Chris Robertsi puudumist on videomängutööstuses viimase kümne aasta jooksul tunda olnud. Kosmoselaevavõitlus ja galaktikaid hõlmavad simulatsioonid sellistes mängudes nagu Tiivakomandör ja Vabakutseline on langenud nišitiitlitele nagu EVE Internetis. Inimesed on põnevil Robertsi uue stuudio Cloud Imperium Games ja selle debüütpealkirja üle Tähekodanik. Väga põnevil – kuni 6,3 miljoni dollari suuruse ühisrahastuseni.
Roberts alustas oktoobri alguses avalikult raha kogumist oma kosmosesimsi jaoks – püsiva võrguuniversumi jaoks, kus on nii MMO-sarnane mitmikmäng kui ka ulatuslikud ühe mängijaga lugude režiimid. Sel ajal oli eesmärk, et Cloud Imperium Games koguks arendustegevuseks kokku 15 miljonit dollarit, 8 miljonit dollarit tuleb 200 000 mänguautomaadi müügist alfa-testi versioonis, mida müüakse hinnaga 40 dollarit aastas tükk. Ülejäänud 7 miljonit dollarit tuleks isiklikest ja erainvesteeringutest. Selle kirjutamise seisuga Tähekodanik on kogunud 6,3 miljonit dollarit, mis teeb sellest seni suurimat tulu teeniva ühisrahastatud mängu. Võrdluseks,
Obsidiaanid Projekt Eternity kogus ligi 4 miljonit dollarit enne Kickstarteri kampaania lõpetamist oktoobris.Soovitatavad videod
Kickstarter on huvitav tegur Tähekodanikraha kogumise edu. Kui Cloud Imperium Games esimest korda oma ettepaneku avalikkusele tõi, plaanis ta algselt raha koguda ainult üksinda. Kaks päeva pärast Projekt Eternity kampaania lõpetas, kuid Cloud Imperium avas oma Kickstarteri, suurendades veidi rohkem 2,1 miljonit dollarit teenuse kaudu. 6,3 miljoni dollari kogurahastusega Tähekodanik on näidanud, et ühisrahastatud mänguprojektid peaksid otsima raha mitmelt foorumilt, mitte ainult palju arutatud Kickstarterilt.
2012. aasta viimased kuud valgustavad videomängutööstuse tulevikku üksikasjalikult. Nagu inimesed on viimase kümnendi jooksul ennustanud, mängijad kulutavad üha vähem DVD- ja Blu-ray-plaadimängudele üha enam eelistades neid alla laadida selliste teenuste kaudu nagu Valve's Steam ja Apple'i iTunes. Wii U väljalaskmine annab hea näitaja, kas pühendatud mängukonsoolid on endiselt elujõuline turg või kui USA ja Euroopa järgivad Jaapanit mobiilseadmetekeskse mängukultuuri suunas.
Kõige eredam trend siin 2012. aasta lõpus on aga ühisrahastamine. See on endiselt väike protsent mänguprojektidest, mis tuuakse avalikkuse ette arendusinvesteeringuteks, kuid tähelepanuväärsed mängude loojad saavutavad tõelist edu, töötades pigem oma publikuga kui mängude väljaandjaga. Jääb üle oodata, kui palju Kickstarteri edulugusid tegelikult edukateks mängudeks tõlgivad.
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.