Tsivilisatsioon: Beyond Earth Alustamise juhend

Tsivilisatsioon: väljaspool maad

Hoolimata paljudest mängusiseste õpetuste hüpikakendest ja ulatuslikust Civilopediast, alustame uut mängu Tsivilisatsioon: väljaspool maad võib olla hirmutav väljavaade isegi sarja veteranidele. Kui midagi, võib ulatuslik eelnev kogemus eelmiste iteratsioonidega teid segada, sest nii palju näib olla sama, et võite kergesti langeda kulunud strateegiatesse, mis tegelikult teie jaoks nii hästi välja ei tule. See võib välja näha Kodanik V ja lõhnab nagu Kodanik V, kuid ärge laske end petta: Maast kaugemal on oma metsaline.

Seotud:Tsivilisatsioon: väljaspool maad plahvatab tulevikku oma minevikuga (arvustus)

Soovitatavad videod

Pärast mõnenädalast kosmoseimpeeriumide ehitamist oleme õppinud üht-teist nendes tulnukate maailmades ellujäämise kohta. Altpoolt leiate valiku näpunäiteid ja nippe, kuidas tugevalt alustada Maast kaugemal. Kontrollige neid ja õppige meie vigadest.

Löögatus

Sponsori valimine on esimene otsus, mille teete uues mängus. Ilma igasuguse kontekstita, mille alusel oma valikut teha, on see suuresti maitse küsimus, seega vali sponsor, kelle võimekus kõlab kõige paremini sellega, kuidas sa tahaksid mängida. Huvitavaks hakkavad muutuma hilisemad otsused teie missiooni muude parameetrite kohta, näiteks milliseid koloniste ja varustust kaasa võtta. Siin saate hakata leidma neid magusaid sünergiaid, mis on mängu südamelähedased. Vaadake mõnda seni leitud tõhusat kombinatsiooni.

Tsivilisatsioon-Beyond-Earth-ekraanitõmmis-17

Pan Asian Cooperative on oma töötajate kiirema ja kiirema Wondersi tootmisega tugev valik algajatele, sest olenemata teie eesmärkidest ja stiilist peate plaate täiustama ja tõenäoliselt ehitama Wonderi või kaks. Töötaja kaasavõtmine alguses aitab teil seda kiirust esimesest pöördest alates kasu saada, mis võib teie kapitalist lumepalliga jõuda.

Kavithani protektoraadi eelpostid kasvavad palju kiiremini täisväärtuslikeks linnadeks, mis julgustab varajast laienemist. Pioneeriv tehnoloogia (mis avab kolonistid ja kauplemise) võimaldab teil kiiresti endale territooriumi kuulutada ja oma linnade vahel produktiivset kaubandusvoogu käivitada. Tectonic Scanner aitab teil teha teadliku otsuse selle teise linna paigutamise kohta, paljastades algusest peale kõik peidetud strateegilised ressursid.

Tsivilisatsioon-Beyond-Earth-ekraanitõmmis-7Ärge alahinnake Polystraliat. Kaubateed on olulisemad Maast kaugemal kui eelmistes mängudes, ja Polystralia lisakaks pealinnas võib mängu jooksul tuua tohutult kasu. Samuti peaksite alustama Pioneeringuga, et kasutada seda võimalust kohe, kui leiate kaubanduspartnerid.

Teisest küljest ärge ülehinnake Brasilia 10% tõuget lähivõitlusele. Kindlasti annab see teile pikas perspektiivis võitluses eelise, kuid te ei saa lihtsalt tulnukate pesade uksi sisse lüüa niipea, kui saate oma esimese merejalaväe. Isegi kõige nõrgemad tulnukad on alguses sinust oluliselt tugevamad, nii et aeglustage veeremist ja suurendage oma jõudu, enne kui lähete päid lõhkuma. Varajast agressiooni on siin keerulisem välja tõmmata kui eelmistes mängudes.

Esimene kontakt

Kolm strateegilist ressurssi on mängu algusest peale nähtavad (Firaxite, Floatstone ja Xenomass). Ülejäänud kolm nõuavad nende kaardil kuvamiseks spetsiaalseid tehnoloogiaid (nafta keemia, geotermilise geofüüsika ja titaani tehnika). Kui te ei varustanud mängu alguses oma laeva Tectonic Scannerit, siis õppige kõik need tehnoloogiad võivad enne oma teise linna laienemist oluliselt mõjutada teie valikut asukoht.

Seadke oma uutes linnades esikohale kaubandusdepoode ehitamine võimalikult varakult. Rohkem kui lihtsalt selle linna tootmise lisamine, võib kahe kaubatee lisamine olla tohutu ja paindlik õnnistus, millest on kasu nii teie linnadele kui ka diplomaatilistele suhetele kaubanduspartneritega. Kauplemine on üldiselt olulisem Maast kaugemal kui see on olnud varem, kaubateede arvu piirab vaid linnade arv.

Tsivilisatsioon-Beyond-Earth-ekraanitõmmis-13

Tehnoloogia, mida soovite võimalikult varakult kätte saada, on Ecology, mis avab Hypersonic Fence'i. See hoone loob teie linna ümber kahe plaadi jaoks tulnukatest vaba tsooni, kuid selle parim kasulikkus on paar pööret pärast selle ehitamist, kui otsinguotsus ilmub.

Teile antakse võimalus laiendada vahemikku veel ühe paani võrra oma linna ümber või muuta süsteem kaasaskantavaks, et tulnukad teie kaubandusüksusi ei rünnata. Mine viimase poole. Kuigi täiendav hingamisruum teie linnade ümber on kindlasti tore, eriti kui see sulgeb lämbumispunkti, on see vaevalt võrreldav teie meelerahuga. vabaneda sellest, et ei pea muretsema selle pärast, et teie kaubalaevad krakeni poolt uppuvad, eriti mängu alguses, kui suurem osa maailmast on taltsutamatu piiril.

