Kuinka luoda oma Instant Messenger

...

Olemassa olevien messenger-ohjelmien mallintaminen säästää aikaa ja opettaa ohjelmointitaitoja.

Pikaviestit ovat ohjelmia, joiden avulla voit keskustella reaaliajassa muiden Web-käyttäjien kanssa. Esimerkkejä pikaviestinnästä ovat MSN: n, AOL: n ja Yahoo: n tuottamat viestit. Oman messenger-ohjelman tekemiseen liittyy korkean tason tietokonekielen, kuten Java, verkko- ja muiden toimintojen soveltaminen. Oman messenger-sovelluksen tekemisen etuja ovat mahdollisuus lisätä ominaisuuksia, joita ei löydy valmiista messengeristä. Voit esimerkiksi tarjota toiminnon verkkosisällön hakemiseen chat-tekstin lisäksi, kuten sähköpostitilisi viestit.

Vaihe 1

Suorita useita messenger-ohjelmia, joiden lähde on vapaasti saatavilla. (Näitä kutsutaan "avoimen lähdekoodin" ohjelmiksi.) Esimerkkejä avoimen lähdekoodin lähettiläistä ovat Pandion, Valhalla Chat ja PlanetAMessenger.

Päivän video

Vaihe 2

Kirjoita - mielestäsi ihanteellisen lähettilään - yksityiskohtaisia ​​muistiinpanoja, joissa kuvataan, mitä ohjelman ominaisuuksia haluat mukauttaa. Voit esimerkiksi kirjoittaa "Hymiöpainikkeet ovat siistejä, mutta niiden pitäisi olla päänäytössä, ei valikon alla."

Vaihe 3

Napsauta linkkiä ladataksesi messenger-ohjelman lähdekoodin ja ohjelman kääntämistä kuvaavat asiakirjat. Tämä linkki on samalla sivustolla kuin se, jossa on linkki suoritettavaan ohjelmaan.

Vaihe 4

Lue ladatut asiakirjat huolellisesti ja kiinnitä erityistä huomiota kieleen, jolla ohjelma on kehitetty (kuten Java tai C).

Vaihe 5

Asenna alusta ohjelmien kääntämistä ja virheenkorjausta varten kielellä, jonka huomioit edellisessä vaiheessa. Oracle tarjoaa Java-kehitysalustan Java-aliverkkotunnukselleen. Open Watcom tekee muun muassa ilmaisen alustan sovellusten kehittämiseen C.

Vaihe 6

Lataa Messenger-ohjelman lähdetiedostot yksitellen tekstieditoriin, kuten Notepad. Tulosta jokainen tiedosto tekstieditorista.

Vaihe 7

Kirjoita uuteen tekstieditorillasi tehtyyn lähdetiedostosarjaan Messenger-ohjelman lähdekoodi. Tämä tehtävä saa sinut lukemaan vaiheen 6 painettua lähdettä intensiivisellä keskittymisellä, joka alkaa paljastaa, miten ohjelma toimii.

Vaihe 8

Lue kehitysalustan dokumentaatio ohjelmien kääntämistä varten ja käännä sitten edellisessä vaiheessa kirjoitettu lähdetyyppi. Jos messenger ei toimi odotetulla tavalla, seuraa ohjelmaa tai tee virheenkorjaus kehitysalustan asiakirjojen ohjeiden mukaisesti.

Vaihe 9

Valitse Windowsin Resurssienhallinnassa Messenger-lähdetiedostot ja paina "Poista".

Vaihe 10

Kirjoita jokainen lähdetiedosto uudelleen kuten teit vaiheessa 7. Käytä tässä kirjoitusistunnossa muistiasi ensisijaisena resurssina, ei painettua lähdekoodia. Käytä tulosteita vain, kun unohdat lausunnon. Toista tämä vaihe, kunnes voit kirjoittaa messenger-ohjelman muistista. Kirjoittaminen muistista tulosteen sijaan täydentää ymmärryksesi viestintäohjelmasta, jota aloitit rakentamaan vaiheessa 7. Tämä ymmärrys tarjoaa riittävän taidon lähettimen muokkaamiseen ja mukauttamiseen.

Vaihe 11

Muokkaa olemassa olevaa lähdekoodia tekstieditorillasi ja kirjoita uusi lähde tarvittaessa vaiheessa 2 kuvailemiesi ohjelmamuutosten toteuttamiseksi. Kääntäkää ja korjaavat ohjelman uudelleen valmiin pikaviestintäohjelman tuottamiseksi.