Kuidas Sony aitab Lääne-Aafrikat taastuvenergiaga

sony leiutas liitreaalsuse 15 aastat tagasi idee cote d ivoire3
Tänu Sony taastuvenergia algatusele Cote D'Ivoire'i maailmameistrivõistluste vaatamine.

Saage tuttavaks sinise taeva poistega.

Enamikul suurematel tehnoloogiaettevõtetel on "sinise taeva" uurimistöö jaoks suured teadus- ja arendustegevuse harud: sügav teoreetiline teadus ja metsik uuslooming. Microsoft Research – 1100 tugevat laborit üle kogu maailma – ehitatud meeleolu tuvastav "nutikas rinnahoidja" ja holograafiline töölaud ja on töötab Windows 9-ga. Amazoni teadus- ja arendustegevuse haru kannab nime Lab126. Nad tulid hiljuti välja Fire Phone'i ja veidra vöötkoodiskanneriga kutsus Dashiks. Ja reporterid on kirjutanud kümneid tuhandeid artikleid Google X-i, ettevõtte sinise taeva ja kuupilt-uuringu kohta. käsi, mis tegeleb kõigega ja kõigega, alustades isesõitvatest autodest kuni robotkuu maandujate ja surmaravimiteni ise.

"Tahame saavutada suuri ideid, tahame ühiskonda panustada."

Aga Sony? Ma isegi ei teadnud, et Sonyl on uurimisrühm kuni eelmisel nädalal.

Selle põhjuseks on asjaolu, et teadus- ja arendustegevuse kutid on USA-s peaaegu nulli esindanud ning alles hiljuti teatasid plaanist korraldada esimene sümpoosion USA rannikul selle aasta lõpus. Sony Computer Science Laboratories (CSL) on kontoriga Tokyos ja satelliitharuga Pariisis. palju väiksem operatsioon kui ükski neist, selgitas Hiroaki Kitano, teadusuuringute direktor, president ja TEGEVDIREKTOR. Samuti on sellel palju kitsam eesmärk: päästa maailm.

"Tahame saavutada suuri ideid, tahame ühiskonda panustada," ütles Kitano, 53, Digital Trendsile. "Seal on palju sinise taeva asju."

See on hoopis teistsugune mandaat kui Microsofti uuringud või Intel Labs või Lab126ja see ei ole alati lihtne ega kiire protsess. Ühe lähiväljaside tehnoloogia nimega FEEL kulus Sony tooteks muutmiseks 13 aastat. "Mõnikord läheb see väga kiiresti, mõnikord kulub kümmekond aastat," ütles ta.

Tõepoolest, Sony ei võta osa osakonna tööst üldse. Üks neist leiutistest oli varajane võrguteadlikkuse teenus liitreaalsuse ja asukohateadlikkuse jaoks.

"See oli mis, 10 või 15 aastat tagasi või midagi? Ja Sonyl polnud absoluutselt õrna aimugi, mida sellega peale hakata," sõnas ta. CSL nimetas tehnoloogiaks PlaceEngine ja eraldas selle eraldi ettevõtteks nimega Koozyt. Kitano ütles, et see on tänapäeval Jaapanis üks suuremaid seda tüüpi teenuse pakkujaid, mida kasutatakse muu hulgas Tokyo rahvusmuuseumis.

Tundub, et uurimine tasub end ära.

Uued piirid: avatud elektrisüsteemid, suurendatud inimesed

Kitano on kiire jutuga 53-aastane, B.A. füüsikas Tokyo rahvusvahelisest kristlikust ülikoolist, doktorikraadi. Kyoto ülikooli arvutiteaduse erialal ning rida auhindu ja teadustöid, mis pärinevad aastakümneid tagasi. Ta juhtis kiiresti tähelepanu sellele, et Sonyl on teine ​​uurimis- ja arenduslabor, ettevõtete labor, mis keskendub rohkem toodetele. See jätab Sony arvutiteaduste laborid keskenduda puhtale teadustööle, mitte ainult arvutiteadusele, vaid sujuvale lingvistikale ja süsteemibioloogiale ja statistikale midagi, mida nimetatakse sünekokultuuriks, mis hõlmab kaoseteooria rakendamist põllumajanduses saagi parandamise lootuses saaki.

