Digital Blend: Ouya, OnLive, AC3: Liberation, PSN-i eelvaated

Tere tulemast tagasi Digital Blendi, meie iganädalase ülevaate allalaaditavate videomängude maailma, mis eksisteerib peavoolu äärealadel. See tähendab, et vaatame kuumimaid uusi mobiilimängude väljalaseid, allalaaditava sisu langusi konsoolidel ja arvutitel, indie-kallid, mis väärivad teie armastust ja tähelepanu, ning parimaid mänguväärtusi alla 20 dollari.

Jätkake oma kommentaaride ja tagasisidega. Tahame teist kuulda! Kas proovisite midagi, mille kohta siit lugesite, ja nautisite seda? Kas on mõni konkreetne mäng, mida arvate, et oleme kahe silma vahele jätnud, või uudiseid, mida soovite jagada? Kas teil on küsimusi, mida soovite esitada? Anna meile teada! Teie mõtted, tagasiside, ettepanekud ja (konstruktiivne!) kriitika on teretulnud, kas allpool olevasse kommentaaride jaotisesse või suunatud teie omadele tõeliselt Twitteris, @geminibros.

Soovitatud videod

Pealkirjade tegemine…

* Ouya ja OnLive istuvad puu otsas. Rekordi purustamine Kickstarteri projekt eelseisva Androidi toega mängukonsool sai täna hommikul järjekordse tõuke, kui a

äsja postitatud värskendus kinnitas, et Ouya käivitatakse koos OnLive'i mängude voogesituse teenuse sisseehitatud toega. (Täielik avalikustamine: Kui rahastamiseesmärk oli saavutatud, tellisin Kickstarteri kaudu Ouya ette.) See on avaldamata konsooli jaoks oluline edasiarendus, kuna see lahendab suurima puuduse, millega Ouya suure kolmega konkureerides silmitsi seisis: AAA konsoolikvaliteediga mängukogemuse pakkumine. Igasse Ouyasse pakitud Tegra 3 on kahtlemata muljetavaldav tehnika, kuid see ei saa hakkama sellega, mis on tipptasemel Xbox 360 või PlayStation 3 platvormidel. OnLive suudab sellist mängu pakkuda ja uus partnerlus tõotab olla mõlemale poolele suur võit, kui Ouya leiab edu.

* Selle nädala alguses vaatasime kaks leidlikumat eelseisvat mängu, mis on suunatud Sony PlayStation Networki eelolevatel kuudel. Kõigepealt on Papo ja Yo Minorityst, pusleplatvormist, mida õhutab selle looja äärmiselt isiklik lugu. See on osa PSN Play programmist ja see ilmub augusti keskel. Vaatasime ka välja Lõpetamata luik, Ian Dallaselt ja Giant Sparrowilt. Leidliku esimese isiku puslemängu väljalaskekuupäeva pole veel kinnitatud, kuid meie praktiline tegevus koosnes sellest värviämbrite pritsimine läbi karmvalge maailma, aeglustades detailide täitmist tiitli otsimisel luige rada. PSN on ikka ja jälle osutunud intensiivselt loominguliste ideede varjupaigaks ja need kaks pealkirja näitavad seda tõesti.

* Aga oota! PSN-i jaoks on rohkem! Meil oli ka võimalus tutvuda Insomniaci esimene avalik demonstratsioon Ratchet & Clank: täielik frontaalrünnak. 2012. aasta sügise PSN-i tiitel säilitab Ratcheti varasemate seikluste ilme ja tunnetuse, vaid tuttav mänguviis avaneb tegevuspõhise tornikaitse kontekstis. Ratchet, Clank või Captain Qwark (või kaks neist kahe mängijaga koostöömängudes) jooksete 3D-keskkondades kui tugevdate oma kaitset, suurendage oma arsenali, leides relvapulgad, ja komistate aeg-ajalt saladustesse ala. Samuti kogute polte. Nii palju polte. See on Ratchet & Clank mäng ju.

