin). Se tuntuu vain jatko-osalta, joka leijuu hevosenkenkämagneetin napojen välissä. Se on hieman monimutkaisempi kuin 2010-luvun alun single-temppelien aikakausi, mutta hieman liian ohut mahtumaan moderniin indie-maisemaan esimerkiksi Celeste. Jos sarja jatkuu, toivon, että kolmas erä voi virittää sen uudelleen ja houkutella sen magneettikentän toiseen päähän.

Teslagrad 2 tarkistettiin PC: llä ja Steam Deckillä.

Toimittajien suositukset

  • 2 Jurassic Park -peliä lapsuudestasi palaavat moderneille konsoleille
  • Frostpunk 2 pakottaa pelaajat tukahduttamaan ihmiskunnan kunnianhimoa vuonna 2024
  • Marvel's Spider-Man 2 saa vihdoin syksyn julkaisupäivänsä Summer Game Festissä
  • Marvelin Spider-Man 2:ssa on välitön avoimen maailman hahmojen vaihto
  • Dragon’s Dogma 2: julkaisupäivän spekulaatiot, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.