Imelik kantav robotvars toidab teid ja teie õhtusöögikaaslast

Arm-a-Dine – laiendatud söömine

Kas olete kunagi nautinud romantilist einet, mille jooksul olete mingil hetkel üksteist toitnud? Kas see võiks liituda lugematute töökohtadega, mida robotid saavad aidata meil paremini toimida? Kuigi võite öelda "pagan ei", ei nõustu Melbourne'i kuningliku tehnoloogiainstituudi (RMIT) teadlased lugupidavalt sellega. Nad on loonud paaritu rinnale kinnitatava sotsiaalse toitmisrobotisüsteemi, mis kasutab kolmandat robotkätt toida kas kandjat või tema õhtusöögipartnerit. Oh, jah, ja kogu asja juhib näotuvastustehnoloogia.

"Me kavandasime selle süsteemi, et uurida interaktiivse tehnoloogia rolli mänguliste söömiskogemuste toetamisel," ütles projekti uurija Yash Mehta Digital Trendsile. "Kui rääkida toidust ja tehnoloogiast, on enamik süsteeme keskendunud kas kalorite tarbimisele või ekraani interaktsioonidele. Leiame, et söömine on palju enamat kui kalorite tarbimine – pigem mänguline tähistamine teiste inimestega toidu kõrval. Tahame inimesed söömise ajal ekraanidelt eemale viia ja pigem näha, et nad suhtlevad üksteisega.

Soovitatavad videod

Selle saavutamiseks suurendab projekt “Arm-A-Dine” söömiskogemust, kasutades ühe söögipartneri näoilmeid, et juhtida robotkäe käitumist. Nende positiivse või negatiivse väljenduse põhjal toidab rinnale kinnitatud robot kas neid või inimest, kellega nad laua vastas istuvad.

Seotud

  • Kosmosejaama uus robotkäsi ärkab ellu
  • Need imelikud uued kõrvaklapid on loodud kuulamise ajal kõrvade niiskuse eemaldamiseks
  • Automatiseerimise tulevik: Robotid tulevad, kuid nad ei võta teie tööd

Hiljuti viisid süsteemi läbi 12 uuringus osalejat. Teadlased jõudsid järeldusele, et võib-olla pole üllatav, et robotkäe kasutamine teie ja teie teiste sööjate toitmiseks suurendab "Söögikogemuse mänguline sotsiaalne aspekt." Ärge oodake, et see niipea restoranides kasutusele võetakse, kuigi.

CHI PLAY 2018: Arm-A-Dine: mängulise kehastatud söömiskogemuse kujunduse mõistmise poole

"Kuigi süsteemi saab kasutada reaalse maailma stsenaariumide puhul, nagu seltskondlikud peod, konverentsiõhtusöögid või muul viisil jäämurdja võõraste vahel, meie eesmärk ei olnud disainida kõige täiuslikumat süsteemi, vaid pigem lükata ümbrikusse kontseptuaalselt," Florian Mueller, rääkis meile RMIT-i meedia- ja kommunikatsioonikooli professor. "Saime teada, et see, kuidas inimesed üksteisega söövad, on peaaegu - kui mitte ühtlane rohkem — tähtsam kui see, mida nad söövad, ja tehnoloogial võib selles olla positiivne roll. Neid teadmisi saab seejärel kasutada söömise toetamiseks parema tehnoloogia väljatöötamiseks, eriti stsenaariumide korral, kus on kohene vajadus rikkalike söömiskogemuste hõlbustamiseks.

See ei ole esimene uuenduslik toiduga seotud projekt, mille RMITi pingutusmängude labor on välja töötanud. Hiljuti teatasime a allaneelatav biosensori mäng, mida saab võita erinevat sööki ja jooki süües, et mõjutada mängijate kõhutunnet.

Paber uusimat Arm-A-Dine projekti kirjeldav teave on Internetis lugemiseks saadaval.

Toimetajate soovitused

  • Turvarobotid võivad tulla teie lähedal asuvasse kooli
  • See LG robot võib varsti teie restorani einet serveerida
  • iRobot Roomba j7+ jälgib teie põrandaid, et vältida juhtmeid ja lemmikloomade väljaheiteid
  • Autopiloodiga eksoskeletid: pilk kantavate robootika lähitulevikku
  • Dreame Technology on järgmine robottolmuimeja, millest peaksite teadma

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.