Cult of the Lamb -arvostelu: Midsommar tapaa Animal Crossingin

karitsan kultti PC-arvosteluuhri

Karitsan kultti

MSRP $24.99

Pisteiden tiedot
"Cult of the Lamb loistaa synkän komediallisena hallintapelinä, vaikka sen rogueliittikomponentti tekeekin pääsyntejä."

Plussat

  • Erinomainen leirin hallinta
  • Monimutkaiset, toisiinsa linkittävät järjestelmät
  • Kulttitrooppien älykäs käyttö
  • Joustava vaikeusaste

Haittoja

  • Heikko rogueliitin toiminta
  • Vaikea mitata hitboxeja
  • Pintatason satiiri

Suurelle osalleniKaritsan kultti läpipeli, olin täydellinen johtaja. Metsäkultistiparveni eli harmoniassa ja osoittivat iloisesti omistautumistaan ​​hirviömäiselle jumalalle. Sitten tuli puun puute. Muutaman päivän sisällä erimielisyydet alkoivat nousta riveissäni, koska en pystynyt korjaamaan rikkinäisiä sänkyjä. Kun korjasin tarpeeksi puuta ongelman korjaamiseksi, minun piti käyttää sitä vankilan rakentamiseen. Kävi ilmi, että raja paratiisin ja painajaisen välillä oli erittäin ohut.

Sisällys

  • Hoitamassa laumaa
  • Rogueliit-lite
  • Persoonallisuuskultti
  • Meidän kantamme

Karitsan kultti tutkii tätä tasapainoilua synkän komedian kautta, joka on vedetty suoraan Newgrounds-yhtiön kultakaudelta. Se on helvetin koukuttava hallintapeli, joka nauttii uskonnollisesta farssistaan, kuin kultistit hyppivät kokon ympärillä. Mutta kuten epätasainen johtajani, se kamppailee saavuttaakseen tavoittelemansa monimutkaisen genren jongleerauksen.

Paljon parempi hallinta-sim kuin se on rogueliitti, Karitsan kultti on parhaimmillaan, kun se on Animal Crossingin omituinen maailmanversio (saatanisemmat rituaalit). Toivoin vain, että voisin käskeä seuraajani tekemään vankityrmätyöni puolestani.

Hoitamassa laumaa

Sisään Karitsan kultti, pelaajat ottavat hallintaansa viattoman karitsan, joka joutuu ajamaan kahlitun jumalan kulttia. Hullun sankarin tehtävänä on rakentaa toimiva kunta, muuttaa muita eläimiä seuraajiksi ja tappaa neljä kilpailevaa jumalaa, jotka pitävät sen isäntänsä vangittuna. Se on hölmö oletus, joka sattuu olemaan täydellinen hallinta-sim-kokoonpano, joka on täynnä toisiinsa linkittäviä talouksia ja vahvoja etenemiskoukkuja.

Kun seuraajani herättivät antaumusta rukoilemalla leirini keskuspyhäkössä, saatoin käyttää tätä resurssia avatakseni rakenteita, jotka voitaisiin rakentaa puusta ja kivestä. Tunnin sisällä minulla oli joitain alkeellisia sänkyjä seuraajilleni, maatilaa ruuan kasvattamiseen, ruoanlaittopiste ja temppeli, josta saarnata. Kuten tehokas saarnaaja, Karitsan kultti opettaa aina jotain uutta ja tekee päivittäisestä rutiinista pikkuhiljaa kiireisempää ilman, että se tuntuu yhtäkkiä ylivoimaiselta.

Eläimet asuvat yhdessä kylässä Cult of the Lamb -kulttuurissa.

Jokaisella päätöksellä on tärkeä rooli leirissä. Ulkorakennuksen asentaminen estää seuraajia kakamasta nurmikkoon, mikä voi kylvää tyytymättömyyttä helposti karkotettavien eläinten keskuudessa. Kun jätteet on asennettu, se voidaan kerätä kylpyhuoneesta ja käyttää sadon lannoittamiseen. Nämä sadot muuttuvat ainesosiksi, joita voidaan käyttää aterioiden valmistamiseen, mikä pitää kaikki ruokittuina ja onnellisina – ellet päätä valmistaa ruokaa näiden ulosteiden kanssa. Tämä monimutkaisuuden taso kulkee läpi jokaisen järjestelmän, jolloin voit luoda toimivan (tai toimintakyvyttömän, jos niin haluat) yhteiskunnan.

