Dead Islandi arendajad kuulutavad välja järgmise põlvkonna fantaasiamäruli Hellraidi

Poola arendaja Techland ( Surnud saar ja Juarezi kõne kuulsus) on teatanud, et toob oma esimese isiku tumeda fantaasia märulimängu Hellraid järgmise põlvkonna süsteemidesse. Mäng avalikustati algselt eelmisel aastal praeguste konsoolide jaoks, kuid stuudio on sellest ajast alates muutnud meelt, mida heidutab erinevus arvutigraafika ja vanemate konsoolide vahel. Nüüd on mängul uus särav mootor ja see ilmub järgmisel aastal PC, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks.

Mängu käik näeb välja nagu The Elder Scrolls Diablo kaudu, keskendudes ühe kuni nelja mängija jaoks kolmes mängurežiimis ühe kuni nelja mängija luude krigistamisele. Loo režiimis saavad mängijad põrgu vägesid tõrjuda samal ajal maailma uurida. Missioonirežiim, mis kõlab mõneti sarnaselt Diablo III's Bounties on taasesitav arkaad-stiilis möll juhuslike missioonide kaudu, et edetabelites üles ronida. Lõpuks pakub Arena Mode mängijatele võimalust deemonite lainete vastu võimalikult kaua ellu jääda. Kõik kolm režiimi on mängitavad nii ühe- kui ka mitme mängijaga.

Soovitatud videod

Karakterite arendamiseks kasutatakse klassideta oskuste süsteemi, mis võimaldab mängijatel valida võitlus-, maagia- ja agilitypuudelt aktiivseid ja passiivseid võimeid. Täiendav kohandamine tuleneb laiast valikust varustusest – nii leitud kui ka meisterdatud – tarvikutest ja loitsustest, mis võimaldab mängijatel välja töötada nende mängustiiliga ideaalselt sobiva avatari.

Seotud

  • "Sekiro: Shadows Die Twice", järgmine mäng "Dark Soulsi" arendajalt, ilmub 22. märtsil 2019

Massiivse maailma ehitamise või eepilise jutuvestmise asemel keskendus Techland peamiselt sellele kiire tempoga lahingusüsteem, mis sisaldab ühe ja kahe käega lähivõitlusrelvi, kilpe, võlunuisid ja kaugusrelvad. Lai valik oskusi võimaldab erinevaid võitlusstiile koos taktikaliste valikutega, nagu vasturünnakud, paraadid ja kriipsud. Kõiki neid tööriistu vajate, kui loodate vaenlaste väljakutsuva ja kohanemisvõimelise AI vastu ellu jääda.

Uus mootor, Techlandi patenteeritud Chrome Engine 6, on sama, mida kasutatakse selle tulevases zombide ellujäämise õudusmängus. Surmas Valgus. Suurenenud võimsus võimaldab mängul olla füüsikal põhinev valgustussüsteem, üksikasjalikumad tegelased ja keskkondi ja võimsamat tehisintellekti, mis paistab eriti silma hordidega, mis areenil teid tabavad Režiim.

Hellraid on Steami varajase juurdepääsu jaoks saadaval 2014. aasta sügisel ning täies mahus PC, PS4 ja Xbox One jaoks 2015. aastal (kuupäev TBD).

Toimetajate soovitused

  • Kaua viivitatud Dead Island 2 lõpetamata 2015. aasta versioon lekib veebis

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.