Saints Row teeb teile ülesandeks ehitada ammu unustatud kiriku varemetest laialivalguv kuritegelik impeerium. Seda pole lihtne teha, sest peate võitlema mitte ainult politseinike, vaid rivaalitsevate fraktsioonidega, kes võistlevad sama territooriumi pärast. See ei tähenda, et Saints Row on raske – kuid kümnete liikuvate tükkidega on hea võimalus, et tunnete end mõne tunni pärast seiklusest pisut ülekoormatuna.
Kui vajate kurjategijaks saamisel abi, on siin mõned algajatele mõeldud näpunäited Saints Row jaoks.
Esimene asi, mis Saints Row’ mainimisel meelde tuleb, on The Penetrator, seeria kolmanda mängu sünonüümne floppy-lilla naudinguseade. Ma ei kujuta ette, et olen seal üksi. See on kummaline pärand frantsiisile, mis ulatub 16 aasta taha, kuid sobiv pärand. Saints Row pole kunagi tegelenud mänguvormide murdmisega – see oli algusest peale tuletatud seeria. See on alati olnud ülemäärane tegevus, naeruväärsed kohtumised ja toores huumor.
Ka Saints Row, 2022. aasta taaskäivitus, ei murra hallitust. See võtab vähe mõjutusi uuematest avatud maailma liivakastidest, kuid keskendub siiski sarja tuumale: a koomiksitegelased, kassahitt ja avatud maailm, mis lihtsalt anub, et tekitaksid kaos seda. Saints Row sarja ei arenda, kuid pärast seda, kui olin eelvaateüritusel neli tundi mänguga veetnud, saan aru, et seda pole kunagi vaja olnud.
Mitte evolutsioon
Saints Row sari teeb pärast seitset aastat suurt tagasitulekut. Saints Row universum lähtestati täielikult Saints Row IV DLC Gat Out of Hell lõpus, nii et Volitioni järgmine mäng on seeria täielik taaskäivitamine. Pärast ülekaalukat Agents of Mayhemit võimaldas see taaskäivitamine arendajal uuesti määratleda, milline võiks olla Saints Row mäng ilma klassikaliste tegelaste või seadete piiranguteta. Kahjuks on see uus nägemus palju selgem, kui ma lootsin, hoolimata sarja eeldatavast hullumeelsest toonist.
Kuigi selle ümberkujundamise tulemustel on ootuspärane nauditav ja veider Saints Row hõng, olin ma jättis üsna hämmingus hiljutine praktiline eelvaade mitmetest missioonidest, lahingutest ja avatud maailmast Saintsis Rida. Selle eelseisva mängu tegevus toimub uues edelalinnas Santo Ilesos ja selles on uus Saints'i tegelaste osatäitmine, nii et Volitionil on siin võimalus minna suureks ja julgeks. Lõppkokkuvõttes näeb see vormiline välja seriaali jaoks, mis on tuntud oma ebaloomuliku ja metsikult loomingulisena.
SAINTS ROW – mänguauhindade mängutreiler
Maandatud absurd
Oma praktilise eelvaate ajal sain näha pühakute uut meeskonda erinevatel missioonidel. Nende hulka kuuluvad laenuagentuuri rööv, mis läks valesti, mille tulemuseks on suur tagaajamine, autohuvilise Panterose jõugu peakorterisse tungimine helikopteriga, ja päästemissioon ühele mängija-tegelase sõbrale pärast seda, kui hunnik Deadmau5 välimusega kelme röövis ta jõugu nimega Iidolid.
Pühakute uus osatäitja näib olevat piisavalt sümpaatne, kuid igaühe "vihane, kuid armastavalt naljakas aastatuhandeline" toon. tegelaskujude kirjutis ei ole veel peaaegu nii armas kui klassikalised Saints Row tegelased nagu Johnny Gat või Kinzie Kensington. "Try-hard lulz", mille järgi see sari oli tuntud, pole praegu nii naljakas kui 2015. aastal, mil ilmus viimane Saints Row mäng. Selle varase pilgu põhjal on raske öelda, kas Volitioni kirjanikud alistuvad samadele naljakatele kirjutamisprobleemidele, mis kimbutasid 2019. aasta filmi Borderlands 3.
Lisaks, kuna tegemist on täiesti uue tegelaskujuga, kes peavad end fännidele veel tõestama, ei ole ühtegi nostalgiafaktorit, mis aitaks alatuid nalju tasa teha. Praegu on Volitioni strateegiaks anda narratiivile "põhjendatud" tunne, hoolimata selle veidratest aspektidest, et panna mängijad sellest tegelasest ja narratiivist hoolima.
"Absurdism absurdi pärast, see on koht, kus kõik tundub kohev ja ei tundu, et miski tegelikult midagi tähendaks," ütles peakirjanik Jeremy Bernstein eelvaateüritusel. "Töötasime selle vältimiseks kõvasti tööd, nii et isegi kõige absurdsemate asjade puhul, mida mängus ette võtate, on paikapidavust." Jääb näha, kas see uus, põhjalikum lähenemine tutvustab edukalt Saints Row'le uut osatäitjat ja seadet või jätab mind lihtsalt igatsema klassikalist Saints'i ja linna Steelport.
Absurdne üldine
Kuigi igal missioonil, mida ma varem kirjeldasin, on Saints Row seeria kaubamärgi veidrus, ei nihuta need seni täpselt piire, mida kolmanda isiku avatud maailma mängult oodata. Kuigi ma nägin vaid mõnda kõrvalmissiooni, näiteks sellist, kus mängijad pidid püssiga sõitma ja politseinikke tõrjuma. ehtevaras, meie pilk kaardile ja missioonid viitavad sellele, et Saints Row võib olla üsna suur avatud maailm mängu.