RealSense on poolik uurimistoode, mis on avalikkuse ette jõudnud juba enne selle valmimist.
Intel pühendas suurema osa oma CES 2014 pressikonverentsist oma uuele RealSense 3D-kaamerale – seadmele, mis on väga sarnane sülearvuti Kinectiga. See kaamera ühendatakse aasta keskpaigaks paljude Ultrabookide ja tahvelarvutitega ning see võimaldab tarkvara, mis pole kunagi varem võimalik. Interaktiivsed 3D-raamatud, reaalajas virtuaalne skulptuur ja kiire videotöötlus on vaid mõned võimalustest, millele vihjatakse.
Tehnoloogiaga ise tutvumiseks läksime Inteli boksi, kus oli väljas mitmesuguseid demosid. Me ei pidanud nendega kaua mängima, et mõista, et RealSense pole käivitamiseks valmis. Tõepoolest, selle kasutamine toob tagasi armistunud mälestused Hüppeandur, mis valmistas meile eelmisel aastal pettumuse.
Alustasime žestipõhise muusikarakendusega, mida näidati Inteli konverentsil. See oli laval kõige veenvam demo, nii et ootasime, et see isiklikult hästi toimiks. Ei teinud. Paistis, et kaameral on raske liigutusi tabada, välja arvatud juhul, kui me seisime kitsas vahemikus ja isegi siis töötasid ainult mõned rakenduse žestid. Teisi, näiteks kaamerale pöidlahoidmist, et taustamuusika tempot tõsta, ei tuvastatud kunagi.
Teine demo, mäng nimega 3D pinball, andis meile ülesandeks kasutada oma käsi esiplaani ja taustal olevate sihtmärkide vahel põrkava palli kõrvale suunamiseks. Kuigi mängul ei olnud probleeme kaamera ees hoitava käe leidmisega, ei olnud liikumine sujuv ning selle asemel tulid tõmblused ja käivitused. See muutis mängu muidugi üsna frustreerivaks, sest me ei suutnud palli sihtida, kuhu tahtsime, ega seda kindlalt tabada.
Ainus demo, mis mõnevõrra hästi töötas, oli Hoplites, Angry Birdsi stiilis loodud mäng, mille eesmärk oli aidata armsatel koomiksisõdalastel turvaliselt sihtkohta jõuda. Selleks on vaja kasutada erinevaid käeliigutusi, et ületada lõhesid, blokeerida tulekerasid ja tõrjuda koletisi. Kuigi mäng tajus meid sageli pöidlateta, tuvastas see vähemalt käte liikumise kiiresti ja sujuvalt.
Üldiselt on otsus lihtne: RealSense ei tööta eriti hästi. Tegelikult arvame, et on õiglane öelda, et see töötab halvasti. Kinect 2 on valgusaastate võrra ees ja isegi hüpe on samm edasi.
Kaamera kasutamine – ja teiste kaamera kasutamise vaatamine – ei toetanud Inteli väidet, et žestisisend on „loomulikum” kui puudutus. Kui ettevõtte pidevalt naeratavad korruse töötajad olid innukad inimestele näitama, mida teha, ei puudunud ikka veel vehkivatest kätest ja segaduses nägudest. Tehnoloogia tekitab uudishimu, kuid see ei suuda järgida ja kaotab huvi, kui suhtlemise esialgne võlu reaalsuseks järele annab; RealSense ei ole hea.
Kõige rohkem hämmastab meid tõsiasi, et Intel käitub nii, nagu muudaks see tehnoloogia, mis ilmselgelt pole veel valmis, maailma. Võib-olla ühel päeval saab. Aga kui see nii on, ei ole see RealSense'i tõttu. Kõik see ebaküps toode muudab inimesed 3D-anduriteks, muutes tulevaste toodete aktsepteerimise raskemaks, mis (loodetavasti) paremini toimivad.
Kõrgused
- Arvutitesse komplektituna peaks see olema "tasuta".
Madalad
- Kiire liikumine võib kaamera ära petta
- Töötab ainult piiratud vahemikus
- Tarkvara tugi on väga ebaküps
Toimetajate soovitused
- Parimad 3D-printeri pakkumised: alustage kodus printimist vaid 99 dollari eest
- Mis on AMD 3D V-vahemälu? Mängu lisajõudlus on lukustamata
- Lõpuks saate varsti kasutada Teamsi kõnedes 3D-avatare
- AMD Ryzen 9 7950X3D hinnakujundus hoiab Intelile survet
- AMD võis just Ryzen 9 7950X3D väljalaskekuupäeva lekkida
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.