Erityisen vaikuttavaa on, että tämä on vain yksi kerros hallinta-sim. Näiden tavallisten kaupunkirakentajien koukkujen lisäksi pelin uskonnollinen lähtökohta tuo lisää syvyyttä. Et vain hallitse elinoloja ja nälkää; yrität maksimoida laumasi omistautumisen ja korjata sen resurssina. Suorita saarna ja saat valuutan, jonka avulla voit ostaa pysyviä päivityksiä pelin taisteluosaan. Suorita rituaali siunataksesi merta ja voit saada suuremman noston, kun lähdet kalastamaan (päinvastoin voit julistaa paaston, joka vähentää kunnan antaumusta, mutta estää heitä tulemasta nälkäiseksi, koska se jäädyttää heidän nälkänsä metri). Usko on yhtä suuri resurssi kuin puu, joka on ehkä pelin hampain pala uskonnollista satiiria.

Karitsan kultti kestää yllättävän kaviosta kavioon "vakavammilla" järjestelmäraskailla peleillä, kuten Frostpunk.

Suosikkikappaleeni pelin laajasta järjestelmäverkosta tulee oppien muodossa. Kerättyään kolme tabletin sirpaletta pelaajat saavat laittaa uuden lain liikkeelle. Näin he voivat muokata, millaista kulttia he haluavat ajaa, olipa se sitten hyväntahtoinen tai pelokas. Kultissani määräsin, että seuraajani olisivat ruohonsyöjiä, ja annoin heidän syödä ruohoaterioita ilman, että he kyseenalaistivat omistautumistaan. Myöhemmin päätin, että voin pudottaa seuraajiani kymmenyksiksi milloin vain halusin. Jokainen säädös riffaa eri kulttityyppejä mukauttaen niitä vaikuttaviksi (ja synkän hauskoiksi) pelipäätöksiksi.

Se ei ole edes tynnyrin pohja. Voisin jatkaa kyläläisten piirteitä, tehtäviä, etuja antavia kaulakoruja ja muuta. Jos haluat jotain, joka näyttää sarjakuvatemppulta, Karitsan kultti kestää yllättävän kaviosta kavioon "vakavammalla" järjestelmäraskaita pelejä Kuten Frostpunk.

Rogueliit-lite

Jos hallinta-sim on enkeli päällä Karitsan kultti's olkapää, sen rouglite elementti on sen paholainen. Pelin keskellä on toimintakomponentti, jossa pelaajat lähtevät tutkimusmatkalle tappamaan nämä neljä jumalaa. Kuten muutkin genren pelit, pelaajat taistelevat läpi menettelyllisesti kootun huonejoukon tappaakseen yhden pomon kerrallaan. Mutta kuten puutarhanhoito tai kiven louhinta, se on enemmän työtä kuin mikään muu.

Juoksussa ei ole monia vakuuttavia taitotestejä, edes pomotaisteluissa.

Kun sanon "rogueliitti", painopiste on lite. Sen sijaan, että tekisivät yhden suuren lenkin, pelaajat suorittavat helppoja mikroretkiä, joiden suorittaminen kestää yleensä 5–10 minuuttia. Se on hienoa ihmisille, jotka löytävät pelejä kuten Kuolleet solut liian vaikuttava, mutta se rajoittaa genren vetovoimaa. Esimerkiksi suuri osa pelien jännityksestä, kuten Hades tulee kokeilemalla koontiversioita joka ajolla. Karitsan kultti’sin juoksut ovat niin lyhyitä ja vailla merkityksellisiä etuja, etten koskaan saanut tunnetta, että rakensin tehokkaan työkalusarjan. Tarot-kortit, pelin jäännösversiot, antavat yleensä vain tylsiä tehosteita, kuten lisäävät terveyttä tai lisäävät hyökkäysvoimaa hiuksen verran.

Samoin aseista puuttuu. Pelivalikoimassa on muutamia asetyyppejä ja avattavia luokkia (kuten vampyyriaseet), mutta mikään ei oikeastaan ​​muuta tapaa, jolla lähestyn huonetta. Jokainen niistä on lähitaisteluase, joka saa minut painamaan X-painiketta päästäkseni esiin saman lyhyen yhdistelmän. Ainoa ero on aseen nopeus, sillä hitaammat aseet yksinkertaisesti tuntuvat epäedullisilta vihollisen hyökkäysnopeuden vuoksi.

Pomo ampuu tulipalloja joka suuntaan Cult of the Lamb -pelissä.

