Siin on esimene mängupilt filmist "Cyberpunk 2077"

21. märtsil kinnitas CD Projekt Red uue The Witcheri mängu, paljastades samal ajal uue Unreal Engine 5 partnerluse Epic Gamesiga. Vahetult pärast seda teadet pidi CD Projekt Redi globaalne PR-direktor Radek Grabowski säutsus täpsustama selle uue mängu ja Epic Gamesi partnerluse olulisi üksikasju:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Kuigi see säuts selgitab suurimaid väärarusaamu CD Projekt Redi The Witcheri teadaande kohta, rõhutab see ka seda, et arendaja teatas sellest mängust liiga vara ja ebamääraselt. CD Projekt Red on juba kaotamas kontrolli osa mängu ümber käiva diskursuse üle ja riskib korrata Cyberpunk 2077 arenduse ja turunduse üht suurimat viga: ülelubavust.
Cyberpunk 2077 suur viga
CD Projekt Red kuulutas Cyberpunk 2077 välja 2012. aasta mais pressikonverentsil. Tol ajal lubas arendaja selliseid funktsioone nagu "haarav mittelineaarne lugu, mis on täis elu ja detaile" ning erinevaid tegelasklasse, relvi, täiendusi, implantaate ja muud, mille hulgast valida. See ütles, et mäng "seaks [uue] standardi futuristlikus RPG-žanris erakordse mängukogemusega."


Cyberpunk 2077 ilmub alles 2020. aasta detsembris ehk üle kaheksa aasta hiljem. Kuid vahepeal jätkas CD Projekt Red pealkirja kiusamist treilerite ja intervjuudega, tõstes esile mängu ambitsioonikat ulatust ja visiooni. CD Projekt Redi arendajad rääkisid, kuidas põhilugu ja kõrvalülesanded põimusid, kuidas mängus oleks mitmikmäng, kuidas politseinikud oleksid väga reageerivad ja palju muud. Kuigi mäng nägi ja kõlas enne selle väljaandmist väga muljetavaldavalt, olid paljud neist funktsioonidest ja lubadustest kas puudu või poolikud nende rakendamisel Cyberpunk 2077-sse.
Cyberpunk 2077 tiiseri treiler
Kaheksa aastat lubati RPG-d, mis pidi žanri igaveseks muutma, kuid lõpuks saime vaid üsna tavalise avatud maailma RPG-d, mille väljalaskmisel oli hulgaliselt tehnilisi probleeme. Tohutu vastureaktsioon tekkis seetõttu, et inimesed olid Cyberpunk 2077 pärast nii põnevil, osaliselt seetõttu, et CD Projekt Red pani kaheksa aasta jooksul kõik need ambitsioonikad funktsioonid üles.
Reaalsus on see, et mänguarendus on vaevaline teekond, mis ei lähe alati plaanipäraselt. Kujundus muutub, funktsioone lõigatakse ja mõnikord ei tule valmistoode lihtsalt kokku. Tõenäoliselt ei tahtnud CD Projekt Red kunagi oma fännidele valetada, kuid prioriteedid ja arendusajad nihkusid ning see, mida arendaja lõpuks Cyberpunk 2077-ga pakkus, ei olnud nuusk.
Kuna CD Projekt Red tegi vea, kuulutades Cyberpunk 2077 välja liiga vara ja liiga paljulubavalt, arvasin, et stuudio peaks oma järgmise mängu kohta rohkem üksikasju jagama kuni selle ilmumiseni. Nii see ei olnud.
Esialgne kinnitus
CD Projekt Red ei olnud nõus The Witcheri teadaande raames arendusaega ega väljalaskeakent jagama, seega on tõenäoline, et selle mänguni on veel mitu aastat aega. Kuigi arendaja ei avaldanud praegu palju üksikasju, annab järgmise The Witcheri mängu nii varane väljakuulutamine Poola stuudiol selleks piisavalt aega. Näiteks mängu juht lubab juba praegu, et arenduse käigus kripeldama ei tule Selle mängu puhul võivad inimesed teda mängu arengulugudena vastutavaks pidada esile kerkima. CD Projekt Red peab olema ettevaatlik selle uue mängu kohta enne käivitamist, kui ta ei soovi uut PR-katastroofi ja tundub, et see hakkab juba käest minema.
Grabowski säuts viitab sellele, et mängu kohta on juba levinud väärarusaamu. Tõenäoliselt halveneb see plahvatuslikult, kuna CD Projekt Red jätkab selle tiitli kiusamist tööpakkumistes, intervjuudes ja treilerites. See on ohtlik lähenemine, miks tegi arendaja selle "esma kinnituse" nii vara? Põhjuseid, miks see nii võib olla, on mitu. Esiteks keskendus suurem osa sellest teadaandest CD Projekt Redi partnerlusele Epic Gamesiga ja Unreal Engine'i kasutamisele. 5 ja arendaja soovis kinnitada esimest mängu, mis on selle partnerluse osa, et muuta see fännide jaoks põnevamaks.

Samal ajal taastub CD Projekt Red endiselt tagasilöögist Cyberpunk 2077 kivisele käivitamisele. The Witcher 3: Wild Hunt järelpealkirja väljakuulutamine mitte ainult ei taasta fännide ja investorite head tahet, vaid meelitab ligi ka Unreal Engine'i kogemustega arendajaid, kes võivad olla närvis, et tulla CD Projekt Redi pärast Cyberpunk 2077. 2022. aasta on olnud antiklimaatiliste ja sihikindlalt ebamääraste mängukuulutuste aasta. CD Projekt Redi The Witcheri teadaanne on lihtsalt viimane, mis on selle trendi osa, kuid see on ka üks murettekitavamaid, kuna see arendaja on selle vea varem teinud.
Kuigi CD Projekt Red tundis survet seda mängu varakult kinnitada, peavad nad olema väga ettevaatlikud, kui nad ei taha Cyberpunk 2077 vigu korrata. CD Projekt Redi jaoks on praegu kõige parem tegutseda täielikult vait, kuni tal on selge ettekujutus, mida lõppenud mäng endaga kaasa toob. Kui see nii ei ole, võib see kõik tekitada 2030. aastal pettumust.

Cyberpunk 2077 ja The Witcheri frantsiisi arendaja CD Projekt Redi taga asuv ettevõte CD Projekt Group on võttes karmi hoiaku Ukraina sissetungi vastu, peatades oma toodete müügi Venemaale ja Valgevene.

https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1499388321050599428

Cyberpunk 2077 on hädas. See on olnud alates mängu käivitamisest ja inimesed ei saanud seda oma PS4 või Xbox One konsoolidel mängida. Probleemid on seda jälginud iga paiga, kiirparanduse ja värskenduse kaudu, mis avaldati kuni 2021. aastani. Ja isegi praegu on Cyberpunk 2077 endiselt raskustes, kuna on tehtud veel üks tohutu värskendus, mis on andnud mängule praeguse põlvkonna konsoolide täiustuste komplekti.

Cyberpunk 2077 – järgmise põlvkonna mänguviis | PlayStation 5