DayZi looja Dean Hall lahkub arendusjuhirollist ja suundub koju

dayzi looja lahkub mängudest juhtiv arendaja roll käivitab indie stuudio ekraani

Dean Hall, selle looja Arma II Modifikatsiooniks muudetud täismäng PäevZ, kavatseb jätta Bohemia Interactive'is oma juhtiva arendustöö eraldiseisev zombie ellujäämise väljalase 2014. aasta lõpuks, kinnitab Eurogamer. Töö mängu kallal jätkub ilma Halli panuseta, kui ta naaseb koju Uus-Meremaale, kus ta kavatseb käivitada indie-stuudio ja töötada teise, etteteatamata mitme mängijaga mängu kallal.

"Ma olen granaat. Mul on konkreetne kasutusala. Ma oskan väga hästi riskida ja teisi inimesi riskima panna, olen selles oma elus alati hea olnud,” rääkis ta. Eurogamer. "Aga lõpuks on see halb inimene. Lõpuks ei taha te, et mees ütleb teile, et minge üle ja pääsege läbi. Nii et ühel hetkel olen ma projekti jaoks katastroof, vähemalt juhtrollis.

Soovitatud videod

Hall ei kavatsenud kunagi Bohemiasse jääda. Algselt lahkus ta Uus-Meremaalt, et aega maha võtta ja jäi lõpuks Prahas asuva arendaja juurde, et kallal töötada. PäevZ. Ta eeldab, et mäng, mis on püsivate serveritega zombie ellujäämise sims (st teie tegelaste andmed jälgivad teid iga kord, kui sisse logite, kuni te die and respawn), mille tegevus toimub tohutus avatud maailmas, on aasta lõpuks piisavalt kaugel, et ta saaks jätta oma nägemuse teised.

Halli pikk vaade hõlmab nüüd Uus-Meremaale naasmist, et asutada indie-stuudio, kus ta hakkab töötama mitme mängijaga mängukogemuse loomise nimel. Tal on meeles mitu ideed, millest paljudel on DNA-ga sarnane PäevZ, kuna mängu ainulaadne lähenemine mitmikmängule räägib tema isiklikust võlust. Kuid ärge oodake midagi niipea: Hall loodab, et ta on "aastateks" seadistamise ja ettevalmistusega hõivatud, enne kui on valmis midagi näitama.

The PäevZ mod ilmus 2012. aastal ja avaldas kohe muljet oma ainulaadse sotsiaalse suhtumisega ellujäämisest. Kasutades avatud maailma Arma II, Hall ehitas vabalt uuritava zombide apokalüpsise, mis on täidetud mängijate leidmiseks vajalike ressurssidega. Mängijad ei ole seotud konkreetsete seotuse reeglitega ei modifikatsioonis ega kogu mängus, mille see tekitas, ning kõik edusammud salvestatakse, kui inimene liigub mänguseansist mänguseansi juurde.

Sellele disainile omane vabadus võimaldab väga erinevaid lähenemisviise. Mõned mängijad otsustavad minna täiesti üksi, teised võtavad kokku ja terroriseerivad allesjäänud inimesi, samas kui kolmandad pühenduvad üllasele püüdlusele aidata abivajajaid. Kuigi paljud zombidele keskendunud videomängud panevad oma rõhu vägivallale, PäevZ Selle asemel uurib see lihanäljaste koletiste ja ellujäämise nimel võitlevate inimestega asustatud maailma sotsiaalseid tagajärgi.

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.