Kuinka tehdä Tycoon-peli ROBLOXissa

ROBLOX on online-suunnitteluleikkikenttä, jonka avulla pelaajat voivat luoda interaktiivisia paikkoja ja pelejä ilmaiseksi. ROBLOX tarjoaa käyttöliittymän, joka sisältää alkuperäisiä rakennusyksiköitä, kuten tiiliä, skriptikielen nimeltä Lua ja joukon käyttäjien luomia malleja, joiden avulla suunnittelijat voivat luoda maailmojaan. ROBLOX Tycoon -peli haastaa pelaajat rakentamaan myymälän tai muun ympäristön, joka muistuttaa Sim Cityä. Tycoon-peliä olisi vaikea ohjelmoida tyhjästä, mutta kuten paljon ohjelmointia, rakentamalla muiden muiden töiden varaan voit saada Tycoon-pelin valmiiksi alle tunnissa.

Vaihe 1

Avaa ROBLOX Studio.

Päivän video

Vaihe 2

Valitse "Lisää välilehti" ja napsauta "Työkalut" avataksesi työkalupaneelin.

Vaihe 3

Napsauta Luokat-luetteloa ja vieritä luokkia, kunnes näet etulevyt. Napsauta haluamasi etulevyn pikkukuvaa. Etulevyn pitäisi näkyä maailmankatseluikkunassa. Etulevy on ROBLOXin yksinkertaisin maasto, ja se aloittaa lähes kaikki pelit.

Vaihe 4

Napsauta luokkaluetteloa uudelleen ja etsi "Tycoon Start Kits". Valitse työkalupaneelista Tycoon Start Kitin pikkukuva. Sarjan pitäisi nyt näkyä etulevyn päällä olevassa World Viewerissa.

Vaihe 5

Napsauta työkalupaneelin luokkia uudelleen. Valitse mikä tahansa kategoria, jossa on jotain, jonka haluat tycoonin tehtaan valmistavan. Tycoon-pelissä pelaajat tekevät jotain ansaitakseen rahaa ostaakseen tehtaalla valmistettuja asioita. Tehdas voisi valmistaa esimerkiksi tiiliä. Napsauta tiili-pikkukuvaa tiililuokan alla. Napsauta tiiliä maailmankatseluohjelmassa ja nimeä se uudelleen ominaisuuspaneelissa joksikin yksinkertaiseksi, kuten "tiili".

Vaihe 6

Napsauta "Lisää"-välilehteä uudelleen ja valitse "Explorer". Tämä avaa Explorer-paneelin. Kaksoisnapsauta "Workspace"-kansiota nähdäksesi kaikki työtilan objektit, tässä tapauksessa tycoon-aloituspakkauksen. Napsauta hiiren kakkospainikkeella painikeobjektia tycoonin aloituspakkauksessa ja valitse "Kopioi". Tämä toiminto kopioi alkuperäisen tycoon-painikkeen, jota painettaessa pelaajat voivat maksaa jonkin verran ostaakseen jotain. Paina "CTRL" ja "V" liittääksesi kopioitu tycoon-painike työtilaan.

Vaihe 7

Vedä nimetty objektisi Tycoon Starter Kit -kansioon Explorerissa. Tämä antaa tycoonin tehtaan tuottaa nimesi kohteen, tässä esimerkissä tiilen.

Vaihe 8

Nimeä kopioitu tycoon-painike uudelleen jollakin tavalla, joka ilmaisee painikkeen toimintaa, kuten "Osta 1 tiili 100 pisteellä".

Vaihe 9

Kaksoisnapsauta "Script"-tunnistetta kopioidussa tycoon-painikekansiossa. Tämä avaa komentosarjat, jotka hallitsevat painikkeen toimintaa.

Vaihe 10

Muuta koodin yläriviä, jonka pitäisi määrittää malli, jonka painike tuottaa painettaessa. Tässä esimerkissä haluat mallin olevan tiili. Poista "Upgrader"-sana koodin lopusta ja korvaa se objektisi nimellä "tiili". The seuraavan koodirivin pitäisi olla "UpgradeCost". Muuta oletusnumero niin suureksi kuin haluat objektin kustannus. Muuta tässä esimerkissä arvoksi "100". Jos haluat sen olevan ilmainen, kirjoita "0".

Vaihe 11

Vedä painike tutkijapaneelin Tycoon Starter Kit -kansioon.

Vaihe 12

Toista edelliset vaiheet luodaksesi erilaisia ​​painikkeita, jotka antavat pelaajille muita kohteita, jotka voivat viimeistellä Tycoon-pelisi!

Kärki

Tee teemallisia Tycoon-pelejä, kuten lemmikkikauppa, keskiaikainen miekkakauppa tai avaruusasema. Saa pelaajasi maksamaan rakentaakseen jotain siistiä, kuten avaruusaluksen.