![nintendo nx mobiilimängud e3 2015 aegunud ideed taasleiutamiseks](/f/ab11d5060aa344b172051a8a4de85cb7.jpg)
Mida me sinuga peale hakkame, Nintendo? Sel nädalal üritas president Satoru Iwata Tokyos väsinud investorite ees seistes selgitada, mida võetakse ette, et peatada Wii U kehvast jõudlusest põhjustatud verejooks. Ta teatas mitmeastmelisest lähenemisviisist ettevõtte hädade lahendamiseks, mis hõlmab rohkemate mängude pakkumist, mis kasutavad ära konsooli ainulaadseid funktsioone. mobiiliturul pakutavate võimaluste ärakasutamine Nintendo kaubamärgi tuntuse levitamiseks ja uue, terviseteadliku (võib-olla mittemänguriistvara) kasutuselevõtt juhised. Nüüd, kui Nintendo jagas täielik ärakiri Iwata aadressist on meil veidi rohkem selgust, mida tehakse.
Kõige lootustandvamad kavandatud muudatused Nintendo mänguäris on seotud sellega, kuidas ettevõte kohtleb kasutajakontosid ja Wii U konsooli üldist reageerimisvõimet. Siin on aga asi: ei saa mööda minna tõsiasjast, et need näilised täiustused tähendavad järelejõudmist. Suurema osa viimasest 10 aastast on Nintendo olnud tehnoloogiakõvera taga selles osas, mida tema põhipublik soovib. Samal ajal kui Microsoft ja Sony pingutavad oma võrguinfrastruktuuride konsolideerimise ja täiustamise nimel kasutatavuse tõttu jäi Nintendo rahule sellega, et kinnitas oma tuleviku uuendusliku juhtimisseadme külge skeem. See osutus Wii jaoks suurepäraseks, kuid nüüd on ettevõte ebamugavas olukorras, et meelitada oma fänne funktsioonidele, mida tänapäevases mängukeskkonnas lihtsalt oodatakse.
Soovitatud videod
Nintendo suurimatel konkurentidel Microsoftil ja Sonyl on integreeritud kontosüsteem olnud juba üle kümne aasta.
Seotud
- Enne 3DS-i e-poe sulgemist peate selle veidra Zelda mängu tasuta hankima
- Parimad Fire Emblemi mängud, järjestatud parimast halvimani
- Nintendo Wii Shop Channel ja DSi poed on taas võrgus
Integreeritud kontod loovad sisu edastamisel suurema paindlikkuse, eriti kui tulevased Nintendo konsoolid ja pihuarvutid tuginevad kõikidel platvormidel ühtsele operatsioonisüsteemile (nagu Iwata soovitas). See on nagu suhe teie iOS-i või Android-nutitelefonide ja tahvelarvutite vahel. Enamik rakendusi, mis töötavad ühel, töötavad teisel. Eriti mängud. Sony juba mängib seda tüüpi lähenemisviisiga oma ühe ostuga Cross-Buy mängudes, mis töötavad nii PlayStation 3/4 kui ka PS Vita puhul. Iwata pakkus välja ka võimaliku stsenaariumi, kus mängijad, kelle kontolt on ostetud palju mänge, võiksid näha tulevaste ostude allahindlusi lojaalse patronaaži eest.
Integreeritud kontosüsteem on Wii U-s ja 3DS-is juba olemas. Teile kuuluv sisu ei järgne teile veel uuele või asendusriistvarale, kuid see tuleb kindlasti õigel ajal. Nii on ka Wii U GamePadi uus kiirkäivitusmenüü. Selle eesmärk on anda mängijatele võimalus pääseda oma mängudele kiiremini kui varem, otse konsooli teise ekraani kontrolleril, ilma et oleks vaja oma Wara Wara Plazasse naasta TV. Ettevõtte inseneridel näib olevat probleeme ka Virtual Console DS mängude käitamisega Wii U-s, nii et oodake, et need lisatakse mingil hetkel e-poodi.