* Zynga tallab praegu kivist teed, Facebookis on toimunud sisemised muudatused ja läbimõtlematu omandamine Joonista midagi looja Omgpop selle aasta alguses jättis äsja avalikustatud ettevõtte aktsiahinnad umbes 3 dollarile aktsia kohta ja tulemuseks aprilli-juuni kvartalis kopsakaid kahjusid. Analüütikud on kogu aeg rääkinud, et Farmville dev peaks oma uues IPO-järgses maailmas arenemiseks vähendama oma sõltuvust Facebookist ja nüüd teeb ettevõte just selle nimel samme. Alates 2013. aasta algusest toob Zynga turule online-pokkeriteenus pärisraha hasartmängudega. Ameerika hasartmänge reguleerivate eeskirjade tõttu käivitatakse see alles alguses rahvusvahelistel turgudel osariikides, kuid on võimalik, et Zynga pakkumine võib jõuda Nevadasse, kui osariik lubab online-pokkeri litsentse antud.

* Assassin’s Creed 3 on ilmselt üks suurimaid mänge, mis sel sügisel poodidesse jõuab, kuid PlayStation Vita omanikud saavad lisaperspektiivi seeria revolutsioonilise sõja ajastule. Assassin’s Creed 3: Vabastus. Tulevane PS Vita mäng, mille päev ja kuupäev koos konsooli pealkirjaga ilmub 30. oktoobril, räägib naismõrvar Aveline'ist 18. sajandi New Orleansis. Selle konkreetse loo teeb ainulaadseks väljamõeldud narratiivne seade, mis seda raamistab: ilukirjanduses Assassin’s Creed universum, Vabanemine on "meelelahutustoode", mille on loonud mõrvarite vihkavate templite tänapäevane nägu Abstergo Industries. Selle nädala alguses me rääkisime Vabanemine peakirjanik Richard Farrese mida see täpselt tähendab ja kuidas see mängu mõjutab.

* Originaal Puzzle Quest oli ilmutuslik, ühendades mängu-kolme mõistatuse lahendamise põhilise RPG mehaanika ja porgandi rippumisega. Puzzle Quest 2 kaldus RPG suunas veidi raskemini, kuid tõlkes läks midagi kaduma. Mõlemad mängud olid indie-stuudio Infinite Interactive töö, mille ostis 2011. aasta alguses mobiilihiti arendaja Firemint. Lennujuhtimine. Selle nädala alguses ühendas EA Firemint ja Dead Space HD dev IronMonkey Studios üheks tervikuks. See samm vabastas Infinite'i taas indie-vormingus. Tundub, et IP-probleeme tuleb lahendada, kuid ettevõtte asutaja Steve Fawkner vihjas väga tugevalt kolmanda võimalusele. Puzzle Quest mäng on järgmine äsja indie stuudio jaoks.

Selle nädala parimad ostud…

Purustaja:: XBLA:: 800 MS punkti

Las ma müün sind edasi Purustaja ühelauselise liftikõrguga: see on Vihased linnud 3D-s üllatavalt hästi rakendatud Kinecti juhtnuppudega. See ei pruugi tunduda väga põnev, kui teie mänguelu kulub täielikult ära Hullunud ja Call of Duty, aga see on tõesti nii. Iron Galaxy Studios tegi Kinecti lõbusal viisil ära kasutades ära tohutu töö ja juhtnupud on piisavalt lihtsad, et liikumisanduriga kaamera satub harva segadusse. See on sirgjooneline mäng ja sellel pole palju sügavust, kuid seda on jumalik ja lõbus samamoodi mängida sama sõltuvust tekitava „veel üks pööre” mentaliteediga, mis Vihased linnud kasvatab.

Resonants:: Arvuti:: 9,99 $ (8,99 $ Steamis kuni 1. 8.)

