SteamVR Beta täpsustab VR-i, et see vastaks GPU jõudlusele

SteamVR-i uusim beetaversioon sisaldab nüüd uut funktsiooni mis viimistleb virtuaalreaalsuse kogemusi, et need sobiksid teie arvuti graafikakiibiga parima võimaliku kogemuse saamiseks. See komponent leevendab vajadust uuendada arvuti graafikakaarti, kui kliendid ostavad järgmise põlvkonna peakomplekte, mille eraldusvõime on suurem kui Oculus Rift ja HTC Vive.

Valve Software'i Alex Vlachose sõnul mõõdab SteamVR nüüd installitud graafikakiibi kiirust ja käsib rakendustel pakkuda kogemust teatud eraldusvõimega. Tehnilisemal tasandil määrab see, kui palju "VR-megapiksleid sekundis" suudab GPU turvaliselt käsitleda kiirusel 90 kaadrit sekundis, ja määrab vastavalt eraldusvõime.

Soovitatavad videod

Näiteks kui kiip ei saa rakendust selle algeraldusvõimega hakkama, näevad vaatajad kõike madalama eraldusvõimega, mis on nende GPU renderdusvõimaluste jaoks sobivam. Samuti, kui kiip suudab kogemusega hakkama saada suurema eraldusvõimega kui rakenduse algseadistus, näeb kogemus visuaalselt tänu kõrgemale eraldusvõimele.

"Parim osa on see, et kliendid ei pea õigete eraldusvõime seadete saamiseks midagi tegema. SteamVR käitusaeg teeb kogu raske töö. Muidugi, kui eelistate teistsugust eraldusvõimet, on seda lihtne käsitsi alistada, muutes SteamVR-i videoseadeid (varem tuntud kui supernäidisätted), "ütles Vlachos.

Vlachos usub, et uus SteamVR-i komponent peaks vähendama VR-i kulusid tervikuna. Kui klientidel on juba VR Ready PC või VR Ready GPU, pole vaja uuendada. Vlachos ütleb, et paljud rakendused ei kasuta endiselt turul olevaid GPU-sid täielikult ära.

Valve läheneb selle uue SteamVR-i komponendile, et aastakümneid on arvutimängijad oma versiooni uuendanud monitorid ilma arvuti põhikomponente muutmata. Ettevõte rakendab nüüd sama loogikat VR-peakomplektide puhul, kuna need on lihtsalt vastuvõtjad ja ei tee tegelikult rasket tööd. Loomulikult on HTC Vive Pro toetatud maksimaalse eraldusvõime saamiseks vaja a graafikakaart mis suudab toime tulla eraldusvõimega 90 kaadrit sekundis. Kui see ei õnnestu, võib graafikaprotsessori uuendamine igal juhul õige olla.

Lisaks VR-peakomplekti omanikele pakutavatele eelistele on uus SteamVR-komponent hea ka arendajatele. Seda seetõttu, et nad peavad testima rakendusi igas peakomplektis, mis töötab igal turul saadaoleval toetatud graafikakiibil. Nad peavad tegema "keerulisi kompromisse", et esitada järgmise põlvkonna peakomplektides kõrge eraldusvõimega graafikat.

Veelgi olulisem on see, et Steami kaudu on saadaval enam kui 2000 VR-rakendust arendajad ei soovi neid rakendusi värskendada, et toetada uuemaid peakomplekte ja suuremat eraldusvõimet küsimus. Kuid see pole enam nii, kuna uus SteamVR-i funktsioon tõmbab VR-peakomplektid arendusprotsessist välja.

Uus funktsioon on saadaval ainult SteamVR beetaversiooni kaudu. Lõbuga saate liituda, minnes jaotisse "Teek > Tööriistad" ja paremklõpsates valikul "SteamVR", et avada kast "Atribuudid". Klõpsake vahekaarti "Beeta" ja valige rippmenüüst "beeta".

Toimetajate soovitused

  • See modulaarne SteamVR-kontroller lahendab VR-kontrolleritega seotud suure probleemi
  • Meta soovib, et järgmine VR-peakomplekt asendaks teie sülearvuti
  • Meta Quest 2 VR-peakomplekt domineerib Steamis
  • HTC Vive'i levinumad probleemid ja nende parandamine
  • Kuidas vaadata täna HTC ViveConi, "aasta kõige olulisemat VR-sündmust"

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.