Google soovib, et Internet oleks kaasahaaravam

Sundar Pichai seisab Google IO 2021 Google'i logo ees.
See lugu on osa meie täielikust Google I/O kajastusest

Kell I/O Sel aastal kuulutas Google, et „2018. aasta tähistab tõelist alguspunkti” ümbritsevale veebile, mis toob virtuaalse ja liitreaalsuse kogemused teie lähedal asuvasse brauserisse. Google avalikustas uue WebXR-i, et aidata arendajatel luua veebi jaoks VR- ja AR-sisu. Mõned neist API-dest on veel väljatöötamisel, kuid Google hakkab täna laskma arendajatel neid protokolle kogeda.

Soovitatavad videod

Google'i Chrome'i meeskonna Brandon Jones ütles, et kõikehõlmav veebi on defineeritud kui uute ja tulevaste tehnoloogiate kogum, mis valmistab veebi ette kõikehõlmava andmetöötluse jaoks. "Üldisemalt arvame kõikehõlmavast veebist kõike, mis annab veebile sügavuse, mahu, ulatuse või koha tunde."

Kaasahaaraval veebil on praegu kaks peamist tehnoloogiat – virtuaalreaalsus ja liitreaalsus. Jones kirjeldas VR-i kui tehnoloogiat, mis viib teid kõikjale, samas kui AR on tehnoloogia, mis toob teieni kõike.

Seotud

  • Pooled Google Chrome'i laiendustest võivad koguda teie isikuandmeid
  • Uus andmepüügimeetod näeb välja nagu päris, kuid see varastab teie paroolid
  • Meta soovib, et järgmine VR-peakomplekt asendaks teie sülearvuti

To tuua VR veebi, Google asendab WebVR standard eelmisel aastal oma uue WebXR-protokolliga. Lisaks aegunud WebVR-i spetsifikatsioonide toetamisele toetab WebXR ka AR-i, paremat edasiühilduvust, puhtamat ja ühtlasemat kasutuskogemust ning rohkem optimeerimisi. Need WebXR-i optimeerimised võimaldavad VR-peakomplektidel kuvada kaks korda rohkem piksleid – nüüd kuni 4 miljonit pikslit – sama kaadrisagedusega, kõrvaldades mõned WebVR-i piirangud, rõhutas Jones.

Kui brauseris on AR, kasutab WebXR seadme kaamerat virtuaalsete objektide paigutamiseks reaalsesse keskkonda sarnaselt Snapchati filtritele. Näites näitas Chrome'i meeskonna tootejuht John Pallett, kuidas saab laval pinnale asetada kuju, võimaldades vaatajal mõista kuju ulatust ja suurust, samuti vaadata selle üksikasju ja teavet objektiks.

Arendajad saab alustada juba täna lubades Chrome 67 beetaversioonis WebXR-i lipu. Kui lipud on lubatud, saab VR-sisu kuvada kolmel erineval viisil. Esiteks saab VR-i näidata peakomplekti (nt Daydream VR) ja Cardboardi kaudu. Teiseks töötab see lauaarvuti VR-süsteemides, nagu HTC Vive ja Oculus Rift. Ja lõpuks, VR-i saab Magic Window kaudu kuvada brauseris kasutajatele, kellel pole peakomplekti. Magic Window jälgib vaadet teie telefoni andurite põhjal.

Kaasahaarava veebi ulatuse laiendamiseks saavad arendajad võimaldada lihtsa ülemineku VR-peakomplektide ja Magic Window vahel ühe klõpsuga. Lisaks saab polütäite toega WebXR-i emuleerida nii vanemates WebVR-iga ühilduvates brauserites kui ka JavaScripti brauserites, nagu Mobile Safari.

Praegu arendatakse AR-i käsitlemise tööriistu endiselt W3C kogukonnas, mille liige Google on, ütles Pallett. WebXR-i ilu on progressiivne varu. Kui kasutaja proovib vaadata AR-sisu näiteks töölaual ilma kaamerata, saavad arendajad lisada Magic Window toe, et muuta AR-kogemus VR-iks.

Toimetajate soovitused

  • Google Bard saab nüüd Adobe'i loal pilte luua ja redigeerida
  • Miks Google Chrome'i inkognito režiim pole selline, nagu see väidetavalt on?
  • Google'i uus veebisait soovib teie tööintervjuud lihtsaks teha
  • Uued Google'i dokumentide soovitused püüavad teie halba kirjalikkust parandada
  • HTC eesmärk on muuta teie ühissõidukist VR-rullimägi

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.