Battlefieldi stuudio DICE valmistas paljudele fännidele pettumuse, kui hiljuti avalikustati Kõva joon ei osutunud selleks Halb ettevõte 3, kuid see ei tähenda, et meeskond oleks spinoffi frantsiisi unustanud. Ausalt öeldes intervjuu Eurogameriga tunnistas DICE boss Karl-Magnus Troedsson, et arendajad on uue Badi nõudlusest hästi teadlikud. Firmamäng, kuid kõhkleb sellega edasi minna, kuni nad mõistavad täpselt, mis see seeria on, mida fännid nii armastavad palju.
Lahinguväli: halb ettevõte2008. aastal välja antud oli DICE esimene tulistamismäng, millel oli täielik üksikmäng. Seda kiideti laialdaselt huumori ja uuenduslike hävitatavate keskkondade ning keskendunud mitmikmängu eest meeskonnapõhist mehaanikat peeti sel ajal PlayStation 3 ja Xbxo jaoks üheks parimaks võrgukogemuseks 360. Halb ettevõte 2 oli 2010. aastal veelgi suurem kriitiline ja kommertsedu, millega paljud peavad Battlefieldi mitmikmängu kõrgeks märgiks.
Soovitatavad videod
Tänasel iga-aastasel frantsiisipõhisel AAA-turul tundub ilmselge samm sellise armastatud tegevuse jätkamiseks. sarja, kuid kui DICE küsis fännidelt, mida nad Bad Company juures eriti armastavad, andsid kõik erinevalt vastuseid.
Seotud
- Prantsusmaa ei taha, et tema kodanikud ütleksid "esport"
- Resident Evil Village direktor ei välista rohkem Lady Dimitrescut
- Sony ei vaja kaasaskantavat PlayStationi ega ka teie
"Mõned inimesed ütlevad, et nad leidsid, et mitme mängijaga mängu juhtnupud on kiiremad ja otsesemad," selgitas Troedsson. "Mõnedele meeldis üksikmängija ja tegelased ja huumor. Inimestele meeldivad selle juures erinevad asjad. See hakkab peaaegu jõudma sellesse kohta, kus kui peaksime tegema Bad Company järge, mida see isegi tähendaks?
"On hirmus minna tagasi ja proovida vana fännide lemmikut uuesti teha, kui tegelikult ei oska keegi näpuga näidata, mida inimesed armastavad. Tegelaste tagasitoomine ja sellest suurepärase üksikmängija loomine, ma saan sellest kindlasti aru. Kuid mõned inimesed ütlevad seda: Halb ettevõte 2 mitmikmäng on parim, mida olete kunagi teinud. Okei, miks see nii on? Inimestel on raske sõnastada, mis see on, mis on meie jaoks tegelikult raske. Midagi sellist oleks raske ümber teha."
See paneb arendaja omamoodi neetud, kui te seda teete, neetud, kui te ei mõista mõistatust. Tegemata jätmisega Halb ettevõte 3, DICE on endiselt avatud lõputule kaebuste lahkele. Kui meeskond läheb edasi ja teeb mängu ilma selge suunata, on neil oht saada endale veelgi rohkem viha fännide lemmiku hävitamise pärast, kui nad ei täitnud potentsiaalselt võimatuid ootusi.
Fännid, kes loodavad ametlikku sõna, peavad leppima Troedssoni krüptilise kommentaariga "noh, peate ootama ja nägema". Lohutage end teadmisega, et stuudio on kindlasti veel sarja panustatud.
Toimetajate soovitused
- Warzone 2.0 uusim värskendus ei lahenda paljusid probleeme, kuid lisab rohkem komplekte
- Miks Steam Deck ei ühildu Androidis Xbox Game Pass Ultimate'iga?
- Super Mario Bros. 35 juhend: kõik, mida mäng teile ei räägi
- Kui AMD Radeon RX 590 kiirus teid ei ahvatle, teeb mängupakett
- W. Virginia pole mutantide jaoks, kuid selle turismiamet ei pahanda, kui nii arvate
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.