Marvel vs Capcom Infinite: esimesed muljed

Marvel vs Capcom: Infinite muudab sarja sujuvamaks, nii et see on uustulnukate jaoks lõbusam, säilitades samal ajal konkurentsiks intensiivse tehnilise tegevuse.

Oli aeg, mitte väga ammu, kui tundus, et me ei saa enam kunagi mängida Marvel vs. Capcomi mäng. Kui Capcom eemaldas Marvel vs. 2013. aastal digitaalsest ringlusest pärit Capcomi mängud tundus, et Street Fighteri ainulaadne ja mõttetu sõsarfrantsiis on lõppenud.

Nii et see pole üllatav Marvel vs. Capcom: lõpmatu, mäng, mis toob frantsiisi surnuist tagasi, soovib Capcom puhtaks pühkida. Kuigi mäng säilitab tõetruult sama vormi ja struktuuri, mida mäletate – Marveli superkangelased ja videomäng tegelased, kes võitlevad üle-eestilistes meeskondlikes võitlustes – mängu on parema puudumise tõttu sujuvamaks muudetud ja puhastatud tähtaeg. Tulemuseks on mäng, mille eesmärk on muuta Marveli fännid, kes võitlevad mängu uustulnukatega, konkurentsivõimelisteks mängijateks ja anda professionaalidele võimalus oma oskusi paremini näidata.

Tango jaoks kulub kaks

Võrreldes frantsiisi viimase mänguga, Marvel vs. Capcom 3, Lõpmatu tunneb end positiivselt mahajäänuna. Sarja tunnusmärgi ja meeskonna võitlus, kus iga mängija valib Marveli ja Capcomi tegelaste meeskonna, keda saab lennult vahetada, naaseb. Erinevalt eelmistest mängudest Lõpmatu mängijad duellivad paaride, pigem kolmeliikmeliste võistkondadena. "Tugikäigu" valimise pärast pole vaja muretseda, kuna igal võitlejal on üks konkreetne sissekutsekäik. Pommitavad, toretsevad efektid, mis on seotud isegi tavaliste löökide ja löökidega, on pehmendatud, muutes mängu ühe pilguga loetavamaks. Kuigi mõned MvC puristid võivad muudatustest loobuda, on need kõik vaieldamatult head asjad. Mängu on lihtsam mängida ja seda on lõbusam vaadata.

Kuigi mõned puristid võivad muutustest kõrvale põigata, on need kõik vaieldamatult head asjad.

Selle asemel, et valida kolmas tegelane, ühendate oma sildimeeskonna mõne Marveli pärimuse Infinity Stones'iga. Kuus kivi, mis annavad koomiksites superkangelastele jumalasarnaseid jõude, lisavad unikaalse erikäigu ja superrünnaku, mis on ühendatud oma lõpmatuse meetriga. Infinity Stone'i erikäigud, mis on seotud ühe nupuvajutusega, lisavad teatud tüüpi rünnaku või manöövri, mis suudab meeskonna täielikult tasakaalustada.

Näiteks Time Stone lisab pika kriipsu, mis võib vähendada teie ja teie vaenlase vahelist vahemaad või isegi liikuda nende taga ilma hüppamata. Ühendage see aeglaselt liikuva tegelasega, nagu Hulk või Thor, ja isegi aeglane ja tugev tegelane võib ekraani koheselt ületada. Teised kaks kivi, mida nägime, andsid sama kasulikud käigud. Jõukivi annab löögi, mis võib vastase eemale lüüa, ja Kosmosekivi tõmbab nad edasi, sundides neid potentsiaalselt kahjustama.

Samamoodi pakuvad Infinity Stone supersuperid aktiveerituna tõsist, kuid ajutist eelist. Kosmosekivi lõksutab teie vaenlase kuubi, piirates nende võimet põigelda või manööverdada. Õigete tegelaste puhul võivad need käigud olla surmavad. Teadmine, kuidas valida paar võitlejat ja tasuta kivi, on sama oluline kui tegelase pikimate kombinatsioonide tundmine.

Kombineeritud numbrite järgi

Nendele mängijatele, kes pole võitlusmängudes uued – Capcom loodab, et neid on palju – pakub mäng mitmetasandilist kombineeritud süsteemi. Esimene tasand on nööbiga pudrutamine. Korduvalt mis tahes löögi või löögi vajutamine loob automaatselt pika ja lihtsa kombinatsiooni. Vajutades kerget lööki (X PS4-l) kaheksa korda, saavutasime kerge ja kiire kombinatsiooni, mis sisaldas kanderaketti – liigutust, mis saadab vastase õhku lendama – ja järge. Selline kombinatsioon ei pruugi aidata teil professionaali ületada, kuid see muudab teid palju lahedamaks, kui lihtsalt kõigi nuppude kinni vajutamine.

Teine tasand lisab lihtsad universaalsed kombinatsioonid. Näiteks PlayStation 4-s saab iga tegelane puudutada ruutu, X-i, ringi, seejärel alla ja kolmnurka. See on pisut keerulisem ja annab kombinatsiooni löömise ajastuse. Pärast nende lihtsate kombinatsioonide valdamist on iga konkreetse tegelase jaoks endiselt olemas traditsioonilised kombinatsioonid, mis ühendavad konkreetseid rünnakuid ja erilisi liigutusi, et tekitada laastavat kahju.

marvel vs capcom lõpmatu esmamulje 20170417120709
marvel vs capcom lõpmatu esmamulje mvci ekraanipilt hud 4
marvel vs capcom lõpmatu esmamulje hud 9
marvel vs capcom lõpmatu esmamulje 20170417113954

Isegi sellele viimasele sammule hüppamine on aga pisut lihtsam tänu sellele, et paljud universaalsed liigutused, näiteks tegelaste vahetamine, superd ja, nagu me eespool mainisime, Infinity Stonesi kasutamine on seotud ühe või kahe nupuga pressid. Ükski neist ei takista konkureeriva komplekti võimalusi; need hüppelauad annavad uutele mängijatele lihtsalt võimaluse tunda end veidi vähem eksinud, kui nad mängus ringi õpivad.