Tehke kiire pilk, kui ületate mäe ja näete, et eesootav maastik kubiseb hundimardikatest.

Tulnukad on üldiselt palju ahistavam oht ​​kui eelmiste mängude barbarid, vähemalt alguses. Arvestades, et enne saate saata skaudi välja ja olla piisavalt kindel, et kui nad on täiesti terved, saavad nad mõnelt barbarilt peksa, põgenevad paranema ja jätkavad matkamist, Maast kaugemalKui nad satuvad kohaliku faunaga vastuollu, on maadeavastajad palju haavatavamad, kui nad hävitatakse kohe pärast teie territooriumilt lahkumist.
Tsivilisatsioon: väljaspool maad

Sellest lähtuvalt uurige ühte paani korraga. Avastajad saavad maastiku tüübist olenemata igal pöördel liikuda kaks tühikut, kuid alati on mõistlik võtta aega ja veenduge, et saate teha kiire näo, kui ületate künka ja näete, et tulevane maastik kubiseb huntidest mardikad.

Teie tulnukate probleemi lahendus ei pea olema merejalaväelaste rühma moodustamine, et lollakad minema pühkida. Tegelikult ajab see neid ainult vihasemaks ja kutsub esile rohkem agressiooni. Ikoonid tulnukate peade kohal vastavad nende agressiivsuse tasemele: roheline tähendab, et nad jätavad teid kohe rahule, oranž tähendab nad muutuvad veidi tüütuks ja punane tähendab, et teie (või mõni teie naaber) olete tapnud paar liiga palju ja võite oodata, et nad tulevad koputades.

Kui olete ettevaatlik, et vältida üksuste saatmist olukordadesse, kus nad on ümbritsetud, mis sageli provotseerib rünnaku isegi kui tulnukad on rohelised, on täiesti võimalik kogu mäng rahulikult koos eksisteerida neid. Ükskõik, kas soovite harmooniliselt koos elada või hävitada nad nagu kahjurid, on üldiselt kõige parem jätke tulnukad mängu esimeseks osaks rahule, kuni saate enesekindlalt vastu pidada neid.

Vaadates ette

Tervist võib olla palju keerulisem hallata kui Kodanik V’s analoogne Õnn. Ilma luksusressurssideta, mis teid kaubandusest välja aitaksid, peate oma tervise hoidmiseks toetuma struktuuridele ja käputäiele kultuurilistele voorustele. Planeerige oma laienemine vastavalt, teades, kuidas saate leevendada uutest linnadest ja kasvavast elanikkonnast tulenevat negatiivset tervist.

Tsivilisatsioon-Beyond-Earth-ekraanitõmmis-15

Afiinsustasemete eelised on äärmiselt kasulikud. Lisaks võimsatele boonustele, nagu hooldusvabad teed ja maadeavastajad, keda tulnukad ei ründa, avavad ka sugulustasemed täiendused teie põhiliste sõjaväeüksuste jaoks, mis on üliolulised rivaalidega sammu pidamiseks ja tulnukatega toimetulekuks piisavalt tugevaks kasvamiseks ähvardused. Ainulaadsed üksused on samuti seotud seostega, nii et kui soovite neid vingeid hiiglaslikke roboteid, peate olema ülimuslikkusele väga pühendunud.

Valige varakult afiinsus, mille poole soovite, ja laske sellel oma uurimistööd suunata. Igal Affinity'l on strateegiline ressurss, mis on seotud selle ainulaadsete üksuste ja hoonetega (Firaxite for Supremacy, Floatstone for Purity ja Xenomass for Harmony), nii et kõik, mis teil on oma alguslinnade läheduses, aitab seda juhtida otsus. Samuti hakkate varakult saama ülesandeid, mis võivad mõjutada teie suguluse taset, seega aitab teie lõppmänguplaani teadmine neid valikuid teha.

Voorused premeerivad teid nii ühele puule spetsialiseerumise kui ka kõigi nelja astme mitmekesistamise eest. Siinne valik sõltub täielikult sellest, kuidas otsustate mängida, kuid üks hea algus on võtta kõik viis voorust teadmiste esimesest astmest, teaduse ja kultuuri puust, sest need on voorused, mis sünnitavad rohkem Voorused.

Tsivilisatsioon: väljaspool maad

Pärast seda haarake teisest puust esimene Virtue (olenevalt sellest, kas soovite rohkem ehitustoodangut, kasv või sõjaline kogemus) ja saate esimese 1. taseme boonuse, mis võimaldab teil võtta teise vooruse ära. Selline ette planeerimine sünergiaboonuste saamiseks aitab tõesti teie edusamme.

Maast kaugemal on tohutu mäng, millesse oleme alles hakanud süvenema, kuid ülaltoodud näpunäited peaksid aitama teil võõral pinnal sujuvalt maanduda. Edu seal!

Toimetajate soovitused

  • Marveli Midnight Suns viibis, muutes selle kiirest oktoobrist välja
  • Tiny Tina’s Wonderland, Borderlandsi fantaasiaversioon, mis tuleb 2022. aasta alguses
  • Eraldiseisev XCOM-i spinoff Chimera Squad ilmub järgmisel nädalal
  • Civilization VI üritab uue Red Deathi režiimiga battle royale'i hullust raha teenida
  • Loost tegelasteni – siin on kõik, mida me Borderlands 3 kohta teame