Pikachule kavandati hirmutav kolmas evolutsioon

Rohkem kui 25 aastat on arendaja Game Freak leidnud viisi, kuidas iga uue põlvkonna mängijate jaoks Pokémoni frantsiis uuesti leiutada. Nii uhiuued Pokémoni treenerid kui ka kogenud Pokémoni meistrid on nende armsate (ja mõnikord hirmutavate) väikeste koletiste kütkes. Võib-olla paneb mängijad tagasi tulema soov neid kõiki tabada. Või võib-olla just see, kui jumalikud need väikesed taskukoletised võivad olla. Olenemata põhjusest pöörduvad mängijad jätkuvalt Pokémoni frantsiisi juurde või alustavad selle avastamist.

Uute peamiste seeriate pealkirjade vahel, mis toovad segusse uusi piirkondi ja Pokémoni – nagu Pokemon Legends: Arceus, Pokémon Scarlet ja Violet, uusversioonid ja spinoffid – seal on tohutu Pokémoni mängude raamatukogu Vali. Kõigil on oma lemmikud, kuid mõned on vaieldamatult paremad kui teised (nagu Nintendo kauaaegne Metroid ja Legend of Zelda seeria). Jagasime kõik Pokémoni mängud paari kategooriasse ja järjestasime need vastavalt.

Niantic käivitas täna oma korvpalliteemalise asukohapõhise mobiilimängu NBA All-Worldi iOS-is ja Androidis. Selle väljaande eel osales Digital Trends esitlusel, et saada lisateavet spordi-AR-i pealkirja toimimise kohta.


Kui olete mõnda Nianticu mängu varem mänginud, tunduvad paljud NBA All-Worldi elemendid üsna tuttavad. Mobiilimäng jälgib mängijate asukohta ja julgustab neid uurima. Seda tehes leiavad mängijad Drop Zones, mis annavad neile uue varustuse. Niantic ütleb, et Drop Zones paigutatakse sageli pärismaailma kolleegide lähedusse, nii et mängijad leiavad raha panga lähedalt või kingi kingapoe lähedalt.
Toimuvad ka Player Encounters, kus nad saavad vastamisi minna praeguste NBA sportlastega. Niantic ütleb Digital Trendsile, et klassikalised sportlased pole praegu mängus, kuid arvab, et idee on "hea".

Mängus Player Encounters seisavad kasutajad sportlastega vastamisi ühes neljast minimängust: 3-point Shootout, Beat the Clock, Around the World ja First-to-Five. Kuigi neil on mobiilimängu jaoks muljetavaldav ja realistlik animatsioon, on Niantici sõnul need minimängud lihtsad libistage juhtnuppe, sest stuudio soovis teha midagi, mida on lihtne mängida, kui keegi oma ümber jalutab naabruskond. Kui kasutaja võidab mängijakohtumise, saab ta värvata selle sportlase oma meeskonda, kohandada neid Drop Zones'is leiduvate esemetega ja täiendada neid nendega mängides. Mängijad saavad ka juba värvatud mängijatele rohkem valuutat teenida.
Pealkiri sisaldab ka "Rule the Court" naabruskonna edetabeleid, millest paljud on paigutatud pärismaailma korvpalliväljakutele, kus mängijad saavad võistelda kõrgeima punktisumma nimel. Praegu pole NBA All-Worldis mängija-mängija elemente, kuigi Niantic mõistab mängijaid oma spordimängudes võistlusrežiimides ja võib neid tulevikus lisada. Tegelikult on paljud funktsioonid veel käivitamisjärgsete värskenduste jaoks ettevalmistamisel, sealhulgas Nianticu kaubamärgi AR-tugi. 2023. aasta teise kvartali alguses kavatseb Niantic lisada NBA All-Worldile AR-toe, et suurendada Drop Zones'i loovutamist, et anda mulje, nagu need juhtuksid pärismaailmas.
Üks asi, mis mängus käivitamisel on, on mikrotehingud, mis Nianticu sõnul on sarnased nendega saadaval teistes mängudes ja võimaldavad mängijatel suurendada oma sportlaste statistikat rünnaku, kaitse ja fitnessi abil suurendab.
Vaatamata Pokémon Go vaieldamatule edule pole Niantic kunagi suutnud oma edu täielikult korrata selliste mängudega nagu Harry Potter: Wizards Unite või Pikmin Bloom. Stuudio näib aga olevat kindel, et korvpallil on ülemaailmne massiline üleskutse teha NBA kogu maailmast ettevõtte jaoks veel üks suur hitt. Varajased kaadrid, mida mängust nägime, jätavad meid NBA kogu maailma väljavaadete suhtes optimistlikuks, kuid lõpuks peame ootama ja vaatama, kas mäng jõuab algaja hooajast mööda.
NBA All-World on nüüd saadaval iOS-i ja Androidi jaoks.

Kas mäletate Temtemi, koletisi taltsutavat MMO-d, mille versioon 1.0 ilmus selle aasta alguses? Ärge tundke end väga halvasti, kui te seda ei tee.

See, mida kunagi nimetati "Pokémoni tapjaks", käivitati septembris ametlikult, liiga vähe. Hoolimata esialgsest huvitõusust pärast selle varajast juurdepääsu avaldamist, ei saavutanud see mängu kultuurilist staatust, millele ta üritas tugineda. Samal ajal purustasid Pokémon Scarlet ja Violet rekordeid kui Nintendo kõigi aegade kõige kiiremini müüdud mängud, vaatamata sellele, et need on esitusprobleemide tõttu sarja ajaloos enim kritiseeritud sissekanded ja tõrkeid. Isegi halb ajakirjandus ei suutnud Pikachut maas hoida.