Ebaõiglus: Jumalad meie seas lasevad Mortal Kombati loojatel DC Universe'i teha otse Wii U-s, PS3-s, 360-s

click fraud protection

Kui see alguses ei õnnestu, lükake Supermani kosmosesse, kuni keegi on selle üle tõeliselt õnnelik! See on NetherRealmi viis. The Mortal Kombat stuudio karm kangekaelsus on andnud minevikus siiski positiivseid tulemusi, nii et see on hea filosoofia. See on valminud Mortal Kombat mänge juba 20 aastat ja pärast peaaegu 15 aastat jaburaid võitlejaid ja aeg-ajalt kvaliteetset võsu – me vaatame teile, Mortal Kombat: Shaolini mungad— see tegi lõpuks hiilgava mängu 2011. aasta seeria taaskäivitusega. Neljapäeval naaseb NetherRealms aga frantsiisi juurde, mis viis selle ühe madalaima punktini: DC Comicsi superkangelased.

Warner Bros. Interactive hüppas E3 relva neljapäeva hommikul, teatades NetherRealmi omast Ebaõigluse jumalad meie seas, uus võitlusmäng Wii U, PlayStation 3 ja Xbox 360 jaoks, mille peaosades on DC Comicsi kangelased ja kurikaelad. Mängu esimene treiler näitab mõningaid summutatud värvidega tigedaid üks-ühele tegemisi kangelaste Supermani, The Flashi, Wonder Womani ja Batmani ning kurikaelte Solomon Grundy ja Harley Quinni vahel. Treileri tekst viitab sellele, et mängu loos ei pruugi head poisid tingimata head poisid olla.

Soovitatud videod

Võttes vihje mõlemalt Mortal Kombat 2011 ja selle eelkäija Mortal Kombat vs. DC universum, treileris näidatavates võitlustes satuvad tegelased läbi hoonete täiesti uutele areenidele. Ebaõiglus tõstab veidi skaalat. Superman lööb mehe sõna otseses mõttes kosmosesse. Komboarv ei pruugi sellise liigutuse puhul kõrge olla, kuid see peab maksma vähemalt pool tervisekangi.

Mäng tuleb välja 2013. aastal.

Nüüd Mortal Kombatvs. DC universum on NetherRealmi halvimalt kolmas mäng. Need pealkirjad lähevad Mortal Kombat Mythologies: alla nulli ja Mortal Kombat: eriväed. Siiski, MK vs. DC oli haisev lugude režiim, mis suutis olla isegi jaburam, kui nimi vihjab, ja võitlus, milles puudus hoovus ja täpsus, mis muudavad eelmise aasta Mortal Kombat nii hea.

Ebaõiglus selle nimel on siiski palju tegemist. Esiteks, 2011 MK demonstreeris NetherRealmis uuenenud entusiasmi tugeva ühe mängijaga sisu vastu. Loo režiim MKNende tegelaskujude kvaliteet kõlab suurepäraselt. Samuti ei pea stuudio enam tantsima, et alalisvoolu maailm sulanduda Mortal Kombat maailmas. See selgus peaks aitama muuta mängu suuremas plaanis üleloomulike võimetega tegelastele sobivamaks. Lisaks Warner Bros. Interactive on õppinud, et suurepärased mängud oma tegelastega nõuavad aega ja investeeringuid. Batman: Arkhami varjupaik ja Linn tasus end ära, seega annab see tõenäoliselt NetherRealmile kogu vajaliku aja.

Toimetajate soovitused

  • 10 aastat tagasi rääkis Injustice: Gods among Us lõpliku "kurja Supermani" loo

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.