Mis, te ei teadnud, et Sony tegeleb agroäriga? Ei ole, vähemalt mitte veel. Ja vaatamata tohututele investeeringutele akutehnoloogiasse ja arendusse, ei ole ettevõte tegelikult selles energiat, vähemalt mitte samal tasemel kui Keyspan (endine Consolidated Edison) või California Power and Light (CPL). Kuid kuna energiaäri õitseb…

Sony-Põllumajandus

"Ma arvan, et IAEA ennustus on, et järgmise 20–30 aasta jooksul on meil 2,3 triljoni USA dollari väärtuses uut elektriturgu. Nii et kui suudame sellest kasvõi murdosa kinni püüda, oleks see tohutu – palju suurem kui praegune Sony äri! Ta tegi nalja.

Sel eesmärgil on Sony töötanud välja nn avatud energiasüsteemi, mis on uut tüüpi taastuvenergia võrgusüsteem. Suur test on praegu paigaldatud Okinawa teaduse ja tehnoloogia instituudi õppejõudude katustele, kus üheksa maja on varustatud päikesepaneelide ja akudega. Nad saavad toota elektrit ja jagada üleliigset energiat naabri akuga, luues alalisvoolu koormust tasakaalustava mikrovõrgu. Sony plaanib seda lähiajal laiendada 20 majani 22-st.

"See, mida me püüame saavutada, on uut tüüpi taastuvenergia võrgusüsteem."

Vahepeal on rühm katsetanud oma päikesepaneelide tehnoloogia kohanemisvõimet muul viisil; nad naasid just reisilt Côte D’Ivoire’i Lääne-Aafrikast, kus nad kasutasid kokkurullivaid päikeseenergia lehti paneele tohutu ekraani toiteks ja laseb tervel külal vaadata 2014. aasta maailmameistrivõistluste mängu (Sony on FIFA sponsor). Rühm viis sarnase testi läbi 2010. aastal Ghanas, sattudes ootamatult külasse pärast 13-tunnist reisi, et näidata mängu 200-tollisel ekraanil.

"Me lihtsalt läksime sinna, ilma igasuguse kohtumiseta või muuta, sest polnud võimalust kohtumist kokku leppida," rääkis Kitano Digital Trendsile. Tal on õigus: keda sa kutsud külas, millel pole võimu? Sellest hoolimata levis jutt – matši tuli vaatama üle 3000 inimese. See oli tähelepanuväärne.

Côte-D'Ivoire 2
sony leiutas liitreaalsuse 15 aastat tagasi idee cote d ivoire4
sony leiutas liitreaalsuse 15 aastat tagasi idee cote d ivoire5
sony leiutas liitreaalsuse 15 aastat tagasi idee Cote d ivoire

See on üks neist CSL-i pikaajalistest projektidest ja veel väga varajases staadiumis. Kuid Kitano, kes näeb ette uut turgu, kus inimesed saavad osta, müüa ja üksteisega taastuvenergiat kaubelda, usub, et see on elujõuline, kas Sonyga või ilma.

„Oleme otsustanud minna… isegi kui Sony Corporation seda ei tee, teeme seda tegelikult koos partneriga. Kuna energia, ma arvan, et me ei saa niikuinii üksi hakkama.

Alates Aibost ja e-raamatutest kuni ficade ja toiduni? CSL põllumajanduse kohta

Kemikaalid. Praegused põllukultuurid on nendest räpased. Ja kuigi need muutsid meie võimet põllukultuure kasvatada, on nendest sõltumine laialt levinud probleem. Kas matemaatika ja kaoseteooria võivad aidata? Võib-olla, selgitas Kitano.

