Hunt meie seas – Kolmas episood: kõver miil
"Hundi meie seas viimane osa, A Crooked Mile, torpeedeerib tõhusalt kõik teooriad, mis teil süžee suundumuse kohta võisid olla."
Plussid
- Lugu võtab ootamatu, kuid teretulnud pöörde
- Veenvalt viimistletud valikute ämblikuvõrk viib ikka samasse lõppu
Miinused
- Dialoogivalikud ja tegelaste vastused ei sünkrooni alati ideaalselt
Spoileri hoiatus: Ärge lugege seda enne, kui olete selle läbi mänginud esitekskaks episoodid Hunt meie seas. See ülevaade eeldab, et olete looga seni täielikult kursis, seega on spoilerid ees. Tõepoolest, enne selle kohta siit lugemist võiksite lihtsalt edasi minna ja esitada uusima jao.
Isegi muinasjututegelastel saab vahel raha otsa.
Sheriff Bigby villitud raev ja tume minevik domineerivad Telltale Gamesi narratiivis. Hunt meie seas, kuid see on suuremad meeleheite ja kaotuse teemad – mida viimane episood annab teravale kergendusele, Kõver miil – mis puhuvad fantaasiauniversumisse usutava elu sisse. See on pagulaskogukond, mis koosneb olenditest, kes üritavad lihtsalt järgmist üüri kontrollida ja järgmist einet süüa, kuid isegi Fables pole vaba hämara allilma parasiitide äravoolust, mis röövib nõrku.
Kõver miil muudab selle, mis sai alguse mõrvamüsteeriumist, millekski muuks.
Kõver miil muudab selle, mis sai alguse mõrvamüsteeriumist, millekski muuks. Siiani pole selgust, miks kaks naist on surnud või milline sõnum saadeti, kui nende maharaiutud pead Metsade esisel trepil esitleti. Kulisside taga töötavad kurjad jõud teavad, mida Bigbyl (ja tema kaudu mängijal) ei ole, kuid üha selgemaks saab, et need surmad mõjutavad suuremat süžeed. Selle episoodi pealkirjas vihjatud kurikael – nn kõver mees – mängib väljakul, mida me veel ei suuda mõista.
Telltale on sisse ehitanud keeruka pusle Hunt meie seasja Kõver miil on seotud tükkide ümberpööramisega. Probleem on selles, et meil pole aimugi, milline on tervikpilt. Alates Bigby hullust kiirustamisest hoiatada Lumivalgekest Lily matustel kuni raske, kolmeosalise valikuni, mille pantvangis on kella tiksuv tunne on alati selline, et mängin järele, jääd kaks sammu süžee salapärasest maha nukunäitleja. Kas see on Fabletowni linnapea kohusetäitja Ichabod Crane, kes väidetavalt on tapja? Woody the Woodsman, kes nii mugavalt ühendub kõigega, mis seni juhtunud on? Või võib-olla, võimatu, mõni ähmane vend Tweedle?
Sündmused Kõver miil torpeedo peaaegu kõiki neid teooriaid ja paljusid teisi. Tiitrite veeremise ajaks ei ole tervikpilt enam selgem, kuid eemaldute Bigby ees seisvaid takistusi paremini tajudes.
Teatud pusletükkide vahetatavust hakkate märkama alles teisel läbimängimisel – mida me mõistatusse panustanud inimestele ei soovita. Pealkiri Kõver miil viitab Bigby jätkuvale teekonnale, kuid seda võib tõlgendada ka kui noogutust narratiivsele raamistikule, mis on iseloomustanud selle stuudio tööd alates aastast. Kõndivad surnud. Kujutage ette Telltale'i episoodi keeruka ämblikuvõrgu labürindina fikseeritud sisenemis- ja väljumispunktidega. Saate jälgida oma teed mööda suvalist arvu ahelaid, kuid alustate ja lõpetate alati samas kohas.
Stuudio anne siduda sujuvalt tegelik valik kõrvuti valiku illusiooniga on arenenud alates Kõndivad surnud võitis selle palju 2012. aasta tunnustusi. Hunt meie seas tundub orgaanilisem kui tema eelkäija, kuna erinevad vihjed ja ilmutused erinevates kohtades viivad samade eesmärkideni. Tulemuseks on meisterlik illusioon, mis puruneb harva, tavaliselt hargneva dialoogi kontekstis vahetusi, kus tegelase vastus ei sünkrooni alati ideaalselt sellega, mille olete Bigby jaoks valinud öelda. Halvimal juhul on see haruldane juhtum, mis ei häiri üldist kogemust, kuid see näitab, et Telltale ei ole kogu oma narratiivi võlujõust hoolimata eksimatu.
Hunt meie seas areneb jätkuvalt üheks nüansirikkamaks looks, mida San Rafaelis asuv stuudio kunagi rääkinud on, mida toetab Bill Willinghami filmis maalitud rikkalik fantaasiauniversum. Muinasjutud koomiksid. Kõver miil toimib täiusliku narratiivi keskosana, järgnedes kahe esimese episoodi stseenile ja valele suunamisele mängu muutvate paljastustega, mis tekitavad hulga uusi küsimusi.
Me ei tea ikka veel, kuhu Bigby kõver tee läbi süžee välja jõuab, kuid nüüd on meil selgem pilt haprast pagulaseksistentsist, millega šerif ja tema kolleegid Fables hakkama saavad.
Seda mängu vaadati üle esimese põlvkonna Alienware X51-l mänguarvuti kasutades Telltale Gamesi pakutavat koodi.
Kõrgused
- Lugu võtab ootamatu, kuid teretulnud pöörde
- Veenvalt viimistletud valikute ämblikuvõrk viib ikka samasse lõppu
Madalad
- Dialoogivalikud ja tegelaste vastused ei sünkrooni alati ideaalselt
Treiler
Toimetajate soovitused
- Steamis õhkub praegu tasuta kloon Meie hulgas hanedest
- Meie seas VR: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Meie seas saavad mängijad ringi liikuda uues aprillinalja režiimis
- Meie seas VR-režiim võimaldab mängijatel tegutseda sus esimeses isikus
- Meie seas rollide juhend: kuidas mängida kujumuutjana, insenerina, kaitseinglina ja teadlasena
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.