Kaks rakendust, millel ei näi olevat kunagi piisavalt töötlemisvõimsust, on tipptasemel multimeediumi redigeerimine ja mängimine. Windowsis on mängude graafika töötlemise üks põhikomponente DirectX-tehnoloogia.
Praegu töötab umbes 70 protsenti Windowsi masinatest DirectX 11. Kuid oma Siggraph 2014 boksis Intel hiljuti demod DirectX 12ja kiibitootja väidab, et see suurendab oluliselt jõudlust, energiatõhusust, mastaapsust ja kaasaskantavust.
Soovitatud videod
Võib-olla küsite endalt, miks Intel demo käivitas, kuigi saates osales ka Microsoft. Testiplatvorm koosnes algsest Surface Pro 3-st, mis töötas Inteli integreeritud protsessoriga Core i5. Intel HD 4400 graafika.
DirectX 12 demo
Suur osa DirectX 12 demo koosnes kohandatud versioonist Futuremarki 3DMark, mis on populaarne mängijate ja entusiastide seas. Kuigi teste oli palju, mõõtsid enamik neist GPU ja CPU koormust, töötades samal ajal väga ressursimahukaid rutiine, mis DirectX 11 katsete ajaljooksis ebaefektiivselt ja maksustas mõlemat karmilt protsessorid.
Seotud: Surface Pro 3 uudised, arvustused ja palju muud
Kui demo vahetati DirectX 11-lt DirectX 12-le, paranes nii tõhusus kui ka jõudlus tohutult.
Kui palju kiirem on DirectX 12?
Pärast seda, kui andis võrdlusuuringu tarkvarale DirectX 12 kasutamise, hakkas süsteem paremini toimima kahel olulisel viisil: töö parem jaotus lõimede vahel ja protsessori tohutu vähenemine kasutada. Samuti kasutas Direct3D 12 draiver umbes 50 protsenti vähem energiat.
Millal etalon vahetatud DirectX 11-lt juurde DirectX 12 ja tarkvara on seatud Lukustamata režiimis suurenes kaadrisagedus 19 kaadrit sekundis (fps) 33 kaadrit sekundis. See on umbes 60 protsendiline jõudluse tõusu, kasutades sama palju võimsust.
Millal näeme DirectX 12?
Mitte niipea, kui võiks loota. Väidetavalt plaanib Microsoft DirectX 12 väljalaskmist langeda kokku 2015. aasta pühadehooajal turule tulevate mängude hulgaga. Samas ettevõte on kavandades selle aasta lõpus mingisuguse eelvaate.
Nagu tavaliselt DirectX-i värskenduste puhul, ühildub DirectX 12 tagurpidi umbes 50 protsendi hardcore arvuti riistvaraga, mis on umbes sama.
Väärib märkimist, et Microsoft pole midagi öelnud Windows 7 toe kohta DirectX 12 jaoks, hoolimata asjaolust, et Microsoft toetab ülipopulaarset operatsioonisüsteemi kuni 2020. aastani. Tegelikult võib ettevõtte 2015. aasta lõpu turuletoomine olla suunatud Windows 9-le (või mis iganes Windowsi järgmine versioon osutub).
Mõlemad suuremad GPU tootjad, Nvidia ja AMD, on avalikult pühendunud DirectX 12 juurutamisele tulevastes toodetes ning mõlemad ettevõtted on olnud ja on jätkuvalt DX12 arendusprotsessis tugevalt kaasatud.
Igal juhul on aeg käes. DirectX 12 on esimene põlvkonna värskendus pärast DirectX11 ilmumist 2008. aastal. Loodame, et Inteli näidatud täiustused väljenduvad reaalses jõudluses. Mõlemal juhul ei jõua me ära oodata, millal saame ise DirectX 12 kätte saada.
Toimetajate soovitused
- Windows 11 on Inteli graafikaga probleeme tekitanud juba kuid ja keegi ei öelnud sõnagi
- Mis on DirectX ja miks on see arvutimängude jaoks oluline?
- Ditch DirectX: on aeg hakata Vulkani arvutimängudega kasutama
- DirectX 12 Ultimate toob kiirjälgimise Xbox Series X-i, personaalarvutitesse ja mujale
- Reaalajas kiirjälgimine tuleb Windows 7-sse läbi DirectX 12 toe
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.