Kuinka tehdä kaavio Z-akselilla Excelissä

Avaa Microsoft Excel ja kirjoita tietosi pystysarakkeisiin. Korosta tietosi. Napsauta "Lisää" -välilehteä ja napsauta sitten "Kaavio" -painiketta sen alla.

Valitse haluamasi kaavio ja varmista, että se on kolmiulotteinen. Napsauta "Katso näyte painamalla pitkään", jotta voit esikatsella valitsemaasi kaaviota ennen sen käyttöönottoa. Napsauta "Seuraava", kun olet löytänyt tarkoituksiinsi parhaiten sopivan kaavion.

Syötä tietoalueesi korostamalla asianmukaiset tietosarakkeet ja napsauttamalla sitten sen kentän vieressä olevaa painiketta, jossa valitsemasi tiedot näkyvät. Napsauta "Sarja"-välilehteä muokataksesi tai muokataksesi tietosarjojasi ja niiden nimiä.

Napsauta "Seuraava" ja napsauta sitten seuraavan ikkunan "Titles"-välilehteä. Kirjoita kaavion otsikko ja x-, y- ja z-akseleiden otsikot.

Napsauta "Akselit" -välilehteä nähdäksesi asetukset, joilla voit tehdä akselesi tiedoista näkyviä tai näkymättömiä. Napsauta Ruudukkoviivat-välilehteä, jos haluat tehdä ruudukoista näkyviä tai näkymättömiä. Napsauta Selite-välilehteä tehdäksesi legendoistasi näkyviä tai näkymättömiä. Tämän välilehden avulla voit myös määrittää selitteen sijainnin.

Napsauta "Tietotunnisteet" valitaksesi, mitkä sarjatiedot ja otsikot haluat näyttää kaikista syöttämistäsi.

Napsauta "Datataulukko" nähdäksesi kaikki sarjatiedot, jotka olet syöttänyt kaavioon taulukkomuodossa.

Napsauta "Seuraava". Valitse kaavion sijainti ja sijoitus viimeisessä avautuvassa ikkunassa. Napsauta "Valmis".

Tämä opas viittaa Microsoft Excel 2010:een. Microsoft Excel 2007:ssä syötät tietosi, korostat ne ja valitset 3D-kaaviovaihtoehdon Lisää-välilehdeltä. Kun olet valinnut kaavion, voit siirtyä Suunnittelu-välilehdelle, valita sarjasi (x, y tai z) ja tehdä haluamasi muutokset napsauttamalla Muotoile valintaa.

Muista merkitä akselisi oikein sekaannusten välttämiseksi.

Ruudukkoviivat voivat olla hyödyllisiä vertailtaessa eri dataa suhteessa muihin, mutta ne voivat myös tehdä kaaviostasi vaikeamman luettavan.

Muista kaaviota tehdessäsi, että katsot kolmiulotteista kuvaajaa tietokoneen näytön 2D-pinnalla, joten valmis kaavio ei välttämättä näytä täsmälleen siltä, ​​miltä odotit sen näyttävän.

Huomaa, että toinen y-akseli ei ole sama kuin z-akseli. Kuvaajan tekeminen z-akselilla on kolmiulotteisen kuvaajan tekeminen. Toisen y-akselin lisääminen tekee jotain aivan muuta.