The Amazing Spider-Man 2 digitaalsete visuaalsete efektide sees

Hämmastav Spider-Man 2 visuaalne FX
Sony Pictures Entertainment

Tänapäeval on uskumatult raske filmida märulifilmi ilma digitaalsete tugevate visuaalsete efektideta, veel vähem superkangelase filmi. Ainus frantsiis, mis kasutab selliseid tehnikaid viimastel aegadel säästlikult, on The Dark Knight Trilogy; Christopher Nolan pöördus digikunstnike poole ainult siis, kui see oli hädavajalik.

Nagu tema eelkäija, Hämmastav Ämblikmees 2 toetub suuresti digitaalefektidele, kuid Sony Imageworksi FX-meeskond on pühendunud sellele, et tegevus oleks võimalikult reaalne. Visuaalefektide juhendaja Jerome Chen, animatsiooni juhendaja David Schaub ja digitaalefektide juhendaja David Smith tõid kõik Sony Imageworksis istumise ajal rohkem kui korra välja „pärisfüüsika”. Kuid see ei tähenda 18-rattalise ümberpööramist, mida saaks pärast ulatuslikku planeerimist saavutada ilma arvuteid kasutamata. Tõeline füüsika, nagu Schaub oma esitluses ütles, seisneb "fantastilise sujuvas ühendamises füüsilisega".

Soovitatavad videod

Ämblikmees ühendab fantastilise füüsilisega paremini kui ükski teine ​​superkangelane.

Ämblikmees ühendab fantastilise füüsilisega paremini kui ükski teine ​​superkangelane – see on veider väide, arvestades kogu ämblikuvõimete nurka. Teisiti öeldes: tema võimed ei anna lendu ega muuda teda ümbritseva suhtes haavamatuks. Veebi loopimine hoonest hoonesse on kindlasti fantastiline, kuid Ämblikmeest piirab ikkagi sama füüsiline maailm, milles me elame. Samad füüsikaseadused, mis kehtivad meie kohta, kehtivad ka Spidey kohta (vähemalt paberil).

Seotud

  • Kuidas ette tellida Marveli Spider-Man 2 ja piiratud väljaandega PS5
  • Marveli Spider-Man 2 saab lõpuks Summer Game Festil oma sügisese väljalaskekuupäeva
  • Marvel’s Spider-Man 2 saab metsiku mängutreileri, kuid väljalaskekuupäeva pole

Imageworksi animatsioonimeeskonnal oli selleks ette nähtud juhised Hämmastav Ämblikmees 2, ja need juhised on kivisse raiutud, et anda animeeritud Ämblikmehele sama välimus kui ülikonnas Andrew Garfield. Gravitatsioon, Newtoni seadused, täpne kiiruse skaala, täpne kaalu esitus ja aerodünaamika olid tegevuste jadade animeerimisel esmatähtsad. Sama võib öelda paljude filmide kohta, kuid harva liiguvad peategelased ja kaklevad nagu Peter Parker.

Hämmastav Spider-Man 2 visuaalne FXVisuaalsete efektide meeskond kasutas oma töös sama filosoofiat, isegi kui nad lõid efekte kõige võõrapärasemale: Electrole. Te ei saa lihtsalt tavalist välgunoolt sisse lüüa ja seda päevaks nimetada, kuid Electro efektid on ikkagi reaalses maailmas juurdunud. "Püüdsime tavalistest välgunooltest nii palju kui võimalik eemale hoida," ütles Smith, kes tsiteeris edasi neuroloogilised võrgud, Tesla kaared, plasma ja St. Elmo tuli kui inspiratsiooni Electro erinevate režiimide ja rünnakud.

Võib-olla suurim fantastilise ja füüsilise kohtumine Hämmastav Ämblikmees 2 on Spidey võitlus Electroga Times Square'il. Selle jada pildistamiseks kulus üle nädala, aeg jagunes Times Square'i ja Long Islandi helilava vahel. Pildistamise, eeltootmise ja järeltöötluse vahel kulus stseenide valmimiseks umbes aasta.

Kahe päeva võtteid Times Square'il täiendas nädal aega Long Islandil. Esimesed kaks päeva annavad järjestusele väga tõelise New Yorgi esteetika, kuid autode loopimine ja välguga võitlemine on kindlasti animatsioon ja VFX-i territoorium. Selleks, et luua maailm, kus animatsioonimeeskond saaks tööle minna, jälgis Smith Times Square'i fotograafilist kaardistamist.

Asukohaluurajad tegid väljakust 36 000 fotot (NYPD terrorismivastase võitluse meeskonna hoolika pilgu all), mis kõik olid animatsioonimeeskonna ehitatud geomeetria alusel kokku õmmeldud. Long Islandil toimunud võttepäevadel kaeti kümned laevakonteinerid rohelise ekraaniga looge uuesti mõned vajalikud Times Square'i struktuurid, millesse õmmeldud fotod asetati postitus.

Hämmastav Spider-Man 2 visuaalne FX
Hämmastav Spider-Man 2 visuaalne FX
Hämmastav Spider-Man 2 visuaalne FX Electro
Hämmastav Spider-Man 2 visuaalne FX

Times Square'i sellisel viisil jäädvustamist pole kunagi varem tehtud ja see meetod peaks olema Hollywoodi õnnistuseks aastateks. Kõiki Times Square'i jada jaoks jäädvustatud visuaale, valgustusandmeid ja ehitusandmeid saab kasutada peaaegu igas filmis Times Square'i võttega. Sonyl on nüüd Ameerika ühe ihaldatuima võttepaiga kohta andmete varakamber.

Reklaam on veel üks tegur, sest animatsioonimeeskond jäädvustas pildistamise käigus üle 100 stendi. Kuigi mõned kuulsamad sildid ja reklaamid jäävad muutumatuks, on iga paari nädala või kuu tagant vahetuvad stendid kahel viisil. Reklaamid võivad olla ajakohased (igatahes mõne nädala jooksul pärast avaldamist) kõigega, mis väljakul ripub, või võib reklaamid asendada Sony turundusosakonna pakutava sisuga. "Unustage, mis seal on," ütles Smith oma vestluste kohta Sony turundusega, "ja lihtsalt öelge meile, mida te seal soovite."

Sellise pingutuse ja fantastilise-füüsilise segunemisega, mida näha on Hämmastav Ämblikmees 2, on filmile ebaselgete visuaalide esitamine väljakutse ülevaatamise ajal. Kuigi žürii on endiselt väljas filmi teiste kurikaeltega võtetel, on Ämblikmehe tangod koos Electroga imetlusväärne pingutus ühendada Marveli fantaasia New Yorgi realismiga.

Toimetajate soovitused

  • Spider-Man 2: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Mürgirünnakud Marveli Spider-Man 2 loo treileris
  • Marveli Spider-Man 2-l on kohene avatud maailma tegelaste vahetamine
  • Peate lugema seda tasuta Marveli Spider-Man 2 eellugu koomiksit
  • Marveli Spider-Man 2 ilmumiskuupäev on 2023. aasta sügis

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.