Gods Will be Watching tuletab meelde klassikaliste mängude kuldajastut

Jumalad jälgivad
Aasta oli siis 1986. Casio püüdis kaasaskantavaid telereid, IBM-iga ühilduvad personaalarvutid olid kõikjal (ja Microsoftil oli IPO!) ja Sierra vabastati King’s Quest III: Pärija on inimlik – lugu noormehest nimega Gwydion, kes elab kurja võluri Manannani teenistuses.

MAinus tasu oli üha veidram hulk surmajuhtumeid.

Gwydion on midagi enamat kui piitsupoiss, sulane, kes käib võluri mäetipul asuvas mõisas ja ajab kohalikus Llewdori piirkonnas asju. Mängu esimeses osas näeb Gwydionit haudumas plaani libiseda ja põgeneda Llewdorist kohta, kust Manannan teda ei leia.

Soovitatavad videod

Ma olin vist kaheksa-aastane, kui pea ees sisse sukeldusin King’s Quest III meie kriuksuval vanal IBMil oma 286 protsessori, EGA graafika ja kahe terve disketiseadmega. See oli omamoodi metsaline arvuti. Kõrgema taseme VGA-graafika oli veel mõne kuu kaugusel, kui mu ema selle masina ostis, nii et see oli tolle aja arvutimängude tehnoloogia tipptasemel.

Ma heitsin end selle rumala võluri lõksudesse nädalateks ja nädalateks – see oli enne Interneti-lahenduste ajastut, pange tähele – ja minu ainsaks auhinnaks oli järjest veidram hulk surmajuhtumeid. Lühikokkuvõte:

  • Olin tuhaks löödud
  • Mind sõid karud ära
  • Mind sõi hiiglaslik ämblik
  • Mind sõi hai ära
  • Mind sõi kala (samal ajal muutus kärbseks)
  • Ma uppusin
  • Ma vedelesin puu sees
  • Pärast Medusa vaatamist muutusin kiviks
  • Mind muudeti kiviks pärast seda, kui Medusa mind puudutas
  • Muutsin end kassiks
  • Mind visati puu otsast surnuks
  • Mind mürgitas kärbseseen
  • Mind mürgitas öövihk
  • Sain küpsise mürgituse
  • Sain mürgituse küpsisepitsiga pudrust
  • Eksisin kõrbes ja surin kuumarabandusse
  • Minust jooksis läbi terav pätt
  • Ma libisesin selle armetu musta kassi selga nii palju kordi
  • Tõsiselt, see kass on lihtsalt halvim
  • Ma kadusin ise unustusehõlma
  • Kukkusin mitu korda surnuks, mitmest kõrgemast kohast

Kogu selle pingutuse juures ei pääsenud ma Llewdorist kunagi, alles siis, kui naasin mängu juurde palju aastaid hiljem. Ma lihtsalt surin ja surin ja surin veel. Ja ma armastasin iga sekundit sellest.

King’s Quest III: Pärija on inimlik
King’s Quest III: Pärija on inimlik
King’s Quest III: Pärija on inimlik

Ma mõtlesin palju King’s Quest III nagu ma mängisin Deconstructeam on äsja välja antud Jumalad jälgivad. Need kaks mängu tunnevad end peaaegu geneetilisel tasandil seotud, suuresti tänu uuema pealkirja lo-fi stiilidele ja algelisele liidesele. See pole aga ainus põhjus.

Jumalad esitab mängijatele rea näiliselt võidutuid stsenaariume. See ei ole esimesel korral kohe selge, kuid see toimib käigupõhiselt. Iga teie antud tellimus ajab ühe ühiku võrra ette, mis põhjustab hiljem suvalise hulga asju.

Yolete üks liige grupist, mis on tunginud valitsusasutusse, mille ülesandeks on häkkida keskne suurarvuti.

