Olen aastaid kannatamatult oodanud, et Macist saaks lõpuks suurepärane mänguarvuti, ja iga kord, kui ma lootusi üles saan, tundub, et see on pettumusest löödud. Kuid esimest korda tundub, et võime olla tõeliselt tähenduslike muutuste äärel – ja see kõik on tänu iPhone'ile.
Sisu
- Oleme seda varem näinud
- Karjudes muutuste järele
ma vaatasin Apple'i septembrikuu üritus ja nägin, et ettevõte nõudis oma uut A17 Pro kiip muudaks iPhone 15 Pro miniatuurseks konsooliks, millel on sellised nimekad pealkirjad nagu Assassin’s Creed Mirage ja Death Stranding tehes hüppe seadme juurde. See kõik on hea, mõtlesin, aga kuidas on lood Maciga?
Selgub, et Apple'i plaanid ei piirdu ainult tema iPhone'idega. Sees hiljutine intervjuu IGN-iga, küsis müügikoha reporter Tim Milletilt, Apple'i platvormiarhitektuuri asepresident, kas hiljuti väljakuulutatud mängud jõuavad ka Maci.
Soovitatavad videod
Milleti vastus? "Arendajad teevad selle tegemiseks meiega koostööd."
See on Maci mängijate jaoks väga julgustav, sest see näitab, et Apple võtab ennetava lähenemisviisi. Varem on ettevõte olnud palju passiivsem omamoodi “ehita ja nad tulevad”. Alates 2020. aastast – kui Apple’i räni toodi turule ja Maci jõudlus läks üle katuse – oleme igal aastal oodanud, et mänguarendajad pardale astuksid, kuid see pole kunagi teoks saanud. Nüüd võib see ehk muutuda.
Oleme seda varem näinud
IGN-i intervjueerija rääkis ka Apple'i GPU tarkvara vanemdirektori Jeremy Sandmeliga. Sandmeli sõnul „Capcom tõi välja Resident Evil Village eelmisel aastal Macile ja nüüd sel aastal telefonile. Ja üks asi, mis selle põhimõtteliselt võimaldas, on Apple'i räni ja iPhone'i räni ja iPadi räni arhitektuuri ühendamine.
Nad jätkasid: „Nii näete, et nad suudavad teha täpselt seda, mida te just soovitasite, st tuua iPhone'i ja Maci mängu, mis on sama mäng. See on sama renderdus, see on sama renderduskvaliteet ja see on sama mäng, mis neil oli mänguarvutis ja konsool." Sandmel nimetab seda "üheks suureks ühtseks platvormiks, graafika- ja mänguplatvormiks".
Minu arvates võib see olla kas väga julgustav või muret tekitav ja see sõltub tõesti sellest, kui võimekas Apple'i riistvara on ja kui palju ettevõte on pühendunud sellele, et lasta arendajatel oma nägemusi ellu viia piiranguid.
Näete, oleme seda "ühtse platvormi" lähenemist varem näinud: seda nimetatakse Apple Arcade. Seal töötavad mängud kõigega alates väikseimast iPhone'ist kuni võimsaima Mac Proni, kuid see tekitab probleeme. Kõik peab suutma töötada väikseima ühisnimetaja alusel, mis tähendab, et Macis on udune graafika ja suured puutetundlikud liidesed. Ühtne lähenemine lohistab Maci alla.
Kas Apple on sellest veast õppinud? Seda ma kindlasti loodan. Võib-olla vähenevad iPhone'i kiipide võimsamaks muutudes piirangud, millega Maci kasutajad peavad leppima. Ükski arvutimängija ei lähe üle Macile, kui pakutavad mängud tunduvad nagu mobiilipordid.
Karjudes muutuste järele
Varem on Maci mängude probleem alati olnud omamoodi kana ja muna mõistatus. Arendajad ei ole oma mänge Maci toonud, sest potentsiaalne vaatajaskond on palju väiksem kui Windowsi personaalarvutitel, kuid mängijad ei osta Mace, kuna pole piisavalt AAA mänge, mida nautida. Iga probleem toidab üksteist, kusjuures igast loendist puuduvad hulgaliselt fantastilisi nimesid parimad Maci mängud.
Kui Apple teeb aktiivselt koostööd arendajatega – sellegipoolest nimekatega –, et saada nende mängud Apple’i laua- ja sülearvutitesse, võib see olla mängijatele tugev stiimul Maci proovima. See võib omakorda julgustada rohkem arendajaid kaaluma oma toodete turule toomist Apple'i platvormil.
Järgmised paar aastat saavad olema otsustava tähtsusega. Apple teeb õigeid hääli, koostööd selliste prominentsete stuudiotega nagu Capcom et muuta Mac atraktiivsemaks mängusihtkohaks. Nüüd on vaja oma võrku laiendada ja tuua seadmetesse võimalikult palju põnevaid mänge.
Kuna Apple silicon kasvab ja muutub iga aastaga võimsamaks, on riistvara jõudlus olemas. See tähendab, et tarkvara on puudu pusletükk. Kui Apple suudab selle lahendada, võib ta lõpuks muuta Maci mänguplatvormiks, mida olen aastaid tahtnud.
Toimetajate soovitused
- IPhone 15 kiip esitab väljakutse Inteli kiireimale lauaarvuti protsessorile – kuid sellel on konks
- Apple'i tõsine valearvestus 15-tollise MacBook Airiga
- Loodan, et Apple toob selle Vision Pro funktsiooni iPhone'i
- Kas teil on iPhone, iPad või Apple Watch? Peate seda kohe värskendama
- Apple võib varsti selle sälgu teie Macist ja iPhone'ist eemaldada
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.