Ükskeelne mängude maaletooja kogeb ainulaadset ja tüütut dilemmat, millega keskmine videomängufänn ei pea kunagi võitlema. Tüüpiline videomängufänn kuuleb, et USA-s ilmub uus sissekanne mõnes välismaises sarjas ja nad suhtuvad sellesse uudisesse põnevusega. "Oh, nad toovad välja Ys: Celceta mälestused USA-s? Ah. See on päris vinge,” võivad nad öelda. See pole siiski Jetsetteri tüüpi ventilaator. Jetsetteri fänn on veidi rohkem kinnisideeks, nemad ütlevad:Ys: Celceta mälestused?! Kuid ma ei ole jõudnud originaali mängida Jah 4 veel inglise keeles! SARI ON PUUDULIK!” Kahjuks ei tähenda see, et üks mäng pikalt kestvast videomängusarjast hüppab üle tiigi, ei tähenda, et saaksite neid kõiki mängida.
Impordinörtsi dilemma kerkis eelmisel nädalal suureks, kui rollimängu spordimäng Inazuma üksteist ilmus Põhja-Ameerika ametlikus Nintendo väljaannete nimekirjas. Kõigile ameeriklastele, kes pole jalgpallipõhisest kunagi kuulnud Inazuma üksteist, see pole eriti üllatav. Alates sarja algusest 2008. aastal on see kahjuks piiratud Euroopa riikide ja Jaapaniga. Tõsi, jalgpallipõhise rollimängu vaatajaskond sobib kõige paremini Euroopa mandrile ja Jaapanile – kultuurile, mis kipub armastama spordikirjandust. (Mine loe mangat
Slam Dunk. See on suurepärane.) Kuid teisest vaatenurgast on see väga üllatav Inazuma üksteist ise on USA-s nii tundmatu, kuna selle avaldas Nintendo ja töötas välja Level-5, hittsarja Professor Laytoni looja. Need on nimed, millel on Põhja-Ameerikas kaal ja mis võivad seda tüüpi jaapanikeelsetest rollimängudest suuri edusamme teha. Lihtsalt vaata Dragon Quest IX, veel üks Level-5 ja Nintendo ühine Nintendo DS-i jaoks, mida müüdi Põhja-Ameerikas hinnanguliselt 600 000 koopiat. Need on head numbrid.Soovitatavad videod
Nii et see on suurepärane Inazuma üksteist saab lõpuks löögi Põhja-Ameerikas, kus see on juba kogunud publikut. Kuid see pole suurepärane. Tegelikku mängu, mis tõenäoliselt hüppab, nimetatakse tegelikult Inazuma Eleven Go 3, Nintendo 3DS-i uusim kanne. See on seeria kuues pihuarvutimäng ja Nintendo platvormidel kokkuvõttes üheksas! See on lugudel põhinev frantsiis, millest inglise keele kõnelejad on võimatult maha jäänud. See on rohkem kui tüütu. See on lausa masendav.
Nintendo olukord on mõistetav. Nad soovivad avada olemasoleva kinnisvara jaoks uue tuluvoo. Miks mitte? Kui sarnased mängud Nintendo 3DS-is meeldivad, on fiskaalselt mõttekas seda mängu proovida Tuleembleem: ärkamine, Shin Megami Tensei IVja Projekti X tsoon on USA-s hästi hakkama saanud. Pole mõtet kulutada raha kulutada kuue aasta vanuste mängude lokaliseerimiseks, mis on mõeldud süsteemidele, mis ei ole enam turunduse prioriteediks, nagu DS. See on nuga südames nende importijate südames, kes on sarja jälginud alates 2008. aastast, mängides Jaapani koopiaid piirkonnavaba DS-is ja loodavad saada professionaalseid ingliskeelseid lokaliseerimisi.
Selle paljastamise teine häiriv osa on see, et Nintendo killustab sarja pealkirja, nimetades mängu lihtsalt Inazuma Eleven, selle asemel, et hoida Inazuma Eleven Go 3 pealkirjana üle maailma. Miks on see probleem kohas, kus sari alles algab? Esiteks muudab see mängu peaaegu võimatuks Google’i leidmise nende jaoks, kes ei ole mänguhullud, kes võiksid seda uurida. Google'iga "Inazume Eleven" saate hulga teavet iidse DS-mängu ja selle järgede kohta, mitte mängu kohta, mida Nintendo alles nüüd turundada üritab.
Ka nime jagamine on lühinägelik. Ütle Inazuma üksteist tõuseb ja Nintendo näeb vanemate mängude USA-sse toomises ärivõimalust. No siis on nad perses. See on probleem, mida on mänguajaloo jooksul korduvalt esinenud. Vaadake Final Fantasy sarja. Nintendo of America tõi originaali Final Fantasy USA-sse kolm aastat pärast selle esmast väljaandmist ja vahetult enne Super Nintendo ilmumist. Final Fantasy müüdi NES-is hästi, kuid kui oli aeg järg välja tuua, Final Fantasy IV oli Jaapanis kuum moos läbi. Nintendo tegelikult lokaliseeris tegeliku Final Fantasy II NES-i jaoks, kuid viimasel minutil nägin säravas Super Nintendo mängus suuremat võimalust ja lokaliseeriti IV Ameerika nime all Final Fantasy II. Nintendo America jättis asja veelgi segadusse Final Fantasy V, otsustades 1994. aastal lokaliseerida Final Fantasy VI nagu Final Fantasy III USA-s. Kas olete veel segaduses? Muidugi sa oled! Sest see on segane ja loll. See oli veelgi segasem ja aeg, kui kõigest kolm aastat hiljem Final Fantasy VII tuli PlayStationile korraliku pealkirjaga, jättes kõik mõtlema, kus pagana seeria teised mängud on.
Final Fantasy VII müüdi nimevahetusest hoolimata siiski nagu jõugupüüdjad. Nintendo peaks lihtsalt lahkuma Inazuma Eleven Go 3Pealkiri nagu on, alustage alustest, hoides asjad puutumatuna, ja mitte ainult importijate mõistuse huvides.
Toimetajate soovitused
- Parimad Final Fantasy mängud, järjestatud parimast halvimani
- Kriisituum: Final Fantasy VII: näpunäited ja nipid algajatele
- Kõik, mida me Final Fantasy VII uusversiooni 2. osa kohta teame
- Final Fantasy Pixel Remasteri kollektsioon koondab esimesed kuus mängu
- Teatavasti on Team Ninja Final Fantasy põnevusmäng valmimas
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.