Esimese stsenaariumi korral kuulute te rühma, mis on tunginud valitsusasutusse, mille ülesandeks on keskse suurarvuti häkkimine. Teie meeskonna ülemus on ühendatud a Maatriks-stiilis konsool andmete varastamiseks ja teie ülesanne on häkkida, hoides pantvangid lukus ja valvurid koridoris eemal.

Ma olen selle esimese stsenaariumi nii palju kordi läbi kukkunud, et see on muutunud koomiliseks. Mängu süsteemid on mõistlikud. Jumalad jälgivad See ei ole niivõrd seiklusmäng, kuivõrd ajajuhtimise väljakutse, plaatide seeria, mis peavad pidevalt pöörlema, et kõik maha ei kukuks ja puruneks.

Kiusa pantvangi liiga palju ja ta võib selle eest põgeneda. Laske neil liiga rahulikuks jääda ja nad tõusevad teie vastu. Laske valvuritel liiga lähedale tulla ja nad paiskavad tuppa välklambi. Kaotage suurarvuti turvalisus ja võite jääda süsteemist täielikult välja. Need juhtumid kas kiirendavad teie ebaõnnestumist või käivitavad selle koheselt. Kui te ei ole ettevaatlik, kukuvad taldrikud väga kergesti ümber.

Kui näen Game Over ekraani ikka ja jälle, nüüd palju kordi, peaks mind pettuma, eks? Ma peaksin sellest raskusest täiesti kõrini saama Jumalad' hoolikas tasakaalustamine. See pole siiski nii. See toob mind lihtsalt tagasi King’s Quest III.

Jumalad jälgivad
Jumalad jälgivad
Jumalad jälgivad
Jumalad jälgivad

See on suurepärane avastus, mis leiab korduva ebaõnnestumise korral nii palju nalja. Katsetamise protsess sisse Jumalad jälgivad on põnev. Kaasaegsed mängud viitavad nii sageli kõigele, mis on arusaadav juurdepääsetavuse pakkumine, mis ohverdab keerukuse kindlama müügi nimel koos peavooluga. Inimesed, kes mängivad mänge, tahavad end tunda võitnud. Kuid mõnikord tuleb see mängurõõmu leidmise arvelt.

See on koht Jumalad jälgivad võtab seisukoha. Ei, teil ei saa olla kerget võitu. Teil ei saa olla traditsioonilist salvestussüsteemi. Võite klõpsata vales kohas ja kaotada stsenaariumi käigus tunde puhtjuhuslikult (kas ma olen maininud, kui väga ma seda kuradi kassi vihkan?). Aga sina saab lõbutse hästi. Sina saab hindan naeruväärset, kui üritatakse meeleheitlikult ellu jääda olukorras, kus ei võida. Sina saab naeratage enda üle, et ei suutnud kõiki neid plaate 10,0 Richteri skaalaga maavärinaga samaväärsel ajal pöörlemas hoida.

See pidi olema kapitali-R ülevaade Jumalad jälgivad, koos partituuriga, kõrgete/madalamate tippude ja kogu selle jazziga, mida soovite enne ostu sooritamist mõõta. Ma ei saa teile seda anda. Ma pole mängu piisavalt näinud, et end mugavalt tunda.

Aga ma saab ütlen teile, et Deconstructeami jõupingutused tunduvad edukad. Jumalad jälgivad ei ole andestav kogemus ja seda ei võida kergesti või ilma ohverduseta, isegi kui see on ainult teie isiklik aeg. Sa ei pruugi seda kunagi võita. Või naased selle juurde 10 aasta pärast ja võtad kõik maha, nagu ma lõpuks tegin 20ndates eluaastates Llewdoriga. Kuid ebaõnnestumine, ebaõnnestumine ja uuesti ebaõnnestumine on väga lõbus, isegi kui teil ei õnnestu kunagi paremini ebaõnnestuda.

Toimetajate soovitused

  • Dragon Quest XII ja veel 5 mängu kuulutati välja frantsiisi aastapäeva voos

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.