![...](/f/93a7915dd272af14c69d1d857acc49fe.jpg)
Littlefield Technologies on Responsive Learning Technologiesin vuodesta 1997 lähtien tuottama online-tehtaan johtamissimulaattoriohjelma korkeakouluopiskelijoille liikkeenjohdon kursseja suorittaessaan. "Littlefield Technologiesilla on kaikki - hyvät, huonot ja opetukset, jotka useimmat johtajat voivat oppia vain kantapään kautta." Stanford Graduate School of Businessin artikkelin "Factory Simulation Program voittaa laajan tunnustuksen" mukaan verkkosivusto. Ne, jotka suunnittelevat simulaationsa parhaiten, saavat parhaat pisteet.
Seuraa kursseja
Littlefield Techonologiesia tarjotaan osana korkeakoulun kursseja. Haastattelussa Stanford Graduate School of Businessin verkkosivustolle ohjelman luojat Sunil Kumar ja Sam Wood, suosittelemme, että opiskelijapelaajat käyttävät samanaikaisista kursseista kertyneitä tietojaan mahdollisimman paljon käyttäessään 14 päivää simulointi. Peliin liittyy strategisesti suunniteltuja luokkatehtäviä, jotka parhaat suunnittelijat yleensä suorittavat hyödykseen.
Päivän video
Hallitse kapasiteettia
Pelin tarkoituksena on olla johtoryhmä, jolla on eniten rahaa 14 päivän simulaatioajon lopussa. Simuloinnin kapasiteetin hallinnan osassa asiakkaiden kysyntä on satunnaista ja opiskelijapelaajien on käytettävä tilausten ennustamista ja tehdaskapasiteettia rakentamista sen ympärille. Pelin aikana kysyntä kasvaa tasaisesti, tasaantuu ja sitten laskee kolmessa tasaisessa vaiheessa. Menestyneet tiimit eivät yliosta tuotantokapasiteettia huipun aikana, koska se jättää niille ylikapasiteettia kysynnän laantuessa.
"Reaktiiviset tiimit eivät yleensä pärjää yhtä hyvin kuin ennakoivat ryhmät", apulaisprofessori Julia Miyaoka kirjoitti. artikkeli "Making Operations Management Fun: Littlefield Technologies" koulutuslehdessä Informs: Transactions on koulutus. Miyaoka sanoi, että kun opiskelijat ovat selvittäneet kuinka hyödyntää simuloidun tehtaan asemia kysyntää ennustamalla, he oppivat, milloin käyttöaste on maksimissaan ja ymmärtää, että on parempi menettää vähän rahaa siitä, ettei ole tarpeeksi asemia käynnissä huippukysynnän aikana, sen sijaan että kuluttaisit liikaa saadaksesi mahdollisimman paljon koneita, jotka ovat käyttämättömänä kysynnän aikana hidastaa.
Koneet ja erän koko
Simuloinnin asiakashallintaosuus mittaa varasto- ja kassanhallintaa ja opiskelijoiden tulee suunnitella mitä sopimuksia tekevät. Teoksessa Informs: Transactions on Education Miyaoka suosittelee, että et ota liikaa varauksia erän koon pienentämiseen, koska "pienemmät eräkoot aiheuttavat jonotusongelmia asemilla 1 ja 3." Tämä johtaa vielä pidempiin viiveisiin lyijystä ajat. Vaikka on tärkeää, että tiimit suunnittelevat taloudellisen tilausmäärän, käteinen on liian vähän alussa pelin toteuttamiseksi, joten on parempi odottaa, kunnes tehdas tuottaa rahaa lisäkoneiden ostamiseen.