Juoksussa ei ole monia vakuuttavia taitotestejä, edes pomotaisteluissa. Riippumatta siitä, onko kyseessä alipomo tai biomin suuri paha puoli, taistelut ovat yksinkertaista hahmontunnistusta ja luotien väistämistä. Tämä tekee pelistä paljon ystävällisemmän ihmisille, jotka vihaavat päänsä hakkaamista seinään, mutta siitä puuttuu hyvä vastapaino pitääkseen juoksut mielenkiintoisina. Kymmenien juoksujen jälkeen toivoin löytäväni tavan määrätä seuraaja tekemään likaisen työn puolestani.

En kuvaisi mitään tästä huonoksi; se on täydellisen hieno hack-and-slash-peli. Se vain kalpenee monimutkaisen kulttihallinnan rinnalla, ja tuntuu kuin kymmenykset, jotka sinun on maksettava voidaksesi nauttia pelistä.

Persoonallisuuskultti

Karitsan kulttiVälittömästi merkittävin ominaisuus on sen sarjakuvataidetyyli, joka saa sen melkein näyttämään aikuisen flash-peliltä. Värikkäät ja pehmoiset visuaalit antavat pelille sen dementoituneen tumman reunan à la Iloiset Puuystävät. Se on helppo ihailla estetiikkaa, vaikka huomasin sen melkein Paperi Mario-tyyppinen ulkonäkö vaikeutti vihollisen hitboxien mittaamista taistelun aikana.

Toivon, että kokemuksella olisi enemmän hampaita satiirina.

Söpöt visuaalit saavat aikaan hauskaa dissonanssia veriuhria tehtäessä, mutta toivoisin, että kokemuksella olisi enemmän hampaita satiirina. Huolimatta kaikista viittauksista kulttikliseisiin, pelissä ei ole koskaan paljon sanottavaa siitä, mitä se on. Sitä pelataan enimmäkseen helpon näkökyvyn vuoksi, mikä on yllättävää, kun otetaan huomioon, että sillä näyttää olevan todellinen luu poimia sokealla antaumuksella. Keskeinen tarina suuntaa kohti melko ilmeistä johtopäätöstä alusta alkaen, joka melkein vapauttaa pelaajat kaikista synneistä, joita he ovat tehneet matkan varrella.

Resurssienhallinnassa on edelleen sitä luontaista uskonnollista satiiria, mutta se tuntuu melkein tehokkaammalta synkän komedian Animal Crossing -parodialta. Ovatko nämä kaksi peliä niin erilaisia? Molemmilla pelaajilla on luotu kodikas kylä ihastuttaville metsäolentoille, koristella kaupunkia lisätäkseen onnellisuutta ja julistettava säädöksiä. Ainoa ero on Jumalan läsnäolo, joka vääristää iloisen paratiisin a Midsommar-tyyppinen tilanne.

Karitsan kultti olisi voinut kaivaa uhriveitsen hieman syvemmälle, mutta se saa silti tarpeeksi kaulasta.

Meidän kantamme

Karitsan kultti loistaa toimittamaan monikerroksisen hallintasimin, joka käyttää kulttiaan enemmän kuin kierrettynä temppuna. Sen pettää vain sen keskitasoinen rogueliitinen peli, josta näyttää puuttuvan se, mikä tekee genrestä niin houkuttelevan. Sen satiiri voisi olla suoraviivaisempi, mutta silti se vie tarpeeksi teräviä puukotuksia uskonnollisiin kultteisiin muuttamalla omistautumisen kuluvaksi resurssiksi. Helmiä puretaan.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Jos haluat genreen taivuttavan roguelike, joka antaa sinulle enemmän tekemistä juoksujen välillä, Hades on kultainen standardi. Moonlighter sulauttaa myös rouglite-toiminnan ja -hallinnan melko hyvin.

Kauanko se tulee kestämään?

Se riippuu valitsemastasi vaikeustasosta, mutta keskipitkän pelin suorittamiseen meni noin 12 tuntia.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Joo. Vaikka se ei osu rogueliitin tyyliin, Karitsan kultti on koukuttava hallintapeli harhaoppisille.

Karitsan kultti tarkistettiin käyttämällä PC-versiota, joka on käynnissä Steam Deck.

Toimittajien suositukset

  • Sludge Life saa yllättävän jatko-osan, ja olemme jo kokeilleet sitä
  • Animal Crossing: New Horizons -vikaopas marraskuulle 2022
  • Kuinka lisätä seuraajien uskollisuutta Karitsan kulttiin
  • Kuinka saada nopeasti seuraajia Karitsan kulttiin
  • Kuinka kasvattaa uskoasi Karitsan kulttiin