„Tavapõllumajanduses istutatakse ühte liiki... üht tüüpi põllukultuure. Probleem on selles, et teil on üsna vähe põllumajanduskemikaale ja see on kliima suhtes väga habras, " ütles ta. Kasutades seda, mida ta peab avatud süsteemide teaduseks – võimalust vaadelda suuremaid probleeme, nagu kliimamuutus või finants kriis, asjad, mida ei saa korrata ja mida on raske uurida – Kitano loodab, et tema meeskond suudab vähendada sõltuvust pestitsiididest ja kemikaalid.

Kontseptsioon: istutage samasse kohta mitu erinevat põllukultuuri, et luua "kontrollitud mikropõllumajandussüsteem" a paremat saaki, mis on palju jätkusuutlikum, eriti kohtades, kus muld on kehv või teatud jaoks ebasobiv põllukultuurid.

See on õige, Sony müüb Jaapanis köögivilju.

Millest sa räägid? See mees näib olevat hull!” ütles Kitano. "Olgu, võtame ta."

Idee eestvedaja oli Masatoshi Funabashi, kes pöördus Sony CSL-i poole ja ütles: "Ma tahan olla põllumees."

Sony on teinud koostööd kohalike põllumeestega ja mõningaid selle kontseptsiooniga välja töötatud põllukultuure müüakse turul. See on õige, Sony müüb Jaapanis köögivilju.

Tutvuge meistritega

Oma kohaloleku suurendamiseks välismaal korraldab Sony Computer Science Laboratories (CSL) oma esimese sümpoosioni Ameerika Ühendriikides. septembril New Yorgi Moodsa Kunsti Muuseumis üritusel, kus näidatakse muuhulgas oma tööd inimese suurendamise alal. asju.

Nad näitavad mõnda neist kontseptsioonidest, aga ka CSL-i teadlase Ken Endo välja töötatud jalaproteesi. Teised asutuse töötajad kirjeldavad jõupingutusi paljudel teadusuuringute areenidel, sealhulgas liitreaalsuses ja spordis. Tokyo ülikooli professor ja CSL-i teadusuuringute asedirektor Jun Rekimoto ütles, et üks selline projekt oli Harry Potteri raamatute sarjast pärit kvidichist inspireeritud mäng.

Sony peakomplekt
LiveSphere, Sony Computer Science Labsi projekt, mis loob 360-kraadiseid videoid.
sony leiutas liitreaalsuse 15 aastat tagasi idee, mis on inspireeritud quiddichist
sony leiutas liitreaalsuse 15 aastat tagasi idee, mis on inspireeritud quiddich 2-st
Sony robo-protees
  • 1. See pall, mis on inspireeritud Harry Potteri raamatute kvidichist, reageerib lööjale.
  • 3. Sony Researchi poolt välja töötatav robotproteesi prototüüp.

"Me lõime palli, mis suudab lennata," ütles Rekimoto Digital Trendsile. "Spordis heade inimeste ja mittesobivate inimeste vahel on tohutu lõhe. Kuid arvutimängude valdkonnas on palju väljamõeldud asju … “21St sajandil saame ühendada tavalise spordi virtuaalspordiga.

Ta näeb ette palli, mis võib jälitaja eest põgeneda, nagu kvidditšis, aidata lapsel arendada silma-käe koordinatsiooni või treenida noort jedi (oletame). Beebi esimene vidin?

Tõsisema poole pealt tegeleb Endo proteeside väljatöötamisega tavainimestele (mida saab 3D-printerite abil välja printida) ja sportlastele. Ta kavatseb sümpoosionil näidata tööversiooni, "targemat" versiooni teradest, mida kannavad sellised sportlased nagu Oscar Pistorius.

"Meie arvates on spordi tulevik väga põnev," ütles ta.

"Piirid muutuvad," ütles Kitano meile. "Me tahame tegelikult uurida piire. Kuidas saame ühiskonda panustada?”