Resonants on tagasivaade 90ndate seiklusmängudele ja see on tõesti kõik, mida peaksite kuulma, et veenda teid, et see on teie kord väärt. Wadjet Eye Gamesi uusim väljalase on armastav taasloomine mängust, mida 20. sajandi lõpus tegelikult ei eksisteerinud. Täiesti oleks võinud küll. Lugu järgib nelja mängitavat tegelast, kes lahendavad tuntud füüsiku surmaga seotud saladusi. Enne oma surma tegi see füüsik läbimurde, mis võib aidata säilitada inimkonda paljudel kuudel või hävitada selle, kui teadustöö peaks sattuma valedesse kätesse. Valmistuge suureks osutamiseks ja klõpsamiseks, nagu Resonants hõlmab täielikult vana kooli lähenemist mängule.

Lomp:: PS Vita:: 7,99 dollarit

Lomp on Neko Entertainmenti leidlik platvormimäng, mis ilmus Xbox 360 ja PlayStation 3 platvormidele nende vastavate digitaalsete poeekraanide kaudu 2012. aasta jaanuaris. Sel nädalal jõuab mäng PlayStation Vitale, mis on näljane. Vita tuli turule selle aasta alguses, selle taga oli tugev koosseis, kuid viimastel kuudel on hilisemad mänguväljaanded oluliselt vähenenud. Lomp on Vita jaoks üksildane särav koht muidu vaiksel suvel. Mängus näeb mängijaid, kes juhivad keskkonda manipuleerides veelompi läbi ruumide. PS3 versioonis tehti seda SIXAXISe kontrolleri kallutamisega. PS Vita versioon pakub mitut juhtimisskeemi: saate seadet kallutada või kasutada mängimiseks õla nuppe, vasakut analoogpulka või tagumist puuteplaati.

Jalgpall 2012:: PSN:: 7,99 dollarit

Siin on veel üks ebatavaline väljaanne PlayStation Networki jaoks: Jalgpall 2012. Klassikaline baari- ja frat house lauamäng on nüüd saadaval PSN-is. Ühe 7,99-dollarise ostuga saate mängu lukustada nii teie PlayStation 3 kui ka PlayStation Vita jaoks. Mis puutub mängusse, siis see on jalgpalli. Tead… lauajalgpall. Teil on mitu rida ründajaid ja kaitsjaid, kusjuures iga rida on ühendatud vardaga, mida saate vasakule/paremale lükata ja ringi keerutada. Eesmärk on panna pall väravasse, takistades samal ajal vastasmeeskonda sama tegemast. Nagu ma ütlesin, on see foosball. Mängu PS Vita versioon toetab nii kahe analoog- kui ka puutetundliku ekraani juhtnuppe ning võimaldab nii platvormidevahelist mängimist kui ka platvormidevahelist salvestamist.

Walking Dead: Episood üks :: iOS:: 4,99 dollarit

Siin pole palju öelda, mida poleks juba öeldud Telltale Gamesi konsooli/arvuti versiooni ülevaates. Walking Dead: Episood üks. See on erakordne seiklusmäng. Telltale suutis tõesti tabada Robert Kirkmani populaarse koomiksisarja vaimu ja võtmeteemad. Teine episood on veelgi parem, kuid iOS-i kasutajad saavad sel nädalal mängu esimese mõra, kui debüüt episood ilmub App Store'is. Juhtnupud on optimeeritud puutetundliku ekraani liidese jaoks, kuid sisu on muidu sama, eks kuni otsusteni, mida teete ühes episoodis, kandudes üle järgmistesse jagudesse viieosalise sarjana rullub lahti.

Manos: Saatuse käed:: iOS:: 1,99 dollarit

See mäng tegi sel nädalal rohkem kärpe, sest see on asi, mis on tegelikult olemas, kui mis tahes kvaliteedimärk, mis sellel võib olla või mitte. Tegelikult ma pole mänginud Manos: Saatuse käed. Kuid see on NES-stiilis platformer, mis põhineb filmil, mis on laialdaselt hinnatud kui üks halvimaid läbi aegade. Ed Woodi oma Plaan 9 kosmosest pole midagi peal Manos. Nüüd on App Store'is mängu kohandamine põhjustel, mida keegi ei suuda päriselt mõista. See on siiski olemas ja ma olen sunnitud teie tähelepanu sellele juhtima. Umbes nagu Nex tegi selle nädala alguses.