See kõik on järelejõudmine. Microsoft ja Sony ehitasid suure osa sellest oma riistvarasse aastaid tagasi. Nende konkureerivad teenused on nüüdseks arenenud nii kaugele, et tuginete nendele põhifunktsioonidele, mille Nintendo lisab täiustustega, nagu pilvepõhine mängimine Xbox One'is ja mängude voogesitus tulevase PlayStation Now kaudu teenust. Wii U kohutava laadimisaja lühendamine on suurepärane samm, kuid see ei sisalda illusioone. Iwata optimism Nintendo tuleviku suhtes tuleneb suuresti tõukest kaotada tehnoloogilise lõhe tema ettevõtte ja selle konkurentsi vahel.
Selguse huvides: joonistamine isegi Microsofti ja Sonyga peab olema a elutähtis keskenduge siinkohal Nintendole. Wii U ei ole varustatud PlayStation 4 ega Xbox One'iga konkureerimiseks ning juhuslik mängurevolutsioon, mille paljud Wii tekitamise eest tunnustavad, on juba ammu üle võtnud telefonid ja tahvelarvutid. Nintendo suur eelis on tema esimese osapoole kataloogis armastatud tegelased, nagu Mario, Link ja Samus Aran, kuid – nagu Wii U meile kõigile kiiresti õpetas – sellest lemmikute tallist ei piisa, et luua uuesti vaatajaskond, kes eksisid kõrglahutusega konsoolide poole, samal ajal kui Wii vajus aastaid vananenud ajast. riistvara. Suurepärased mängud nagu Pikmin 3 ja Super Mario 3D maailm ikka ei piisanud konsoolimüügi suurendamiseks.
![NNID integreerimine](/f/25dec51cd4fcfb829a9c7d0336bd2d1e.jpg)
Siin pole lihtsat lahendust. Kiirkäivitusfunktsioon ja lisatud virtuaalse konsooli tugi ei päästa Wii U-d lühiajaliselt. Ka järgmine Mario Kart mäng, mille Iwata kinnitusel tuleb 2014. aasta mais, ei tule. Sellised mängud ja eelseisvad Super Smash Bros. Wii U kindlasti tugevdab see raamatukogu veelgi, kuid on väga tõenäoline, et Wii U ei saavuta kunagi kassahiti konsooli staatust. See jääb toorvõimsuse poolest liiga palju maha konkurentide uuest riistvarast ja selle hind ei ole konkurentsivõimeline.
Iwata avaldused viitavad sellele, et Nintendo usub jätkuvalt, et hind ei ole Wii U jaoks probleem, kuid see on lihtsalt vale. Ta rääkis investori kõnes müügi kasvust, laienedes uutele turgudele, isegi kohtadele, mis võivad nõuda tagasihoidlikumat hinnakujundust võrreldes “arenenud” turgudega, nagu ta ütles. Ebaõnnestumine seisneb siin selles, et ei tunnistata, et 300-dollarine Wii U on hinna poolest halvimal võimalikul positsioonil. See on 100 dollarit vähem kui oluliselt võimsam PS4 ja see on 100 dollarit rohkem kui endiselt elujõulised, sisurikkad PlayStation 3/Xbox 360 platvormid. Iwata väidab, et mängijaid tuleb paremini harida Wii U ainulaadsete funktsioonide osas, kuid kui selle summa on GamePad ja selle lähiväljasuhtlusvõimalused – nagu ta soovitas –, siis ta on vale. NFC-tugi pole halb, kuid sarnaselt algse Wii liikumisjuhtimisega tundub see nutika trikina.
Iwata avaldas lootust Nintendo võimalustele tulevaste riistvaratõugetega. Ettevõtte visioon oma klientide elukvaliteedi parandamiseks on üllas ja püstitatud eesmärk mittekantava terviseseire tehnoloogia arendamine on väga kaasaegse tehnoloogia lõplik omaks suundumusi. See ei pruugi olla mängimine, kuid ärgem unustagem, et Nintendo alustas kaartidega kauplemist. See on ettevõte, millel on kohanemise kogemus. Kuidas ja millal see juhtub, jääb veel näha, kuid praegu on raske tunda lootust Nintendo tuleviku osas mängude osas.
Toimetajate soovitused
- 3DS-i e-poe sulgemisel mõtisklevad arendajad Nintendo indie kuldajastu üle
- Hangi need Nintendo 3DS-i mängud enne e-poe sulgemist
- Nintendo 3DS-i parim (ja veidram) kultushitt jõuab Apple Arcade'i
- 25 parimat Nintendo 3DS-i mängu
- Nintendo e-poodide sulgemine on vajalik, kuid räpane samm
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.