Tegelikult on osa sujuvamaks muutmisest avanud ukse rohkematele strateegiatele. Kahe märgi paaride juurde naasmisega on Capcom muutnud kahe märgi vahel vahetamise parameetreid. Varasemad Marvel vs Capcomi mängud piirasid tegelaste vahetamist tavaliselt siis, kui teie praegune võitleja oli passiivne. sisse Lõpmatu, võivad tegelased igal ajal sisse hüpata, isegi keskmise kombinatsiooniga. Keskmise animatsiooni vahetamisel lõpetab esimene võitleja oma käigu ja seejärel hüppab minema. Seda rusikareeglit teades saate oma vahetust strateegiliselt nihutada, võimaldades strateegilisi pettusi ja kahe tähemärgi kombinatsioone.

Miks Marvel ja Capcom jälle tülitsevad?

Marvel vs Capcomi uus algus pakub ka ideaalset ava narratiiviks ja esteetiliseks taaskäivitamiseks. Marvel vs Capcomi taga olev lugu pole kunagi olnud eriti selge (või oluline), kuid sellega Lõpmatu mängu narratiiv mängib olulisemat rolli.

Lõpmatu selgitab, kuidas need kaks universumit kokku saavad. Ultron ja Mega Man X kaabakas Sigma kasutavad Marveli universumi Infinity Stonesi, et need kaks maailma kokku viia ja oma näo järgi ümber teha.

Kõrvale sujuvamaks muutmine, Marvel vs Capcom: lõpmatu on sama hull kui iga frantsiisi mäng.

Mõlema poole kangelased ja kurikaelad peavad ühinema, et võita see uus, ainulaadne robotmeister nimega Ultron Sigma.

Teise võimalusena – sujuvamaks muutmine kõrvale, Marvel vs Capcom: lõpmatu on sama hull kui iga frantsiisi mäng.

Kuigi sellel süžeel pole Marveli kinouniversumiga mingit pistmist, on Marveli mõju mängule väga selge. Pärast aastakümneid kestnud Capcomi 1995. aasta hävitaja tegelaskujude järgimist Marveli superkangelased, seeria põhitooted nagu Kapten Ameerika ja Iron Man näevad nüüd välja ja liiguvad rohkem nagu nende suurel ekraanil olevad kolleegid. Samal märkmel lisamine uued hävitajad nagu Ultron, Ms. Marvel ja Rocket Raccoon näitavad, et Marveli filmikeskne tegelaste hierarhia on nimekirja mõjutanud.

Seoses sellega, kuidas nad mängivad, on veteranidel hea meel kuulda, et enamik naasvaid tegelasi tunneb end nagu möödunud mänge. Capcom on siiski teinud mõned dramaatilised muudatused. Iron Manil on uued erilised käigud, nagu ujuvad miinid, mis annavad tunde pigem eemale hoidva võitleja moodi. Hulk võib lava seinalt tagasi põrgata ja end ekraani kaugemasse otsa lennata. Need muudatused koos mängu uute tegelastega on sama selged ja suunatud nagu kõik võitlusmängud.

Lahinguvalmis

Lõpuks peame pöörduma ruumis oleva elevandi poole.

Millal Street Fighter V 2016. aastal käivitatud, sellel puudus käivitamisel mitu põhifunktsiooni, sealhulgas edetabelid, mitu režiimi ja mängu mängusisene valuuta käivitamisel ja väljaandjal kulus mitu kuud, et "täielik" toode. See oli katastroof.

Capcom näeb MvC: lõpmatu kui võimalus näidata, et see suudab mängu korralikult käivitada. Capcom ütles seda ühemõtteliselt Lõpmatu on esimesel päeval loorežiim, järjestatud matšid ja missioonirežiim, mis pakub ajakatseid ja muid väljakutseid. Töös on ka lansseerimisjärgsete DLC-tegelaste hooaeg, kuus tegelast, alustades Capcomi poole ülima kaabaka Sigmaga Mega Man X sarjast.

Mega mees
Capcom

Selle põhjal, mida nägime, ei saa me kuidagi teada, kas Capcom suudab ellu viia, kuid mis on väärt, olid meie mängitud mänguosad väga heas vormis.

Kui suudate Capcomi puudustest mööda vaadata või olete lihtsalt nõus andma väljaandjale uue võimaluse, Infinite näib olevat suurepärane võimalus võitlusmängude fännidele, kelle oskused ei pruugi neile vastata entusiasmi. Lihtsustatud kombinatsioonide ja tehniliselt läbimõelduma disaini vahel võib see muuta võitlusmängud kõigi jaoks lõbusamaks.

Kõrgused

  • Uued kombineeritud süsteemid võivad õpetada uusi mängijaid
  • Infinity Stones pakub rohkem strateegiat
  • Tegelaste vahetamine on lõbus ja lihtne
  • Lihtsam vaadata

Madalad

  • Pole veel kindel, kas X-Mehi tuleb

Toimetajate soovitused

  • Kuidas ette tellida Marveli Spider-Man 2 ja piiratud väljaandega PS5
  • Street Fighter 6 kingijuht: parimad kingitused igale World Touri meistrile
  • Peate lugema seda tasuta Marveli Spider-Man 2 eellugu koomiksit
  • Marvel Snap Battle Mode: kuidas Marvel Snapi sõpradega mängida
  • Marvel Snapi Winterverse'i üritus tutvustab uusi kaarte, variante ja palju muud