Ubisoft lõikab naised mängust Assassin's Creed: Unity, järgneb pahameel

Assassins creed 2016 tühistas Assassin s Unity
Ubisoft on sattunud mänguringkondade suure kriitika alla hiljutise selgituse pärast, miks mängus ei ole mängitavaid naisavatare. Assassin’s Creed: Unityeelseisev mitme mängijaga koostöörežiim. Ühtsus loovjuht Alex Amancio süütas kaitsme an intervjuu koos Polygoniga, kui ta selgitas, et mängitavad naised olid planeeritud, kuid "tootmise tegelikkuse" tõttu lõigatud.

"See on topelt animatsioone, topelt hääli, kõike seda ja topelt visuaalseid varasid," selgitas Amancio. Kui vajutab Videogamer teises intervjuu, tehniline direktor James Therein ratsionaliseeris seda järgmiselt: "See ei ole antud juhul üldse filosoofia ega valiku küsimus... see oli keskendumise ja tootmise küsimus. Jah, meil on palju ressursse, kuid me paneme need sellesse mängu ja meil on tohutud meeskonnad, üheksa stuudiot, kes selle mängu kallal töötavad ja me vajame kõiki neid inimesi, et teha seda, mida me siin teeme.

Soovitatud videod

Mängukogukond pole aga selles veendunud. Hashtag #naised on liiga rasked elustada on kogunud nende skeptitsismi:

#naised on liiga rasked elustada
"Kuigi meile tundub, et kurtisaanide ja kõrtsinaiste animeerimisega on kõik korras..."

— Jonathan Kearns (@BiblioDeviant) 12. juuni 2014

keegi ei ütle ubisoftile, et indie-stuudiod, millel on murdosa dollarist ja tööjõust, suudavad naisi kogu aeg animeerida #naised on liiga rasked elustada

— くコ: 彡 (@cuttleboned) 12. juuni 2014

The #naised on liiga rasked elustada argument töötab ainult siis, kui käsitlete naiste tegelasi pigem teisejärgulise kui vaikevalikuna.

- Adrienne Shaw (@adrishaw) 12. juuni 2014

Veelgi räigem on see, et kaasarendajad on hakanud kaklusesse helistama BS-ile Ubisofti nõrkade põhjenduste põhjal. Jonathan Cooper, kes praegu töötab Naughty Dogis, oli animatsioonirežissöör Assassin’s Creed 3 ja animatsioon edasi Mass Effect 1 ja 2, nii et ta peaks teadma konkreetselt sarjast ja üldisematest väljakutsetest alternatiivse soo avataride loomisel. Cooper lükkas Twitteris ümber Ubisofti väited, et vajaminev lisatöö oleks ebamõistlik.

Oma haritud arvamuse kohaselt peaksin seda päeva-kahe tööks. Ei asenda 8000 animatsiooni. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. juuni 2014

Lõbus fakt nr 2: Aveline de Grandpré jagab rohkem Connor Kenway animatsioone kui Edward Kenway. pic.twitter.com/lFHHnBfLht

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. juuni 2014

Neile, kes küsivad "miks kaks päeva?", selgitab see artikkel, kuidas ainult põhianimatsioonide uuesti sihtimine ja asendamine toimib. http://t.co/pQFbe7UJDW

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 12. juuni 2014

Tõde selle kohta, kui kaua kuluks alternatiivsete avataride lisamiseks, jääb tõenäoliselt kuskile Cooperi ühe kuni kahe päeva ja Ubisofti kahekordse töö väite vahele. Üksikasjadest kinni jäämine on siiski mõttetu. Fänne näib vähem ärritavat naiste väljajätmine sellest konkreetsest mängust kui Ubisofti vastuse jämedus. Peavoolumängudel on palju raskusi selliste peategelaste loomisega, kes pole lühikeste pruunide juustega valged mehed, rääkimata soost inimestest peale meeste ja rasside peale valge, päkapiku või kääbuse. Ubisoft ei tee naissoost avatarid välja jättes midagi ebatavalist, ja see on täpselt asja mõte. Öeldes, et see "ei ole filosoofia ega valiku küsimus", nõustuvad arendajad vaikivalt status quoga, kus poolele elanikkonnast antakse mängudes agentuuri ainult boonusfunktsiooni või venitusväravana – kõigepealt lõikeruumis korrus. Esinduse puudumise peen mahasurumine on palju salakavalam kui mis tahes aktiivne agressioon.

Mõnel võib tekkida kahtlus, kas on õiglane riputada terve tööstuse mahajäänud hoiakute koorem ühe arendaja kaela. Kui aga üks suurimaid mängude stuudioid, kus on sadu töötajaid, kes töötavad üle maailma kõige võimsama Kunagi eksisteerinud riistvara peab mängitavate naistegelaste lisamist liiga suureks koormaks, keda siis oodata seda teha? Kuna viha levib jätkuvalt viiruslikult, võime peaaegu kindlasti oodata Ubisoftilt mea culpa ja tõenäoliselt ka naiste lisandumist järgmisesse mängu, kui mitte. Ühtsus. Eks aeg näitab, kas see vastureaktsioon aitab ka tegelikult tõsta üldisemat teadlikkust ja diskursust või on lihtsalt järjekordne sähvatus nagu nii palju hashtagide pahameelt.

Toimetajate soovitused

  • Assassin’s Creed Mirage’i mängutreiler näitab tagasipöördumist frantsiisi juurte juurde
  • Ubisoft Forward 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
  • Ubisoft ja teised pakuvad võimalusi ostetud Google Stadia mängude mängimiseks mujal
  • Mängul Assassin’s Creed Mirage ei ole ainult täiskasvanutele mõeldud reitingut ega kaste
  • Assassin’s Creed jõuab kolme uue mänguga feodaalsesse Jaapanisse, Hiinasse ja mujalegi

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.