Tekken Tag Tournament 2 (Wii U) ülevaade

Tekken Tag Tournament 2 (Wii U)

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Kogu algse väljalase sisu koos uue sisuga ja mängupuldi hea integratsiooniga."

Plussid

  • Esialgne sisu jääb esile
  • Kaugmäng GamePadis
  • Uued mängurežiimid on lõbusad

Miinused

  • GamePadi võib olla ebamugav kasutada
  • Analoogpulk on vaikimisi välja lülitatud
  • Nunchuckid pole nii head

Kuna kõik Wii U-le ilmuvad mängud, nii algsed kui ka uuesti välja antud, on üks märgatavamaid puudujääke olnud võitlusmängužanris. Kui Vita ja 3DS hiljuti debüteerisid, oli mõlemal süsteemil palju võitlusmänguvõimalusi ja pärast seda on välja antud palju rohkem. Kummalisel kombel on Wii U-ga hoopis teine ​​lugu.

Üllataval kombel pole ühtegi Capcomi võitlusmängu märki, ei Mortal Kombat, ja isegi mitte hämaramat võitlusmängu nagu hiljutine Persona 4 Arena. Ei, ainult üks võitlusfrantsiis vastas Wii U üleskutsele sisu järele. Õnneks on see lihtsalt kõigi aegade suurim võitlusfrantsiis.

Tekken Tag Tournament 2 saabus Wii U-le mõne uue funktsiooni ja mängurežiimiga, samuti kogu sisuga, mis oli pakitud PS3 ja Xbox 360 versioonidesse. Kui me selle algselt üle vaatasime, siis meie enda de facto võitlusmängude ekspert Earnest Cavalli,

armastasin seda, ja nimetas selle aasta üheks parimaks mänguks. Kuigi ma nõustun, et see on suurepärane mäng, on mõned asjad, mis mind valesti hõõrusid. Märgin mõned neist siiski isiklike eelistuste järgi.

Wii U versioon TTT2 sisaldab kogu sisu, mida olete varem näinud, koos kahe uue mängurežiimiga: Mushroom Battle ja pikka aega eemal olnud fännide lemmiku Tekken Balli naasmine. Mõlemad režiimid on väikesed täiendused, kuid need on teretulnud.

Sarja kauaaegsed fännid mäletavad Tekken Balli tõenäoliselt aastatetagusest ajast ja kuigi seda pole Tekkeni mängudesse lisatud alates 1997. aastast, ei tohiks fännidel olla probleeme selle kiireks ülesvõtmisega. Neile, kes pole tuttavad, asetab see kaks mängijat üksteise vastu, eraldades neid joonega, mida kumbki ei saa ületada. Seejärel kukub rannapall maha ja see muutub aktiivseks, kui üks mängija seda lööb. Teine mängija peab selle tagasi lööma või riskima, et see ühendab ja kahjustab. Mida rohkem mängijad seda edasi-tagasi löövad, seda võimsamaks see muutub. See on täpselt selline, nagu te seda mäletate, kuni sageli masendava palli tabamuse tuvastamiseni ja tüütu sageduseni kus pall lööb sinu selja taha, jättes sind aeglaselt ja kohmakalt tagurpidi segama, et nõrgalt kätte saada seda.

Mushroom Battle on parem uus lisand, kuid see on ka väga madal. Kui teie ja teine ​​võitleja lahku lähevad, lastakse aeg-ajalt areenile seeni. Kes suudab neid haarata, kasvab suurus või suurendab nende kiirust, samal ajal kui aeg-ajalt mürgine objekt kahandab mängijaid. Rohkemate valikute lisamine oleks aidanud seda režiimi tõeliselt täiustada, kuid praegusel kujul on see trikk, kuid lõbus.

Wii U versioonil on ka Nintendo-teemalised kostüümid iga tegelase jaoks. Mõned võitlejad võivad kanda tuttavat torumeeste riietust, teised aga rohelist Link-tüüpi mütsi. See on puhtalt esteetiline, kuid lahe.

Tõeline erinevus peitub GamePadis endas. Mängus on kaugmängimine, mis võimaldab teil mängida kogu mängu GamePadis. Kui kõik Wii U mängud seda varsti ei sisalda, on see kuritegu. Kuid teleris mängides pakub GamePad nelja eelseadistatud kombinatsiooni, mille saate käivitada ühe nupuvajutusega. See pole puutetundliku ekraaniga juhtnuppudega võitlejate jaoks midagi uut, vaid neli valikut on algelised ja kõik, kes mängivad teie vastu mitte-GamePadi kontrolleriga, on tohutul tasemel puuduseks. See on hea valik algajatele, kuid tundub ka pisut odav. see tõstab esile ka midagi, mis on sellistes Wii U mängudes olemuslikult valesti. Kui soovite koos sõbraga teleris mängida, on ühel GamePad, teisel aga nunchuck või Pro Controller. kumba eelistate, on see ebaühtlane kogemus ja piirab valikuvõimalusi.

Menüüde ajal pakub GamePad iga tegelase biosid, mis on kena puudutus. Kummalisel kombel on mängul veider probleem, mis takistab teil teatud jaotiste ajal Wii U menüüsid avada või mängust väljuda.

Kuid see, kus GamePad on teravamalt tunda, on mäng ise. Mingil segasel ja peaaegu vabandamatul põhjusel ei saa te pleieri liigutamiseks kasutada vasakut analoogpulka, mis sunnib teid kasutama ainult D-padi. Selle võimaluse äravõtmine on mõttetult üle jõu käiv. Samuti on raskem proovida teeselda, et GamePad on arkaadkontroller, mis muudab parema käe asetamise nuppudele ebamugavaks. Pro Controller on parem valik, kuid kui mängu disain on selline, et esmane kontroller (rääkimata uue süsteemi müügiargumendist) pole parim valik, on midagi valesti.

Järeldus

Kõigis muudes küsimustes Tekken Tag Tournament 2 on Xbox 360 ja PS3 versioonide identne port, vaid mõne uue mängurežiimiga ja – kahjuks – palju väiksem võrgukogukond, mis loodetavasti laieneb.

Kuigi ma ei nautinud põhimängu nii palju kui Earnest, mõistan ma tema kirge selle vastu. See on täis piisavalt konkurente, mängurežiime ja käike, millega võitlevad fännid peaksid Wii U versiooni rõõmsalt omaks võtma. Lihtsalt olge valmis õppima, kuidas GamePadi kaudu uuesti liikuda.

Hinne 9/10

(see mäng vaadati Wii U-s üle tänu kirjastaja pakutud koopiale)

Toimetajate soovitused

  • Nintendo lõpetab Wii U ja 3DS eShopi teenuse
  • Kõigi aegade parimad Wii U mängud
  • Väidetavalt kantakse Nintendo Switchile veel kaks Wii U mängu